Aller vers le site www.wakfu.com

No flash

Forum

Classe Sadida

Sujet fermé

posté 23 Février 2012 - 00:44:42 | #21
Il va faire quoi ? Doubler les dégats du Iop ?

C'est vrai que les combats sont trop longs actuellement : deux tours maxi !
Faudrait p'tet passer à un tour, voire un demi : t'es mort, il me reste encore 4 PA, 2 PM et 5 PW avant la fin de mon premier tour !

N"importe quoi...


posté 23 Février 2012 - 00:45:52 | #22
gadoule ne soignant plus les poupées ? pourquoi ce choix ? si la branche eau est une assistance aux poupées je ne voie pas l’intérêt


posté 23 Février 2012 - 00:46:32 | #23

Citation (AstarothTk @ 23 Février 2012 00:16) *


Pourquoi les dégâts du sadida sont t-il aussi bas? sachant que pour rentabiliser le sadida en terme de dégâts (surtout avec ces nouveau dégâts), il doit avoir 4 poupée et que pour avoir 4 poupée = 4 tours, et en plus ils les poupées n'ont vraiment pas beaucoup de vie.
C'est exactement pour cette raison que je m'étais m'imaginé que à plus haut niveau on pourrait voir une augmentation du nombre de poupée par tours en augmentant le niveau du sort. Le nombre de tour pour préparer un combat serait ainsi réduit à 2 ou 3 selon ces PM. Ce ne sera pas vraiment "abuzay" car on depense au final 4 PW pour tout ça.

Pour sacrifice poupesque le PW qu'on gagne est vraiment une bonne innovation parceque 6 poupées Max par combat (sans compter sacrifiée) ça fait vraiment pas beaucoup... Je pense cependant qu'il faudra revoir à la baisse son coup en PA.

Si j'ai bien compris pour drainage si c'est lancé sur une poupée c'est elle qui fera l'attaque et vêlement elle qui reprendra ses PDV? Quoi qu'il en soit je pense que le coût de 6 PA est trop elevé car c'est quand même un sort important. Le problème est que son utilisation empêche toute autre action et, si vous avez peur qu'il soit trop utiliser si son coût en PA est baissé, alors il suffit de le limiter à un usage par tour.


posté 23 Février 2012 - 00:49:41 | #24

Citation (RequiemTemporel @ 23 Février 2012 00:38) *

Citation
Il ne faut pas lire les post en diagonale mon ami, certes on parle de 1Pa pour 15 dégâts mais cela est ensuite réduit par la portée, les effets appliqué, le taux de CC etc...

Tu crois que ça a été pris en compte lorsque...

Le Iop fait pour 4 PA 69 dégats Terre avec Ebranler sur du monocible
Alors que
L'Eniripsa fait du 69 dégats sur 5 cases, de 1 à 3 de portée et peut endormir les cibles pour 4 PA + 1 PW ?

Y'a aucune logique dans ce qui est fait...
Les Sadidas en sont encore la preuve.

Je vois d'ici le Gameplay : graine de poupée, Arbre, poupée, Arbre, graine de poupée, Arbre, nouvelle poupée, Arbre...

C'est clairement vrai, car tu vois.. Je peux pas comprendre l'effet de ce sort Kohmir : 4 pa/1pm 1 portée pour -40 de dégâts?. Humm cherche l'erreur quand tu vois l'eni te faire presque le double en poussant d'une case avec - 72 et en bonus une chance de pouvoir faire Gangrène à 3 portée modifiable.. Juste lol.

C'est vraiment n'importe quoi, j'aurais préféré que la branche eau tape en zone pour pouvoir se permètre de taper et de booster ces poupées en même temps ou taper et invoquer en même temps ou encore faire du 2x dommage avec le totem, mais là encore sa va être : Graine/Vaporiser et après une goulue avec une vita ridicule et tu fais quoi après.. boff je sais pas trop. Tu recommence jusqu'à 4 en esperant que l'ennemi d'en face sait pas jouer et qu'il les tues pas et en essayant de survivre face à ces classes qui tape 4x plus fort que le sadida (Bah avec les dégâts actuel des autres classes) et qu'ils ont une mobilité supérieur.

Mais bon.. j'attend la suite avec impatience.


Ce message a été modifié par AstarothTk - 23 Février 2012 - 00:52:16.
posté 23 Février 2012 - 00:50:04 | #25
le pire c que si on se fie a son cacul ebranler va faire -60 vu so ncout de 4 pa


posté 23 Février 2012 - 00:54:12 | #26
Tout cela réaffirme encore et toujours la position de l'osamodas en tant qu'invocateur d’élite finalement, a force de nerfé cette pauvre classe tout les joueurs vont se réfugié sur l'osamodas qui lui est toujours en perspective d'avenir avec des nouvelles créatures capturables et des dégâts plus qu’intéressant pour un invocateur ...
Sa commence a sérieusement manquer d’équilibrage, surtout quand on sait que la refonte du sacrieur fera baissé légèrement les dégâts de punition pour qu'il ne coûte plus qu'1 pw ainsi que leur bouclier demarok et les stock de pdv qui les rendent sérieusement imbattable !
Faudrait songé a arrêter de nerf et commence a remonter les degats des classes laisser a l'abandon, enfin nous verrons véritablement sa qu'a la gold ...

