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Généralité sur le iop air.
posté 14 Mars 2012 - 14:21:45 | #1
Généralité sur le iop air. Salut , voilà je fais se sujet pour que vous ami(e)s iop , mettiez toutes vos connaissances , vos

stratégies et tout se qui concerne le iop air ! Dans le But de créer un sujet pouvant répondre à toutes

questions sur le iop air .

Merci .


Lord Extaz.


posté 03 Mai 2012 - 06:52:56 | #2
alors moi je joue un iop air 73 8PA6PM 27% cc (bientôt 30%) et je roxx ps mal quand même. (le nerf broche céleste m'as tue enfait..)

Alors le iop air déjà c'est:
  • un dd (dommage dealeur) mono-cible.
  • frappe plusieurs fois.
  • assez flexible (quoique) peut utiliser juste PM ou PW
  • n'a pas de sort de rapprochement, ni de zone
Donc un iop air (pour moi en tout cas)
  • a besoin de PM pour rattraper l'ennemi vite vu qu'il n'a pas de sort de rapprochement (enfin pas de son élément en tout cas) excepte bond.
  • a besoin de PA pour enchaîner plein de combos (vu que sans sa je ne le trouve pas très flexible, mais la plupart des iops sont full agis.
  • d'une vita correcte tout de même vu qu'il sera tout le temps au CaC.

Bon on a vu les principaux attributs du iop donc je peux commencer.

Branche Air

Votre sort principal sera évidemment
- Jabs, un bon sort, 30 dommages, 45 en cc.
- eventrail, juste oblige..
- et uppercut, bon sort aussi. Apres je conseille de monter aussi rafale lvl 30 env. et intimidation aussi. Sa c’était pour la branche air.

Branche Terre

2 sorts a monter dans cette branche:
- Impact, très bon sort de distance (le seul? viable) en plus on peut enlever un pm.
- Et charge, dégâts pas énorme mais peut sonner utile en pvp (ou pvm) en utilisant amplification pour se sortir de situation difficiles.

Branche Feu

2 sorts aussi:
- Super iop punch, personnellement j'utilise plus charge maintenant, pour son coût de 4PA mais ce sort est bien aussi.
- colère de iop, comme sa vous avez un sort de zone pour vos bas level c'est très utile.

Voila après un iop air DOIT monter autorité, compulsion et virilite après a vous de voir moi je3 monte Bond lvl 7
Moi j'ai monte PM&PA et 5 de cc et mtn je monte l’agilité, mais de ce cote la vraiment c'est a vous de monter comme vous le sentez, je conseille quand même de monter le PM.

Voila voila, si vous voulez un défi IG pour tester l’efficacité de mon build pas de problème mp moi /w Veyoo'

Veyoo' 


Ce message a été modifié par bubois - 03 Mai 2012 - 06:58:01.
Raison de l'édition : petites fautes
posté 03 Mai 2012 - 21:41:11 | #3
Ah ,enfin un sujet unique ! Merci.
Sinon, c'est moi ou les panoplies air lvl 50-75 (j'ai regardé wakfu world) sont...inexistantes ?
Et faut-il partir sur un build axé full agi/dom air ?(je préfère PvE pour ma part)


posté 04 Mai 2012 - 00:30:33 | #4
Dawn panoplie lvl 50-75 j'avoue pas grand chose, mais quand même la nuageuse, la koko royale, la noke (ok elle est multi mais elle fait parfaitement l'affaire), et lvl 75 la corbac...qui est trop BIEN!


posté 04 Mai 2012 - 02:31:25 | #5
Les gens recommande quoi au niveau carac?
moi j'aurais bien vu 1PA puis 1PM pour finir sur de l'amalgame CC/INI/Agi selon les pref (mais j'ai peur de manquer de points de carac)
Résultat je sais pas trop comment me lancer la dedans.
J'ai déjà un équipement lvl 75 mais ma iopette n'est que lvl 25 (et aucun point de carac investi tant que j'ai pas d'autre point de vue pour confronté mes avis )


posté 09 Mai 2012 - 09:21:01 | #6

Citation (Koubo-Mog @ 04 Mai 2012 02:31) *
Les gens recommande quoi au niveau carac?
moi j'aurais bien vu 1PA puis 1PM pour finir sur de l'amalgame CC/INI/Agi selon les pref (mais j'ai peur de manquer de points de carac)
Résultat je sais pas trop comment me lancer la dedans.
J'ai déjà un équipement lvl 75 mais ma iopette n'est que lvl 25 (et aucun point de carac investi tant que j'ai pas d'autre point de vue pour confronté mes avis )
t'as lu ma réponse avant ?


