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[Sujet unique] L'Osamodas V3, Sortie ce mercredi !
posté 09 Janvier 2012 - 13:00:04 | #281
Plop à tous, je joue mon aussi Osamodas, compagnons ! (Ce qui semble un peu évident vu le titre du sujet)
Bref, je suis arrivé lv22 hier, c'est la galère mais ça reste jouable quand même. :°
Il n'y a qu'au lv10 que l'on peut jouer un Osa véritablement. Pour commencer...

Entre le lv1 et 10, on n'a que des wapins, bouftons et... Gligli d'astrub qui eux sont utiles face... Aux bouftous.
A partir du lv10, on a enfin un truc qui tape : Les bouftous. Du -18 par tour au plus grand minimum.
Avec Cambrure, on peut faire du -30 par tour en compagnie de Jean-Michel, notre bouftou ici présent.

Revenons donc sur le bouftou, qui avait donc... Une trentaine de pv, proche de la quarantaine. Autant dire qu'en deux coups, il déguste de la part de ses congénères. La solution : Rester au CaC afin de garder en vie son compagnon afin qu'il ne succombe pas. Dans ce cas, on renonce à Cambrure ainsi qu'aux Ailes de Scarafeuille, il nous reste donc... Defilade ! Qui tape du 4 par coup, on vient à du 8 par tour donc.
Ou si vous êtes feu, le choix est peut-être plus important, comme le Mululement qui inflige des dégâts correct et offre des bonus de dommages. Mais quand on est terre, on y renonce.

Pour moi, un Osa full invoc est injouable, car qui dit envoyer ne serait-ce qu'un bouftou en duel avec un autre dit envoyer un bouftou à la mort, puisque celui-ci est moins puissant, même avec les boosts mais on reste dans le BL, donc...

Enfin, une fois lv15, on passe aux boufettes. Enfin, certains les passent. Bon choix pour eux, puisque l'IA de la Boufette consiste à frapper avant de soigner. Situation qui m'a couté la vie maintes fois. Certes, on peut "changer" l'IA de nos mobs, mais je crois pas avoir vu "Soin en priorité" quelque part... Dommage !
Après, on passe à du lourd, à du gros, le Chef de Guerre ! Qui tape du 40 avec Degobage lv6, accompagné de la cambrure, on atteint les 60 par tour. Non négligeable, mais 2 bouftous tapent du 40 lorsqu'il unissent leurs (petites) frappes. L'intérêt du CdG est qu'il ne coute qu'un point de commandement.

Restera les Gligli, mais sincèrement, entre 2 CdG qui tapent du 40 chacun et un Gligli agressif qui tapera du, heu... Mais bon, le Gligli agressif peut attaquer plusieurs cibles et repousser, donc au choix. Une fois aux gros boos, ça deviendra du sérieux... x)

Maintenant, je fais un petit passage sur les Spécialités.
-Bénédiction animale : Presque à oublier ! Il faut le monter lv5 pour obtenir 1 point de commandement en plus ! Les bêbêtes gagnent du tacle, un peu, ça reste sympa.

-Gobgob : Je crois qu'il est indispensable de le monter un peu pour obtenir une p'tite place en plus, voir 2 places ainsi qu'une augmentation de la portée. Le monter davantage réduit le cout du sort, 2 PW, c'est quand même cher, même si on n'est pas un Eni bruleur de PW ou même un Sacri Feu.

-Degobage : Etant donné que tous les passifs concernent les invocations, il est presque obligatoire de monter ce sort... Aussi, on gagne de la PO, je trouve ça intéressant, histoire de permettre à mes CdG de placer obligatoirement un coup de charge. (En passant, les CdG sont un peu stupides, ils se déplacent presque toujours en ligne droite alors qu'en faisant un petit déplacement sur sa gauche ou droite, il aurait pus placer une charge !)

-Steak de Bouftou : Pour l'instant j'vois pas l'utiliter, surtout vu les boosts donné par la symbiose. Toujours utile si vous souhaitez jouer le Gobgob, mais bon, 1PW pour un balancer un steak qui n'offre que 20 lv au mieux... Encore, si le steak serait considéré comme une vraie unité, avec des pvs et qui attirerait l'attention des monstres, ça pourrait être intéressant...

