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Classe Osamodas
posté 03 Juillet 2012 - 21:36:04 | #301
Ben écoute les dégats son pas mal étant lvl 35, je fais du -75 avec aile de scrarafeuille dont -60 avec mululement qui n'est qu'au lvl 35 avec une bonne invocation telle que qu'une rainette, sa me fais en tout jusqu'à -160 pdv bon se qui et très acceptable pour un osa. Mais c'est vrai que c'est asser intéresant comme branche mais bon sa m'oblige a rester au contact donc avoir pas mal de pv pur suporter les coup ^^.


posté 05 Juillet 2012 - 20:49:21 | #302
je sais pas comment tu fait, moi avec Frappe du craqueleur qui a le meme ratio je monte que jusqu'a -45 et ce sur cc


posté 06 Juillet 2012 - 17:20:12 | #303
Ben j'ai une pano feu avec +140% donc c'est normale


posté 08 Juillet 2012 - 03:49:37 | #304
bof j'atteint les 100% ca fait une sacré différence pour 40% quand même


posté 08 Juillet 2012 - 14:28:57 | #305
J'ai atteint le level 84 depuis quelques jours et en pano katrepat j'arrive à plus de 350% en symbiose et donc je fait du FdC à environ -200 en zone. Étant en mode 10Pa je fait donc du environ 400 en zone...c'est presque pas mal


posté 10 Juillet 2012 - 05:42:46 | #306
lol quelle blague du 400 aoe maximum et seulement en symbiose (suposément la specialisation air... pk j'utilise des moves terres en specialisation air?) Niv 80 presque tout le monde peu faire mieu '

Je veu pas insulté l'osamoda j'en joue une mais si il veule faire la promotion d'un invocateur les dégat des familier devrait être revu a la hausse ou au moin leur nombre (si j'avais 2 corbac sur le terrain surement que je pourai au moin faire concurence avec les autre joueur sur le dps mais bon j'en ai juste une.. wow c'est tellement beau de faire le 1/4 des dégat de tout le monde). Et sinon le build symbiose est viable que jusqu'au niv 40 parce que après sa il n'y a plus rien de nouveau a monter (J'ai plein de passive de familier qui affecte que les familié et qui serve absolument a rien parce que dans le lap de 2 tour mon gobgob a bouffer mon corbac et j'ai déja fusionner avec donc elle ont jamais eu le temp de servir)

A quoi sa sert de mettre des sort niveau 200 au gobgob si le gobgob en question aura jamais plus qu'un monstre niv 75 et un 30 a bouffer sa revien a dire que le gobgob sera jamais plus que niv 105?

vous savez quelle genre de passif ferait du bien a l'osamoda? un passif qui augmente les possibilité de coup critique des invocation (parce que les CC les invoc en font pas souvent. Deja qu'elle tapes pas très fort il faudrait au moin que les invoc fasse plus de CC)


vivement je meurt d'impatience a attendre la maj... pour mardi non?


Ce message a été modifié par svetah2 - 10 Juillet 2012 - 07:49:15.
posté 10 Juillet 2012 - 10:00:12 | #307
ba nn pas pour mardi, pas avant un moment même vue qu'il y a les sadi avant malheureusement (méme si il en on besoin aussi d'un e refonte)


posté 10 Juillet 2012 - 10:54:11 | #308
si on me cherche je suis a l'hopital en train de me taper une psychose


posté 10 Juillet 2012 - 12:19:46 | #309
xD
C'est un appel au secours de tous les Osas!!!
Ne filez pas tous à l'hosto, un peu de patience ça viens ^^
Je pourrais juste rajouter, est ce qu'on va devoir repenser tout notre build suite à la refonte de l'Osa? C'est ce qui me fait le plus peur ^^' (au lvl97 ça m'embêterai de devoir tout repenser...)


