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Havres-Mondes Par #[Eskarina] 24/06/2013 - 16h00
DevTracker AnkaTracker News

Les Havres-Mondes

Récemment, Azael & Fhenris nous faisaient découvrir en vidéo les Havres-Mondes.

Vous les attendiez avec impatience ! Vous n’aviez plus qu’une envie : mettre la main sur une horde de Sidoas. Ce sera désormais possible !

Si vous étiez toutefois trop concentré sur vos quêtes Almanax ou l’élevage intensif de vos familiers, il n’est pas trop tard pour obtenir de précieuses informations.

Vous pouvez également (re)visionner l’interview d’Azael à ce sujet ci-dessous.
 

Vous pouvez obtenir des éléments sur la construction des bâtiments dans cet article et pouvez consulter les réponses d’Azael à différentes interrogations ici.

Le tutoriel suivant vous permettra quant à lui de découvrir les premières étapes et le fonctionnement de base des Havres-Mondes.
 


La vidéo ayant été tournée sur du contenu en cours de développement, quelques différences pourront apparaître d’ici à la mise à jour.
 

Refonte des guildes

Nous vous l’avions promis, nous souhaitions recentrer les guildes au cœur du jeu. Ce sera maintenant chose faite.

Ce qu’il faut retenir :
  • Vous pourrez maintenant créer votre guilde depuis le Comptoir des Guildes, soit pour la somme de 10 000 Kamas, soit en utilisant une Guildalogemme qui pourra être droppée sur tous les monstres.
  • Nous avons supprimé le niveau de combat et d’artisanat au profit d’un niveau global.
  • Ces niveaux se débloqueront grâce à des points de guilde et prendront un certain laps de temps avant d’être validés.
  • Chaque niveau vous donnera accès à différents bonus à acheter, toujours avec vos points de guilde. Ces bonus pourront être temporaires (+dégâts, +PP, etc.) ou permanents (+PdV, +% Résistance, etc.).
  • Ces points de guilde s’obtiendront de différentes manières : par le biais de combat gagné rapportant de l’expérience, en terminant un donjon où en finissant une quête de guilde journalière.
 
Un simple clic valant mieux qu’un long discours, nous vous invitons à consulter le Devblog disponible à ce sujet pour obtenir plus les détails.
 

Prémices du GVG

La Guerre des Guildes approche à grand pas. Dès cette mise à jour, vous pourrez donc commencer à en voir certains signes. En particulier les différents Prims qui seront déjà intégrés en jeu, vous ne pourrez toutefois pas interagir avec eux.

Vous pourrez également constater sur votre interface de guilde la présence de l’onglet « Classement »mais celui-ci sera désactivé. Il sera de nouveau actif dès le mois de juillet avec cette fois un classement PVE et PVP.

Nous vous invitons pour finir à écouter notre podcast sur le GvG afin d’obtenir plus de précisions sur cette prochaine amélioration. 
Première intervention Ankama
Ajout d'un point de changelog :

Limitation à 200 membres : La limite de joueurs dans une guilde sera de 200 joueurs. Les guildes ayant plus de 200 membres ne verront pas leur nombre réduit, mais il leur sera interdit de recruter de nouvelles personnes. Désormais, l'interface de guilde n'affichera plus que 200 membres.
Voir le message dans son contexte
Réactions 818
Chouette ! Bon patch !
Pas de réparation du bug des monstres qui envoient les hors-la-loi en prison?

Draniev {3 
j'espere que c'est une blague qu'il n'y a pas de restat vu le nerf du cra terre
Oh, un up de l'énu feu ohmy
En une maj vous m'explosé mon perso, vous m'assurez de perdre ma team CN, Magmog et DC, merci ankama...
Hep hep hep ! et la correction du bug des runes vitalités et initiatives?
Et la refonte du xelor et du feca ?
Et la restats ?( là je déconne)
9a fait 2 mois que j'attend la correction du bug des runes, pas sympa ça...
Dégâts localisés pour le Ratgnagna ? Êtes au courant que ça bug sur toutes les invocations, hein ?
Génial sa je suis bon pour payer 6000ogrines pour pouvoir jouer mes perso smile
énu eau un sort a virer et pour le cra changer d'elem smile

et sinon a part pour retirer du contenue (lvl 125 ? wut ? / correction des bug ? non ? DC ? non) A QUOI A SERVIS CE REPORT ?
En fait vu le nerf de la destru' vous auriez mieux fait de remettre la frappe flèche, vu que vous avez réussie à enlever toute son utilité...
Azael|2013-06-08 11:31:41Yop ici,

déjà merci pour vos retours avec des posts très structurés et argumentés !

Je vasi surtout répondre à 2 gros points : les sorts niveaux 200 (pourquoi ? l'équilibrage, etc...) et le stuff pvp.

Les sorts niveaux 200

Tout d'abord lors de cette maj. tous les sorts passeront sur une base de 200 niveaux (au lieu de 100 actuellement), pas juste pour le pvp mais bel et bien l'intégralité du jeu.



Eh normale qu'il a pas d'annonce sur les sort lvl 200 oublie ou pas ???
et toutes les autres classes qui attendent depuis 1 ans !!!
sram,steamer,feca etc...

comment instaurer un systeme pvp avant d'avoir réglé l'équilibrage ???
Encore une fois les cra se font encore nerf --' va y'avoir également des pétage de plomb pour le DC sinon bonne maj dans l'ensemble smile.

Seul hic il vont donner quoi en bonus les nouveau familier ? ...

Sinon bonne nouvelle les insigne almanax seront échangeable :p depuis le temps que j'attend sa :p
Pas de restat, ça va rage pour pas mal de gens :3 !

Pas la moindre modification sur le sacrieur. Ca me fera 800 ogrines d'économies pour ce mois-ci encore une fois.
Crâ :Flèche Aveuglante : N’appliquera plus Cécité, mais Désorienté à la place (0 à 40% de chances d’infliger -1PO).Flèche Criblante : Ses dégâts passeront à 39 (au lieu de 40).Flèche Cinglante : Ses dégâts passeront à 39 (au lieu de 40).Flèche Destructrice : Ses dégâts passeront à 55 (au lieu de 70). Les dégâts dûs au Criblage ne seront plus modifiés en critique.
Flèche aveuglante :
Pourquoi mettre des -% de chance de retirer 1Po, alors qu'à coté on a œil de taupe ? Pourquoi ce nerf alors qu'il faut up ses dommages.
Flèches terre :
GG le nerf, déjà qu'il y pas beaucoup de terre, c'est du massacre.
Grou a mis sont projet en place wink supprimé cécité du jeu
zakkei|2013-06-24 16:17:54Grou a mis sont projet en place wink supprimé cécité du jeu
Ca j'ai compris, mais rendre un sort doublon, déjà pas utile pour le DD, c'est complètement insensé.
Les corrections des Bugs de Cn ont étaient appliqués ou pas ? aucunes nouvelles la
L'une des pire Màj que j'ai pu voir jusqu'à maintenant. Même le Havre-Monde ne sauve pas l'atrocité du reste : Pas de restat, nerf de l'énu (qui rend le sort force de l'âge inutile), nerf du crâ terre, pas de ré-ouverture du DC, Système de Guilde sorti trop tôt car c'est juste du farm en plus d'un classement cosmétique, quasiment aucune correction de bug... Enfin bref.
Changement de classe, changement des levels et vous ne donnez pas de restart? Ca n'a juste totalement aucun sens.
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