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Les Roublards: BackGround et éléments RP, Ce qu'il faut savoir pour jouer un Roublard RP.
posté 20 Novembre 2010 - 14:38:02 | #1
Les Roublards: BackGround et éléments RP Bonjour à toutes et tous amis béta-testeurs !

Vous commencez à le savoir: quand je commence un post comme ça, s'en suit généralement un gros pavé, mais cette fois-ci, ce ne sera pas dans la partie suggestion. Les Roublards font parler d'eux, et seront bientôt jouables par tous. Cela implique que certains joueurs vont s'essayer à jouer RP avec les Roublards (et c'est bien sûr tout à leur honneur). Seulement les Roublards sont une classe très particulière: toute nouvelle, elle a pourtant déjà un Background extrêmement riche dont il est nécessaire de connaître les bases si l'on veut jouer quelque chose de cohérent.
Avant de commencer, petite précision sur les sources des informations qui vont suivre: certaines proviennent des Artbooks Dofus ou découlent des informations obtenues sur les sites ces derniers jours, d'autres sont extraites avec moultes précautions du manga Dofus (dont la cohérence avec le BG officiel laisse parfois à désirer), d'autres enfin, sont issues de la pratique en jeu sur Dofus, et notamment du travail de l'équipe d'animation officielle de Dofus qui a fait vivre le clan Roublard durant quelques temps sur le serveur Jiva, pour poser des bases RP saines.
Et allons-y sans façon, sur le modèle de l'artbook 2 ! ^^

La Menace Roublarde:

Fait gaffe, hein ! 'faut pas faire confiance aux gens qui portent un masque :

Un Roublard, c'est fourbe ! Un Roublard, c'est vil ! Un Roublard, c'est malhonnête ! Un Roublard, c'est traître ! Un roublard c'est... ...un tas de préjugés honteux ! Les membres du clan Roublard ont seulement un ordre des priorités très clair: l'intérêt du clan passe avant tout ! Un Roublard ne cherche que l'intérêt du clan Roublard, alors quelle importance s'il y a quelques dommages collatéraux ? Bon, c'est vrai que si vous n'êtes pas membre du clan Roublard, vous passerez toujours après le clan: on ne laisse pas tomber la famille !
Cependant, au-delà des considérations morales, les Roublards sont des individus pleins de ressources, capables de réaliser des prouesses dans de nombreux domaines pour arriver atteindre leurs objectifs. Après tout, il en va de l'honneur du clan ! Pardon ? Bon... Disons la gloire du clan alors...

Jusqu'à la mort ! - Non ! Jusqu'au mal !!

Rejoindre le clan Roublard est une performance délicate à réaliser. Il semble que tous ceux qui sont ou ont été en mesure d'expliquer comment rejoindre le clan soient devenus eux-mêmes des hommes en noir, ou dans un certain nombre d'autres cas, des macchabés blancs. En général, il s'agit d'une histoire de famille: né dans une famille de Roublard, difficile d'envisager autre chose qu'un avenir de Roublard. Il est certainement possible de rejoindre le clan autrement, mais cela doit passer par un jeu de parainage et d'initiation dont les détails ne sont pas tout public.
On pourra dire ce qu'on veut des Roublards, mais nul ne leur tient tête quand il s'agit de bricoler un truc qui fait boum. Bien sûr, rien à voir avec la précision d'une mécanique Xelor, ou la fiabilité d'une création Feca, mais si vous avez besoin de faire sauter le voisinage, rien de mieux qu'une bombe Roublarde. Artistes de l'explosion, virtuoses de la poudre noire: on ne peut que regretter que ces prouesses ne sont finalement mises qu'au seul service du clan Roublard.

La lignée Smisse:

