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posté 22 Avril 2013 - 18:47:29 | #1
Hm vu que la teleportation sur le cadran va disparaître ( dommage , j'apprécie tout particulièrement ) pourquoi ne pas l'introduire dans la branche air ? Tempus Fugit utilisable sur toutes les cases heures serait possible ( avec limitation toussa²) ? Si oui ça serait vraiment sympatoche. Pour ce qui est de la branche air j'attends une branche ayant son originalité sur l'utilisation des sorts sur cases heures, qui sorte du schéma habituelle qu'on a sur Wakfu habituellement

Pour le tique/taque de la branche feu c'est vraiment bien ! Du coup Rayguille passerait en monocible 1tour/2 ( un abaissement de son coût en vu ? ) ?
Pour le tique eau , j'ai pas vraiment saisi le concept de "catalyseur" ( on stock le temps en gros ? ).

Pour rollback, j'attends juste votre version , je voudrai dans l'idéal un truc fun à jouer , pas castrateur ^^.

Pour le cadran ça me parait bien , les bonus seraient affectés par cette modif ?

Comme si il n'y avait pas assez de question j'en sors encore une :

Le Xelor feu se positionnera t-il toujours en tant que "burst" ? Le fait de faire le tique taque sur tous les sorts n'est-il pas une façon de laisser au hasard une plus grande partie du gameplay ? Je veux dire par là que ça rajoute une condition pour être optimal, il ne faudrait pas que ça empiète sur le fun , si ça rajoute de la frustration je n'en vois pas vraiment l'intérêt.
Hâte de lire le pdf , et hâte de rejouer avec quelque chose de bien :3


Ce message a été modifié par overweak - 22 Avril 2013 - 18:57:40.
Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2608090  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 02 Novembre 2012 - 21:03:44 | #2
Une idée totalement farfelu qui me passe par la tête : rendre le sort " Cadran du Xelor" passif. ( Vol du temps s’évanouit face à ce nouveau passif, pour pallier cette perte on peut imaginer par exemple remettre "l'ancienne" proposition du rollback , ou ajouter à l'effet taque " possibilité de voler les PA enlevés " avec un % donné

Je m'explique , en gros on aurait un cadran à charges limitées qui poperait sur le xelor au début du combat . Le cadran ne disparaîtrait plus. A chaque action faite lorsque le xel est sur le cadran ( Mettre un mécanisme , se téléporter, avoir les bonus en début de tour, stocker des PA ) ; celui ci en perdrait 1.

A la place on pourrait mettre le sort " remontoir" en actif . Il permettrait de remettre des charges et de modifier de place le cadran.
On aurait un truc du genre :
lvl1 : premier lancé sur l'aiguille +Xcharges au cadran , si lancé une deuxième fois sur une cellule libre : l'aiguille du cadran se téléporte à l'endroit ciblé . 3PA puis 3PA si lancé une deuxième fois. PO : 1-3. 2 lancé par tour max
lvl9 : premier lancé sur l'aiguille +Xcharges au cadran , si lancé une deuxième fois sur une cellule libre : l'aiguille du cadran se téléporte à l'endroit ciblé 1PA puis 2PA si lancé une deuxième fois . Fonctionne aussi pour les mécanismes lorsqu'on les sélectionne au premier lancé .PO ( modifiable) :1-5 .4 lancés par tour max, le cadran ou les mecanismes ne peuvent être bougés qu'une fois/tour

Comme ça on choisit l'emplacement du cadran avec plus de possibilité, on arrive à stopper l’hémorragie de PW , et on a plus peur de ne plus avoir son cadran !
Après il faut peut être revoir les bonus qu'il donne pour ne pas qu'il y est des abus ! Mais sur le concept je trouve ça plutôt pas mal ^^'


Ce message a été modifié par overweak - 02 Novembre 2012 - 21:06:30.
Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2377574  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 24 Octobre 2012 - 18:56:39 | #3
En gros , faut retenir que deux choses :

-Pour rentrer chez Wakfu faut se faire percer ( PIERCING EVERYWHERE)
- Pas de révolution avant 2013 ( les refontes des classes apparaîtront toutes d'un coup ?)


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2361924  Réponses : 43  Lectures : 1106
posté 15 Octobre 2012 - 14:21:35 | #4
Les animations en générale chez les Xelors sont mauvaises de toute façon . Il n'y a aucun sort où l'on pourrait sortir un " whoua" . Gélure a la même animation que filouterie , Chati/Horloge , c'est la même, Aiguille c'est une "aura rouge"...

