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Ou est passe Martheleur?
posté 17 Août 2011 - 21:21:37 | #1
Ou est passe Martheleur? Bonjour, j'ai un xelor eau lv51 qui avez martheleur lv53 avant la maj, maintenan jai sinistro lv53 a la place de martheleur. Sauf que se sort ne sert a rien! Le sinistro passe son tour 1/2 et il tape du -14!!Au lv10 je faisai plus de degat avec martheleur! Maintenan en pvm je passe des heure en pvp je pe pas battre un lv20.... Svp les dev aidez moi!Si j'avez su j'aurai prix branche feu!


posté 17 Août 2011 - 21:31:30 | #2
petit vaniteux, toi qui utiliser le marteleur a tord et a travers mhuhahaha

ET BIM DANS TA TRONCHE

non ya plus de marteleur, content de ton sinistro ?
pas trop ?
trop sinistre les degats qu'il fait ?

tant pis ...  


posté 17 Août 2011 - 21:32:02 | #3
Il m'est arrive le meme probleme! A cause de cette foutu maj le xelor eau ne sert plus a RIEN! Svp aidez nous les devs


posté 17 Août 2011 - 21:32:50 | #4
C'est cruel papi !


posté 17 Août 2011 - 21:34:59 | #5

Citation (Driade @ 17 Août 2011 21:31) *
petit vaniteux, toi qui utiliser le marteleur a tord et a travers mhuhahaha

ET BIM DANS TA TRONCHE

non ya plus de marteleur, content de ton sinistro ?
pas trop ?
trop sinistre les degats qu'il fait ?

tant pis ...
J'ai passe 3mois a faire mon xelor! Tu croi que sa me fait plaisir d'avoir gaspiller 3moi a xp un sort qui sert a rien? Tu verra si un jour ton meilleur perso devien aussi nul qu'un perso lv10!


posté 17 Août 2011 - 21:41:54 | #6
mdr tkt j'ai enu et xelor

alors coter rabotage de tronche je connais !


je voulais faire un xelor (lvl 30 actuellement) specialiser en hydruille/sinistro .. et pof je ne peut plus !

même si je veux le faire ... bin non sinistro bug alors c'est mort de toute manière !


j'ai plus qu'a faire d'autre perso avec mes compte moi xD
(style iop et sacri )


posté 17 Août 2011 - 22:16:43 | #7
carnage bienvenu dans la beta alors te plaint pas d'avoir mis trois mois


posté 17 Août 2011 - 22:20:58 | #8
Quand meme j'espere qui repareront sa les devs a la prochaine maj...
Plus qu'a me faire un iop moi!


posté 17 Août 2011 - 22:22:15 | #9
noooon surtout pas un iop tombe pas en enfer!!!!! :''''''''''''(((((

fait toi un eca on dit qu'ils sont super fort mtn mais je te rassure je les trouve plus nul quand t'abuse avec quitte ou double sa les soigne toujours


Ce message a été modifié par danette-17 - 17 Août 2011 - 22:22:59.
posté 19 Août 2011 - 17:32:43 | #10

Citation
Il m'est arrive le meme probleme! A cause de cette foutu maj le xelor eau ne sert plus a RIEN!



Au contraire, il permet de jouer son rôle de vire PA de façon viable. ( En gros c'est entre -4 et -6 PA / tour de moyenne à très haut level ).


Edit : Cependant, il manque juste le fait de pouvoir faire des CC qui virent 2 PA d'un coup ( même a un % de chance dérisoire au level 100 du sort )


Ce message a été modifié par Novamber - 19 Août 2011 - 17:37:15.
posté 21 Août 2011 - 08:25:12 | #11
y a une chose qui me tracasse moi.
Une fois le jeu lancé officiellement, Si les devs. décident de changer un ou plusieurs sorts. Comment comptent-ils faire pour que le joueur ne râle pas scandale ?

Dans dodus on gagne des points de sort à répartir dans les sorts souhaités.
Dans wakfu on ne gagne pas de point pour les sort élémentaire puisque nous devons utiliser nos sorts préférés pour monter leur niveaux.... Si un sort est changé on ne peux récupérer des points des sorts élémentaire donc. Alors comment on fera ? x)

Ils ont intérêt à bien équilibrer le jeux avant le lancement officiel (et donc payant) ! :p


posté 21 Août 2011 - 10:30:16 | #12
En vous entendant , on a l'impression que la branche eau ne se résumé qu'a un sort or qu'il y en a 4(bon ok 3 parce que la sinistro pu à 8km) . Le sort horeloge est intéressant , un build avec de la PO en plus et voilà le xel eau sous toute sa splendeur ! ^^


posté 21 Août 2011 - 10:46:30 | #13
Bon je fait une petite réponse comme ca (surtout que c'est le matin et que j'ai la flemme de lire) j'ai vu un xélor eau après la maj qui tape a ralentissement + le sort qui fait des degats air par PA perdu (je sais plus le nom) bah je peux te dire qu'au lvl 48 fait du -100 et -3/-4 pa ca gère grave donc dire que le xel eau est devenu useless et pas figure toi qu'tu t'goure...


