10 Avril 2012 - 03:14:08 |
#1
Retour Sadida
Bonjour, je suis Ka Yee Sadida .
Voici un retour au joueurs et surtout aux développeurs sur les Sadidas à HL.
Suite à certains pleurnichards je tiens à rappeler aux joueurs que l'équilibrage se fait à HL.
Il est donc inutile de s’attrister sur le sort de votre perso Sadida en dessous du middle level 60/70.
Il faut par ailleurs rappeler deux principes du jeu :
WAKFU est un jeu Stratégique au tour par tour.
Et les Sadida est une classe de SUPPORT ( comprenez en le sens )!
Un bon joueur IG ( Stew) m'a dit un jour quelque chose très sensé ( avec un S ici ) :
Pour avoir un perso fort il faut s'en tenir à son rôle et le poussée à l'excès.
Je rajouterai : En somme ne cherchez pas à taper comme une classe dommage , vous êtes là pour POURRIR la vie de votre adversaire et pas le frappez comme un bourrin . Sinon changer de classe . point.
Un Sadida se joue donc à HL avec au moins 9/10PA pour un minimum de combo.
En pvp one one comme multi le SADIDAest très bon si vous trouvez qu'il ne rox pas en dommage c'est peut être pcq ce n'est pas son rôle de taper fort ! Jouez stratégique ou changez de classe. MAIS voila stratégie compliquée...
Il s'agit surtout (au niveau des dommages )des autres classes qui doivent être équilibrés etpas les Sadidas ! ...
A L'heure actuel en terme d’efficacité et de rendemment le Sadida est Inferieur aux autres classes.
J'étais là à la V3 ou j'avais aussi monté un sadida HL. J'ai pu constater les abus ,les défauts et les qualités. Le problème majeur est que vous avez gardé les nerfs de laV3 sans prendre assez en compte les modifications de la GOLD!
A l'heure actuel , investir en caractéristique vitalité ( 1pts = 1pv) est d'une inutilité totale! je vous rappel que INVESTIR 495 Point de caractéristique donc la TOTALITE jusqu'au lvl 100 ne fait gagner que 85/90point de vita à une goulue ===> ah ah ah ah . Je rajoute ===> ah ah ah ah.
Bref , les poupées et principalement les goules ne tiennent pas par rapport aux dommages des autres classes à HL.
j'ai attendu d'être lvl 100 pour constater mais même en panoplie vitalité : la vitalité des poupées ne tient pas face aux dommages actuel des autres classes . ==> OS par les perso HL.( à la limite tuer en deux coups je veux bien mais 1 seul T.T!)
Ils est donc compliqué de faire une stratégie avec ça.
Par ailleurs suite à ça bcp de chose sont inintéressante (gadoule/exploupées/lien poupesque...) bref les soutients liés à la VITA des poupées deviennent Inutilisables .
SOUTIENT:
TOTEM : Il est très bien , le faite qu'il puisse être recouvert par un joueur est correct et personnellement je trouve ça normal au vue des capacités du totem en pvp MAIS Il n'est vraiment pas correct qu'il soit recouvert par une balise Crâ ou inactiver par le cadran du Xelor( même les cases heures inactives le totem) =/ pcq la ça devient anti jeu .
De plus il est souvent trop peu visible.
OdC : rien à dire si ce n'est que comme il focus une seul poupées demander 2Pa lvl 9 c'est pas la mer à boire ! (pour faire plus de combo)nsurtout qu'on à du mal à garder une poupées sur le terrain plus de 1 tour.
Abre: Ok .
Sacrifice poupesque OK.
Savoir poupesque : Ok.
Nature morte : Ok.
Lien poupesque : est rendu inutile par la Vita des poupées puisque les poupées ne tiennent pas .
Exploupées : merdique.inutile ...La vitalité des poupées le rend affligeant même niveau 20 ( tant mieux) et Sacrifice poupesque le remplace. A l'heure actuel et c'est très bien exploupées doit disparaitre et être changer pourquoi pas par un passif de boost des poupées.
LES SORTS
Branche eau : LES DOMMAGES DES POUPÉES NE DÉPENDENT PAS DES % EAU:
Vaporiser: Ok parfait
.