-Symbiose : On évite ! Car inutile à notre lv vu nos petites invocations. D'ailleurs, petit passage intéressant... Même au lv100 avec un Phorreur, c'est galère de monter son Gobgob au lv100, puisqu'on ne peut invoquer qu'un seul Phorreur avant le Gobgob, faudra balancer 3 steak et les faire dévorer par notre petit compagnon. Ce qui prend un certain nombre de tours, permettant à l'ennemi de frapper une certaines quantités de dommages, on évitera de procéder comme ça face à un iop. Surtout s'il a le temps de vaincre le Gobgob.

-Possession : Hmm... Bien pour faire revenir un monstre dans le droit chemin, une boufette qui refuse de vous soigner à cause d'ennemis à portée... Le hic, c'est la baisse de résistances finales. Pourquoi prendre le contrôle d'une invocation si c'est pour mettre votre vie en péril ? J'ignore si ca devient intéressant au lv Max

-Poil de Prespic : Aucune idée sur ce sort, sachant que 20% de dégâts renvoyés, ça ne semble pas mal, sur un mob avec 200pv, ça fais 40 de dommages, en cas de coup dur face à un ennemi puissant, c'est toujours utile, mais faites vos réserves de monstres ! J'ignore si je le monterais.

-Lien Bestial : Vu que j'essayerais de jouer 9 PA, j'aurais une vitalité bien peu dévellopée, je pense que Lien Bestial me sauvera la mise plus d'une fois. Si l'ennemi s'acharne sur vous, la Colère sauvage forcera votre bête à tenter une attaque kamikaze bien puissante en partageant ses pvs. Je compte bien monter ce petit truc.

-Garde Bestiale : A moins de se retrouver face à un ennemi avec 20 PM en ayant des invocations d'un PM...

-Esprit du Phoenix : A monter ? Aucune idée, un monstre qui ressucite, c'est pas cool pour l'ennemi, voir ça peut en faire rager plus d'un !

Bref, le choix sera dur entre les passifs. 1 concerne l'aspect défensif de l'Osamodas, un autre une chance de résurrection des Osas et un dernier augmente la capacité de dommage en octroyant un peu de contre attaque.

Conclusion, tous les passifs concernent l'invocation, un Osa sans invocation, ça n'existe pas.
Les actifs concernent soit le Gobgob, soit les invocations. Donc bref, quelque soit la branche, on ne peut se passer d'invocation.

Sur les dégâts, la puissance reste convenable dans la branche Terre, les combos en branche Feu sont plus difficiles, la Branche Air... A part Ailes de Scarafeuille que j'utilise beaucoup et Corbac pour sa PO... Bref, la branche Air manque de dommages pour développer la puissance Air... La suite reste à voir !


posté 09 Janvier 2012 - 13:16:14 | #282
Petite parenthèse, le rat s'avère une alternative totalement viable à la boufette au lvl 15
Idem pour les larves qui peuvent s'avérer sympa entre le bouftou et le cdg, dont la orange qui présente l'avantage/désavantage de taper en zone.


posté 10 Janvier 2012 - 12:07:55 | #283
Retour de mon expérience de jeu...

Alors depuis que je suis lvl 15, j'arrive à soloter des marcassins lvl 20 (donc +5 lvl par rapport à moi)...
effectivement la Boufette soigne comme une déesse, même mon Eni ne peut pas rivaliser avec son niveau de soin, +30 par tour si elle ne peut pas taper c'est juste énorme...(du coup je me mets dans un coin la boufette derrière et j'attend la méchante créature)
Je n'ai pas essayé de tuer un truc plus gros mais je pense qu'en gérant bien on peut s'en sortir...

