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Un nouveau Gameplay pour le Sram
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21 Décembre 2011 - 16:00:00 |
#1
Un nouveau Gameplay pour le Sram
Les Srams feront leur apparition dans le MMORPG WAKFU le 4 janvier 2012 ! Découvrez dès aujourd'hui les spécificités des maîtres de l'ombre du Monde des Douze.
Les Srams sont à l'image de leur dieu : fourbes. Jouant de leur invisibilité et de ruses, ils aiment vous prendre en traitre ! Leur spécialité ? Vous planter un poignard dans le dos ! La mécanique d'InvisibilitéL’invisibilité est une grosse mécanique de jeu des Sram. Le Sram n’ayant aucune attaque à distance et se basant uniquement sur des coups au CAC (et de préférence de dos), il est très important pour lui d’arriver au contact. Sa seule manière d’y parvenir sans prendre trop de claques avant est de le faire en étant invisible.Un Sram invisible le reste jusqu'au moment où il est "repéré" par un ennemi, s'il échoue sur une zone de tacle ou lorsqu'il blesse un joueur. Le fait de repousser un ennemi ne le découvre pas, sauf s'il le colle contre un mur, lui infligeant des dégâts. Au début du tour de chaque ennemi du Sram, un jet de Perception est effectué. La Perception est une nouvelle caractéristique ajoutée à la fiche des personnages de toutes les classes. A l'image de l'initiative, elle sera de 100 de base. Ce jet de Perception comprend deux paramètres :
La mécanique du SurineurL'état Surineur est un état particulier, disponible pour tous les Srams sans monter de spécialité. Il apparaît lorsque le Sram effectue une attaque de dos, et se cumule pour toutes les suivantes, quel que soit le sort élémentaire utilisé. Il augmente d'1% les dégâts du Sram par niveau d'état. Il disparaît dès que le Sram passe un tour sans avoir frappé le dos d'un ses adversaires.Le passif "Maître Surineur" vient considérablement augmenter les effets de cet état et permet au Sram une meilleure efficacité. La Branche FeuLa Branche Feu est axée sur la vilénie du Sram et sa capacité à faire souffrir ses adversaires, notamment via l'état Hémorragie. Cet état inflige une perte de PdV égale à son niveau (non réductible et non boostable) au début du tour de l'adversaire. Il disparaît dès que le Sram relâche sa prise en ne réappliquant pas l'état.
La Branche EauPour le Sram, la branche Eau correspond à sa capacité à déposséder ses ennemis. S'il ne vole pas d'objets physiques, il s'approprie néanmoins les capacités de ses ennemis, pour peu qu'il réussisse à les frapper de dos.
La Branche AirLa branche Air est très liée à l'Invisibilité du Sram. Elle offre des bonus si le Sram touche son ennemi en étant invisible. Elle lui permet également de placer ses ennemis ou de se sortir de situation difficile en les repoussant. Chaque sort air dispose d'une probabilité évolutive de ne pas annuler l'invisibilité en fonction du coût du sort.
Spécialités SramSpécialités Actives
Spécialités Passives
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21 Décembre 2011 - 16:44:29 |
#2
Dommage qui il y est pas les pieges
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21 Décembre 2011 - 16:46:29 |
#3
Effectivement, un Sram sans piège n'est pas un Sram.
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21 Décembre 2011 - 16:47:10 |
#4
trop cool aprés il reste plus que les zobals en plus les srams ont l'air super avec invisibilité
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21 Décembre 2011 - 16:47:54 |
#5
C'est bô et féstife x)
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21 Décembre 2011 - 16:54:41 |
#6
Un seul piège?! Vous rigolez j'espère? ._.
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21 Décembre 2011 - 16:56:32 |
#7
cool
seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? |
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21 Décembre 2011 - 16:56:29 |
#8
cool
seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? cool seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? cool seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? cool seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? |
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21 Décembre 2011 - 16:56:33 |
#9
Tous ceux qui disent qu'il n'y a pas de piège auraient-ils l'obligeance de lire le sujet en entier
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21 Décembre 2011 - 16:56:33 |
#10
cool
seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? cool seul defaut c’est que c dommage que y a pas un truc comme les feca avec leur glyphes mais avec des pieges mais est se que le double peut etre invisble ? |
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21 Décembre 2011 - 16:57:02 |
#11
oh yaehhh mais le 4 janviers c'est l'on non ?
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21 Décembre 2011 - 17:01:11 |
#12
Un Sram sans pièges... la blague !
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21 Décembre 2011 - 17:02:00 |
#13
Bien sûre il y a un piège "Ombre piège"
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21 Décembre 2011 - 17:02:49 |
#14
Excuse moi korutan mais 1 piege je trouve pas ca suffisant
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21 Décembre 2011 - 17:07:23 |
#15
Sans piège j'ai envie de dire non, y en a un après reste a savoir ce qu'il donne.
Le Sram est un assassin qui joue par derrière ça on peut pas le contester surtout avec la branche air. Ce que j'aime particulièrement, toute les branches on l'air intéressante et peuvent donner naissance a différents gameplay. |
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21 Décembre 2011 - 17:08:44 |
#16
Le Sram n'est pas basé sur les pièges mais sur l'invisibilité !
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21 Décembre 2011 - 17:09:24 |
#17
pas de sram terre ... bien decevant les sram terre sont une des classe les plus abuzay sur dofus arena etc ...
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21 Décembre 2011 - 17:10:07 |
#18
Mise à Mort : Le Sram active l’Hémorragie de son adversaire, lui infligeant de terribles dégâts ! Ce sort consomme l’Etat Hémorragie.
Sa exsiste pas déjà chez les Sacri ?! x) By Rosio |
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21 Décembre 2011 - 17:10:18 |
#19
Naze trop naze je joue la class sram beh bidon pas de piége ses naze changer vite sa svp
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21 Décembre 2011 - 17:12:07 |
#20
Sentomaruu: Certe tu n'aimes pas se Sram mais si tu comprend pas que le Sram n'est pas basé sur les pièges tu seras jamais un vrai Sram..
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