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Brulure temporel, Des dégats accrue
posté 07 Mars 2012 - 17:05:04 | #1
Brulure temporel Bonjours,
Aujourd'hui je suis en combat avec un Xélor niveau 24.
Il fait cadran, il boost le cadran. Tout à fait normal vous allez me dire. Il arrive a la fin de 8 charges de son cadran, naturellement, le cadran se casse. Il récupère alors les PA stocké et les dégâts.
Il lance donc le sort brulure temporel, qui consomme tous les PA et tape normalement du 3/PA. Il avait 36PA, sa aurait du faire du 108 de dégâts. C'est pas énorme, mais sa va, c'est normal pour avoir attendu. Mais le problème, c'est qu'il a en réalité tapé du 924. A mon avis, il y a un léger bug, parce que du -924 au niveau 24, il y a un problème.


Ce message a été modifié par Royses - 07 Mars 2012 - 17:05:28.
posté 07 Mars 2012 - 17:42:31 | #2
As-tu un screen pour nous montrer car c'est difficile a croire
Mais si ton histoire est vrais, il sagit d'un bug


posté 07 Mars 2012 - 18:05:08 | #3
ta compter dans ton calcul le bonus de dégât que tu a récupérer + ton bonus de dégât que tu a déjà d origine ?


Ce message a été modifié par Nemo76 - 07 Mars 2012 - 18:05:37.
posté 07 Mars 2012 - 18:45:22 | #4
Non c'est tout a fait normal.

J'ai posté mon build ( ICI ) je me sert de ceci.
donc il avait 36 PA il a donc passé 5 tour à stocker ses PA (6 par tour max)

il a donc stoqué 30 PA et gardé 2 pa par tour pour te taper ou autre...

Donc il a récupéré au bout de 5 tour 30 PA mais aussi 300% de dégat sup si il a reposé un cadran il regagne 50% de degat si tu était sur une case heure 75% en plus donc c'est normal...

Et avant de crier au nerf il a eu 5 tour de préparation


posté 07 Mars 2012 - 18:48:56 | #5
5 tours de préparation ça veut dire 6 tours, 920 dégâts en 6 tours c'est beaucoup trop.


posté 07 Mars 2012 - 19:05:26 | #6
Le cadran ne bouge pas et le xélor ne fait rien... pas trop dur d'anticiper ^^
C'est potentiellement puissant, mais limité de part la durée de vie du cadran et par la zone d'action du xélor qui se limite à la zone du cadran (et à sa po).

Ca me rappel un le concept de la colère de Iop de Dofus... patienter pour pouvoir faire mal (ou beaucoup d'actions).

C'est puissant, mais très limité dans le temps et l'espace.


Ce message a été modifié par YuyuYuhi - 07 Mars 2012 - 19:07:31.
posté 07 Mars 2012 - 19:18:54 | #7
et puis on peut péter le cadran avant, ou encore infiniment plus simple pousser d'une case le xelor...


posté 07 Mars 2012 - 19:21:56 | #8
Tu as eu 5 tours pour attaquer l'aiguille centrale, la prochaine fois tu y penseras  


posté 07 Mars 2012 - 21:49:34 | #9
oui c'est loin d'etre ultime encore heureux que l'on peut monter haut après 5 tour de préparation

Et il suffit de s'éloigner ou de ne pas le laisser stacker autant  


Ce message a été modifié par Arandium - 07 Mars 2012 - 23:32:50.