Le gros problème vient bien des niveaux avant, bizarre tout de même, ça devrait être plus dur à mon niveau...


posté 11 Janvier 2012 - 14:32:13 | #284
Un petit copié collé d'un post que j'ai mis dans les suggestions:

Voila je trouve qu'actuellement les dégats des invocs de l'osa sont beaucoup trop forte, même avec un dégobage pas au max on atteint des dégats bien supérieur aux autres classes du fait du boost des dégats des montres à la dernière maj, en parallèle de la réduction de puissance des joueurs.

En parallèle leurs survivabilité est relativement ridicule, et sachant que l'on doit recapturer un monstre qui meurs, j'ai un peu l'impression de passer mon temps à devoir reconstituer mon stock, et ce même en faisant relativement attention à les faire mourir le moins possible.

Du coup je pense qu'une baisse de dégat ne serait pas superflu, et en parallèle une hausse des pvs des invocs, histoire qu'à fond elles atteignent par exemple 90% de vie et 60% de dégat.

Enfin un dernier point, le fait de pouvoir capturer des monstres même si a pas encore le lvl pour s'en servir. En général, quand on xp en groupe, on ne le fait pas sur des mobs de notre niveau mais des mobs de niveau un peu plus bas, du coup il est difficile d'xp et capturer en même temps si on ne jooue pas en mode farming seul. Cela permettrait de faire son stock un peu à l'avance, et d'être un peu moins obligé de revenir en permanence capturer les mobs que l'on utilise pour xp.

Pour répondre à la réponse que j'ai eu dessus:

Non je ne me suis pas fait tuer par un osamodas puissant, je joue osamodas. Et je trouve pas ça vraiment normal de dps a 70 par tour au lvl 20 avec moi+ mon chef de guerre en étant tri élément la ou mon eni bi élément atteint péniblement le 10 par tour avec 3 lvl de moins. Même le sram cheaté avec son double ne tape pas autant...
Comme je disais, les dégats des invocs ont été baissés, mais les dégats des monstres augmentés, donc au final ils tapent quasiment comme avant.
En revanche ils ont moins de pv, et les monstres tapent comme des brutes, du coup la plupart des invocs peinent à tenir plus de 2 tour.


Je préférerais arrêter de voir mes invocs taper comme des boeufs mais ne pas devoir passer mon temps à devoir retourner en capturer...

Au final ça reviens au même qu'actuellement, on tape plus fort mais sur la durée, puisque nos invocs reste en vie plus longtemps, et on ne bourrine plus comme des porcs.


posté 11 Janvier 2012 - 15:33:22 | #285
T'a oublié un détail Zu-en, c'est que les sorts des autres classes évoluent, pas les invocations. Donc Ok on fais 20 petits dégâts de plus que les autres classes quand on arrive au niveau 20, mais au niveau 30 déjà ton chef se fais tuer en 1 ou 2 tour maxi en pvp. Après sans les invocations l'osa est useless (avec la symbiose qui ne sert plus a rien). Et je ne parle pas de l'IA des invocations qui est à gerber (surtout génant en PVE). Enfin pour finir je te rejoins sur un point, les invocations n'ont pas assez de pdvs et se font tuer rapidement par leurs congénères, du coup j'ai l'impression de passer ma vie à refaire mon stock...


posté 11 Janvier 2012 - 23:35:48 | #286

Citation (Soeen59 @ 11 Janvier 2012 15:33) *
T'a oublié un détail Zu-en, c'est que les sorts des autres classes évoluent, pas les invocations. Donc Ok on fais 20 petits dégâts de plus que les autres classes quand on arrive au niveau 20, mais au niveau 30 déjà ton chef se fais tuer en 1 ou 2 tour maxi en pvp.
Sauf que au lvl 30tu prendra un chafer ou scarlabruni, lvl 40... lvl 60... et apres le krala lvl 65 et+ LA d'accord les joueurs riront de ton krala MAIS tu jouera avec au moins 2invoque l'une qui fait des degat et l'autre qui retire pa/pm ou po. Du coup,bien que les monstre n'evoluent pas comme les sorts des joueurs, il n'en reste pas moins meilleur du fait des combinaisons plutot sympas a partir du lvl 50 !


