23 Mars 2012 - 15:31:58 |
#1
Bonta la Divine
Vous voulez être certain de choisir la bonne nation ? Ou bien vous avez déjà fait votre choix et vous voulez simplement vous assurer que c’est le bon ? Dès aujourd'hui, découvrez toutes les merveilles de Bonta…
La loi, c’est elle ! Et par conséquent, l’ordre aussi ! Réputée pour ses justiciers tout autant que pour ses armuriers, Bonta est l’un des archipels de prédilection des aventuriers désireux de sauver la veuve et l’orphelin. Ses pierres et pavés d’un blanc éclatant témoignent du soin qu’accordent les Bontarien à l’image de leur nation. Rien ne dépasse, tout brille de mille feux ! Venez découvrir les forêts qui font la fierté de Bonta et auxquelles rend d’ailleurs hommage le blason de la ville !
Les spécialités de Bonta sont l’Armurerie et l’Ébénisterie : c’est ici que vous trouverez le plus grand nombre de machines qui leurs sont dédiées.
Ce sont Nina Richa du Faubourg de la Sainte Eau Dorée, et Macrobio du Pont de la Galette qui pourront vous apprendre ces métiers.
La Foresterie a elle aussi une place considérable sur Bonta. Et pour cause ! C’est ici que vous trouverez les forêts les plus denses du Monde des Douze ! 3 Membres de Clan sont prêts à vous enseigner tous les secrets du métier.
Maître Hibourge du Quartier Général de Bonta vous accueillera dès votre arrivée pour vous mettre au courant des coutumes et vous apprendre le métier de Forestier. Nul autre que lui ne saura mieux vous transmettre les secrets des vieilles pierres de l’ancienne cité !
Les Ruines de Bonta sont sous la surveillance de Geror Jugnol. Ne vous fiez pas à son armure ni à ses gros bras : vous avez face à vous l’un des meilleurs Herboristes de tout l’archipel ! Vous pourrez apprendre de lui toutes les ficelles du métier… à condition que vous réussissiez à supporter ses quolibets !
Montay Bélo vous attend dans sa prairie pour vous parler du plaisir d’être un bon trappeur… Attention à ne pas le confondre avec les nombreux Bouftous qui peuplent la zone : le chapeau et le gilet qu’ils portent pourraient vous laisser croire qu’il est l’un d’entre eux… Si vous ne le trouvez pas, cherchez un Bouftou qui agite un bâton de berger !
Ne confondez pas non plus Forestre avec un arbre ! Cet imposant Forestier protège ses bois, un arbre déraciné accroché au dos ! Malgré son allure imposante, si vous faites un brin de causette avec lui, vous remarquerez rapidement que sous l’écorce se cache un cœur de Boufton...
Aaah les mythiques Plaines de Cania ! Vous ne pourrez pas les parcourir sans rencontrer le Chevalier Justice, de la Ligue de la Justice, incarnation même de la loi et de l’ordre à Bonta ! Si vous comptez apprendre le métier de Paysan auprès de lui, évitez d’aborder le sujet de sa cape-Shushu… Il risquerait de vous en parler pendant des heures !
C’est Baal Stroud qui surveille les mines de Kara. Si vous souhaitez avoir une conversation avec lui, alors apprêtez-vous à devoir hausser le ton ! Sa sourde oreille lui fera comprendre l’inverse de ce que vous essayerez de lui dire. En revanche, personne d’autre que lui ne vous enseignera aussi bien le métier de Mineur.
Si vous aimez les cloaques, rendez-vous aux Marais de Cania où vous pourrez y rencontrer le légendaire Crocoburio qui vous contera l’histoire de sa naissance, mais aussi les meilleures astuces pour devenir un bon pêcheur !
La dernière étape de votre découverte de Bonta sera certainement les Fourrés de Tonkult. Si vous vous y perdez, un étrange Sadida tout encapuchonné vous aidera à vous y retrouver. Son nom est Racine, et son accent noueux vous fera comprendre l’origine d’un sobriquet aussi étrange ! Le métier de Forestier n’aura plus de secrets pour vous si vous décidez de l’écouter...