Les Roublards servent le seul intérêt de leur clan, mais au fond... c'est quoi l'intérêt du clan ? Le concept est assez flou, même si la plupart des Roublards le résument souvent par "Tout ce qui est bon pour moi est bon pour le clan". Cependant, il reste une autorité que tous les Roublards reconnaissent: celle de la lignée Smisse ! Si un ordre provient de cette lignée légendaire, les Roublards prennent soin d'y obéir pour les plus fidèles, et de ne pas y faire obstacle pour les plus indépendants, car tous savent que de près ou de loin, peut-être par alliance ou au quinzième degré, un individu nommé Smisse est parent avec l'immortel fondateur du clan Roublard: Vil Smisse.
La lignée Smisse est entourée de nombre de secrets et de mystères, dont le plus grand est le secret de l'immortalité de Vil Smisse. Les descendants de Vil sont nombreux, eu égard au goût prononcé de ce dernier pour les nuits passées en charmante compagnie. Or, il semble qu'être un Smisse prédispose à devenir Roublard: on les trouve généralement à la tête d'une petite bande de Roublards qui commettent leurs méfaits dans leur coin en attendant de recevoir des ordres de plus haut. Certains préfèrent agir seuls, mais n'en restent pas moins de redoutables meneurs d'hommes si cela s'avère nécessaire.

L'Organisation du Clan Roublard:

A la création du clan Roublard, en l'an 134, Vil Smisse était seul maître à bord. Un seul clan, redoutable et indivisible. Le temps a passé, et pour étendre l'influence du clan, certains Roublards ont organisés des bandes établies dans des régions différentes. Généralement, ces bandes sont menées par un chef de bande: un roublard particulièrement charismatique, balèze, ou simplement, un descendant de la lignée Smisse. D'autres enfin, agissent en solo.
Au centre de cette organisation, demeure le clan originel, commandé par Vil Smisse en personne - tout du moins sont-ce les rumeurs qui circulent. De la part de cet organe central: un mot, un geste, un seul, fait agir tous les clans comme un seul.

Les Roublards et les Dieux:

Les Roublards portent un masque noir, une tenue noire, des chaussettes noires, et peut-être même un caleçon noir. Difficile dans ces conditions d'identifier de quel Dieu un roublard est le disciple. Il faut savoir qu'être Roublard ne signifie pas vénérer un Dieu en particulier, même si l'idéologie Roublard se rapproche énormément de celle du Dieu Sram. Dans un sens, tous les Roublards ont adopté l'idéologie du dieu Sram: prêt à tout pour servir leurs intérêts, calculateurs, manipulateurs, et sans pitié. Néanmoins, gardez-vous de penser que tous les Roublards vénèrent le Dieu Sram: certains sont simplement athés, d'autres se contentent d'appartenir au culte d'un dieu sans en être pratiquant.
Cependant, même si le clan Roublard n'est pas un culte, il est important de souligner que depuis la création du clan, les Roublards portent une certaine admiration et un grand respect à Raval dit "Le Terrible". C'est avec l'aide de ce dernier que Vil Smisse aurait pu trahir Djaul et Brâkmar peu avant la chute de la cette dernière, en contrepartie de quoi, le clan Roublard fut fondé sous l'égide du protecteur du mois de Septange.
A l'inverse, il faut garder à l'esprit que dans sa jeunesse Vil Smisse a successivement trahi Bonta et Jiva, puis Brâkmar et Djaul, avant de favoriser l'évasion d'Uk'Not'Allag des geôles d'Amakna; ce qui explique la méfiance globale de toutes les populations à l'égard du clan Roublard, même plusieurs siècles après.

Le Repaire Roublard:

Lorsque le clan fut fondé, Raval conduisit Vil Smisse dans le cimetière d'Amakna. Au milieu des tombes et des cryptes, un chêne creux aussi grand que sinistre s'élevait. C'est là que Vil Smisse s'installa et demeura jusqu'au Grand Cataclysme, entouré de ses plus fidèles Roublards. Dans les sous-sols de l'arbre creux s'étendait un immense lac souterrain dont on dit qu'il permettait de se rendre aux quatre coins de Terra Amakna pour peu que l'on sache manier une barque.
Suite au Chaos d'Ogrest, les terres ont été dévastées, et on ignore si le chêne creux des Roublards est demeuré intact. Les différents groupes de Roublards se sont installés dans des endroits reculés, tel que le détroit d'escarpin où s'est établie la bande des Roublards de Smisse Mond, mais on ignore encore à ce jour où le clan central a trouvé refuge.