posté 12 Janvier 2012 - 13:52:31 | #287

Citation (Soeen59 @ 11 Janvier 2012 15:33) *
T'a oublié un détail Zu-en, c'est que les sorts des autres classes évoluent, pas les invocations. Donc Ok on fais 20 petits dégâts de plus que les autres classes quand on arrive au niveau 20, mais au niveau 30 déjà ton chef se fais tuer en 1 ou 2 tour maxi en pvp. Après sans les invocations l'osa est useless (avec la symbiose qui ne sert plus a rien). Et je ne parle pas de l'IA des invocations qui est à gerber (surtout génant en PVE). Enfin pour finir je te rejoins sur un point, les invocations n'ont pas assez de pdvs et se font tuer rapidement par leurs congénères, du coup j'ai l'impression de passer ma vie à refaire mon stock...

Comme cela a été dit tu changes d'invoc après je ne vois pas le problème.
Sur le long terme il est clair qu'il y aura des invocs a tout les niveaux, c'est juste qu'il les débloque progressivement.


posté 08 Février 2012 - 20:00:54 | #288
Tout le monde dit que les Osamodas sont cheater alor que je suis Osamodas Air lvl 32 et j'ai du Mal a me faire 3/2 Pichons, Je Tape -14 voir 15x2 avec Corbeau et 9 avec Ailes de Scarafeuilles un Total de environ =30/39 + Mon Bernardo qui tape 26/30 ont tout je tape 50/60 au lvl 32 et je trouve que c'est pas dutout suffisant, et emplusse avant Symbiose etait sympas maintenant il deviens sympas que au lvl 70/100


posté 08 Février 2012 - 20:25:04 | #289

Citation (xX-Unicorn-Xx @ 08 Février 2012 20:00) *
Tout le monde dit que les Osamodas sont cheater alor que je suis Osamodas Air lvl 32 et j'ai du Mal a me faire 3/2 Pichons, Je Tape -14 voir 15x2 avec Corbeau et 9 avec Ailes de Scarafeuilles un Total de environ =30/39 + Mon Bernardo qui tape 26/30 ont tout je tape 50/60 au lvl 32 et je trouve que c'est pas dutout suffisant, et emplusse avant Symbiose etait sympas maintenant il deviens sympas que au lvl 70/100

Si tu joues air sans te mettre en symbiose, c'est normal que tu ais du mal. Les effets des sorts air ne fonctionnent qu'en mode Dragon. Pour comprendre, je t'invite, ainsi que tout ceux qui sont Air à te battre à Sufokia contre un Salbatroce (sorte de mouette). Cela devrait te donner des idées...


posté 09 Février 2012 - 18:26:20 | #290
L'Osamodas à changer depuis,

Il est normalement spécialisé dans les invocations et le pouvoir draconique.

J'ai envie dire :

Dans Dofus l'Osamodas est spécialisé dans les invocations de créatures ect..

Et Dans Wakfu, Il est spécialisé par le pouvoir draconique , se qui le relie au gobgob et ce sort qui nous permet de se fusionner avec lui.

Conclusion: Wakfu à voulu ne pas faire trop copie de dofus.

Mais je proposerait au lieu de capturer toutes les créatures du monde des douzes non pas capturer des créatures et les invoquer sauf si elle meurt on doit en rechercher, prendre plutôt des invocations par rapport au gobgob c'est à dire des invocations draconique qui symbolise le pouvoir unique du gobgob et l'osamodas .

PS: Désolé pour les fautes.


posté 13 Février 2012 - 11:39:59 | #291
Tout d'abord bonjours à tous et désolé d'être dur mais j'ai ri en voyant certains messages :

1- D'abord on ne compare pas le petit osa au sram cheat, juste comme ça imaginons un sram feu en pano bouf lvl 25 inflige -10 avec fourberie, -18 avec ouvrir les veines , -20 avec faux soit au final 48 que l'on peut multiplier par 2 étant donné le double soit un total de 96 dégâts le tout sans compter l'état maître surineur , l'explosion du double ni même l'état hémorragie car,si l'on ajoute ces derniers qui se cumulent , il peut arrivé assez haut c'est pour ça que l'on parle de cheat !

