Aller vers le site www.wakfu.com

No flash

Forum

Profil de azalon
Ses Statistiques
Inscrit depuis le : 07/10/2007
310 Messages (0.15 par jour)
Plus actif dans : Évènements entre Joueurs
posté 17 Janvier 2011 - 18:46:23 | #1
Même problème, Firefox essaye de faire un cheminement entre le forum wakfu et account.ankama.com pour au final arriver sur cette page : Cliquez ici et me dire "La page n'est pas redirigée correctement".
 
Alors que pour mon ordi sous IE et Chrome ça marche nickel (chrome).


Ce message a été modifié par azalon - 17 Janvier 2011 - 18:46:42.
Forum : À propos du forum  Prévisualisation du message : #1197181  Réponses : 13  Lectures : 1465
posté 29 Septembre 2010 - 15:26:50 | #2
On peut piocher une carte !

Djaul va en taule !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #1057583  Réponses : 960  Lectures : 31601
posté 08 Septembre 2010 - 15:48:23 | #3
Le casino est vraiment beau mais on y fait vite le tour (quand on est pas VIP), quand on l'est je suppose qu'on passe sa vie dedans pour avoir tous les cadeaux

Il manque un chose essentiel à ce casino pour le rôle player : la salle de mariage ! Et oui, il y a pleins de mariages dans Wakfu Les Gardiens, pourquoi ne pas leur offrir un espace pour (je viens bien Eliane en PNJ de la salle ) ?


L'équipe gagnante du boufbawl devrait aussi recevoir des tickets ! Comme ça il serait plus fréquenté et les non-vip aurait un jeu en plus


Forum : Généralités d'Emrub  Prévisualisation du message : #1037218  Réponses : 514  Lectures : 15732
posté 07 Septembre 2010 - 10:53:00 | #4
Wakfu TCG sera maintenant développé entièrement par Ankama, Upper Deck et Ankama ne renouvelant pas leur contrat sur Wakfu TCG Roubaix, France – 7 septembre 2010 – Après une belle collaboration qui a duré deux ans, Ankama et Upper Deck ne renouvellent pas le contrat qui les unit sur le jeu de cartes à collectionner Wakfu TCG. Le développement de Wakfu TCG sera désormais entièrement assuré par Ankama.

Après deux ans de collaboration au quotidien sur le jeu de cartes à collectionner Wakfu TCG, Ankama et Upper Deck ont décidé, d’un commun accord, de ne plus renouveler leur contrat. Ankama assurera seul le développement futur de Wakfu TCG.

Upper Deck accompagnera Ankama de son expérience et de son savoir-faire jusqu’à ce que les compétences soient transmises. Cette transition se déroule sereinement chez les deux entreprises afin de ne pas pénaliser les joueurs et de faire en sorte que le projet Wakfu TCG, dont elles sont toutes les deux fières, puisse continuer à se développer encore longtemps. Ankama et Upper Deck sont très heureux d’avoir pu travailler dans cette aventure et d’avoir relevé ensemble les défis qui se sont présentés.

Cette transition en douceur permet de ne pas modifier le planning des sorties Wakfu TCG (dont celle de Bonta & Brâkmar le 22 octobre). Ankama communiquera plus d’informations sur la rentrée de Wakfu TCG le 9 septembre.

Voir le communiqué de presse
------------------------------------------------

Bravo à Ankama et Upper Deck pour les deux années parcourues ensemble ! Et vous, que pensez-vous de cette nouvelle ? Est-elle bonne ou mauvaise et à votre avis quel impact aura-t-elle ?


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #1036025  Réponses : 141  Lectures : 7103
posté 03 Septembre 2010 - 19:14:55 | #5
Juste en cherchant sur google : http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...ut-wakfu/703991


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #1032489  Réponses : 425  Lectures : 27159
posté 18 Août 2010 - 14:28:34 | #6

Citation (vezar @ ) *
pour un jeu de ce type je vois pas ce qui serais genant dans le fait de disposer de toutes les cartes des le début.


