10 Mai 2012 - 20:33:12 |
#1
Aplatir
Bonjour
Je suis en train de monter un Iop Terre-Air basé sur le stun avec Sonné.
J'utilise donc le combo Autorité-Amplification. Et puis, arrivé a 100 de Puissance, je lance Amplification et je Charge.
Sauf que je voudrait pouvoir charger a d'autres occassions qu'avec une portée limitée et un lancer en ligne. J'ai donc constaté que Aplatir, pour le même cout, permettait de se déplacer jusqu'a 5 cases, tout en faisant des dégats, certes dérisoires passé un certain niveau. L'inconvénient majeur réside dans le % de se sonner soi même. Mais si je peux Amplifier à 100 Puissance avant d'aplatir, j'aurais beaucoup de chance de sonner l'adversaire pour une portée énorme.
Donc, je me demandais deux choses, qui vont définir si oui ou non je monte ce sort à son max:
Je suis en train de monter un Iop Terre-Air basé sur le stun avec Sonné.
J'utilise donc le combo Autorité-Amplification. Et puis, arrivé a 100 de Puissance, je lance Amplification et je Charge.
Sauf que je voudrait pouvoir charger a d'autres occassions qu'avec une portée limitée et un lancer en ligne. J'ai donc constaté que Aplatir, pour le même cout, permettait de se déplacer jusqu'a 5 cases, tout en faisant des dégats, certes dérisoires passé un certain niveau. L'inconvénient majeur réside dans le % de se sonner soi même. Mais si je peux Amplifier à 100 Puissance avant d'aplatir, j'aurais beaucoup de chance de sonner l'adversaire pour une portée énorme.
Donc, je me demandais deux choses, qui vont définir si oui ou non je monte ce sort à son max:
- Le lancer en ligne est il désactivé au niveau maximum ?
- Les probabilités de Sonner se combinent-elles avec la libération de Puissance ?