2- Ce n'est que mon avis là mais franchement je trouve originale l'idée de capturer des monstres dans la nature, cela permet une certaine diversité,surprise en pvp et possibilité d'action contrairement à dofus où l'on voit encore et toujours les mêmes créatures . L'idée des monstres liés au dragon reviendrais à aller sur le système dofus (aucune originalité sur les invoquations ).

3-Zu-en je suis désolé mais il est parfaitement normal pour un perso bien monté de taper du 70 aux environs du lvl 25 sauf pour l'eni qui n'est pas fait pour ça surtout que si l'adversaire se focalise sur les invoquations et ne fait que les tuer à chaque tour normalement en 6 tours, on ne peut plus rien invoquer et se retrouvons comme des poutch .Je confirme que plus l'osamodas vas up et plus les invoquations s'affaibliront,actuellement à qui vas faire peur un kralamour au lvl 60 ? dans le cadre où l'on nous le concède bien sur .

4- Petite précision pour Shinnyo, j'ai peut-être tord mais je crois savoir que poil de prespic renvoi 20% des dommages occasionnés et non 20% des pdv donc tu ne renverras les 40 dégâts que si l'adversaire tape du 200.

5- Pour conclure , rager sur l'ia des invoquations ne sert à rien,actuellement avec possession/divers sorts terre, il est facile de réaliser ce que l'on veut. J’imagine que tout le monde ne sera pas avec moi mais je propose de copier l'ia actuelle de dofus arena : pour les monstres qui ne tapent que à courte distance, on tape l'ennemis le plus proche et en cas d'équidistance,on choisi celui ayant le moins de pdv . Simple et qui réglerait l'ia d'un grand nombre d'invoques.
Merci d'avoir lu

Cordialement


posté 20 Février 2012 - 19:48:50 | #292
J'ai envie de dire on parle souvent de symbiose et des sort air mais symbiose est très peut intéressant vu l’état actuel des chose et des bonus faible donner au sort air, il faudrait améliorer ça.


posté 21 Février 2012 - 07:08:14 | #293
Pourquoi ne pas remettre la bonne vieille version du passe ? On capture et invoc simplement. Avec le niveau des invocations qui augmente avec le temps ! Le bon vieux temps quoi !

Aller remettre le bon vieux systeme ! Avec le niveau des invocs !


posté 21 Février 2012 - 12:11:01 | #294
Je profite de ce post pour demander c'est quoi le mieux entre osa terre et osa feu?Quelles sont les réelles différences dans le gameplay?


posté 21 Février 2012 - 19:23:21 | #295
Simple si tu es osamodas feu ou terre tu es toujours invocation avec. Je suis terre je fais du 50 avec cambrure level 32 j'invoque des bêtes qui peut résister à mes ennemis (vous avez raison je passe mon temps à capturer des mobs Oo)

Pour répondre au post d'en haut il est vrai que l'osamodas est le tank et les invocations sont ceux qui attaque du au faible point de vie des invocations. Cambrure très utile si tu fais gaffe et que tu utilises quelque fois tes invocations comme tank. Après ta frappe de craqueleur aussi...
Terre s'est aussi augmenter les capacités d'ordres qui peut se trouver inutile car quand tu donnes l'ordre de fuir il ATTAQUE d'abord puis fui après. (idiot de donner sa à une tofoune elle fait comme d'habitude quoi).

Après il est vrai que pour osamodas feu cela est très utile car ces sorts peuvent toucher les ennemis au cors à corps et en plus booster tes invocations(toi par contre t'en perdra) invocation comme je le répète attaque l'ennemi mais vu que t'es un osamodas en PVE les monstres te préfèrent toi à tes invocations ^^'.

Bon j'avoue que j'ai très mal rédigé mais si tu te joues un osamodas je te conseille feu même si avec cambrure tu peux faire pas mal de dégâts.

