27 Mars 2012 - 11:08:42 |
#161
Dans l'absolu c'est une bonne maj, j'apprécie le contenu HL, le rééquilibrage panda, les jetons de donjon, les familiers, le livre de quète, le système de drop et les objets comme benKO facilités.
Du bon boulot donc, je vais juste lister ici le point noir que je ne comprend pas du tout :
Il est désormais impossible d’utiliser des éléments bloquants tels que les Balises du Crâ ou le Cadran du Xélor pour bloquer des ponts et des passages étroits en combat.
Mais pourquoi? encore que pour les balises je comprend, mais pour le cadran? au pire en 6 coups il est mort, le iop peux le dézinguer en un tour!
On perd en stratégie, c'est bien dommage. Pour une fois qu'on pouvait utiliser les éléments du décor de façon interressante.
Mais sinon à part ça c'est une bonne maj, le panda est toujours puni de se buffer en buvant mais la guele de bois disparait plus vite. C'est un peu de la poudre aux yeux sachant que les combats dans wakfu sont pas bien longs. Ça reste encore et toujours la seule classe du jeu à être punie de se booster.
L'indication de detection du sram est la bienvenue.
Comme la rectification de certains bugs.
Une assez bonne maj donc.
Juste une dernière chose : Où sont les roublards et les zobals?
Du bon boulot donc, je vais juste lister ici le point noir que je ne comprend pas du tout :
Il est désormais impossible d’utiliser des éléments bloquants tels que les Balises du Crâ ou le Cadran du Xélor pour bloquer des ponts et des passages étroits en combat.
Mais pourquoi? encore que pour les balises je comprend, mais pour le cadran? au pire en 6 coups il est mort, le iop peux le dézinguer en un tour!
On perd en stratégie, c'est bien dommage. Pour une fois qu'on pouvait utiliser les éléments du décor de façon interressante.
Mais sinon à part ça c'est une bonne maj, le panda est toujours puni de se buffer en buvant mais la guele de bois disparait plus vite. C'est un peu de la poudre aux yeux sachant que les combats dans wakfu sont pas bien longs. Ça reste encore et toujours la seule classe du jeu à être punie de se booster.
L'indication de detection du sram est la bienvenue.
Comme la rectification de certains bugs.
Une assez bonne maj donc.
Juste une dernière chose : Où sont les roublards et les zobals?



