 31 Octobre 2012 - 21:41:40 |
#15
Pour moi le cc devrait coûter moins, donc rapporter plus de dégâts en moyenne que les éléments, vu que ces derniers donnent une résistance, donc passer a 7-8 pour 1 cc, ou alors le passer a 10 pour un cc et la caractéristique cc donne des + dégâts cc en même temps (si t'as +25% cc tes cc ferons non pas 1.5 fois les dommages normaux du sort mais 1.75 ou 1.5*1.25 = 1.875, selon la formule) comme ça il y a une exponentielle justifiée par le gain de résistances si le choix de l’élément est fait.
(j'en profite pour dire que le passif cra qui file 3 po et 10% cc devrait pas exister, ça fait un passif qui vaut 80*3 + 10*15 = 390 points de caracs soit 78 niveaux de caracs)
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