Pour moi ce serait la pire erreur à faire. Certes dans le nom "jeu de cartes à collectionner" il y a le mot jeu mais aussi le mot collectionner. Je ne suis pas de la catégorie des gens qui iront se connecter à la version online si la seule chose faisable sont des combats. En plus le fait de ne pas disposer de toutes les cartes est bien plus réaliste : on peut voir là un bon défi de faire un deck avec les cartes dont l'on dispose, des stratégies et combo originaux et de pouvoir les changer grâce aux nouvelles cartes qui viendront s'ajouter petit à petit (parce que sinon bonjour le côté monotone) sans oublier, je le répète, les collectionneurs.

Et vive Greed Island El-Jess






Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #1017492  Réponses : 440  Lectures : 29531
posté 17 Août 2010 - 20:05:17 | #7
Et bien je pense à quelque chose de très réaliste. On débute un petit tutoriel d'initiation sur la manière de fonctionner de la version online. On acquiert alors 60 (pour faire son premier deck mais aussi pour le moduler par exemple) cartes distribuées aléatoirement. (sachant que le pourcentage d'avoir un piou rouge est extrêmement plus élevé que celui d'avoir un dofus) mais aussi les 12 héros et les havre-sacs.

1) Les combats

De là on peut, après avoir créer son deck de 50 cartes, débuter nos premiers combats afin de gagner des points d'expérience pour level up et aussi monter dans le classement officiel. On peut aussi en perdre mais le nombre n'est pas le même si on affronte un joueur de même niveau ou quand l'écart de niveaux des joueurs est élevé. En plus des points d'XP on gagne de l'argent virtuel pour s'acheter dans la boutique des cartes.

2) La boutique

a ) L'achat
Dans ce jeu il y aurait une boutique tenue par un PNJ où l'on peut acheter des boosters des différentes extensions pour compléter son album de collection (j'y reviendrai) ou modifier son deck. Les boosters IG sont identiques à ceux qu'on trouve en commerce, avec la même composition (1 carte Rare ou Rare Draconique, 4 cartes Peu Communes et 9 cartes Communes) exceptée la carte de loterie absente. Les cartes sont aléatoires avec un certain pourcentage pour chaque carte de tomber. Cependant il ne peut y avoir de doubles dans le même booster. On double-clique et hop les 14 cartes se dévoilent à nous

On a donc pour le moment 3 produits : Boosters Incarnam, Boosters Astrub et Boosters Amakna -> chacun le même prix.

Rajoutons à cela, des sortes de "boosters garnis" avec la possibilité de trouver les cartes de toutes les extensions -> Plus cher que les boosters normaux.

De plus, le PNJ possède une petite collection de cartes qu'il peut vous vendre à l'unité... si vous avez de la chance il pourra peut-être vous proposez le Chêne Mou mais cela vous coûtera un oeil. Sa collection n'est pas grande, il s'agit juste de 5-6 cartes qui sont renouvelées aléatoirement tous les jours.... on dit même que le pourcentage de trouver une carte dans sa mini-collection est plus faible que de l'avoir dans un booster... c'est donc au petit bonheur la chance.