Parole d'un Roublard:

"Si ta famille n'a plus un sou pour vivre, et que tu voles une Pom pour la nourrir, on peut pas dire que c'est mal, pas vrai ? Maintenant, imagine que tu as une très grande famille, il faut que tu voles beaucoup de Pom pour la nourrir, tu me suis ? Bon, alors maintenant, imagine que ta famille ne mange pas des Poms mais des kamas: quel mal y a-t-il à défoncer le coffre de la banque, à enlever le Banquier pour la rançon, et d'égorger les passants qui essaient de t'empêcher de faire vivre ta famille, hein ? Bah, voilà... En fait, on est une très grande famille qui a faim de kamas, mais on aime bien les bijoux, les pierres précieuses, les objets magiques, les trucs qui font boum, et tout ça aussi. C'est pour ça que pour réussir un bon plan, on a toujours besoin d'une brouette !"

Parler le Roublard:

"Tout ce qui bouge, tuez-le ! Tout ce qui brille, pillez-le !" -- Devise de la famille Smisse

"Pour réussir un bon plan, on a toujours besoin d'une brouette !" -- Phrase prononcée en l'an 638 par le Maître Roublard, second de Vil Smisse alors qu'ils dévalisaient la banque de Bonta: la brouette du clan avait été oubliée au repaire, obligeant les Roublards à porter les sacs de kamas à la main, tout en trainant le banquier enchaîné derrière eux.

"Sur l'albinos !" -- La brouette se range toujours sur un albinos !

"Les écureuils ont tout compris !" -- Remarque pertinente d'un Roublard alors qu'un écureuil lui tendait une pépite d'or en couinant: "Frik Frik !!"

"Tu as des yeux de bovin sexy." -- Compliment (?) d'un Roublard à sa fiancée

"T'es sûr de toi, là ?" -- Question d'un roublard au sram qui tentait de lui voler sa bourse.

"Vous pouvez pas aller beaucoup plus vite ?" -- Signale que le Roublard est à bout de patience

"On vole aux riches pour donner aux pauvres qui deviennent riches... ...du coup, on garde tout pour nous" -- Exemple du pragmatisme Roublard

"BOUM !! Hur hur hur !!" -- Réaction habituelle d'un roublard devant quelque chose qui explose.

"Non" -- Réponse universelle à toutes les demandes ne servant pas l'intérêt du clan Roublard.

"Quand ça ressemble à du hibou, que ça sent le hibou, que ça a le goût du hibou, mais que Vil Smisse te dit que c'est du poolay, alors cherche pas: c'est du poolay !" -- Paroles du cuisinier du clan Roublard lorsque Vil Smisse ordonna de cuire le banquier de Bonta en ragout en prétextant qu'il s'agissait d'un poolay.

Autres interrogations:

Y a-t-il des Roublards célèbres dans l'histoire du Monde des Douze ?

Vil Smisse, fondateur et maître suprême du clan Roublard. Il a reçu les faveurs démoniaques de Djaul. Réputé immortel, nul ne sait d'où lui vient exactement ce don.
Ewesson Smisse, le père de Vil, dont le passage chez les Roublard fut bref mais intense.
Mor-Ovach, un individu énigmatique dont on ignore s'il était vraiment membre du clan.
Hanniboul Smisse, directeur de l'agence Touriste.
Fille-Delayre, Sacrieur psychopathe, tueur de môman. Incarcéré au Port de Madrestam, il fut libéré par les Roublards et devint membre du clan pour rembourser ce petit service.
Maître Roublard, Xelor dont l'identité réelle demeure un mystère. Il fut le second de Vil Smisse au cours de l'année 638.

Les Roublards sont-ils tous des membres de la famille Smisse ?

Absolument pas ! Les membres de la lignée Smisse sont des membres éminents de la communauté roublarde, mais en aucun cas les seuls.

C'est quoi le féminin de Roublard ?

Ben... Roublarde...

Les Roublards sont-ils possédés par des Shushus ?

Pas du tout ! En réalité, à ce jour, seuls Remington Smisse et son frère Grany Smisse semblent avoir un faible pour les armes shushutés, et de surcroit, ils ne sont pas pour autant possédés. Il va de soi que la puissance et la valeur des armes shushutés intéresse les Roublards, mais ce n'est pas une constante. Certains préfèreront sans doute la puissance des masques Zobal ? Ou tout simplement le pouvoir des Kamas sonnants et trébuchants !

Je peux jouer un membre de la lignée Smisse ?