Après ce que j'aimerais comme changement chez l'osamodas:
-baisse des dommages des invocations contre augmentation de leur vie.
-Supprimer l'utilisation de point de wakfu pour invoquer une invocation(en pvp les gens préférant surement buter tes invocations pour te rendre useless). Au déficient des dommages enlevée par l'osamodas.(Moi cela me gène pas de passer mon temps à capturer des mobs si je sais que je pourrais en invoquer 6boufton blanc level 5 par combat puis invoquer autre chose par la suite)
-Virer le sort : steak j'ai jamais vu l'utilité mes invocations font nettement mieux surtout qu'on perd pas nos invocations quand ils se font gober par notre gobgob.


Avouons que si on enlève le point de wakfu bénédiction animale sera très utiliser et sera même conseillée.
Après que le gobgob a un niveau double à son sort d'invocation (oui mon sort de capture level 10 invoque un gobgob level 1 et de fois le sort de capture plante et je me retrouve avec un chef de guerre qui a planté ,un gobgob invoqué, une marque sur le chef de guerre, 30seconde attendre une entité qui n'existe plus(le chef de guerre).

Quelque chose à laissé: on ne peux pas invoquer un level supérieur à nous (ou un nombre de level supérieur à nous vous voyez ce que je veux dire les osamodas). Car cette règle est en tout point pas génant et surtout empêche l'osamodas d'être trop cheaté.



PS: j'avoue que si je pouvais au lieu d'invoquer 1 petit boo ou 1 gligli(ou 1prespic si un jour on re peut les capturer malgré qu'ils sont énormément puissant contre certaines classes) , invoquer 6 boufton blanc sans m’inquiéter de ne plus pouvoir invoquer après. Et bon encore faut-il pouvoir en invoquer 6. Car pour l'instant tout osamodas qui se respecte ne dépasse jamais 2en commandement vu que 6 est complètement inutile on se pose des questions sur l'utilité de bénédiction animale.


PS2 : Tiens en parlant de chef de guerre j'avoue leur connerie : je le met bien à 5case d'un mob en ligne droite: bam il va allez autre part deux fois plus loin buter un mob.(possession level 32 je l'ai pas augmenter ^^').

Allez pourquoi on peut pas capturer les vaches! Ou les prespics! Alors qu'on peut bien capturer plein d'autre invocations ^^'.


posté 21 Février 2012 - 20:47:42 | #296

Citation (CoolRous @ 21 Février 2012 07:08) *
Pourquoi ne pas remettre la bonne vieille version du passe ? On capture et invoc simplement. Avec le niveau des invocations qui augmente avec le temps ! Le bon vieux temps quoi !

Aller remettre le bon vieux systeme ! Avec le niveau des invocs !
J'adore ! Ah je suis tellement nostalgique de ce temps là


posté 21 Février 2012 - 22:33:57 | #297

Citation (Snrasha @ 21 Février 2012 19:23) *
Simple si tu es osamodas feu ou terre tu es toujours invocation avec. Je suis terre je fais du 50 avec cambrure level 32 j'invoque des bêtes qui peut résister à mes ennemis (vous avez raison je passe mon temps à capturer des mobs Oo)

Pour répondre au post d'en haut il est vrai que l'osamodas est le tank et les invocations sont ceux qui attaque du au faible point de vie des invocations. Cambrure très utile si tu fais gaffe et que tu utilises quelque fois tes invocations comme tank. Après ta frappe de craqueleur aussi...
Terre s'est aussi augmenter les capacités d'ordres qui peut se trouver inutile car quand tu donnes l'ordre de fuir il ATTAQUE d'abord puis fui après. (idiot de donner sa à une tofoune elle fait comme d'habitude quoi).

Après il est vrai que pour osamodas feu cela est très utile car ces sorts peuvent toucher les ennemis au cors à corps et en plus booster tes invocations(toi par contre t'en perdra) invocation comme je le répète attaque l'ennemi mais vu que t'es un osamodas en PVE les monstres te préfèrent toi à tes invocations ^^'.

Bon j'avoue que j'ai très mal rédigé mais si tu te joues un osamodas je te conseille feu même si avec cambrure tu peux faire pas mal de dégâts.

