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Mise à jour du 2 mai : premier aperçu !
posté 17 Avril 2012 - 16:31:54 | #61
Bonne maj en perspective, mais serait il possible d'implanter l'intégralité de la pano Trool pour nous pauvres joueurs high lvl de la branche terre. Merci d'avance d'une réponse.


posté 17 Avril 2012 - 16:34:05 | #62

Citation (Shinyunn @ 17 Avril 2012 16:31) *
Bonne maj en perspective, mais serait il possible d'implanter l'intégralité de la pano Trool pour nous pauvres joueurs high lvl de la branche terre. Merci d'avance d'une réponse.
J'ai vu quelques part qu'on allez pouvoir l'obtenir grâce aux jetons obtenu par les challenges. Mais je ne suis pas sur, donc a confirmer.


posté 17 Avril 2012 - 16:34:39 | #63

Citation (Eskarina @ 17 Avril 2012 16:16) *

Citation (jojorne @ 17 Avril 2012 16:09) *

Citation (Cottoncotton @ 17 Avril 2012 15:57) *

Azael, a aborder le système de stockage & d'espace Cliquez ici . Je reste dubitative...

Ce poste et teinté de mauvaise fois. Mais un patch qui permet à l'avancée du jeux, est toujours le bienvenue.

Wait & see.


Je vais de se pas chercher des topics sur le système de guilde.

"De nombreuses améliorations sont apportées au système de Guildes actuel.

Parmi les plus importantes vous pourrez trouver : "


Elle parle pas de toutes les nouveautés pour les guildes.

Effectivement, nous vous réservons d'autres surprises pour la note de mise à jour finale
Oui, oui j'ai également lu que ce ne sont que les points importants de nombreuses améliorations, que je suis impatiente de découvrir, d'où le "wait & see"  


posté 17 Avril 2012 - 16:36:19 | #64
Bref seul le points Guilde m'intéresse.


posté 17 Avril 2012 - 16:42:53 | #65

Citation (K3IT0 @ 17 Avril 2012 16:36) *
Bref seul le points Guilde m'intéresse.
De même.


posté 17 Avril 2012 - 16:44:10 | #66
C'est bon wakfu est mort la forgemagie est de retour ....


posté 17 Avril 2012 - 16:52:04 | #67

Citation (trhyteuyhgtgu @ 17 Avril 2012 16:44) *
C'est bon wakfu est mort la forgemagie est de retour ....

Attend de voir avant de râler?

Le système d'enchantement qu'on avait avant était loiiiiiin d'être abusé...


posté 17 Avril 2012 - 16:53:18 | #68
Ok, la Forgemagie... Bon ben voila ce qui va à nouveau me dégouter d'un MMO.
J'espère qu'on aura des limitations à cette "optimisation sans limite", j'aimerais pas voir débouler un tas de Twink 14 PA, 8 PM... Bien la première fois que je désapprouve quelque chose sur Wakfu, mais on n'a pas encore vu la bête, alors gardons notre mal en patience et observons ce qui sera désastre ou miracle.

EDIT : J'avais pas vu le message d'en dessous... x)
Mais, mais mais... J'ai comme une certaine impression que les runes seront à sertir sur les équipements, ainsi, les items bouffons, conquistadors et autre deviendront des runes. J'ai raison ?


Ce message a été modifié par Shinnyo - 17 Avril 2012 - 17:38:26.
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posté 17 Avril 2012 - 17:04:05 | #70

Citation (trhyteuyhgtgu @ 17 Avril 2012 16:44) *
C'est bon wakfu est mort la forgemagie est de retour ....

Rappelons-le une nouvelle fois : la Forgemagie de WAKFU n'aura rien à voir avec celle de DOFUS  


posté 17 Avril 2012 - 17:05:03 | #71
Ouai mais il va avoir des abus avec la forgemagie :/


posté 17 Avril 2012 - 17:07:25 | #72
Et seux qui sont dejà meulou ? Sa va etre quoi ? Comment crer un faussé encore plus gros escarina, comment ! Vous avez réussi gg à vous  


posté 17 Avril 2012 - 17:12:21 | #73
J’espère que les sort élémentaire ne pourront plus up.
Histoire que le future contenue au dessus du lvl 100 soit un vrais challenge.


posté 17 Avril 2012 - 17:12:26 | #74
Un petit coup de pub pour un de mes topics qui concerne les spécialités après le lvl 100: Cliquez ici

Sinon je dois dire que vous m'avez vraiment mit l'eau à la bouche avec l'arrivée de la forgemagie, le débridage du lvl 100, la refonte de guildes, des challenges ainsi que l'arrivée des roublards..


Ce message a été modifié par Big-Steak - 18 Avril 2012 - 12:15:42.
posté 17 Avril 2012 - 17:17:50 | #75
hâte de voir la forgemagie by wakfuv j’espère vraiment qu'on aura le droit a un système de forgemagie qui ne crée pas trop d'inégalité comme le gain de pa ou pm par item voir pw..


posté 17 Avril 2012 - 17:40:46 | #76
J'espère qu'on puisse avoir plus de détails sur la Forgemagie au plus vite histoire qu'on arrete de paniquer...


posté 17 Avril 2012 - 17:47:13 | #77
Je me plains souvent de l'existant et suis ptet sarcastique parfois mais là c'est vraiment gueuler pour le plaisir. On a juste une info "y'aura de la forgemagie" et ça y est ça crie aux abus alors qu'on est 2 semaines avant la sortie du patch, personne a testé et on se base sur le système de dofus (qui ceci dit était très bien fait, vous avez déjà essayé de FM des objets lvl 150? ou un gelano +1PM? c'était loin d'être facile et rentable niveau kama mais le prix investi en valait la chandelle et au moins y'avait du challenge et de la difficulté, ce qui manque cruellement à wakfu pour le moment) alors qu'on nous précise qu'il sera complètement différent. gg les troll ^^


posté 17 Avril 2012 - 17:51:37 | #78

Citation (Alpha-necro @ 17 Avril 2012 17:40) *
J'espère qu'on puisse avoir plus de détails sur la Forgemagie au plus vite histoire qu'on arrete de paniquer...
C'est bon quoi à la fin, Eskarina a dit TROIS fois que le système de Forgemagie de WAKFU, n'a rien a voir avec celui de DOFUS


posté 17 Avril 2012 - 17:57:54 | #79
Niveau 105 ! Merci beaucoup !


posté 17 Avril 2012 - 17:58:34 | #80
Non mais la forgemagie a beau être différent de celle de dofus cela ne change pas grand chose j'avais espérer que les items resteraient sur des stats fixes et ben non on vera une coiffe bouftou différente aux autres ...


Ce message a été modifié par trhyteuyhgtgu - 17 Avril 2012 - 18:01:05.