posté 09 Mai 2012 - 18:33:46 | #7

Citation (bubois @ 09 Mai 2012 09:21) *

Citation (Koubo-Mog @ 04 Mai 2012 02:31) *
Les gens recommande quoi au niveau carac?
moi j'aurais bien vu 1PA puis 1PM pour finir sur de l'amalgame CC/INI/Agi selon les pref (mais j'ai peur de manquer de points de carac)
Résultat je sais pas trop comment me lancer la dedans.
J'ai déjà un équipement lvl 75 mais ma iopette n'est que lvl 25 (et aucun point de carac investi tant que j'ai pas d'autre point de vue pour confronté mes avis )
t'as lu ma réponse avant ?
Bien, oui, en faite j'attendais d'autre avis :x comme je l'ai dis déjà plusieurs fois : j'aimerais confronter les avis de chacun pour obtenir quelque chose qui me correspond.

Nice?


posté 10 Mai 2012 - 09:54:56 | #8
Bubois, quel est ton stuff ? Les Makabras, c'est une bonne idée ?


posté 11 Mai 2012 - 15:28:48 | #9

Citation (Kuulik @ 10 Mai 2012 09:54) *
Bubois, quel est ton stuff ? Les Makabras, c'est une bonne idée ?
Cliquez ici tiens regarde (vidéo YouTube) en entier si t'as le courage sinon regarde le stuff et après saute a 3m50 pour me voir taper. faut mettre en 480p sinon la qualité est pas super ;s


Ce message a été modifié par bubois - 11 Mai 2012 - 15:32:22.
posté 24 Mai 2012 - 02:45:18 | #10
perso g un iop air lv 89 pour le moment je les monter PA PM pui full cc sa marche pas tro mal en pvm mai en pvp c pas sa pour le moment je sui en pano nonne bien niveau vi et dega bien quel man de cc a mon gout pour la suite je conte metre la panoplie venpiro runer en air mai je ne c pas si elle poura fair mieu ke la pano nonne eclerer moi svp


posté 24 Mai 2012 - 05:16:15 | #11
meme stuff que moi et meme build aussi ^^


posté 27 Mai 2012 - 20:48:12 | #12
Vous pensez vraiment que le iop air est viable ? On dirait pas trop en suivant la discussion, peu de monde répond, on dirait que ce n'est pas trop répandu.


posté 27 Mai 2012 - 21:32:32 | #13
J'ai vue quelque iop air ( bas level / moyen lvl ) et je trouve ça pas trop mal , c'est mono cible mais des dommages plus que correct.

Apres je ne peut pas vraiment te dire jouant moi meme feu , j'attend les prochaines reponses.


posté 27 Mai 2012 - 21:34:07 | #14
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
terre moyenne distance sort en mass et dégat supérieur aussi bien au cac que dans les autre domaine même si le iop air fais que du cac;

feu sort de mass et dégat supérieur cac comme autre domaine
en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

dsl si ma généralité est cru mais le iop air est a revoir
j'espere que le iop air auras quelque chose du genre veine ou ivre car pour l'instan le iop air est juste useless mieux vaut se tourner vers une autre classs air si on veut jouer air


vongolastar une étoile en retard 


posté 28 Mai 2012 - 02:31:18 | #15

Citation (vongolastar @ 27 Mai 2012 21:34) *
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
terre moyenne distance sort en mass et dégat supérieur aussi bien au cac que dans les autre domaine même si le iop air fais que du cac;

feu sort de mass et dégat supérieur cac comme autre domaine
en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

dsl si ma généralité est cru mais le iop air est a revoir
j'espere que le iop air auras quelque chose du genre veine ou ivre car pour l'instan le iop air est juste useless mieux vaut se tourner vers une autre classs air si on veut jouer air


vongolastar une étoile en retard
+1 a mon avis t'as été faire un tour sur d'autres topic iop air (comme moi d'ailleurs) m'enfin je suis lvl 77 j'ai battu hier un iop feu 86 et un iop terre 82...mais j'aimerais aussi une 'mécanique' pour le iop. Il y a deux sorts a revoir, intimidation, faut le passer sort de classe avec un état. et rafale...bah sert a rien quoi....donc a remplacer par un sort de zone.


