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MàJ corrective - 1.21.1
Assistant Community Manager Inscrit depuis le 23/01/2013
posté 27 Février 2013 - 14:45:00 | #1
MàJ corrective - 1.21.1

Voici la liste des corrections apportées par la mise à jour :

Classes

  • Osamodas :
    • Jacasserie : Le sort infligera bien des dégâts en plus de soigner.
    • Armure Etoilée : L’effet du sort s’appliquait sur deux tours au lieu d’un seul. Celui-ci s’appliquera désormais sur la bonne durée.
    • Gobgob : Il est désormais possible de déverrouiller tous les emplacements dédiés aux invocations.
    • Gobgob : Il est désormais possible de capturer plus d’une créature.
    • Coassement : Le gain de CC sur les extrémités du sort fonctionne désormais correctement.

       
  • Crâ :
    • Flèche Destructrice : Son utilisation consommera désormais correctement le Criblage.

 

  • Iop :
    • Virilité : Le passif influera désormais correctement sur les Points de Vie JCJ.
    • Virilité : Le tooltip dans la barre d’état affichera le bon message au niveau 20 du Passif.
    • Expert Tacleur : L’effet « Entrave Iop » appliqué indiquera désormais dans le chat « Stabilise la cible ».

 

  • Enutrof :
    • Géologie : La description du passif a été clarifiée. Désormais, elle apparaîtra sous la forme « et découvre x gisements sup. proches de l'Enutrof ».

 

  • Zobal :
    • Masque du Psychopathe : La désapplication du Masque sur un allié enlèvera désormais correctement les effets du Masque sur l’allié.
 
  • Roublard :
    • Contrôle à distance : Le bonus de dégât s'ajoutera correctement sur la bombe lors de l'utilisation du Sort.

 

Métiers

  • Ebéniste : La recette de la caissette de Trappeur Robuste est désormais une recette de niveau 45.
  • Ebéniste : Les recettes de niveau 75 donneront toutes la bonne valeur d’expérience qui est de 500.



posté 27 Février 2013 - 14:51:20 | #2
Et le bug de la coagulation des sacris ? J'suis un peu dégoûté là u_u


posté 27 Février 2013 - 14:53:26 | #3
et les clef du donjon tofu celeste ?


posté 27 Février 2013 - 14:53:29 | #4
je m'attends à quelque chose de mieux


posté 27 Février 2013 - 14:54:27 | #5
Coagulation des sacrieurs qui absorbe encore et toujours 50% des dégâts, au final, les sacrieurs se sont fait complètement défoncer...


posté 27 Février 2013 - 14:54:57 | #6
NUUL


posté 27 Février 2013 - 14:59:33 | #7
oui les clef donjon tofu celeste aussi svp


posté 27 Février 2013 - 15:02:07 | #8
Content d'avoir monter grappin aimanté lvl 9 pour voir qu'il utilise en fait 2PA comme avant...Et le mur de bombe qui n'est pas conforme au PDF...Bref plus qu'à attendre la fin de la semaine ou bien 1 bon mois...J'vais les reporter dans le doute  


Ce message a été modifié par deedo44 - 27 Février 2013 - 15:03:45.
posté 27 Février 2013 - 15:04:04 | #9
OUi tout a fais c'est bien pour sa que j'ai prefere ne pas du tout augmente grapin et augmente de l'esquive a la place


posté 27 Février 2013 - 15:04:12 | #10
meunier123 et lorganin c'est voulue le fait quel ne sois pas dispo !! elles sortiront plus tard !
la les dj c'est juste pour vous faire bavez en attendant les clef


Assistant Community Manager Inscrit depuis le 23/01/2013
posté 27 Février 2013 - 15:04:36 | #11
Concernant les clés, il ne s'agit pas d'un bug.

Les Donjons seront disponibles au fur et à mesure. Plus d'informations ici : Cliquez ici


posté 27 Février 2013 - 15:04:41 | #12
Et poils de prespics pour l'osa non on l'oublie ?


posté 27 Février 2013 - 15:05:30 | #13
Grappin aimanter qui coûte en fait 2PA
Roublabot qui veut pas faire détonateur
Mur de bombe buguer

On s'en fout du roublard feu ?


posté 27 Février 2013 - 15:05:44 | #14
Super donc le bug concernant la coagulation des sacri n'est pas rectifié...*Applaudie*


Ancien Abonné Inscrit depuis le 14/08/2007
posté 27 Février 2013 - 15:06:06 | #15
Aucune modification sur les bug roublard ? Cela gène énormément sur le gameplay ! Vous avez lu au moins les quelques 10enes de post sur le forum en "bug Nouveaux" concernant le roublard ?

signé, Bombergirls, une roublarde qui souhaiterais que ça classe, vu qu'elle doit être plus tactique, ne soit pas buguée.


posté 27 Février 2013 - 15:07:00 | #16
Il manque une recette dans les ateliers des maitre d'arme distance : les cartes lamitées. Quand sera-t-elle ajoutée ?


posté 27 Février 2013 - 15:11:12 | #17
est le gobgob sa devien urgen la une osa sans gobgob c comme un nunu sa


posté 27 Février 2013 - 15:11:27 | #18
le donjons tofu céléste et un donjon qui va êtres implantés dans une prochaine mise à jours c'est juste pour nous montres les prochains donjons ils sont innacésible comme pour les havre mondes


posté 27 Février 2013 - 15:11:39 | #19
La liste des bugs corrigés est-elle définitive? Si oui, aura t'on le droit à une Restat pour monter nos points dans des actifs/passifs qui ne sont pas bugués?


posté 27 Février 2013 - 15:11:42 | #20
Si d'autres corrections dut a des problèmes de sort ou autres doit être corrigés , j’espère au moins qu'une autre restats of emergency seras prévue quand tout seras réglez correctement .