Larmes du Sadida : merdique.Au niveau dommage : On se retrouve donc avec un sort qui même pour une classe soutient ne frappe pas fort surtout pour 5pa .
Au niveau poupée: le +3PM ne sert jamais puisque les poupées ne restent pas alors perdre 5PA pour ça...Si on s'en sert pour booster les poupées ou même pour frapper 5PA ça fait mal surtout pour le résultat!
Gadoule:merdique. Alors ce sort je ne l'use jamais ... mais Jamais... j'ai déjà du mal à garder mes poups sur le terrain et je préfère un ENIRIPSA pour me heal et garder mes 3PA ( se heal sur un poupées via gadoule c'est une perte de temps en pvp ).
Rouille: Un tuerie je l'adore, même si on doit bien l'avouer 44 dd pour 5PA ... Il est rentable avec deux poupées au minimum sinon au temps taper avec l'arme du Sadida!
Drainage: merdique.... A l'heure actuel ce sort n'est pas rentable, il ne permet en RIEN de sauver nos poupées au vue des dommages adverses.
Comme le dit CHIXU plus bas un ensemble de sort eau frappant en zone est nécessaire pour avoir un minimum de rendu.
Par exemple : Larmes du sadida (+3pm) ne serveà rien sur une poupée... Il y a tellement mieux à faire en PVP pour 5PA que boosté sa poupées de 3pm !
Puisque ce n'est pas l"effet sur une poupées d'un sort qui va changer quoique ce soit au duel !
Branche AIR :
Relent / CdF/Vent correct ( ce n'est pas le plus urgent)..
En ce qui concerne Khomir et Bourrasque malgré le coup en PM les dommages sont pas top mais ça passe vue que personne ne l'use pour frapper.
Le problème majeur est que les poupées renvoient les dommages avec leurs maitrises de 150% max level 100.
IL faut qu'il soit lancé avec la maitrise du Sadida lui même sinon l'accumulation de rime à rien. De plus il y à un BUG sur Vent empoisonné qui ne prend en compte les résistances Féca.
Bref MARABOU (sadida Air lvl 100) sera lui même en parler mieux que moi.
Branche terre:
Ronce : les Dommages sont parfaits mais aucun effet sur totem
! enfin bref mettez un effet ! La ça fait une sensation de manque.
Engrais: Parfait !
Herbe folle:merdique. Pour les développeurs , si j'ai l'occasion de taper le totem je ne vais pas donner un ordre aux poupées qui taperont moins fort que moi et avec un risque de rater ou de se faire tacler sans compter que les poupées en question seront sans doute déjà mortes !
Bref l'effet est à l'heure actuel inutile même stratégiquement puis que VAPORISER le remplace!
Il faut un sort TERRE 2PA pour invoquer!
Tremblement: marrant au début ...va a l'opposé du GP sadida.
je l'adore( je dois être le seul) MAIS sérieusement .... niveau stratégie Zéro.
TOT à beau dire ce qu'il veut sont avis ne tiens pas face a la communauté. Ce sort n'a rie na faire là.
Ronce multiple : Bien ! ! ! mais 60 DD 100 c'est possible?
En somme le SADIDA à l'heure actuel est Correct :
L'équilibrage doit surtout se faire au niveaudes autres classes!et du sadida !
Cependant les correctifs doivent se faire au niveaux suivants:
Vitalité des invocations pour être en rapport avec les dommages des classes actuels. Sinon il est compliqué de jouer les soutients ou les sorts en rapport avec les poupées.
D'autant plus que la caractéristique vitalité est une perte de point maintenant. Bref 20/25% la goulue c'est pas la mer à boire). Bien sur c'est en rapport avec les dommages plus qu'importante des autres classes.
Les poupées sont censées ( avec un c ici )! compenser mais là elle ne compensent pas!
Si les dommages diminuent il n'y a pas de raison de changer .
Au niveau des sorts : Larmes==>un petit up
Sort eau : il sagit d'une branche boost poupées des sort de zone affectant en dommage les ennemis et en effet les poupées sont requis !

Puisque ce n'est pas l"effet sur une poupées d'un sort qui va changer quoique ce soit au duel !
LE DOMMAGE DES POUPEES GOULUES DOIT DÉPENDRE DE LA MAITRISE DU SADIDA !