posté 11 Juillet 2012 - 23:41:28 | #310
Pour la refonte de l'osa je crois que l'on peux attendre au moins jusqu'à noël minimum, vu comment une simple liste des up mets du temps à arriver alors les refontes je n'y compterais pas trop si j'étais vous.
Je sais que c'est difficile de faire une refonte d'une classe mais quand même ca commence à faire long tout ça, surtout que l'on a déjà aucune nouvelle de la refonte des Sadi'.
Bref j'attend maintenant la refonte de l'osa et de sont gameplay foireux à tout les niveaux.


posté 13 Juillet 2012 - 06:14:13 | #311
Sinon, on parle pas beaucoup du gobgob.
En combat,le Gobgob, je l'imagine comme un dévoreur qui se nourrit des pouvoirs de son adversaire pour le consummer.
J'ai imaginé un truc horrible que le gobgob pourrait faire :-D. En lançant le sort gobgob sur un ennemi, ou l'on jouerait son tour, le gobgob se collerait à lui, même collé on joue son tour. À chaque tour, il peut manger une partie des caractéristiques de sa victime. Il peut l'affaiblir en pv, en résistance, en dégâts etc... Il dévore un peu de ces caractéristique chaque tour. Si au prochain tour l'adversaire retrouve ces facultés, le gobgob lui garde son repas. Du coup, il est un peu plus puissant chaque tour.
Ces caractéristiques dévorées pourront être réutilisés par l'osa en symbiose.
Evidemment, si le gobgob mange 1000 pv, l'osa en retrouvera une partie, pas tout..
Mais ça pourrait être fun, on mange les pouvoirs de l'ennemi pour les réutiliser soit même.


posté 13 Juillet 2012 - 09:22:41 | #312
Ce qui serait vraiment sympas pour l'osamodas justement sa serait qu'ils nous foute la paix avec ce gobgob pourrave, sa nous fait perdre beaucoup trop de temps.

Un systeme ou tu peut fusionné directement avec ton invocation au lieu de sortir le gobgob gobé l'invocation et fusionné avec celui ci serait plus approprié, qui plus est il faudrait baissé la conso de PA pour invoqué et fusionné pour que sa prenne vraiment de la valeur...


posté 18 Juillet 2012 - 09:20:45 | #313

Citation (zzaakii @ 13 Juillet 2012 09:22) *
Ce qui serait vraiment sympas pour l'osamodas justement sa serait qu'ils nous foute la paix avec ce gobgob pourrave, sa nous fait perdre beaucoup trop de temps.

Un systeme ou tu peut fusionné directement avec ton invocation au lieu de sortir le gobgob gobé l'invocation et fusionné avec celui ci serait plus approprié, qui plus est il faudrait baissé la conso de PA pour invoqué et fusionné pour que sa prenne vraiment de la valeur...

Moi j'avais imaginer plusieurs solution, par exemple,
Avoir une case supplémentaire dans l'interface du gobgob dite "pour la symbiose" qui fait quand tu fait symbiose (déjà que le sort cout des Pa contrairement au cadran des Xelor et fusion des enu, blablabla) ca invoque le gobgob déjà gros + fusionne directe.


posté 18 Juillet 2012 - 10:25:49 | #314
autre idée moin compliquer a codée, on invoque le monstre , puis on invoque le gobgob direct sur le monstre se qui a pour effet de le gobé direct et de pouvoir symbiosé direct après
même système pour symbiosé sans gobé une invoque , on invoque le gobgob direct sur nous et on symbiose direct
de plus quand on symbiose avec gobgob qui a gobé , on obtiens les stat du monstre gobé , +1pa/pm/po
sinon les stat du gobgob +1PA/PM/PO ( cette idée n'est pas de moi, je ne vais pas m’attribuer le mérite de quelqu'un d'autre)