posté 19 Juin 2012 - 08:24:09 | #16

Citation (vongolastar @ 27 Mai 2012 21:34) *
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
terre moyenne distance sort en mass et dégat supérieur aussi bien au cac que dans les autre domaine même si le iop air fais que du cac;

feu sort de mass et dégat supérieur cac comme autre domaine
en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

dsl si ma généralité est cru mais le iop air est a revoir
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vongolastar une étoile en retard



posté 19 Juin 2012 - 08:24:16 | #17

Citation (vongolastar @ 27 Mai 2012 21:34) *
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
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en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

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vongolastar une étoile en retard
 

▼ ♀♀ ♥♦♣♠ ▼▼▼* •• øØ xX-¥ø-Xx Øø •• *▼▼▼ ♠♣♦♥ ♀♀▼

.... Tu pensse vraiment ce que tu dis Øø ¿¿ le Iop air ne servirais qua faire jolie ??? Pour moi le Iop air peut-être le plus fort niveau sort mon bonnhomme.... je suis un Iop air 128 je roxx du 320 X 2 avec un simple boost .... les Iop terre roxx du 250 X 2 grand max et avec ma rési -200 X 2 donc non les Iops air ne son pas en mousse d'ailleurs pour moi il déchirre à partir du niveau 80 avec pano coco royal pano toady cape tofu fou DD' Prune-ébène ... 650 d'agilité bah mon bonhomme je peut t'assurré que tu le sens passé surtout que les Iop air ont pas une mauvaise vita ... Si tu veux le constaté pr toi même :

Viens sur crocoburio il y a plein de Iop air qui roxx à ball moi c'est Coeur-Sky

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Citation (vongolastar @ 27 Mai 2012 21:34) *
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
terre moyenne distance sort en mass et dégat supérieur aussi bien au cac que dans les autre domaine même si le iop air fais que du cac;

feu sort de mass et dégat supérieur cac comme autre domaine
en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

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posté 19 Juin 2012 - 08:46:02 | #18

Citation (Douglas085 @ 19 Juin 2012 08:24) *

Citation (vongolastar @ 27 Mai 2012 21:34) *
le iop air viable.... acceptable mais loin d'être a la hauteurs de se quand attend de lui.

la seul branche iop faisant uniquement du cac 1po max, se trouve être la branche la moins forte moins forte parmi les 3.

Quand je vois la branche terre jouant moyenne distance,sonner et au cac ayant un rapport dégat meilleur a celui de de la branche air ont se demande se que foute les développeur.

Je parle même pas de la branche feu qui frappe plus et qu'elle a la possibilité de se joue sur plusieurs case

et quand me dise pas la branche air peut jouer avec les sort de l'autre branche,les autres sans autant sans nuire a leur style de combat et boost leur maitrise élémentaire,pour eux la branche air c'est que du bonus et non pas un + pour avoir un jeu propre a sois même le multi élément sert juste a taper comme un piou pour la branche air.

A l'heurs actuelle le iop air est juste une branche qui sert a faire jolie
terre moyenne distance sort en mass et dégat supérieur aussi bien au cac que dans les autre domaine même si le iop air fais que du cac;

feu sort de mass et dégat supérieur cac comme autre domaine
en généralité le iop air est la quiche des quiches la branche la plus useless a part comme soutien pour les autres branche
il est a up mais pas en terme de dégat car il est équilibré vu le raport PA donc la branche air est a revoir tous simplement ou rajouter plein d'état pour le rendre intérréssent ou mettre des passif intéréssent car pour l'instan étant la branche uniquement cac la voir aussi nul c'est horrible

dsl si ma généralité est cru mais le iop air est a revoir
j'espere que le iop air auras quelque chose du genre veine ou ivre car pour l'instan le iop air est juste useless mieux vaut se tourner vers une autre classs air si on veut jouer air


vongolastar une étoile en retard


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.... Tu pensse vraiment ce que tu dis Øø ¿¿ le Iop air ne servirais qua faire jolie ??? Pour moi le Iop air peut-être le plus fort niveau sort mon bonnhomme.... je suis un Iop air 128 je roxx du 320 X 2 avec un simple boost .... les Iop terre roxx du 250 X 2 grand max et avec ma rési -200 X 2 donc non les Iops air ne son pas en mousse d'ailleurs pour moi il déchirre à partir du niveau 80 avec pano coco royal pano toady cape tofu fou DD' Prune-ébène ... 650 d'agilité bah mon bonhomme je peut t'assurré que tu le sens passé surtout que les Iop air ont pas une mauvaise vita ... Si tu veux le constaté pr toi même :