Il existe aussi des prix débloquables :
  • à partir d'un certain niveau pour acheter des cartes ou items spéciaux comme le héros Wa Wabbit avec son havre sac
  • [*]grâce à un tournoi gagné IG ou IRL ou tout autre évènement (concours sur le forum, aux conventions etc...) (exemple : j'ai joué dans ma ville à un tournois dont je suis le vainqueur, je gagne donc des lots IRL mais aussi un code [une sorte de code de loterie] qui me permettra d'obtenir gratuitement la même carte foil que gagné IRL dans la version online. Et même, pourquoi pas avoir un code de loterie dans les prochaines extensions qui permettent de débloquer de l'argent virtuel pour s'acheter des boosters online ?)
      b ) La vente "Mince, il me manque pas grand chose pour acheter un booster et personne ne veut faire d'échange contre une carte "Echec Critique" que j'ai déjà en quintuples exemplaires !" Et bien Môsieur le PNJ rachète aussi vos cartes à l'unité, mais attention il est malin et ne vous donnera évidemment pas le même prix pour un Dragon Cochon que pour votre carte Echec Critique ! En plus on dit même que si vous trouvez la même carte quelques temps après dans sa boutique, elle sera plus chère Franchement, il n'est pas de la famille Smiss pour rien ce PNJ ;p ! 3) L'album de collection Cet album ressemblerait à une sorte "d'album panini" où nous aurions les images des cartes grisés lorsqu'elles ne sont pas en notre possession et de couleurs normales quand on les as obtenu grâce à des échanges/ aux achats dans la boutique online etc... Je trouve cet album indispensable pour que les collectionneurs TCG aussi soient impliqués dans la version Online. Ils pourront alors faire des échanges avec d'autres joueurs afin d'avoir de nouvelles cartes en leur possession s'ils ne veulent pas utiliser ces mêmes cartes pour faire des combats. 4) L'argent On en a déjà parlé mais refaisons le bilan de comment obtenir de l'argent : - En achetant des boosters IRL, d'inscrire ensuite le code de loterie dans la version online et de voir le montant que cette carte vous offre. - En gagnant des victoires contre vos adversaires, l'argent est calculé selon votre niveau et celui de l'adversaire et pourquoi pas d'autres facteurs techniques (la différence de points de vie de vous et votre adversaire... ou la différence des points d'XP gagnés etc...) - Grâce aux tournois et évènement en jeu. - En revendant des cartes à l'unité au PNJ - En faisant des échanges avec des joueurs (je te vends "Papris, Roi des Flaqueux" contre 2 "Roses Démoniaques" et X kamas" - Grâce aux ogrines ? - Grâce à des quêtes transmédia entre Dofus ou/et Wakfu ou/et Dofus Arena ou/et WLG avec le TCG Online ? Voilà mon point de vue sur quelques points


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #1017016  Réponses : 440  Lectures : 29531
posté 12 Août 2010 - 15:49:09 | #8
Allô Maman bobo ?

En tout cas Ancestral Z est bien plus bavard que Mojojojo dans cette article... ou peut-être le plus rapide à répondre aux questions

Espérons voir encore quelques-unes de leurs œuvres dans les prochaines extensions !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #1013367  Réponses : 24  Lectures : 1750
posté 11 Août 2010 - 15:20:33 | #9
Un bon article avec des images bien illustrées. Le seul soucis c'est que je déconseillerai à tous les joueurs de copier/coller ton message car le mot excellent prend deux l (ce qui explique la phonétique [ɛk.sɛ.lɑ̃] )


Forum : À propos du forum  Prévisualisation du message : #1012705  Réponses : 52  Lectures : 4451
posté 11 Août 2010 - 15:15:15 | #10
J'attends vos commentaires et critiques constructives afin de voir ce que je peux améliorer pour la prochaine fois. J'espère que vous apprécierez mon histoire et que vous ferez de beaux rêves ce soir.

http://forum.wakfu.com/fr/index.php?showto...t&p=1012698


Forum : Généralités d'Emrub  Prévisualisation du message : #1012701  Réponses : 43  Lectures : 1520
posté 05 Juin 2010 - 15:52:11 | #11
Tristepin va terriblement nous manquer... Il était si drôle :'(
Tot avait promis des larmes, il nous en a fait couler !


Forum : Les héros  Prévisualisation du message : #936162  Réponses : 1228  Lectures : 47258
posté 07 Mai 2010 - 18:54:40 | #12

Citation (SeigneurDenfer @ ) *
Bien, apparemment, je crois que certains ne lisent pas les règles d'Event ou ne savent pas compter. Cela fait plus de 10 Events cette semaine qui ont été postés. Cela ne respecte en rien les règles, ça ne fait que flouer le Forum, et les seuls qui aboutiront seront les fermetures générales de tous les sujets.
Mauvaise section qui plus est.

