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Gobi Boulga et le debuff, Eniripsa, la voie de la facilité
posté 08 Avril 2012 - 15:10:55 | #1
Gobi Boulga et le debuff Voilà comme pas mal de vous ont pu le constater le boss de la cave à Kabrok, le gobi boulga, peut être debuff par le sort Rénisurrection des Eniripsa ce qui rend le combat vraiment rapide et un peu plus simple. Pensez-vous que le fait de pouvoir debuff le sort de renvoie du gobi dès le début du combat soit fair-play par rapport à l'idée que les dev avaient pour le battre?
Boulgapik devrait-il rester même après un debuff pour augmenter un peu la difficulté du boss?


posté 09 Avril 2012 - 14:25:43 | #2
Oula, ça sent le ban pour tous ceux qui utilisent cette technique...

Ah non c'est vrai on peut limite dupliquer des objets sans craindre grand chose ^^

En tout cas le boss est en effet beaucoup plus rapide comme ça.


posté 09 Avril 2012 - 14:34:25 | #3
Bonjour,

J'ai alerté les CCM en MP cette possibilité.

J'espère qu'il s'agit bien d'une erreur sinon le boss est effectivement trop facile...


posté 09 Avril 2012 - 14:38:56 | #4

Citation (LilianNyu @ 09 Avril 2012 14:25) *
Oula, ça sent le ban pour tous ceux qui utilisent cette technique...

Le sort désenvoûte les effets de la cible, en quoi ce serait 'interdit' de le faire sur ce monstre ?


Ce message a été modifié par Firuza - 09 Avril 2012 - 14:40:24.
posté 09 Avril 2012 - 21:00:32 | #5

Citation (Firuza @ 09 Avril 2012 14:38) *

Citation (LilianNyu @ 09 Avril 2012 14:25) *
Oula, ça sent le ban pour tous ceux qui utilisent cette technique...

Le sort désenvoûte les effets de la cible, en quoi ce serait 'interdit' de le faire sur ce monstre ?

Parce que le boss n'a probablement pas été conçu pour être vaincu comme ça, c'est un oubli des dév, ça arrive.
Ça sera probablement rapidement corrigé, comme l'a été la zombification sur les mulous pour éviter qu'on profite des cases puce.


posté 10 Avril 2012 - 02:55:20 | #6
Je ne vois pas ce qui vous fait penser que le boss est bugué.

Pour le donjon mulou, il y avait écrit en gros "insensible à la zombification" et on pouvait les zombifier, c'était clairement un bug.

Ici, on a un boss qu'il est possible de tuer sans tuer les corbacs (il renvoie juste beaucoup les dégâts, mais c'est faisable).
Avez vous déjà fait les donjons d'Astrub ? Vous parlez comme si vous connaissiez le jeu, mais ces trois donjons ont aussi des mécanismes de vagues. Et on ne peut pas les faire via un simple dispell, les Boss ont genre 10000 pv. Si les devs n'avaient pas voulu qu'il soit possible de tuer le boss en premier, ils auraient utilisé la même mécanique, qui existe déjà. De plus l'exploit prouve bien qu'il y a un moyen de le tuer en premier.


posté 10 Avril 2012 - 08:04:02 | #7
Eorel,

L'exploit est bugué...

Il n'y a qu'un monstre chez le Boss... Difficile de le tuer en dernier ou en premier ;-)