Viens sur crocoburio il y a plein de Iop air qui roxx à ball moi c'est Coeur-Sky

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.... Tu pensse vraiment ce que tu dis Øø ¿¿ le Iop air ne servirais qua faire jolie ??? Pour moi le Iop air peut-être le plus fort niveau sort mon bonnhomme.... je suis un Iop air 128 je roxx du 320 X 2 avec un simple boost .... les Iop terre roxx du 250 X 2 grand max et avec ma rési -200 X 2 donc non les Iops air ne son pas en mousse d'ailleurs pour moi il déchirre à partir du niveau 80 avec pano coco royal pano toady cape tofu fou DD' Prune-ébène ... 650 d'agilité bah mon bonhomme je peut t'assurré que tu le sens passé surtout que les Iop air ont pas une mauvaise vita ... Si tu veux le constaté pr toi même :

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Lawwwwl, merci pour cette bonne barre de rire, non sérieusement, on est sur le forum WAKFU, pas Dofus mon petit.
 


posté 24 Juin 2012 - 01:10:29 | #19
lawwwwwwwwwwwwl(pas mal celui la ^^)
je ne suis pas sur mais je pense qu'il vient de dofus et qu'il c'est tromper de forum
mais il est vrai que le iop air de dofus assure ^^
bref je reste sur mes propos ^^
sinon y'a pas besoin de se balader sur les autres page concernant le iop pour prononcer sa suffit de se co ^^

vongolastar une étoile en retard


Ce message a été modifié par vongolastar - 24 Juin 2012 - 01:11:39.
posté 24 Juin 2012 - 18:54:50 | #20
Salut la populass,

Donc moi, je joue un iop air lvl 105, 8pa5pm (pour l'instant. J'attend le up de ma grande épée makabra pour avoir 8pa sans nonne et ainsi mettre la corbac).Je me débrouille bien en pvm, et très bien en pvp, j'ai jamais perdu contre un autre iop, qu'il soit air,feu ou terre. Mon secret? c'est pas compliqué, j'atteins les 2100pdv seul.2400 avec mon éni. J'ai monté 1pa/1pm et full vie.

Support:
Autorité lvl 20
Virilité lvl 20
Compulsion lvl 20
Bond lvl 7
Posture de défense lvl 9
Démonstration lvl 12

Donc, autorité compulsion et virilité lvl 20, c'est juste obligé pour tout les iop.
Bond lvl 7, pour son coût de 2Pa.
Posture de défense lvl 9: Franchement, je me demande si ce n'est pas le MEILLEUR sort du iop, voilà le secret de ma réussite en pvp, ce sort est amazing , ou comment arrêter une colère de iop, comment faire échouer 1 ébranler sur 2, comment voir sa mort en parant un CC de punition sous refus de la mort, comment avoir un avantage considérable en parant les fracasses,Parer la retraite balisé d'un crâ, ça fait plaisir aussi, parer une épuration CC, c'est jolie...
Posture de défense est facilement combinable avec un iop air, tu peux juste remplacer un jabs par ce sort.
Démonstration, sympa en équipe, pour atteindre les 100 de puissance plus rapidement.




Edit: Je suis pour un up de la branche air, celle du roublard qui n'est pas censé être un dd est bien meilleure...Ebranler, tape 69, loin des 15dégâts par Pa. Pourquoi jabs tape que 30? faudrait le up a 35 au moin, 52 en CC, uppercut du roublard reste au dessus du iop du fait qu'il retire 1pm, faut faire sur le iop le même up que jabs càd 35 et 52 en cc, évantrail reste correcte .
Je suis d'accord, remplacer rafale par un sort en zone..


Ce message a été modifié par paganinigrouimph - 24 Juin 2012 - 19:06:18.