Cordialement,

SeigneurDenfer








Forum : Event des Eliatropes  Prévisualisation du message : #901153  Réponses : 91  Lectures : 5098
posté 13 Avril 2010 - 18:36:30 | #13
1- Iop
2- Crâ
3- Xelor
4- Crâ
5- Iop
6- Eni
7- Osa
8- Iop


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #866353  Réponses : 224  Lectures : 7534
posté 11 Avril 2010 - 13:41:04 | #14
J'ai une question mais pour les organisateurs du reportage ^^ Allez-vous interviewer que le MMORPG ou bien tout ce qui touche à Wakfu ? (le MMO, Wakfu Animé, Wakfu les gardiens, Island of Wakfu, Wakfu Heroes etc...) ?


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #862083  Réponses : 116  Lectures : 7194
posté 25 Mars 2010 - 21:40:24 | #15
/!\ Attention les kikoolols, voici un avis argumenté avec un soin particulier sur l'orthographe /!\


Juste deux mots : IMMENSE DECEPTION

Tout d'abord je plains Ankama, en effet c'est à eux d'annoncer la mauvaise nouvelle... enfin ils n'étaient pas obligés mais joue la carte de la transparence au lieu de nous laisser nous étrangler Samedi devant nos écrans. Rappelons que c'est France 3 jeunesse qui choisit quand diffuser les épisodes et ce n'est en aucun cas du ressort d'Ankama qui ne fait que créer et livrer son bébé.

Mais je reste tout de même dégouté de la décision de France 3 Jeunesse dont la direction a du se dire que vu les bons résultats de Wakfu (qui sont arrivés dernièrement) comme quoi Wakfu était la série préférée de la jeunesse (félicitation les gars, c'est du bon boulot !) ils veulent récupérer un max d'audience pour le final parce qu'après ils ne pourrons jouer que sur les rediffusions en attendant la longue production de la saison 2 (sans doute +d'1 an de prod' avant la diffusion d'épisodes inédits... ils seront environ à la mi-saison si tout ce passe bien d'après mes calculs prévisionnels optimistes).

De plus, nous livrer comme ça 4 épisodes inédits c'est du bourrage de crâne, on aura des centaines d'images dans les yeux qui vont défiler ultra vite sans prendre le temps de réfléchir une semaine entre chaque épisode sur une probable suite. Un de mes dadas en regardant une série c'est l'attente... après avoir vu un ou deux épisodes, j'aime pouvoir patienter, ce qui fait durer le suspense surtout dans les épisodes d'une season final où normalement le suspense est à l'apogée et où le terrain a bien été préparé (là on le voit avec la séparation puis les retrouvailles de la confrérie du tofu) en n'attendant plus que la clôture de l'arc narratif principal.

Pour terminer ca va nous faire 2 heures et demi de Wakfu... j'imagine pas à quelle heure Fr 3 jeunesse va nous faire lever... sans doute sous les coups de 7h30-8h00 ce qui fait qu'on ne peut pas profiter du week-end pour se reposer tranquillement [déjà 9h30 c'est limite ^^] mais surtout qu'à 7h30 la concentration est dure à trouver car pour la plupart d'entre nous vers ces heures là avons encore la tête dans le postérieur.


Forum : Les épisodes  Prévisualisation du message : #841842  Réponses : 530  Lectures : 31276
posté 24 Mars 2010 - 18:18:33 | #16
Wakfu Heroes 1 : Le Corbeau Noir
Wakfu Heroes 1 : Le Corbeau Noir

Scénario : Tot, Jean David Morvan
Dessins et couleurs : Adrián
Nombre de pages : 86
Format : Bandes dessinées 197x285 mm
Parution : 15/04/2010

Une ombre sinistre plane sur la région de Kelba… L’écho d’un rire diabolique retentit… À vous glacer le sang ! Aventuriers, marchands, soyez sur vos gardes ou préparez-vous à y laisser des plumes : le Corbeau Noir détruira votre échoppe et pillera vos marchandises ! Qui est-il ? Qu’est-ce qui l’anime ? « Wakfu Heroes » lève le voile sur ce mystérieux personnage croisé par Yugo et sa bande dans le troisième épisode de la série animée !