Cordialement, reiji maigo dit le sournoi
 


posté 23 Février 2012 - 00:59:09 | #27
bah les sadi seront de melleur soutien que les eni car je te donne el choix sadiou eni eau 2 soigneur un soin mieux que alutre en contre aprtie lautre ne fait pas que soin il invoque tu pren koi? moi perco sadi comme soigenur sa soin sa invoque je trouve stupide que les sadi eau soin sa vien de nous dire eni soin c inutile qui étais leur derneire force


posté 23 Février 2012 - 01:09:00 | #28

Citation (ghislainsssss @ 23 Février 2012 00:59) *
bah les sadi seront de melleur soutien que les eni car je te donne el choix sadiou eni eau 2 soigneur un soin mieux que alutre en contre aprtie lautre ne fait pas que soin il invoque tu pren koi? moi perco sadi comme soigenur sa soin sa invoque je trouve stupide que les sadi eau soin sa vien de nous dire eni soin c inutile qui étais leur derneire force
Donc il faudrait aussi remonter les soin de l'éni mais ce n'est pas le topic ici. Il ne faut pas que les sadis deviennent une classe de pur soutient comme les enis il faut que ça reste une classe autonome qui puisse joué solo et que ne soit pas indispensable mais quand meme utile d'avoir un sadi dans un groupe. On laisse le soutient total aux enis ils sont là pour ça. Eux devraient être là pour soin aux maximums et donner des bonus en tous genre aux alliés. Il faut en aucun cas que les sadis remplacent les enis.


posté 23 Février 2012 - 01:25:46 | #29
c pour sa que la branche eau ne devrait pas soin et bref faire comme elle fesais soi taperet bouster les poupé en même temp


posté 23 Février 2012 - 01:33:37 | #30
Les enis ne peuvent tout de même pas avoir le monopole du soin... Comment fait une team si elle ne trouve pas d'eni ? Faudrait quand même avoir un plan de secoure. Les xelors ne doivent pas être les seuls a enlvé PA/PM/PW les iop ne doivent pas être les seuls a taper au CAC les cra doivent pas être les seuls a taper à distance les sacri doivent pas être les seuls "placeurs" et j'en passe... Tout classe doit être meilleur en quelque chose qu'une autre mais elle doit pas être la seule à pouvoir faire sa specialité


posté 23 Février 2012 - 02:16:44 | #31
Je pense tout le contraire de toi Chatougris
Les Eniripsa sont réputés pour leurs soin et ils sont souvent recrutés pour "sa" (Dans 80% des cas)

Si par exemples les Sadidas auront des soins

L'Eniripsa perd beaucoup de sa force

Et pour infos Chaque classe a le monopole dans un gameplay .

Si les iops pourraient être des placeurs comme tu dis , le sacrieur lui perdra beaucoup dans son gameplay en PVP ou même en PVE
Et il deviendra inutile et a se moment autant faire un iop contrairement a un sacrieur ou inversement


posté 23 Février 2012 - 02:24:20 | #32
oui voila emok dit en plien se que je pence


posté 23 Février 2012 - 03:23:54 | #33
Tot a bien donné à l'Eniripsa le monopole du Iop, à savoir roxxer.

Une refonte du Iop avec introduction de sorts de soins est en cours ?


Ce message a été modifié par RequiemTemporel - 23 Février 2012 - 03:24:29.
posté 23 Février 2012 - 03:41:14 | #34
Bah les sort eau du sadida s'ils deviènnent des soin , il serait plus crédible que les sort eau blèsse les enemis via totem , ce qui le rendrait plus viable les sort eau en combat et donnerait plus d'intéret au totem...
car si ça ne fait que soigner c'est un peut lourd ^^;


posté 23 Février 2012 - 07:16:21 | #35
oula drainage a pris un coup de nerf :/


posté 23 Février 2012 - 07:22:56 | #36
Hello,

Clairement les soins sur la branche EAU, c'était une erreur.
Je galère avec le forum et le plus simple que j'ai trouvé est de faire des copiés / collés de la mort. Mais du coup je fais plein de bêtises.
Je réponds à vos questions et vous donne des news dans la journée.
J'ai joué un SADI longtemps et franchement, ce que j'ai le plus hâte d'essayer c'est la prise de contrôle sur les poupées. Par contre j'ai peur qu'il ne devienne dans l'ensemble vraiment trop puissant.
C'est pour cette raison que je suis parti du principe que les sorts des invocateurs devaient faire légèrement moins mal que ceux des autres classes. Dans le pire des cas, si je me suis trompé je pourrai augmenter les dégâts plus tard, ça râlera moins que si je les baisse .
Et comme vous l'avez remarqué un gros effort à été fait pour supprimer les gros coûts en PW.
Vous testerez la mécaniques du "je pique de la vie à mes poupée avec Gadoule" pour ensuite "les soigner avec drainage". Je pense qu'il y a de belles choses à faire.