Bref il y a que poussière qui se respecte je trouve . C'est vrai que , en plus d'améliorer le de gameplay , donner une identité graphique qui n'appartient qu'à eux serait la moindre des choses.


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2353014  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 05 Octobre 2012 - 20:29:04 | #5
Pour moi la suite n'est rien d'autre que


S T A R F U


c'est beau de rêver , non ?


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2345142  Réponses : 62  Lectures : 1611
posté 03 Octobre 2012 - 17:17:52 | #6
Plus le temps sera long plus les modifications apportées seront biens pensées et nombreuses.. enfin j'espère( oui parce que rayguille à 4PA1PM , j'appelle pas ça bien pensé ..)

Bon après ils nous avaient parlé de classes prioritaires donc c'est compréhensible , mais si à la prochaine maj il n'y a toujours aucun changement pour les Xels , je désinstallerai ce jeu . Je pense qu'on a assez attendu .


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2343018  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 01 Octobre 2012 - 19:54:06 | #7
J'approuve totalement Zalakiel .. La franchement vous montrez votre désintérêt total pour cette classe . Super , merci beaucoup .


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2340434  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 18 Septembre 2012 - 10:25:19 | #8
Je veux pas casser le désir de certain mais je pense que le cadran est au Xelor ce qu'est l'invisibilité aux Sram . C'est à dire que ça doit être une demande de tot et ce depuis le début . Comme Tot l'avait dit pour les Srams " Vous jouerez soi invisibilité , soi on enlève la classe ".

Je pense que le cadran doit être au milieu du gameplay . Et tout les problèmes ont été remontés ici . Pour la branche air je la trouve pourri , franchement le simple fait d'avoir une branche soutient ne devrait pas exister . C'est comme si les Devs choisissaient nos future build en interne . " Alors Feu/air Eau/Air mais pas de Air tout seul , faut bien une branche inutile non ? " ( enfin c'est mon impression .

Je suis Ok pour changer Tempus Fugit et changer le sort Image du temps en une vraie teleportation.

Pour revenir à une alternative au Cadran moi je verrais bien momification devenir un sort " armure" ( à la dofus style quoi ) et qui nous donnerait "stabilisé" . ( ça pourrait même parer la faiblesse du cadran , et le sort de Teleportation aurait tout son sens ici )


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2328384  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 12 Septembre 2012 - 15:08:34 | #9
Freeze total à cause de l'information du sort " Steamelle" Bonjour aujourd'hui j'ai fait quelques combats avec mon frère qui a un Steamer et à chaque fois que je clique sur l'état dans le chat "Steamelle" , tout se bloque . Du coup je suis obligé de fermer wakfu avec le gestionnaire des tâches .

Mais ce qui est embêtant c'est que je ne peux faire de Ticket au suport à cause du plantage de wakfu . J'ai testé deux fois , les deux fois ont fait planter le jeu .

Nous étions aux Bouftous sauvages de Bonta lors du bug .

Procédure de reproductibilité : cliquer sur l'état " Steamelle" dans le chat lors d'un combat .


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2322814  Réponses : 0  Lectures : 185
posté 06 Septembre 2012 - 20:34:58 | #10
Chez Ankama ils ne boivent pas que des Mojitos à ce que je vois ! Haha ça m'a fait marrer , bravo pour cette mise en scène digne de Cloverfield !


Ce message a été modifié par overweak - 06 Septembre 2012 - 20:40:02.
Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2315078  Réponses : 152  Lectures : 3125
posté 04 Septembre 2012 - 12:44:25 | #11
Cool ça ! Hâte de voir leurs sorts ! ( et leurs transformations en méca *o*)


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2312180  Réponses : 186  Lectures : 4017
posté 03 Septembre 2012 - 11:22:24 | #12
@Popo : eh bien visiblement on a eu la même idée , ce qui signifie qu'il y a du potentiel ! ^^

Sinon je trouve les dégâts de Horloge bien trop faible pour ce coût , encore si il avait une chance d'enlever un deuxième PA je comprendrais mais là...


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2310596  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 03 Septembre 2012 - 10:08:20 | #13
Petite question : est-ce que les quêtes de la semaines pourront etre réalisées en un seul et même jour ? Parce que si on ne peut pas se connecter 1 ou 2 jours dans la semaine ça la fou mal pour les récompenses

Ah et ça arrivera lors d'une maj ou comme l'île aux moines ?