La poupée Goulue est limité avc un sort qui tape 41 et 150%!!!! DONC PLus le lvl des item monte + les resis générales aussi donc moins les poupées tapent !

gadoule==> pas pratique si les poup meurent toutes avant

drainage==> .... même remarque que pour gadoule

herbe folle(effet inutile)

et ronce ( mettez lui un effet)!
Nécessité: : Exploupées (useless) ===> un passif boost poupées est nécéssaire!
KaYee From Exitium.
Ce message a été modifié par IKayeeI - 17 Mai 2012 - 19:40:43.
Voici un retour au joueurs et surtout aux développeurs sur les Sadidas à HL.
Suite à certains pleurnichards je tiens à rappeler aux joueurs que l'équilibrage se fait à HL.
Il est donc inutile de s’attrister sur le sort de votre perso Sadida en dessous du middle level 60/70.
Il faut par ailleurs rappeler deux principes du jeu :
WAKFU est un jeu Stratégique au tour par tour.
Et les Sadida est une classe de SUPPORT ( comprenez en le sens )!
Un bon joueur IG ( Stew) m'a dit un jour quelque chose très sensé ( avec un S ici ) :
Pour avoir un perso fort il faut s'en tenir à son rôle et le poussée à l'excès.
Je rajouterai : En somme ne cherchez pas à taper comme une classe dommage , vous êtes là pour POURRIR la vie de votre adversaire et pas le frappez comme un bourrin .
Un Sadida se joue donc à HL avec au moins 9/10PA pour un minimum de combo.
En pvp one one comme multi le SADIDA
Il s'agit surtout (au niveau des dommages )des autres classes qui doivent être équilibrés et
A L'heure actuel en terme d’efficacité et de rendemment le Sadida est Inferieur aux autres classes.
J'étais là à la V3 ou j'avais aussi monté un sadida HL. J'ai pu constater les abus ,les défauts et les qualités. Le problème majeur est que vous avez gardé les nerfs de laV3 sans prendre assez en compte les modifications de la GOLD!
A l'heure actuel , investir en caractéristique vitalité ( 1pts = 1pv) est d'une inutilité totale! je vous rappel que INVESTIR 495 Point de caractéristique donc la TOTALITE jusqu'au lvl 100 ne fait gagner que 85/90point de vita à une goulue ===> ah ah ah ah . Je rajoute ===> ah ah ah ah.
Bref , les poupées et principalement les goules ne tiennent pas par rapport aux dommages des autres classes à HL.
j'ai attendu d'être lvl 100 pour constater mais même en panoplie vitalité : la vitalité des poupées ne tient pas face aux dommages actuel des autres classes . ==> OS par les perso HL.( à la limite tuer en deux coups je veux bien mais 1 seul T.T!)
Ils est donc compliqué de faire une stratégie avec ça.
Par ailleurs suite à ça bcp de chose sont inintéressante (gadoule/exploupées/lien poupesque...) bref les soutients liés à la VITA des poupées deviennent Inutilisables .
SOUTIENT:
TOTEM : Il est très bien , le faite qu'il puisse être recouvert par un joueur est correct et personnellement je trouve ça normal au vue des capacités du totem en pvp MAIS Il n'est vraiment pas correct qu'il soit recouvert par une balise Crâ ou inactiver par le cadran du Xelor( même les cases heures inactives le totem) =/ pcq la ça devient anti jeu .
De plus il est souvent trop peu visible.
OdC : rien à dire si ce n'est que comme il focus une seul poupées demander 2Pa lvl 9 c'est pas la mer à boire ! (pour faire plus de combo)nsurtout qu'on à du mal à garder une poupées sur le terrain plus de 1 tour.
Abre: Ok .
Sacrifice poupesque OK.
Savoir poupesque : Ok.
Nature morte : Ok.
Lien poupesque : est rendu inutile par la Vita des poupées puisque les poupées ne tiennent pas .
Exploupées : merdique.inutile ...La vitalité des poupées le rend affligeant même niveau 20 ( tant mieux) et Sacrifice poupesque le remplace. A l'heure actuel et c'est très bien exploupées doit disparaitre et être changer pourquoi pas par un passif de boost des poupées.