Tous les RP sont possibles, à condition de pouvoir les assumer. Un membre de la lignée Smisse se doit d'être incollable sur l'histoire des Roublards, et notamment sur les secrets de la famille Smisse. Il me semble délicat de s'improviser membre de la famille Smisse si l'on a pas une grande expérience du RP et des Roublards en général. Il s'agit d'un rôle très difficile à jouer correctement, aussi peut-être est-il préférable de commencer par un Roublard un peu plus modeste ? Dites-vous bien que de toute façon, le seul nom de Smisse ne suffira pas à vous accorder l'autorité qui va avec, si vous ne savez pas le jouer correctement. Mieux vaut un bon Roublard normal, qu'un mauvais membre de la lignée Smisse.

Les Roublards sont-ils immortels ?

Les Roublards ne sont pas plus immortels que n'importe quelle autre membre d'une quelconque classe.


Il va de soit que toutes les informations données ici sont sujette à modification de la part du staff Ankama. Je tâcherai autant que possible de les mettre à jour si des modifications ou des précisions sont opérées à l'avenir.

J'espère que ces informations vous auront été utiles et vous permettront de jouer votre personnage Roublard en accord avec le BackGround officiel de ce clan ! Et qui sait, peut-être serez-vous amenés à participer à des animations RP mettant en scène le folklore Roublard ? :p

Oserai-je demander une possible mise en post-it de ce topic après validation de la part du staff ? ^^"
 


posté 20 Novembre 2010 - 14:53:52 | #2

Citation (Lagotar @ 20 Novembre 2010 14:38) *


Oserai-je demander une possible mise en post-it de tous mes topic après validation de la part du staff ? ^^"

 
Fixed.

Merci pour ce topic , j'comptais jouer un semblant de perso RP affilié Roublard à la sortie du jeu. :]


posté 20 Novembre 2010 - 15:04:33 | #3
Moi qui voulais jouer un roublard façon RP, je ne peux m'empêcher de connaître ce topic par coeur !


posté 20 Novembre 2010 - 15:43:56 | #4
Il devrait obligatoire de lire ce topic avant de créer un roublard, serieusement.

Tres bien rédigé et compréhensible, aéré avec de l'humour. J'approuve.


posté 20 Novembre 2010 - 16:11:34 | #5
Au départ, j'étais pas trop motivé pour jouer roublard, maintenant, il me tarde la sortie du "pack dofus-mag 19, roublard"^^


posté 20 Novembre 2010 - 16:13:47 | #6
Moi qui voulait faire du RP roublard je suis content , mais un roublard peux traîner avec une personne non roublarde en guise de compagnon?
Merci beaucoup pour toute ces informations!
Athos


posté 20 Novembre 2010 - 16:59:06 | #7
Thx Lagotar!

Ca va clouer le bec à certains et leur empêcher de dire plus de bêtise que nécessaire. N'empêche, je trouve que le manga Dofus reste tout de même une assez bonne source!^^' Bon ok! C't'un peu bancal dès fois si ce n'est flou voire tiré par les cheveux (J'en lol encore rien que d'y penser au passé d'Homar Chérif) pour certaines explications mais cela reste en somme une source fiable! Enfin... En gros... Plus ou moins... Un p'tit peu quoi!

ps : Tu pourrais m'faire un p'tit pavé topiquentiel background sur les Fécas un de ces jours? C'est pas que je sois RP 100% mais ça m'aiderait à combler mon ignorance...


Ce message a été modifié par Eana- - 20 Novembre 2010 - 17:01:43.
posté 20 Novembre 2010 - 17:57:28 | #8
En fait, quand je dis que la cohérence du manga laisse à désirer, c'est parce que pour relier les éléments du manga au reste du BG, il faut connaître des éléments qui ne sont clairement pas à la portée du commun des joueurs. L'exemple-type concerne Ewesson Smisse qui explique qu'il a rejoint les Roublards alors que Vil n'a pas encore ouvertement trahi Brâkmar, et n'a donc pas fondé le clan Roublard. Pour trouver une certaine cohérence là-dedans, il faut extrapoler en supposant que Vil avait déjà préparé sa trahison avant de la mettre en pratique, et avait constitué un petit groupe de Roublards par avance. C'est bancal, mais c'est la seule chose qui tienne la route.
 
