08 Mai 2012 - 00:47:40 |
#1
[16/05] Tournois de Boufbowl !
Mercredi 9 venez montrer qu'elle guilde est la plus forte pour taper dans la Boufballe !
Inscrivez vos équipes ici !
*placarde les règles *
En espérant vous voir nombreux !!
Ce message a été modifié par ZKah1 - 09 Mai 2012 - 15:05:34.
Inscrivez vos équipes ici !
*placarde les règles *
Citation
- L'arbitre est dieu. Il faut toujours écouter et faire ce que dit l'arbitre sous peine de... Ben mort lente et douloureuse ou même défaite,.... Enfin vous verrez bien ! (Il est toute foi autoriser de tuer/taper l'arbitre, si tel est le cas il n'y a plus de règles mais attention il peut toujours vous déclarez perdant tant qu'il n'est pas une pierre tombale.)
-Les inscriptions se font par guilde il peut tout de même y avoir un ou deux joueurs qui ne sont pas de votre guilde sur le terrain.
- 5 joueurs par équipes, il est impossible d'avoir 2 classe semblable. il peut y avoir jusqu'à 12 joueurs dans une équipe toute fois mais 7 seront remplaçants (En cas de mort ou d'éjection d'un joueur par l'arbitre.)
- Il est interdit de frapper un joueur qui n'est pas à coter de la balle. Toute fois vous avez le droit au actions dérangeantes (Perte de PA/PM/ Pousser/attirer/...) sur un joueur même si il perd des PDV. Il est donc interdit de tuer un joueur avec une action dérangeantes. Un joueur mort ne peut plus jouer du match. quelque soit la mi-temps/le tour ou il meurt.
-Tout les sorts et toutes les invocations/mecanismes sont autorisés. Règle spéciale Osamodas : Il est interdit d'invoquer un monstre qui est plus de niveau 25. (Ceci dans l'optique de ne pas atomiser les joueurs adverses sous pretexte qu'on ne contrôle pas son invocation...)
- Si la boufballe meurt, la manche se termine pour une nouvelle. Si une équipe se trouve sans joueurs la manche se termine pour une nouvelle.
-Un match dure 10 tours pour deux mi-temps donc 20 tours. Il y a un changement de manches (Pas de mi-temps) Lorsqu'un point est marquer ou bien lorsqu'on change de mi-temps.
- Le match devras être lancer par l'arbitre et la balle.
- Vous devrez nommer 1 chef d'équipe qui lui et lui seul choisira les joueurs participant au match/ à la manche. Il devra donc déclarer entre chaque manche tout changement de joueur.
- Pour marquer un point vous devrez mettre la balle au bout du terrain de l'équipe adverse avec un de vos joueurs coller à cette balle. Attention toute fois si une invocation (Et pas un mécanisme.) Touche la balle quand elle est dans votre zone de but le point reviens à l'équipe adverse.
-Les inscriptions se font par guilde il peut tout de même y avoir un ou deux joueurs qui ne sont pas de votre guilde sur le terrain.
- 5 joueurs par équipes, il est impossible d'avoir 2 classe semblable. il peut y avoir jusqu'à 12 joueurs dans une équipe toute fois mais 7 seront remplaçants (En cas de mort ou d'éjection d'un joueur par l'arbitre.)
- Il est interdit de frapper un joueur qui n'est pas à coter de la balle. Toute fois vous avez le droit au actions dérangeantes (Perte de PA/PM/ Pousser/attirer/...) sur un joueur même si il perd des PDV. Il est donc interdit de tuer un joueur avec une action dérangeantes. Un joueur mort ne peut plus jouer du match. quelque soit la mi-temps/le tour ou il meurt.
-Tout les sorts et toutes les invocations/mecanismes sont autorisés. Règle spéciale Osamodas : Il est interdit d'invoquer un monstre qui est plus de niveau 25. (Ceci dans l'optique de ne pas atomiser les joueurs adverses sous pretexte qu'on ne contrôle pas son invocation...)
- Si la boufballe meurt, la manche se termine pour une nouvelle. Si une équipe se trouve sans joueurs la manche se termine pour une nouvelle.
-Un match dure 10 tours pour deux mi-temps donc 20 tours. Il y a un changement de manches (Pas de mi-temps) Lorsqu'un point est marquer ou bien lorsqu'on change de mi-temps.
- Le match devras être lancer par l'arbitre et la balle.
- Vous devrez nommer 1 chef d'équipe qui lui et lui seul choisira les joueurs participant au match/ à la manche. Il devra donc déclarer entre chaque manche tout changement de joueur.
- Pour marquer un point vous devrez mettre la balle au bout du terrain de l'équipe adverse avec un de vos joueurs coller à cette balle. Attention toute fois si une invocation (Et pas un mécanisme.) Touche la balle quand elle est dans votre zone de but le point reviens à l'équipe adverse.
En espérant vous voir nombreux !!
Ce message a été modifié par ZKah1 - 09 Mai 2012 - 15:05:34.