LES SORTS
Vaporiser: Ok parfait
Larmes du Sadida : merdique.Au niveau dommage : On se retrouve donc avec un sort qui même pour une classe soutient ne frappe pas fort surtout pour 5pa .
Au niveau poupée: le +3PM ne sert jamais puisque les poupées ne restent pas alors perdre 5PA pour ça...Si on s'en sert pour booster les poupées ou même pour frapper 5PA ça fait mal surtout pour le résultat!
Gadoule:merdique. Alors ce sort je ne l'use jamais ... mais Jamais... j'ai déjà du mal à garder mes poups sur le terrain et je préfère un ENIRIPSA pour me heal et garder mes 3PA ( se heal sur un poupées via gadoule c'est une perte de temps en pvp ).
Rouille: Un tuerie je l'adore, même si on doit bien l'avouer 44 dd pour 5PA ... Il est rentable avec deux poupées au minimum sinon au temps taper avec l'arme du Sadida!
Drainage: merdique.... A l'heure actuel ce sort n'est pas rentable, il ne permet en RIEN de sauver nos poupées au vue des dommages adverses.
Comme le dit CHIXU plus bas un ensemble de sort eau frappant en zone est nécessaire pour avoir un minimum de rendu.
Par exemple : Larmes du sadida (+3pm) ne serveà rien sur une poupée... Il y a tellement mieux à faire en PVP pour 5PA que boosté sa poupées de 3pm !
Relent / CdF/Vent correct ( ce n'est pas le plus urgent)..
En ce qui concerne Khomir et Bourrasque malgré le coup en PM les dommages sont pas top mais ça passe vue que personne ne l'use pour frapper.
Le problème majeur est que les poupées renvoient les dommages avec leurs maitrises de 150% max level 100.
IL faut qu'il soit lancé avec la maitrise du Sadida lui même sinon l'accumulation de rime à rien. De plus il y à un BUG sur Vent empoisonné qui ne prend en compte les résistances Féca.
Bref MARABOU (sadida Air lvl 100) sera lui même en parler mieux que moi.
Ronce : les Dommages sont parfaits mais aucun effet sur totem
Engrais: Parfait !
Herbe folle:merdique. Pour les développeurs , si j'ai l'occasion de taper le totem je ne vais pas donner un ordre aux poupées qui taperont moins fort que moi et avec un risque de rater ou de se faire tacler sans compter que les poupées en question seront sans doute déjà mortes !
Bref l'effet est à l'heure actuel inutile même stratégiquement puis que VAPORISER le remplace!
Il faut un sort TERRE 2PA pour invoquer!
Tremblement: marrant au début ...va a l'opposé du GP sadida.
je l'adore( je dois être le seul) MAIS sérieusement .... niveau stratégie Zéro.
TOT à beau dire ce qu'il veut sont avis ne tiens pas face a la communauté. Ce sort n'a rie na faire là.
Ronce multiple : Bien ! ! ! mais 60 DD 100 c'est possible?
En somme le SADIDA à l
L'équilibrage doit surtout se faire au niveau
Cependant les correctifs doivent se faire au niveaux suivants:
Vitalité des invocations pour être en rapport avec les dommages des classes actuels. Sinon il est compliqué de jouer les soutients ou les sorts en rapport avec les poupées.
D'autant plus que la caractéristique vitalité est une perte de point maintenant. Bref 20/25% la goulue c'est pas la mer à boire). Bien sur c'est en rapport avec les dommages plus qu'importante des autres classes.
Les poupées sont censées ( avec un c ici )! compenser mais là elle ne compensent pas!
Si les dommages diminuent il n'y a pas de raison de changer .
Au niveau des sorts : Larmes==>un petit up
Sort eau : il sagit d'une branche boost poupées des sort de zone affectant en dommage les ennemis et en effet les poupées sont requis !
LE DOMMAGE DES POUPEES GOULUES DOIT DÉPENDRE DE LA MAITRISE DU SADIDA !
La poupée Goulue est limité avc un sort qui tape 41 et 150%!!!! DONC PLus le lvl des item monte + les resis générales aussi donc moins les poupées tapent !
KaYee From Exitium.
Ce message a été modifié par IKayeeI - 17 Mai 2012 - 19:40:43.