Or, pour en arriver à cette conclusion, il faut nécessairement savoir en quelle année prend place le manga, information que l'on ne peut déduire qu'en connaissant la date de création de Bonta et Brâkmar, celle de l'Aurore Pourpre, celle de la création du clan Roublard, les détails de celle-ci, ainsi que ceux concernant l'enlèvement de Jiva par Djaul.
Comme certaines de ces informations ne peuvent être obtenues qu'au cours d'une animation organisée par les MJs (sur Dofus, faute de MJ sur Wakfu pour le moment), seuls les plus accros au BG sont suceptibles de remettre les choses à leur place.
 
Bref, le manga est une source de BG délicate à utiliser, aussi pour éviter les erreurs, vaut-il mieux ne pas s'appuyer dessus sans avoir par avance de bonnes bases. (Et je ne fais que répéter ce qu'un MJ m'a dit autrefois, quand j'ai moi-même utilisé le manga comme source de BG là où il ne le fallait pas. Ça fait déjà trois ans de cela... ^^")
 
Sinon, pour le BG des Féca, normallement, tu as les bases dans l'artbook 2 de Dofus. Bien sûr, c'est un condensé, mais ça te permettra de jouer correctement un féca standard, tout comme ce post permettra de jouer un roublard standard (pas un membre de la lignée Smisse par contre... ^^").


Ce message a été modifié par Lagotar - 20 Novembre 2010 - 18:00:00.
posté 20 Novembre 2010 - 18:29:23 | #9
J'aurai juste une question sur Ewesson Smisse, son arrivé dans le clan des Roublard est plutôt chaotique avec toutes les divergences entre le manga et le Background, par contre la mort d'Ewesson Smisse dans le manga est elle la vrais (tué par Dodge l'ecaflip) ou est-ce encore une incohérence.

Je demande ça, car sa m'aiderai beaucoup pour mon RP Roublard, merci .


posté 20 Novembre 2010 - 18:36:06 | #10
Ouaip, Ewesson est mort. De toute façon, c'est un personnage très anecdotique. Tout ce qu'on sait de lui, c'est qu'il était un honnête boulanger de Bonta. Vil, son fils unique, était un garçon intelligent mais impatient et orgueilleux. Il l'a confié à Crail, mais le jeune Vil a été son plus mauvais disciple, et a fini par trahir la cité de Bonta et rejoindre Brâkmar.
Quand les dirigeants de Bonta ont apris que le fils Smisse avait trahi, ils se sont acharnés sur Ewesson en représailles.
 
Selon le manga, Ewesson explique qu'il a alors rejoins le clan Roublard, et c'est là que se trouve l'incohérence; mais comme il meurt après, c'est un détail qui n'intéresse que les plus passionnés du BG. ^^
'fin bref: oui, Ewesson Smisse est bien mort suite à sa rencontre avec Dodge. ^^
 
Edit pour en-dessous: Hélas j'ai vérifié, mais il prononce le mot "Roublard". ^^"
Sinon, l'artbook 2 de Dofus (et pas l'artbook Dofus 2.0 ! Faut pas confondre) est la base incontournable du BG du Monde des 12. Je ne saurais que trop le recommander à tous ceux qui veulent faire un RP conforme au BG officiel (Tu y trouveras l'histoire du Monde, de l'arrivée des Dix jusqu'à l'évasion d'Uk', des précisions sur la brise quadramentale, et les infos de base pour les 12 premières classes. C'est clairement un investissement utile pour tout rôliste qui se respecte. ^^)


Ce message a été modifié par Lagotar - 20 Novembre 2010 - 19:09:03.
posté 20 Novembre 2010 - 18:48:08 | #11
Sûr qu'Ewesson dit qu'il est roublard et pas bandit, truand ou autre truc muche? Mouais ok! Je joues sur les mots mais au moins, cela pourrait tendre à croire qu'Ewesson n'était pas "Roublard" à part entière comme la plupart des Roublards que l'on peut connaître actuellement. (Faudra que je vérifies *part chercher son Dofus Tome euh... 5? 4?)

@ Lagotar : Argl! J'ai pas l'Artbook n°2... Va falloir que je l'achète rien que pour un mini pavé traitant sur le sujet qui m'intéresse.


posté 20 Novembre 2010 - 21:40:42 | #12
Bon bah pour ma futur carrière de roliste je vais l'acheter , et juste comme ça ils parles de quoi les autres artbooks?
 
Et étant débutant dans le RP c'est vraiment pas conforme au background un roublard copain avec un sacrieur?
Athos


posté 20 Novembre 2010 - 22:09:27 | #13
Joli pavé ! Je pense qu'il était plus que nécessaire que quelqu'un s'y colle. J'imaginais déjà les grosses incohérences au détours d'une taverne, en jeu...