Ce message a été modifié par overweak - 03 Septembre 2012 - 10:09:46.
Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2310528  Réponses : 142  Lectures : 5123
posté 30 Août 2012 - 21:49:24 | #14
@Lyghtos , Tu as fait un sujet en héraut déjà non sur le level Design ? Tu as eu des retours ?


Je suis pour que ça revienne ! Les villes n'ont AUCUN charme , vraiment si il y avait dans le sondage " Refonte du level design des villes" j'aurais choisi celui là :3

Ah je suis d'accord sur la faiblesse des aps sur Wakfu c'est limite une honte .. M'enfin j'espère que ça viendra avec le temps , comme dans Dofus quoi .


Ce message a été modifié par overweak - 30 Août 2012 - 21:53:02.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2306310  Réponses : 30  Lectures : 1854
posté 30 Août 2012 - 20:33:57 | #15
Que dire d'autre que idem . Mais ça va , je te considère comme un chanceux . Pourquoi ? Parceque les anciens ont connu ce que l'on attend actuellement ( des vrais ville , des territoires vastes , un gros continent .. En gros au lieu de nous balancer une nouvelle version tout les 2 ans il aurait fallu garder le level design de base )

Juste comme ça , ça c'est Astrub dans la première version ( v1 il me semble) du jeu :




C'était une super grande ville ( voire même "trop" grande ) Chaque classe avait son quartier avec des musiques bandantes ! ( actuellement même avec une boite de viagra , rien ne ce passe .) Les monstres emblématiques , les chien chiens quoi ! En tout cas c'est cette version qui a le plus de point positif dans mes souvenirs .
Et maintenant on a un truc tout pourri avec de grandes autoroutes et qui est parfaitement symétrique . En gros c'est comme si je comparais une ville Historique Européenne datant du XIII siecle à une ville moderne .. L'une a du charme , une vie , l'autre est vide , n'a aucune spécificités .

Je sais ce que les gens vont penser.. " encore un post ouin ouin v1 c'était mieux avant " Et bien .. vous avez raison de le penser .

EDIT : précision : Wakfu ne se passe pas 1000 ans après mais 5 siècles après ( Frigost : An 552 ; Naissance de Yugo : An 969 ( source Dofus Mag 21 ))


Ce message a été modifié par overweak - 30 Août 2012 - 21:51:54.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2306096  Réponses : 30  Lectures : 1854
posté 30 Août 2012 - 11:46:20 | #16
Garde Temps : L'ini qu'il donne ne sert à rien , dépend du cadran qui est trop fragile .

Solution : Garde Temps lvl 9 : Stocke 1PA dans le cadran , redonne 2 charges à celui-ci. 2PA ( utilisable 2fois par tour ) ( le cadran ne peut dépasser les 6 charges .D'ailleurs je rêve d'une interface à côté de nos points de vie pour nous indiquer le nombre de charge dans le cadran \o/)
En gros j'ai fait un mixte entre garde temps et Remontoir.

De cette manière on donne plus de résistance au cadran tout en stockant des PA

L'hypéraction : => je rejoins Lagotar .

Châtiment Du Xelor : Lançable que sur les cases heures , ce qui donne une rigidité extrême à ce sort .

Solution : Permettre au Xelor de faire ce sort sur toute les cases que le cadran englobe +1 case à l’extérieure . Parcequ'une fois l'adversaire collé à l'aiguille , on ne peut plus le toucher .. De cette manière le Xelor garde sa zone .

ça donnerait ça :


Case rouge : Aiguille , cases jaunes : Cases heures , Case parme : Portée que j'aimerai voir sur ce sort .

Rayguille : son coût est trop élevé

Solution : rééquilibrage des dégâts + passage à 3PA

Image Du Temps : Impossible à jouer à cause de son coût en PW , bugué ..

Solution : changé son coût ou changer le sort .


La branche Feu : les pertes d'initiatives ne servent à rien .


Ce message a été modifié par overweak - 30 Août 2012 - 11:54:11.
Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2304916  Réponses : 1075  Lectures : 24283
posté 29 Août 2012 - 13:56:36 | #17
oops , j'ai la tête ailleurs en ce moment .. Excusez du dérangement alors , merci Ecnadnobaba \o/


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2303608  Réponses : 2  Lectures : 292