Inclus : une carte de loterie inédite pour DOFUS !
Gagnez un élément de la panoplie du Corbeau Noir et continuez l'aventure en jeu


Alors, ce livre vous tente ? Qu'en pensez-vous ?

Personnellement j'aime encore une fois l'idée cross-média qui se cache derrière cette nouvelle aventure d'un des personnages principaux de la série Wakfu !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #840525  Réponses : 8  Lectures : 1398
posté 24 Mars 2010 - 16:40:39 | #17



Lors de la création de la terre d’Emrub, Balthazar prit le soin de laisser un livre de conte.
Ce précieux et unique livre contenait de nombreuses histoires que le chef du village lisait chaque 1er Avril à tous les éliatropes.
L’histoire de la greu-vette était gribouillée à la troisième page.


Chers Eliatropes écoutez mon histoire et que celle-ci vous reste à vie en mémoire :

« Il était une fois, dans la Mer Kantil, un groupe de greu-vettes surveillant une île. Il est dit que durant des siècles, reposèrent à cet endroit des Dofus. Dans ces œufs, des bébés dragons côtoyaient des enfants éliatropes, vivants en harmonie dans l’attente de leur réveil.
Les greu-vettes prenaient soin d’eux afin que cette race qui eût longtemps souffert de l’avarice des sbires de Rushu puisse se recomposer. Ces êtres marins pouvaient facilement rejoindre Amakna, prendre de quoi y vivre et retourner sur cette paradisiaque île sans attirer les soupçons du monde des 12.

Ces œufs que l’on appelle Dofus étaient auparavant gardés par des prêtres du temple d’Amakna mais, après le vol de 6 d’entre-eux, Dardondakal le Sage confia aux esprits de la mer la tâche de surveiller ces victuailles.

Malheureusement le déluge d’Ogrest passa, quelques décennies après, par là. Les greu-vettes n’arrivant pas à joindre leurs maîtres dragons alors qu’elles parcoururent tout le royaume en dévastation, décidèrent de confier à des personnes de confiances (qu’elles trouvèrent par leurs contacts Tofu) les précieux œufs.

Mais les tofourbes eurent vent que les greu-vettes avaient en leur possession cette merveilleuse cargaison et les sbires de Rushu furent immédiatement alertés ! Profitant du chaos absolu, ils se rendirent en mer et finirent pas découvrir l’île repère. Les greu-vettes se débâtirent tant qu’elles purent… de nombreuses périrent. Pensant récupérer les Dofus, ils se firent tromper ! En effet, les greu-vettes avaient soigneusement remplacées les vrais œufs par des Dofus en chocolat qui, dans l’eau ne flottent ni fondent. Un dragon dénommé Balthazar, avait prit soin de récupérer pendant ce temps là chez les compagnons humains les véritables œufs et les emmena dans un lieu bien plus secret, caché à l’abri de tout : Emrub, un endroit figé et caché par la brume du temps.

Les greu-vettes qui donnèrent leur vie pour ces œufs furent remplacés par les amis Tofus qui devinrent à leur tour les nouveaux Gardiens des Dofus. Un groupe de tofu resta à Amakna pour décider, quand Dame Nature serait prête à réaccueillir les descendants des dragons, tandis qu’un autre groupe resta en compagnie des oeufs. A leur éclosion Balthazar apprit cependant une terrible nouvelle… les bébés dragons n’avaient pas survécus à ces terribles péripéties… ils s’étaient sacrifiés pour la survie de leurs frères aînés. »

Voilà ce qu'il en est chers éliatropes, prenez soin de vous et n'oubliez pas les sacrifices de nos amis et notre famille.