Bon, ça empêchera pas les joueurs d'être incohérents . . . mais on pourra toujours les renvoyer sur cette page. Je la garde bien précieusement en mémoire.


posté 20 Novembre 2010 - 22:29:41 | #14

Citation (labetekitu @ 20 Novembre 2010 21:40) *
Bon bah pour ma futur carrière de roliste je vais l'acheter , et juste comme ça ils parles de quoi les autres artbooks?
 
Et étant débutant dans le RP c'est vraiment pas conforme au background un roublard copain avec un sacrieur?
Athos

  
Ah ! Pardon, j'ai oublié de te répondre tout à l'heure... ^^"
 
Donc, non, ce n'est pas incohérent du tout. Il faut juste comprendre qu'un Roublard fera toujours passer le clan Roublard avant tout le reste, à savoir une éventuelle guilde, une amitié, ou que sais-je d'autre (je parle sur le plan RP, hein... Allez pas coller un pain IRL à votre pote parce qu'il a dit du mal des Roublards... xD). Cela étant dit, dans la pratique, Vil Smisse ne donnera pas d'ordre au nom du clan en dehors d'une animation officielle (puisque, petit rappel des CGU, il est interdit à un joueur de prendre le pseudo d'un personnage du BG officiel, au risque d'être renommé par le staff, ou du banissement s'il s'agit d'un acte malveillant. Et ça s'est vu !). Donc en pratique, ce n'est pas tous les quatre matins que tu devras lâcher tes potes pour répondre à l'appel du clan roublard, rassure-toi. ^^
 
Après, il y a aussi l'hypothèse du Roublard renégat. Peu probable venant d'un membre de la famille Smisse, mais un simple roublard peut en avoir marre de jouer les larbins pour le clan et se mutiner. Cela dit, les roublards n'apprécient pas trop les traîtres, et un tel individu risque de se faire pas mal d'ennemis... Un RP délicat qui risque d'être difficile à jouer donc. ^^"


Ce message a été modifié par Lagotar - 20 Novembre 2010 - 22:31:33.
posté 21 Novembre 2010 - 01:11:36 | #15
Je pense que si tout le monde se met à jouer un Roublard à la sortie du jeu, ça sera à cause de ton topic.
Enfin, à la lecture de ce sujet, j'ai l'impression d'avoir à faire à de simples Srams  d'élites en costume et en meutes. Bref, même si c'est alléchant, rien de bien original. Juste de quoi à plomber les Srams.

Connait-on des roublardes connues ? L'univers roublardien (?) a l'air très masculin..


posté 21 Novembre 2010 - 01:37:00 | #16
Des Roublardes célèbres... Euh... Frakacia Leukocityne, chef de la bande des bandits Manchots d'Astrub au temps des Dofus, tout du moins si on admet qu'il s'agit là d'une bande de roublards (ce dont je ne suis pas sûr, et le cas échéant, c'pas glorieux pour l'image des Roubs ! xD). Sinon, c'est vrai que les seules roublardes célèbres sont celles incarnées par des MJs, donc de mémoire: Lara Croche et Cedrulia.
 
Après, pour la ressemblance entre les Srams et les Roublards, au niveau du gameplay d'autres topics seront plus appropriés pour en parler, mais sur le plan RP, c'est la similitude d'idéologie qui donne cette impression. Le Sram a toujours été vu comme la classe des voleurs sournois, et l'apparition des roublards vient effectivement marcher sur leurs plates-bandes. Cela dit, c'est justement l'aspect "grande famille" qui fait toute la différence. Là où le Sram est plutôt un personnage solitaire et opportuniste (Salut Mac, si tu passes par là ! :3), le Roublard sera plutôt amené à s'intégrer dans un groupe pour provoquer les occasions de s'enrichir.
De plus, le Roublard est moins subtil que le Sram: là où ce dernier cherche à tromper l'adversaire pour le désorienter et frapper là où on ne l'attend pas, le Roublard se prépare en se tenant hors de portée puis dévaste la zone à coup d'explosif pour libérer le chemin vers son objectif.
 