posté 31 Août 2011 - 11:30:29 | #14
Je me permet d'attirer votre attention sur un detail donné par Zidrune :


Citation
Le sort Sinistro a été supprimé.
Hors il me semble qu'il n'a pas été supprimé actuellement mais qu'il remplace un sort assez utile selon moi. De plus, vous vous avez de la chance qu'il attaque votre sinistro car moi dès le début de son tour il meurt (dans les effet il est marqué que utiliser le sort Sinistro l'invoque puis le tue juste après en gros... l'utilité ?) donc des PA utilisés pour rien.


posté 31 Août 2011 - 15:11:02 | #15

Citation (olivierzelda @ 31 Août 2011 11:30) *
Je me permet d'attirer votre attention sur un detail donné par Zidrune :


Citation
Le sort Sinistro a été supprimé.
Hors il me semble qu'il n'a pas été supprimé actuellement mais qu'il remplace un sort assez utile selon moi. De plus, vous vous avez de la chance qu'il attaque votre sinistro car moi dès le début de son tour il meurt (dans les effet il est marqué que utiliser le sort Sinistro l'invoque puis le tue juste après en gros... l'utilité ?) donc des PA utilisés pour rien.
Le sinistro lance sablier de xélor maintenant, et pour qu'il puisse jouer il doit être sur une case heure.

Et ensuite arrêtez de vous plaindre de la disparition martelheur, il suffisait d'avoir 19 PA (grâce à garde-temps) pour en faire autant qu'on veut et le faire monter très rapidement de niveau (je suis feu et il était du même level que mon aiguille). Puis j'ose pas imaginer martelheur avec raulback niveau 20 ...


posté 31 Août 2011 - 15:14:46 | #16

Citation (soklen @ 21 Août 2011 08:25) *
y a une chose qui me tracasse moi.
Une fois le jeu lancé officiellement, Si les devs. décident de changer un ou plusieurs sorts. Comment comptent-ils faire pour que le joueur ne râle pas scandale ?

Dans dodus on gagne des points de sort à répartir dans les sorts souhaités.
Dans wakfu on ne gagne pas de point pour les sort élémentaire puisque nous devons utiliser nos sorts préférés pour monter leur niveaux.... Si un sort est changé on ne peux récupérer des points des sorts élémentaire donc. Alors comment on fera ? x)

Ils ont intérêt à bien équilibrer le jeux avant le lancement officiel (et donc payant) ! :p

Sauf que tout les sorts élémentaires pouvant être maxés, et même sans les utiliser, sont très utiles, car ils donnent des pourcentages de dégats élémentaires et des résistances.

Mais Jey Palten de développer,


posté 03 Septembre 2011 - 00:56:52 | #17
xel feu est très fort convertissez-vous


posté 03 Septembre 2011 - 06:02:27 | #18

Citation (Themaitredeselements @ 31 Août 2011 15:11) *

Et ensuite arrêtez de vous plaindre de la disparition martelheur, il suffisait d'avoir 19 PA (grâce à garde-temps) pour en faire autant qu'on veut et le faire monter très rapidement de niveau (je suis feu et il était du même level que mon aiguille). Puis j'ose pas imaginer martelheur avec raulback niveau 20 ...
Je suis pas spécialement un défenseur du martelheure mais il suffisait peut être de corriger le bug pour commencer. Et puis maintenant monter à 20PA c'est une autre histoire.

Sinon le sinistro m'irait bien mais je voudrais être le seul à pouvoir récupérer les PA histoire de pouvoir faire une stratégie avec (parce que la un sinistro qui donne des PA à un autre sinistro, merci bien!..)


posté 03 Septembre 2011 - 13:10:26 | #19

Citation (Shadoglass @ 03 Septembre 2011 06:02) *
(parce que la un sinistro qui donne des PA à un autre sinistro, merci bien!..)

Ahah, cas avéré ?
Jamais eu ça moi. Par contre, parfois le PA ne se refout pas quelque part.

Par contre ; vu les proba de retrait PA, la strat basé sur l'éventuel PA sup c'est pas ça  


posté 03 Septembre 2011 - 13:44:26 | #20
Lol.
Ben j'ai constaté une fois mais j'ai pas trop re-testé depuis j'avoue. Faudrait que je revois.
Le retrait de PA monte à 120% pour sinistro lv 100 je crois donc ça irait.
Après j'ai fait un peu de théorie-crafting sur l'idée et ce serait pas un dommage dealer et en plus 1 joueur qui se mettrait dans un coin casserait tout mais je trouvais ça intéressant.

Dans tous les cas, pour que ça soit faisable en équipe il faudrait pas qu'un allié puisse récupérer le PA... Enfin bref, avec des si...


Ce message a été modifié par Shadoglass - 03 Septembre 2011 - 13:45:45.