Les trois ponts marchands sont gardés par Nina Richa (professionnelle des Armuriers, Bijoutiers, Tailleurs et Maroquiniers), Tatane (inégalable dans la création d’armes de Corps à corps, de Distance et de Zone) et Macrobio (le meilleur des Boulangers, Cuisiners et Ébénistes). Ils prennent leur mission très au sérieux. Il n’en fallait pas moins pour sauvegarder l’excellente réputation de Bonta !
Coradjhan le Sage a été élu premier gouverneur de Bonta. Membre de la guilde Delirium’s, ce personnage a su se faire apprécier du peuple !
Ce sont les paysages éclectiques de Bonta qui font tout son charme : de grandes plaines, des marécages, des forêts touffues, des canyons… Vous n’aurez pas beaucoup de chemin à faire pour être totalement dépaysés !

Certaines familles de monstres appartiennent au patrimoine de Bonta, vous ne les trouverez nulle part ailleurs !
Les Moogrrs
Niveau moyen : 20 – 30
Type de trésors : Panoplie Moogrr, Bouse séchée, Pi de Moogrr
On ne sait toujours pas qui, de leurs cornes ou de leurs Moomouches, sont les plus agressives.
Les Gliglis
Niveau moyen : 20 – 35
Type de trésors : Panoplie Gligli, Gencive de Gligli, Défense de Gligli
Méfiez-vous de la charge des Gliglis, elle est presque aussi redoutable que leur odeur !
Les Smares
Niveau moyen : 40 – 50
Type de trésors : Panoplie Smare, Ailerons de Smare, Coque de Smare
Ils créent peut-être beaucoup de courants d’air en se déplaçant, mais ils ne brassent pas de l’air pour autant !
Vous pourrez également vous frotter aux Prepics, Boos et autres Moskitos. Autant dire que vous sortirez plutôt crasseux de vos combats ! Heureusement, les eaux claires de Bonta vous permettront de faire quelques ablutions...
Vous pouvez également profiter de tout le charme champêtre de cette nation dans ses donjons exclusifs.
Les petit Groin
Toute la marmaille des Gliglis s’est donné rendez-vous à cet endroit… Ça sent la fange et vous aurez des Moomouches plein les yeux. De quoi vous motiver pour aller terrasser quelques-uns de ces porcins !
Le Palais du Tsu
Comme pour les Gliglis, ce sont l’odeur et le bourdonnement insupportable qui vous mettront en condition. Affrontez ici les infâmes suceurs que sont les Moskitos et leur grand Tsu, assoiffé de sang chaud, à qui il faudra couper toute envie de boire !
Repaire Riktus
Malgré l’ordre qui règne à Bonta, des Brigands y élisent encore domicile… Des repaires Riktus peuvent être trouvés sur chaque archipel, au grand désarroi de la population… Quand on sait qu’en plus chacun d’eux est unique en son genre et fourmille de pièges…
C’est le moment où jamais pour vous d’aller rappeler qui fait la loi !
Ces donjons vous offriront un défi atypique !
Si vous aimez les grandes forêts, les blancs pavés et la justice, Bonta est la nation qu’il vous faut !

La loi, c’est elle ! Et par conséquent, l’ordre aussi ! Réputée pour ses justiciers tout autant que pour ses armuriers, Bonta est l’un des archipels de prédilection des aventuriers désireux de sauver la veuve et l’orphelin. Ses pierres et pavés d’un blanc éclatant témoignent du soin qu’accordent les Bontarien à l’image de leur nation. Rien ne dépasse, tout brille de mille feux ! Venez découvrir les forêts qui font la fierté de Bonta et auxquelles rend d’ailleurs hommage le blason de la ville !
Les métiers
Ce sont Nina Richa du Faubourg de la Sainte Eau Dorée, et Macrobio du Pont de la Galette qui pourront vous apprendre ces métiers.

La Foresterie a elle aussi une place considérable sur Bonta. Et pour cause ! C’est ici que vous trouverez les forêts les plus denses du Monde des Douze ! 3 Membres de Clan sont prêts à vous enseigner tous les secrets du métier.
Les célébrités
Les Ruines de Bonta sont sous la surveillance de Geror Jugnol. Ne vous fiez pas à son armure ni à ses gros bras : vous avez face à vous l’un des meilleurs Herboristes de tout l’archipel ! Vous pourrez apprendre de lui toutes les ficelles du métier… à condition que vous réussissiez à supporter ses quolibets !
Montay Bélo vous attend dans sa prairie pour vous parler du plaisir d’être un bon trappeur… Attention à ne pas le confondre avec les nombreux Bouftous qui peuplent la zone : le chapeau et le gilet qu’ils portent pourraient vous laisser croire qu’il est l’un d’entre eux… Si vous ne le trouvez pas, cherchez un Bouftou qui agite un bâton de berger !
Ne confondez pas non plus Forestre avec un arbre ! Cet imposant Forestier protège ses bois, un arbre déraciné accroché au dos ! Malgré son allure imposante, si vous faites un brin de causette avec lui, vous remarquerez rapidement que sous l’écorce se cache un cœur de Boufton...