Bref, d'un côté, on a le pickpocket qui allège les passants de leurs bourses sans se faire remarquer, de l'autre on a la bande organisée qui se prépare un certain temps avant de faire sauter la banque en profitant du chaos pour se carapater. C'est la même idéologie, mais pas la même façon de l'appliquer. :p


Ce message a été modifié par Lagotar - 21 Novembre 2010 - 01:45:32.
posté 21 Novembre 2010 - 10:40:57 | #17
(J'en profite d'avoir à portée de mains une bibliothèque du BG et RP. :p)
Sur les Smisse, il n'existe aucune femme Smisse ? Car entre hommes, c'est chaud de faire des enfants...


posté 21 Novembre 2010 - 11:07:40 | #18
Je ne connais aucune demoiselle appartenant à la famille Smisse, mais rien n'empêche qu'il puisse y en avoir. Cela étant dit, il faut bien comprendre que la prolifération des enfants Smisse est le résultat de la tendance familiale des Smisses à courtiser les serveuses de la taverne, les filles des paysans, les clientes de l'auberge, les jolies otages (Syndrome de Stockholm, toussa :p), les... 'fin bon... z'avez compris l'idée.
 
Les messieurs de la lignée Smisses se comportent en Dom Juan, et ces demoiselles semblent avoir un faible pour le côté mauvais garçon du chef de bande Roublard, du coup, les Smisses sèment des rejetons un peu partout, et ceux-ci finissent immanquablement par revenir au clan Roublard une fois adulte, tel le saumon qui remonte la rivière vers la source de son enfance...
Vous m'dites si j'en fais trop ? x)
 
Tout ça pour dire que les Smisse, ça se reproduit aussi avec les autres êtres humains... Je sais bien que l'esprit Iopesque de Smisse Mond laisse penser qu'il est le fruit de nombreuses relations consanguines successives, mais en fait pas du tout. x)


posté 21 Novembre 2010 - 11:53:09 | #19
Merci pour ces infos, tout ça est très interessant.


posté 21 Novembre 2010 - 12:12:57 | #20

Citation (kouinobscur @ 20 Novembre 2010 22:09) *
J'imaginais déjà les grosses incohérences au détours d'une taverne, en jeu... 
Bah à la limite, ça peut être rigolo de croiser des gens se disant appartenir à la famille Smisse par exemple mais sortant de grosses bêtises. Ceux là on pourra sans remord les traiter d'imposteurs. Après tout, une famille avec une telle réputation, on peut imaginer que ça attire les usurpateurs. Même si c'est risqué... Imaginez qu'un imposteur tombe nez à nez avec le vrai Smisse dont il a emprunté l'identité... Je lui souhaite bien du plaisir ^^.
 
Sinon, comme d'autres, j'adresse un grand merci à Lagotar pour le partage de ces informations. A une époque, j'avais cherché à me renseigner sur les Roublards, voulant jouer une Sram fan de Raval (sur Dofus). Et bien, j'avais eu du mal à trouver ce que je cherchais et ça m'avait pas mal bloquée... D'ailleurs à ce propos, on n'a pas plus d'informations sur Raval ? Je serais ravie d'en apprendre plus sur lui.
 
Enfin, j'aimerais tout de même donner un avertissement. Parce que ce genre de sujet, c'est très intéressant (c'est pas moi qui dirai le contraire, j'ai eu beaucoup de plaisir à lire tout ça), mais j'ai tout de même un peu peur qu'en s'y référant, beaucoup de joueurs se retrouvent à jouer exactement de la même manière. Bien sûr, ça me parait logique que les roublards, appartenant à une même famille et partageant donc un certain "code" de conduite, agissent et pensent plus ou moins de la même manière, mais tout de même, il ne faudrait pas que les gens hésitent à s'éloigner un peu des sentiers battus sous prétexte que "OMG, mais si je fais ça, c'est plus RP ! Rah, la poisse... Que faire ? Bon, dans le doute, respectons mot à mot les conseils de Lagotar...". Parce qu'au final, chaque roublard a sa propre motivation, la raison qui l'a amené à devenir un roublard. Certes, la famille avant tout, mais que cela ne nous fasse pas perdre notre personnalité.
Attention hein, je ne critique pas ces conseils en eux-même. Je les trouve très bons même ^^. C'est juste une petite crainte que personne n'ose jamais les contredire et que du coup on se retrouve en jeu avec une multitude de roublards identiques.