Merci pour vos remarques.



posté 23 Février 2012 - 07:46:51 | #37
Bon, même si ça râle beaucoup ici (dont certains qu'on a jamais vu dans la section Sadida avant le message de ToT....), je trouve les avancées plutôt pas mal.

Les dégâts sont un peu faiblards, mais des combos de sorts semblent se dessiner, et ça donne envie de re-jouer Sadida pour le moment.

Je pense par contre qu'il faut re-diminuer le coût en PA de l'invocation de Graine au niveau max (0pa, 1pw) et retirer la "une seule utilisation par tour": ça retirerait son "temps de chauffe" au Sadi (l'osa peut déjà invoquer sans PW deux fois par tour, ça réduirait l'écart entre les deux classes niveau invoc'). De même, attention à ne pas trop réduire drainage, qui était le seul sort d'attaque crédible de la branche.

La goulue devrait avoir les même Maîtrise Élémentaires que le Sadida, afin que les sorts Air et Eau relayés soient plus intéressants. Et ça limitera le Sadi full Pv, alors qu'on ne voit que ça aujourd'hui.


Faudra voir une fois la branche Terre finalisée, mais je reste persuadé que ça peut faire


posté 23 Février 2012 - 10:01:09 | #38
Par contre pour le totem il y a un hick.

Imaginons un PvP 1vs1

perso 1 totemise perso 2 et reste tout le match sur le totem. Le perso 2 ne pourra plus rien faire...


Ce message a été modifié par soureau - 23 Février 2012 - 10:02:00.
posté 23 Février 2012 - 10:23:39 | #39
Mouahahaha c'est trop bon ! Le sadi redevient trop balezzzzzzzzzze sur le papier en tout cas c'est affolant... de mon point de vue cra, j'me fait bloquer par deux poupée, il pose totem, me deleate mes PM ... hop OWNED xD

Si je vois encore un Sadida se plaindre après cette MAJ je l'égorge !!!

Après l'eni (bien qu'il reste la branche feu à revoir, et milité un peu pour le up des valeurs de base en eau), ça fait super plaisir de voir que les choses bougent !

Etant donné l'annonce du nivelage des classe, on peu donc s'attendre à ce qu'à peu près chaques Classes y passe les unes après les autres... Alors pour les éternels frustrés (cf Requiem... tiens t'a réussi à te faire rembourser ?) vous inquiété pas vous l'aurez votre MAJ sur votre kikoo-iop xD

Ce qu'il faut y voir, c'est que tout simplement au lieu de faire des classe complètement disparate et déséquilibrées, ils ont pris le partis de toutes les niveler à un certain seuil, et de leur donné des spécificité via leurs spécialisation de classes.... En toutes logiques ces sort serons plutot ré-ajuter par petites touches afin de faire ressortir les points fort/faible de certaines classes...
En bref, pourrais-t-on enfin espérer qu'il ai trouver le bon chemin de l'équilibrage ?

N'en déplaise au détracteurs de l'extrêmes, mais stop whine, les choses bougent ! et wait and see la release avant de juger ^^


En tout cas, ma soeur est ravie de sa branche terre... et même elle hésite avec la branche eau :p le retour du multi-elements ?


Ce message a été modifié par Nierdag - 23 Février 2012 - 10:44:29.
posté 23 Février 2012 - 10:39:04 | #40

Citation (Nierdag @ 23 Février 2012 10:23) *
Mouahahaha c'est trop bon ! Le sadi redevient trop balezzzzzzzzzze sur le papier en tout cas c'est affolant... de mon point de vue cra, j'me fait bloquer par deux poupée, il pose totem, me deleate mes PM ... hop OWNED xD

Si je vois encore un Sadida se plaindre après cette MAJ je l'égorge !!!

Attend c'est sur le sort Tremblement qui est qu'en même un sort extrêmement aléatoire ! Autant dire que si ça marche 1 ou 2 fois dans un combat tu as eu beaucoup de chance (enfin malchance dans ton cas ^^)
Moi je ne suis pas convaincu que les Sadida gagnent en puissance, mais ils gagnent énormément de possibilité. Se soigner, et soigner ses invoc...hum ça à l'air sympa...
La branche Terre aussi à des possibilités.
Pouvoir contrôler un peu ses invocs ! Ah enfin, elle ne vont pas courir après le petit piou alors qu'on a un gros chef de guerre qui nous regarde d'un air furieux ! Il doit être jaloux qu'on puisse invoquer, car je ne comprend pas pourquoi je suis toujours la cible d'un BR ou d'un CdG Bouftou alors que je suis plus loin ^^
Me tarde de tester... mais euh...mince...je ne peux plus tester
Rendez nous le serveur (Essaye de grappiller quelque heure de jeu ^^)
 


Haut de page

Sujet fermé