19 Novembre 2009 - 20:07:18 |
#1
Starter pack: Xelor a t'il une chance de gagner ?
Résumé des 2 parties (3 minutes chacunes)
Partie 1: Le iop équipe chapeau bouftou et marteau bouftou fait appraitre 2 chef de guerre bouftou et 1 boufton et atomise le xelor (tue le havresac) en 2 tour (le xelor n'avait aucune carte en main pour se défendre)
Partie 2: Le iop équipe chapeau bouftou et marteau bouftou et lance un "effet critique" et tue le xelor (havresac) en 2 tours ...
Je ne doute pas de la puissance de certaines cartes xelor si mélangés dans des customs decks, mais ma questions concerne ce starter pack; y'a t'il une chance de gagner avec le jeu xélor ? la moitié de ces cartes sont inutiles (Prospection par exemple) alors que les cartes iop permettent des combo de ouf... N'y a t'il pas un énorme déséquilibre ?
D'ailleurs on triche et on décide que c'est le xelor qui commence pour qu'il ai une petite chance, mais ça ne change pas grand chose.
Partie 1: Le iop équipe chapeau bouftou et marteau bouftou fait appraitre 2 chef de guerre bouftou et 1 boufton et atomise le xelor (tue le havresac) en 2 tour (le xelor n'avait aucune carte en main pour se défendre)
Partie 2: Le iop équipe chapeau bouftou et marteau bouftou et lance un "effet critique" et tue le xelor (havresac) en 2 tours ...
Je ne doute pas de la puissance de certaines cartes xelor si mélangés dans des customs decks, mais ma questions concerne ce starter pack; y'a t'il une chance de gagner avec le jeu xélor ? la moitié de ces cartes sont inutiles (Prospection par exemple) alors que les cartes iop permettent des combo de ouf... N'y a t'il pas un énorme déséquilibre ?
D'ailleurs on triche et on décide que c'est le xelor qui commence pour qu'il ai une petite chance, mais ça ne change pas grand chose.




