05 Janvier 2012 - 12:13:50 |
#1
(equilibrage) retour sur le sram V3.11
(je n est pas poster dans la section de war weak car a la base elle na pas ete crée pour parler de l equilibrage mais des impression sur la preview du sram .)
un retour sur les bug et abus du sram :
clone : on commence avec un gros morceau , se sort est en l etat un vrais problem car bien trop puissant ,
se clone a des le niveau 1 100% de la puissance du sram se qui deja rend le sort tres puissant des le lvl 1 un echelonnage de cette puissance en fonction des lvl du sort (50% puis 55% etc en fonction du lvl du sort eviterait d avoir a bl un sort surfumée ) , de plus que se clone ait meme niveau max 100% des stat du sram me s emble trop fort mais cela reste a creuser ,
2eme problem l explosion lors de la mort , la on a un retour en force de explopoupée , il suffit de se munir d une arme a distance et on peu fair exploser le clone sans se prendre les domage (pour comparaisont explopoupée a ses debut faisait 25% de la vie du sadida )
3eme problem qui n en n est peutaitre pas un avec la branche eau et le clonne on peu fair perdre a HL 2 PA et 2 PM (1 fois la combo vol PA/PM avec le sram et une fois avec le clone au pire des car on tombe a 2 PA 1 PM si on doit invoquer le clone dans le tour) . avoir si cela est prevut par nos amis les dev .
BUG : si on a un bonus (suriner , bonus du a l initiative ou n importe quel buff) le clone beneficie de ce buff pour tout la durée de sa vie un poile bourin avec le buff init +3PA... ou un suriner a 100%
invisibiliter : le sort s emble un poile useless actuellement , certainement qu il prendra sont essor une fois hl avec les passsif qui vont bien . a voir .
fourberie : bon la je vais une fois de plus me mettre du monde a dos , mais se sort est vraiment trop puissant , il regroupe trop d avantage dans un meme sort et en meme temps detruit tout le coter tactic du sram pour se placer de dos . Actuelement toute les strategie pour taper de dos ne peuvent pas tenir la comparaison face a se sort monstrueux .
il s emblerait normal soit qu il perde la PO soit qu il ne TP pas dans le dos mais de face . car actuellement, en combinaison a galopade, il n est vraiment possible deviter de se fair contacter par un sram et vraiment dur (trop) d empecher le sram de taper de dos .
arnaque sanglante : en combinaison avec la fourberie actuelle se sort semble trop puissant car il est trop simple de taper de dos , mais a mon avis le problem vie de fourberie et non de arnaque sanglante . (le problem est globalment le meme avec la combo 9 Pa vol PA/PM qui en plus on la bonne idée de tapée comme des brute)
la branche feu : les degats general de cette branche me s emble un poile trop haut mais il est difficile d etres vraiment sur pour le moment .
Ce message a été modifié par asphen - 05 Janvier 2012 - 12:17:12.
un retour sur les bug et abus du sram :
clone : on commence avec un gros morceau , se sort est en l etat un vrais problem car bien trop puissant ,
se clone a des le niveau 1 100% de la puissance du sram se qui deja rend le sort tres puissant des le lvl 1 un echelonnage de cette puissance en fonction des lvl du sort (50% puis 55% etc en fonction du lvl du sort eviterait d avoir a bl un sort surfumée ) , de plus que se clone ait meme niveau max 100% des stat du sram me s emble trop fort mais cela reste a creuser ,
2eme problem l explosion lors de la mort , la on a un retour en force de explopoupée , il suffit de se munir d une arme a distance et on peu fair exploser le clone sans se prendre les domage (pour comparaisont explopoupée a ses debut faisait 25% de la vie du sadida )
3eme problem qui n en n est peutaitre pas un avec la branche eau et le clonne on peu fair perdre a HL 2 PA et 2 PM (1 fois la combo vol PA/PM avec le sram et une fois avec le clone au pire des car on tombe a 2 PA 1 PM si on doit invoquer le clone dans le tour) . avoir si cela est prevut par nos amis les dev .
BUG : si on a un bonus (suriner , bonus du a l initiative ou n importe quel buff) le clone beneficie de ce buff pour tout la durée de sa vie un poile bourin avec le buff init +3PA... ou un suriner a 100%
invisibiliter : le sort s emble un poile useless actuellement , certainement qu il prendra sont essor une fois hl avec les passsif qui vont bien . a voir .
fourberie : bon la je vais une fois de plus me mettre du monde a dos , mais se sort est vraiment trop puissant , il regroupe trop d avantage dans un meme sort et en meme temps detruit tout le coter tactic du sram pour se placer de dos . Actuelement toute les strategie pour taper de dos ne peuvent pas tenir la comparaison face a se sort monstrueux .
il s emblerait normal soit qu il perde la PO soit qu il ne TP pas dans le dos mais de face . car actuellement, en combinaison a galopade, il n est vraiment possible deviter de se fair contacter par un sram et vraiment dur (trop) d empecher le sram de taper de dos .
arnaque sanglante : en combinaison avec la fourberie actuelle se sort semble trop puissant car il est trop simple de taper de dos , mais a mon avis le problem vie de fourberie et non de arnaque sanglante . (le problem est globalment le meme avec la combo 9 Pa vol PA/PM qui en plus on la bonne idée de tapée comme des brute)
la branche feu : les degats general de cette branche me s emble un poile trop haut mais il est difficile d etres vraiment sur pour le moment .
Ce message a été modifié par asphen - 05 Janvier 2012 - 12:17:12.


