10 Mars 2012 - 06:30:48 |
#41
Merci de renouer le dialogue avec nous et ce de façon permanente apparemment.
Depuis l'arrêt du Suivi Wakfu, on était davantage habitué à un silence tonitruant du Studio malgré nos demandes insistantes sur bon nombre de sujets qu'à autre chose. Ce changement fait plaisir !
Pour réagir sur vos retours, en vrac:
- Les titres de pré abonnement et liés à notre compte, pourquoi ne pas dès à présent et cela sur une période de quelques semaines seulement, les rendre à nouveau accessibles pour la création de nouveaux persos ? Les ré attribués également aux persos déjà créés mais qui n'ont pas pu en bénéficier. Passé ce délais, toute suppression de personnage s'accompagnerait de la perte définitive de ce(s) titre(s).
Maintenant que vous savez que la Communauté n'avait pas compris cette restriction, pourquoi ne pas faire un geste en ce sens immédiatement ? Y a pas moyen de mettre ça en place plutôt qu'une compensation qui ne concernera sans doute pas tout le monde et dont les démarches pourraient rebuter certains ?
- Les armes craftables IG: "tout mettre en oeuvre", ça veut dire quoi ça ? Que vous réagissez seulement à la fronde de la Communauté face à ses armes payantes qui concurrencent trop fortement les métiers de Maître d'Armes pour proposer quelque chose de valable à fabriquer en jeu ? Que vous n'aviez pas anticipez le fait que le contenu HL ne pourrait pas être implanté à temps pour pallier à ses armes obtenues sur votre Boutique ? Et ces armes craftables en jeu et offrant de tels bonus aussi attractifs que ceux des Makabras, elles seront implantées quand approximativement ?
- Les slots: Vous y réfléchissez !? Bah il est grand temps d'arrêter d'y penser et d'agir maintenant !^^
ça fait 4 ans que je suis wakfu et déjà sous la V1, parer au manque de place était une demande récurrente des bêta testeurs. Inventaire, Havre-Sac ou Coffre... gemmes réduites à 4 vitrines....sacs, kitéas et vitrines... ce qui est à notre disposition actuellement n'est pas suffisant pour progresser de façon agréable dans le jeu. Et pour ceux qui se lancent dans les métiers de récolte et/ou d'artisanat (Ou "voudraient" serait plus pertinent), n'en parlons même pas. le système actuel les en empêche tout simplement. Pour ma part, j'ai arrêté de monter mes métiers faute de place alors que c'est ce qui m'a attiré sur ce jeu. Autrement dit, sans évolution manifeste sur la feature stockage à la fin de mon abonnement, je quitterai l'aventure Wakfu. Que l'évolution de notre Havre Sac et de nos métiers s'inscrivent sur la durée et accompagne la progression de notre perso, c'est une chose normale. Mais que cette évolution soit trop lente et en devienne frustrante, non. On est sur un jeu !^^
Augmentez significativement les capacités de stockage des sacs et des kitéas.
Rehaussez le nombre de vitrines par gemme.
Implantez un coffre ou un kitéa supplémentaire commun à tous les persos d'un même compte pour permettre le transfert de ces biens entre ses persos si vous refusez le système de banque dofusien pour Wakfu. Faire appel à un tiers est risqué quand on débute et devient gênant quand il faut régulièrement solliciter ses amis pour pallier ce manque. L'échange avec les non abonnés permettait au moins de contourner ce problème que l'on vous a depuis longtemps exposé (Utilisation d'un compte "mule").
Rendre au gélutin son interface pour qu'on arrête de recevoir toutes les gélugemmes qui lui sont liées directement dans notre inventaire et d'être contraint de les détruire faute de place. Lui octroyer un onglet comme vous l'avez fait pour le Havre Sac serait une bonne chose également vu qu'on ne peut pas le détruire ou le retirer de notre inventaire.
- Suppression des outils de récolte: Démarche assez étonnante et très radicale encore une fois mais pourquoi pas.
Mais rassurez nous, ces nouveaux consommables pour retrouver les bonus des outils de récolte améliorés seront définitifs ? Nan parce que s'il faut les utiliser régulièrement et en avoir en stock par conséquent, comme c'est le cas pour les crafts boulanger et cuisinier actuellement, le gain de place est nul sauf si on les craft à l'unité. Et même là, il faudra de la place pour les ressources nécessaires à leur fabrication qu'on les garde en stock ou qu'on les collecte juste le temps du craft.
- Le sort réservé aux non abonnés m'a beaucoup choquée.
Système très restrictif et trop radical. Je comprends les abus que vous voulez éviter mais pour un joueur lambda honnête qui découvre pour la première fois votre MMO, leur mise à l'écart du jeu des abonnés et leur peu de liberté d'action doivent être très déroutants et peut-être même totalement rédhibitoires ! Pour de potentiels futurs clients, l'accueil n'est pas loin d'être glacial.
- Les bugs: cette Gold a été une avalanche de vieux bugs que l'on croyait résolus depuis des lustres. Bon courage pour nous en débarrasser !
Y a bien d'autres points qui posent problèmes encore et gâchent un peu nos premiers pas sur le jeu mais il est très agréable de voir que vous êtes à l'écoute et réactifs face à ses sujets désormais. Anticiper tout ça aurait été bien. Y remédier et en débattre avec nous est déjà un bon début.