Balthazar


Alors chaque 1er Aperirel depuis ce temps là, les éliatropes commémorent leurs frères dragons & les greu-vettes mortes pour eux, en s’offrant des dofus en chocolat et en se collant sur le dos une greu-vette en papier pour rappeler que chacun doit la vie à ces êtres marins. Les greu-vettes survivantes ont encore trace sur leur corps de ce lourd combat, une cicatrice en forme d’éclair étant marquée sur le front.


Joyeuse premier Aperirel !

Azalon - Membre de l'Ordre des Yakapérimés.




Forum : Généralités d'Emrub  Prévisualisation du message : #840366  Réponses : 1117  Lectures : 39054
posté 17 Mars 2010 - 18:39:08 | #18
[Suggestion] Dropper plusieurs exemplaires Bonsoir/Bonjour à tous

Je m'en viens de la comté d'Emrub où en tant que level 23 je droppe toujours autant de choses que si j'étais level 1. Pourtant, au fil du temps, les recettes pour faire de beaux et glorieux chapeaux sont de plus en plus difficiles pour mes petites mains d'éliatropes déjà mises à rudes épreuves avec les portails que je créé et l'obligation d'enchaîner le même donjon des dizaines de fois pendant des heures et des heures pour pouvoir atteindre le quota d'objet afin d'avoir des chapeaux.

Prenons par exemple les rouages de Nox et les Kamas en chocolat... si je faisais le calcul il en faudrait beaucoup... et sachant qu'on en obtient 1 par donjon ou parfois pas... imaginez le nombre de fois que nous sommes obligé de faire un ou plusieurs donjons ce qui deviens vite répétitif, ennuyeux et prise de tête sans oublier le temps que ça prend !

Alors je me demandais si Balthazar dans sa grande gentillesse représenté ici par quelques développeurs pouvait nous mettre en place un système où nous dropperions plus en quantité au cours de notre apprentissage (augmentation de lvl) en ajoutant une donnée qui ferait qu'on aurait des chances de dropper des objets en double/triple mais qui prenne en compte la rareté de l'objet (genre impossibilité de dropper 2 arcanes ou 2 cawottes sauf si ces derniers se banalisent)

Voici un nouvel exemple :

Je suis lvl 8 et je vais faire Le Sac de Ruel, je droppe un tout nouvel objet que je ne connaissais pas : Kama en chocolat x1
Désormais je suis lvl 23 et j'ai besoin pour les nouveaux chapeaux de la St Valentin des kamas en chocolat... j'ai beaucoup progressé depuis la découverte de ce donjon... or je droppe Kama en chocolat x1 alors qu'il m'en faut 14 pour faire le lovely... j'ai besoin de 3 lovely : 1 que je garde, 1 pour le chapeau des mariés et un autre pour ladybird... ce qui me fait en tout 14x3 = 42 kamas en chocolat... donc obligatoirement 42 donjons à faire (si on droppe à chaque fois un kama... ce qui n'est pas le cas) et si on compte 5-10 min/donjon ça fait 210 à 420 minutes soit de 35 à 70h de jeu...

Voici donc la proposition que je viens de faire :

Mettons en place un niveau butoire : lvl 15

Au lvl 15 j'acquiert les bonus actuels (up d'un des sorts) mais aussi de nouvelles possibilités que je donne comme exemple :
- Le taux de récuperation de l'objet "Kama en chocolat" en double passe de 0% à 25%
- Le taux de récupération de l'objet "Feuille" en triple passe de 0% à 10%. Le taux de chance de récupérer l'objet en double reste à 50%
- Un nouvel objet est droppable dans le donjon 6 : Sang de Vampyro (au tiens, une nouvelle idée en plus des objets en double/triple de nouveaux objets droppables quand on obtient un lvl : même effet que les couleurs -> refaire les donjons)

Et grâce à cette idée on peut faire pleins de choses






Forum : Eliatropédie  Prévisualisation du message : #831288  Réponses : 9  Lectures : 466