Après ce que j'aimerais comme changement chez l'osamodas:
-baisse des dommages des invocations contre augmentation de leur vie.
-Supprimer l'utilisation de point de wakfu pour invoquer une invocation(en pvp les gens préférant surement buter tes invocations pour te rendre useless). Au déficient des dommages enlevée par l'osamodas.(Moi cela me gène pas de passer mon temps à capturer des mobs si je sais que je pourrais en invoquer 6boufton blanc level 5 par combat puis invoquer autre chose par la suite)
-Virer le sort : steak j'ai jamais vu l'utilité mes invocations font nettement mieux surtout qu'on perd pas nos invocations quand ils se font gober par notre gobgob.
Conclusion, tu n'es pas au courant de la règle des devs : un maximum de 5 invoc en même temps histoire d'éviter ce genre d'abus. Juste comme ça, tu veux en gros enlever toute les limites des invoc,histoire que l'on soit la classe la plus abusée?Quant à steak,j'avoue qu'il est useless , on à limiter le gobgob donc bon ce steak ne sert plus a rien bien qu'avant il était utile pour les osa symbiose

Avouons que si on enlève le point de wakfu bénédiction animale sera très utiliser et sera même conseillée.
Après que le gobgob a un niveau double à son sort d'invocation (oui mon sort de capture level 10 invoque un gobgob level 1 et de fois le sort de capture plante et je me retrouve avec un chef de guerre qui a planté ,un gobgob invoqué, une marque sur le chef de guerre, 30seconde attendre une entité qui n'existe plus(le chef de guerre).
Sort de capture lvl 10 ? t'es fort dit donc,j'ai des hallucinations ou moi je voie que le mien ne up que jusqu’au lvl 9 ,Sinon,il est normal qu'il y ait des bugs, estime toi heureux que l'on en à pas beaucoup comparé aux autres classes
Quelque chose à laissé: on ne peux pas invoquer un level supérieur à nous (ou un nombre de level supérieur à nous vous voyez ce que je veux dire les osamodas). Car cette règle est en tout point pas génant et surtout empêche l'osamodas d'être trop cheaté.
Donc si je résume bien avoir 5 cdg en même temps au lvl 20 ce n'est absolument pas abusé tout comme le fait qu'ils tapent chacun -40 à ce lvl donc un rox de -200 par tour (sans compter rox de l'osa ) tout en ayant des boucliers humains renouvelables . WTF


PS: j'avoue que si je pouvais au lieu d'invoquer 1 petit boo ou 1 gligli(ou 1prespic si un jour on re peut les capturer malgré qu'ils sont énormément puissant contre certaines classes) , invoquer 6 boufton blanc sans m’inquiéter de ne plus pouvoir invoquer après. Et bon encore faut-il pouvoir en invoquer 6. Car pour l'instant tout osamodas qui se respecte ne dépasse jamais 2en commandement vu que 6 est complètement inutile on se pose des questions sur l'utilité de bénédiction animale.


PS2 : Tiens en parlant de chef de guerre j'avoue leur connerie : je le met bien à 5case d'un mob en ligne droite: bam il va allez autre part deux fois plus loin buter un mob.(possession level 32 je l'ai pas augmenter ^^').

Allez pourquoi on peut pas capturer les vaches! Ou les prespics! Alors qu'on peut bien capturer plein d'autre invocations ^^'.
Si tu t'interesse au deux éléments prend les deux en même temps étant donné les sort qu'il faut up dans ceux ci :
Dans l'élément feu tu a juste à up mululement vu que :
jacasserie est trop coûteux en pa / glouglou et beuglement sont useless/coassement est gadget et est utilisé juste pour son second effet et est utilisé par tous les éléments .

L'élément terre:
Il augmente colère sauvage et crambure ,parfois frappe du craq aussi.
Les sorts de manipulation d'ia sont useless du fait qu'il faut les utiliser plusieurs fois pour changer complètement l'ia de l'invoc,de plus elle préfèrera taper puis fuir au lui de fuir tout court .
Possession est bien plus rentable et permet de mieux manier ses invoc.


Lisez attentivement la citation si vous vous demandez pourquoi j'ai citer .

Cordialement Osa-kills (osa feu/terre )