Depuis l'arrêt du Suivi Wakfu, on était davantage habitué à un silence tonitruant du Studio malgré nos demandes insistantes sur bon nombre de sujets qu'à autre chose. Ce changement fait plaisir !
Pour réagir sur vos retours, en vrac:
- Les titres de pré abonnement et liés à notre compte, pourquoi ne pas dès à présent et cela sur une période de quelques semaines seulement, les rendre à nouveau accessibles pour la création de nouveaux persos ? Les ré attribués également aux persos déjà créés mais qui n'ont pas pu en bénéficier. Passé ce délais, toute suppression de personnage s'accompagnerait de la perte définitive de ce(s) titre(s).
Maintenant que vous savez que la Communauté n'avait pas compris cette restriction, pourquoi ne pas faire un geste en ce sens immédiatement ? Y a pas moyen de mettre ça en place plutôt qu'une compensation qui ne concernera sans doute pas tout le monde et dont les démarches pourraient rebuter certains ?
- Les armes craftables IG: "tout mettre en oeuvre", ça veut dire quoi ça ? Que vous réagissez seulement à la fronde de la Communauté face à ses armes payantes qui concurrencent trop fortement les métiers de Maître d'Armes pour proposer quelque chose de valable à fabriquer en jeu ? Que vous n'aviez pas anticipez le fait que le contenu HL ne pourrait pas être implanté à temps pour pallier à ses armes obtenues sur votre Boutique ? Et ces armes craftables en jeu et offrant de tels bonus aussi attractifs que ceux des Makabras, elles seront implantées quand approximativement ?
- Les slots: Vous y réfléchissez !? Bah il est grand temps d'arrêter d'y penser et d'agir maintenant !^^
ça fait 4 ans que je suis wakfu et déjà sous la V1, parer au manque de place était une demande récurrente des bêta testeurs. Inventaire, Havre-Sac ou Coffre... gemmes réduites à 4 vitrines....sacs, kitéas et vitrines... ce qui est à notre disposition actuellement n'est pas suffisant pour progresser de façon agréable dans le jeu. Et pour ceux qui se lancent dans les métiers de récolte et/ou d'artisanat (Ou "voudraient" serait plus pertinent), n'en parlons même pas. le système actuel les en empêche tout simplement. Pour ma part, j'ai arrêté de monter mes métiers faute de place alors que c'est ce qui m'a attiré sur ce jeu. Autrement dit, sans évolution manifeste sur la feature stockage à la fin de mon abonnement, je quitterai l'aventure Wakfu. Que l'évolution de notre Havre Sac et de nos métiers s'inscrivent sur la durée et accompagne la progression de notre perso, c'est une chose normale. Mais que cette évolution soit trop lente et en devienne frustrante, non. On est sur un jeu !^^
Augmentez significativement les capacités de stockage des sacs et des kitéas.
Rehaussez le nombre de vitrines par gemme.
Implantez un coffre ou un kitéa supplémentaire commun à tous les persos d'un même compte pour permettre le transfert de ces biens entre ses persos si vous refusez le système de banque dofusien pour Wakfu. Faire appel à un tiers est risqué quand on débute et devient gênant quand il faut régulièrement solliciter ses amis pour pallier ce manque. L'échange avec les non abonnés permettait au moins de contourner ce problème que l'on vous a depuis longtemps exposé (Utilisation d'un compte "mule").
Rendre au gélutin son interface pour qu'on arrête de recevoir toutes les gélugemmes qui lui sont liées directement dans notre inventaire et d'être contraint de les détruire faute de place. Lui octroyer un onglet comme vous l'avez fait pour le Havre Sac serait une bonne chose également vu qu'on ne peut pas le détruire ou le retirer de notre inventaire.
- Suppression des outils de récolte: Démarche assez étonnante et très radicale encore une fois mais pourquoi pas.
Mais rassurez nous, ces nouveaux consommables pour retrouver les bonus des outils de récolte améliorés seront définitifs ? Nan parce que s'il faut les utiliser régulièrement et en avoir en stock par conséquent, comme c'est le cas pour les crafts boulanger et cuisinier actuellement, le gain de place est nul sauf si on les craft à l'unité. Et même là, il faudra de la place pour les ressources nécessaires à leur fabrication qu'on les garde en stock ou qu'on les collecte juste le temps du craft.
- Le sort réservé aux non abonnés m'a beaucoup choquée.
Système très restrictif et trop radical. Je comprends les abus que vous voulez éviter mais pour un joueur lambda honnête qui découvre pour la première fois votre MMO, leur mise à l'écart du jeu des abonnés et leur peu de liberté d'action doivent être très déroutants et peut-être même totalement rédhibitoires ! Pour de potentiels futurs clients, l'accueil n'est pas loin d'être glacial.
- Les bugs: cette Gold a été une avalanche de vieux bugs que l'on croyait résolus depuis des lustres. Bon courage pour nous en débarrasser !
Y a bien d'autres points qui posent problèmes encore et gâchent un peu nos premiers pas sur le jeu mais il est très agréable de voir que vous êtes à l'écoute et réactifs face à ses sujets désormais. Anticiper tout ça aurait été bien. Y remédier et en débattre avec nous est déjà un bon début.