Ce message a été modifié par rukariogauthier - 18 Juillet 2012 - 10:29:40.
posté 19 Juillet 2012 - 01:03:57 | #315
Si on suis cette logique on pourrait carrement suivre l'exemple de l'enu qui fusionne avec son phorreur en invoquant un mob et fusionant direct avec celui-ci, qui plus est j'aimerais qu'on nous refile nos 2Pa 2Pm et 100% degats qu'on avait lorsqu'on symbiosé avec le passif au maximum surtout quand on voit que les panda on exactement ces stat lorsqu'ils sont ivre et en plus de sa ils ont un dpt beaucoup plus puissant que notre classe alors que la symbiose est denudé d'invoc donc consideré comme une classe a roxx sans support ...
Bref beaucoup de discordance sur notre classe, ils vont se satifsfaire d'un up de 3 de degats sur quelque sort en rabachant qu'on est une classe invocatrice cheaté si on lui donne trop de degats aditionné a celui des invocations surtout celle avenir ... Wait and see mais bon sans plus.

By Reiji maigo
 


Ce message a été modifié par Symph30 - 19 Juillet 2012 - 01:04:32.
posté 21 Juillet 2012 - 02:49:46 | #316
L'attente commence à se faire longue...
J'attend vraiment beaucoup des changements prévus pour l'Osa, étant aujourd'hui lvl 101 et me faire quasiment OS/TS par des joueurs 20 lvl en dessous de moi... je demande où est la logique...?
Les invoques sont de plus en plus irrationnelles et nos dégâts sont risibles...
A mon lvl je tape du 200 grand max en cc avec frappe du craqueleur et du 111/130 au mieux avec collision + mon invoque qui tape du 100 x 2 quand il ne se met pas à se barrer en passant à côté des mobs comme s'ils n’existaient pas ou mieux rien faire du tout.
Je trouve ça illogique, même un enu tape plus fort que ça 20 lvl en dessous....
Enfin j'attend de voir ^^'
(bien-sur je parle en connaissance de cause sur les rapport résistances / type d'invoques à utiliser, principalement le Ratgnagna et la Chauffe-Souris Dodue, eau et air, lorsque l'on doit se battre contre quelqu'un qui a les resist appropriés on est foutu..)


posté 06 Août 2012 - 17:41:32 | #317
Le seul problème qui demeure chez l'Osa c'est l'IA des invocations et la suppression voir le remplacement de Bénédiction Animal par un passif symbiose ou autre et ce sera parfait !


posté 08 Août 2012 - 14:37:55 | #318

Citation (Dark-Xeroth @ 06 Août 2012 17:41) *
Le seul problème qui demeure chez l'Osa c'est l'IA des invocations et la suppression voir le remplacement de Bénédiction Animal par un passif symbiose ou autre et ce sera parfait !
Effectivement : avec la màj, j'ai décidé de jouer symbiose. J'ai monté au max gobgob et symbiose. Et après ? Que faire des autres points d'aptitude ? l'osa full symbiose n'a pas besoin des autres passifs. Certains pourraient avoir besoin de monter bénédiction animale pour le bénéfice en commandement mais on trouve facilement un item accordant ce bonus....

Je me retrouve donc avec énormément de points d'aptitude que je ne sais pas comment répartir...

Contrairement à Dark-Xeroth, je reconnais toutefois une utilité au passif bénédiction animale (le bonus de tacle est intéressant et le bonus en commandement aussi à bas level). En revanche, je n'ai jamais vu un osa utiliser steak de bouftou qui sur le papier parait bien mais est très compliqué impossible à placer en combat.


posté 08 Août 2012 - 15:07:41 | #319
Personnellement je prévois d'alterner Symbiose et Invocations selon le combat, donc j'ai quand même monté dégobage et possession...
Après pour le reste des points je ne sais pas, peut-être en poils de prespic ou en garde bestiale...


posté 08 Août 2012 - 15:18:43 | #320
personnellement jouant osa symb depuis le début de la gold j'ai monté la symb, le gogob,benediction animal (lvl 5), degobage, possession et poil de prespic


Ce message a été modifié par faucheur-destructeur - 08 Août 2012 - 15:19:06.