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le tir puissant
posté 01 Juillet 2012 - 09:48:41 | #1
le tir puissant bonjour à tous ! ceci est une suggestion d'amélioration.
Je joue la classe cra sur wakfu depuis maintenant un moment et je me rend compte d'un problème que je ne suis pas le seul a avoir (enfin j'espère). Lorsque l'on monte le sort tire puissant qui est tout de même plutôt sympa, on ne peut jamais savoir a quelle niveau du bonus nous nous trouvons en lançant une flèche pendant un combat. Je suggèrerai un code de couleur qui pourrait aider a savoir le bonus par rapport a la PO de tire, car, pour ma part, je me retrouve a devoir compter les cases qui me sépare de ma cible pour faire un maximum de dégâts ^^

cordialement FruitHunter


Ce message a été modifié par fruitkil1er - 01 Juillet 2012 - 09:49:02.
posté 01 Juillet 2012 - 10:36:22 | #2
De toute façon, tir puissant est buggué non ?


posté 01 Juillet 2012 - 13:22:22 | #3
Sa serait plus agréable en effet.


Citation
De toute façon, tir puissant est buggué non ?
Il me semble qu'il fonctionne maintenant.


posté 01 Juillet 2012 - 15:04:51 | #4
J'ai mis le passif lvl 1 et, peu importe la distance entre les mobs et moi, il n'y a pas de changement dans mes stats quand je frappe...

Donc, selon moi, il bug toujours. (du moins par son manque de visibilité). Après, s'il booste vraiment les dommages, tant mieux ^^


posté 04 Juillet 2012 - 21:56:00 | #5
si tu as un cra lvl 32, et si tu montes le passif de 1 niveau, normal qu'il y ait pas beaucoup de difference ...


Ce message a été modifié par Midori03 - 04 Juillet 2012 - 21:56:16.
posté 04 Juillet 2012 - 23:50:37 | #6
+1% s'est pas un gros boost tu sais x)?


posté 06 Juillet 2012 - 19:18:41 | #7

Citation (dan-zalon @ 04 Juillet 2012 23:50) *
+1% s'est pas un gros boost tu sais x)?

Ouai j'avoue


posté 07 Juillet 2012 - 11:34:41 | #8

Citation (Midori03 @ 04 Juillet 2012 21:56) *
si tu as un cra lvl 32, et si tu montes le passif de 1 niveau, normal qu'il y ait pas beaucoup de difference ...

Ca va, je ne suis pas complètement débile hein, je parle des stats qui ne changent pas, et de l'absence d'info dans le chat.

Quand tu affiches tes stats en combat, s'il y a une modif de tes stats, elles sont affichées, or, ce n'est pas le cas avec tir puissant. De plus, le chat de combat est sensé signaler ce genre de modifs, et ce n'est pas le cas.

Je ne l'ai pas monté plus HL, car je ne tiens pas à avoir dépensé 100 points pour rien, puisqu'il semble buggué.


posté 16 Juillet 2012 - 13:06:50 | #9
Personnellement il me semble que mes dégâts entre mes flèches lors d'un tir a courte portée sont en général moins bon que pour un tir à longue portée, je le ressens bien avec flèche explosive, je suis lvl 105 et mon sort tir puissant est niveau 20 je déplore seulement le manque de visibilité du boost


posté 16 Juillet 2012 - 15:36:35 | #10
Les dégâts ce modif pas dans nos cara mais ils sont bien prit en compte.


posté 17 Juillet 2012 - 16:07:34 | #11

Citation (fruitkil1er @ 16 Juillet 2012 13:06) *
Personnellement il me semble que mes dégâts entre mes flèches lors d'un tir a courte portée sont en général moins bon que pour un tir à longue portée, je le ressens bien avec flèche explosive, je suis lvl 105 et mon sort tir puissant est niveau 20 je déplore seulement le manque de visibilité du boost

Tout à fait, il faudrait avoir une indication comme pour les buffs en combat, Mais le soucis coté développement serait de calculer la distance lorsqu'il y a plusieurs monstres en jeu. ( on ne peut pas savoir à l'avance quel mob on va attaquer.) Ou alors mettre un message lors de l'attaque.
Ex : XXX attaque YYY : Distance 6 cases : + 60% de dommages.