Aaah les mythiques Plaines de Cania ! Vous ne pourrez pas les parcourir sans rencontrer le Chevalier Justice, de la Ligue de la Justice, incarnation même de la loi et de l’ordre à Bonta ! Si vous comptez apprendre le métier de Paysan auprès de lui, évitez d’aborder le sujet de sa cape-Shushu… Il risquerait de vous en parler pendant des heures !
C’est Baal Stroud qui surveille les mines de Kara. Si vous souhaitez avoir une conversation avec lui, alors apprêtez-vous à devoir hausser le ton ! Sa sourde oreille lui fera comprendre l’inverse de ce que vous essayerez de lui dire. En revanche, personne d’autre que lui ne vous enseignera aussi bien le métier de Mineur.
Si vous aimez les cloaques, rendez-vous aux Marais de Cania où vous pourrez y rencontrer le légendaire Crocoburio qui vous contera l’histoire de sa naissance, mais aussi les meilleures astuces pour devenir un bon pêcheur !
La dernière étape de votre découverte de Bonta sera certainement les Fourrés de Tonkult. Si vous vous y perdez, un étrange Sadida tout encapuchonné vous aidera à vous y retrouver. Son nom est Racine, et son accent noueux vous fera comprendre l’origine d’un sobriquet aussi étrange ! Le métier de Forestier n’aura plus de secrets pour vous si vous décidez de l’écouter...

Les trois ponts marchands sont gardés par Nina Richa (professionnelle des Armuriers, Bijoutiers, Tailleurs et Maroquiniers), Tatane (inégalable dans la création d’armes de Corps à corps, de Distance et de Zone) et Macrobio (le meilleur des Boulangers, Cuisiners et Ébénistes). Ils prennent leur mission très au sérieux. Il n’en fallait pas moins pour sauvegarder l’excellente réputation de Bonta !
La politique

Les paysages



La faune et la flore
Les Moogrrs
Niveau moyen : 20 – 30
Type de trésors : Panoplie Moogrr, Bouse séchée, Pi de Moogrr
On ne sait toujours pas qui, de leurs cornes ou de leurs Moomouches, sont les plus agressives.

Les Gliglis
Niveau moyen : 20 – 35
Type de trésors : Panoplie Gligli, Gencive de Gligli, Défense de Gligli
Méfiez-vous de la charge des Gliglis, elle est presque aussi redoutable que leur odeur !

Les Smares
Niveau moyen : 40 – 50
Type de trésors : Panoplie Smare, Ailerons de Smare, Coque de Smare
Ils créent peut-être beaucoup de courants d’air en se déplaçant, mais ils ne brassent pas de l’air pour autant !

Vous pourrez également vous frotter aux Prepics, Boos et autres Moskitos. Autant dire que vous sortirez plutôt crasseux de vos combats ! Heureusement, les eaux claires de Bonta vous permettront de faire quelques ablutions...

Les donjons
Les petit Groin
Toute la marmaille des Gliglis s’est donné rendez-vous à cet endroit… Ça sent la fange et vous aurez des Moomouches plein les yeux. De quoi vous motiver pour aller terrasser quelques-uns de ces porcins !

Le Palais du Tsu
Comme pour les Gliglis, ce sont l’odeur et le bourdonnement insupportable qui vous mettront en condition. Affrontez ici les infâmes suceurs que sont les Moskitos et leur grand Tsu, assoiffé de sang chaud, à qui il faudra couper toute envie de boire !

Repaire Riktus
Malgré l’ordre qui règne à Bonta, des Brigands y élisent encore domicile… Des repaires Riktus peuvent être trouvés sur chaque archipel, au grand désarroi de la population… Quand on sait qu’en plus chacun d’eux est unique en son genre et fourmille de pièges…
C’est le moment où jamais pour vous d’aller rappeler qui fait la loi !

Ces donjons vous offriront un défi atypique !
Si vous aimez les grandes forêts, les blancs pavés et la justice, Bonta est la nation qu’il vous faut !





