
18 Avril 2012 - 16:08:56 |
#9
Citation
1) Le iop feu tape plus fort que le iop terre en mono-cible. Epée celeste + fulgur + fulgur donnent un ratio de 18.44 dmg/PA au lvl 100 pour 9PA au total. Ebranler + Ebralner donnent un ratio de 17.25 dmg/PA AU LVL 100 pour 8PA au total.
Heu... faux !
Comment tu fais tes calculs toi ?
Epée céleste = -36pv au lvl 100 et fulgur = -44pv au lvl 100,
44 + 44 + 36 = 124 et 124/9 = 13.7, on a donc un ratio de 13.7/PA pour le Iop

en mode 9PA
et 17.25 pour le Iop terre en 8PA, elles sont où tes preuves ? xD
Et même si tu faisais 3x fulgur t'arrive à -132 au lvl 100 (dégats de bases en mode 9pa) et -138pv pour le Iop

avec 2x ébranler en mode 8pa, dsl mais ton "1)" est faux.
Pour ton "2)" en zone t'as raison, le Iop

est plus puissant que le Iop terre en zone parce que c'est son role, le Iop

est un Iop plutôt axé sur le pve (donjons et compagnie) pour faire des gros dégats à plusieurs mobs en même temps.
Pour ton "3" aussi t'as raison mais tu oublie Impact qui en 6pa enlève 84pv au lvl 100 alors que Super Iop Punch enlève 75 et c'sont des dégats de loins qui tape une case plus loin que super iop punch grâce à ses dégats de zone.
Donc le Iop

inflige de plus gros dégats que le Iop

. T'as juste à tester un combat pvp pour le voir.
Ce message a été modifié par Soldoran - 18 Avril 2012 - 16:14:04.
Raison de l'édition : Rajout d’émoticônes ^^