28 Décembre 2010 - 12:44:25 |
#1
[Event IVH] Les dragons du ciel.
[Event IVH] Les dragons du ciel.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Introduction :
Une nuit très étoilée sur Emrub, des éliatropes qui était allonger sur une plaine pour observer les étoiles, virent une grosse silhouette étrange voler au-dessus de leur tête. Surpris par cet étrange silhouette volante, ils décidèrent de la suivre... Malheuresement la silhouette finit par disparaître dans la nuit. Malgré ca, les éliatropes, suivirent la route emprunter par la silhouette. Soudain, ils virent un zaap devant eux, qu'ils n'avaient jamais vu auparavant, comme un tout nouveau zaap ! Ils décidèrent d'y entrer et a la sortie du zaap, il se referma derrière eux !! Les éliatropes, s'était retrouver dans une forêt aussi sombre que dans une cave sans lumière. Inquiéter de savoir qu'ils étaient perdu dans une forêt en pleine nuit, ils furent un feu et se couchèrent en espérant que le zaap redeviendrait actif le lendemain...
Mais dans quel endroit avaient-ils atterri ? Quel était l'étrange silhouette qu'ils avaient vu ? Comment ce zaap était apparu sur Emrub sans qu'il s'en rende compte ?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Déroulement des combats :
- Les joueurs attaque en premier, les ennemis apres. Les combats se déroulent tour par tour, exemple : x attaque v, v perd x pv, il reste x pv a v.
- Ils peut y avoir des altérations d'état comme empoisonement qui enleve tour par tour des pv.
- Pour votre personnage, vous pouvez avoir : - Des armes (certaines armes peuvent faire parti d'une panoplie).
- Des potions.
- Des sorts.
Si vous mourrez pendant un combat, vous quittez l'IVH. Préparez-vous toujours avant un combat !
Pour vous inscrire, il faut le faire en rp. Attention : Pour votre inscription, vous devez me faire une histoire inventer par vous-même en rp (donner-moi aussi votre nom rp).
Quand aux lots, ils seront donner a la fin de l'IVH. Les lots seront des ressources/chapeaux/runes/arcanes et autres pour WLG 1 ! En revanche, si l'IVH se termine apres la sortie de WLG 2, les lots seront toutes sortes de choses pour WLG 2.
Pour donner du piment a cet IVH, vous aurez droit a certains types d'éliatropes :
Catégorie : - Offensif.
- Défensif.
- équilibré.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Aurel :
Classe : Maître des portails.
Point de vie : 11
Point d'action : 6
Point de wakfu : 4
Point de stasis : 1
Sort :
Coup de point : -2 pv (2 pa).
Portail surprise : -3 pv (2 Pw, 1pa). (2 tours de relance)
Portail régénérant : -2 pv sur un seul ennemi, + 2 pv pour le lanceur (1 PS, 1 PW). (2 tours de relance).
Pied surprise : -4 pv a l'ennemi. (1 pw, 1 pa) (1 tours de relance).
Portailles multiples : -3 pv à 3 cibles différentes (4 Pw) (3 tours de relance).
Ralentissement : effets : la cible de l'attaque ne peut pas attaquer pendant 3 tours (tours de relance : 6) (2 pa).
Arme :
Keyblade Ultima > : Cet keyblade ultime, possède une force incroyable ! De plus, elle permet de renvoyer des coups a l'ennemi lorsqu'il vous frappe et vous régénérer quand vous frapper vos ennemis !! : -12 pv (2 pa), lorsque vous frappez l'ennemi, vous gagnez 2 pv et enlever -2 pv a 2 cible différente de votre choix. Limite de coups de keyblade : 2.
Niveau 1 : xp 40/140.
Equipements :
Inventaire :
Aile du dragon.
Cristal de vie : Ce cristal vous permettra d'augmenter le nombre de vos pv max de 1 (utilisation unique).
Panoplie "ultime" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : +1 pa
3item : +1 pa, +1 pw
4item : +1 pa, +1 pw, +1 ps
5item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +1 pv
6item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +2 pv
7item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +3 pv
8item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +4 pv
9item : Vous gagnez 4 pv quand vous attaquez avec cet arme, 3 cible différentes de votre choix perdent 4 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw et +5 pv.
Gemmes : 990
Niveau : 7
XP : 475/500 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 3
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Korutan :
Classe : Maître des Portails :
Point de vie : 17
Point d'action : 4
Point de wakfu : 4
Point de stasis : 2
Coup de point : -2 pv (1 pa).
Portail surprise : -3 pv (2 Pw, 1pa). (2 tours de relance)
Portail régénérant : -1 pv sur un seul ennemi, + 2 pv pour le lanceur (1 PS, 1 PW). (2 tours de relance).
Pied surprise : -4 pv a l'ennemi. (1 pw, 1 pa) (1 tours de relance).
Arme :
Keyblade Lionheart 2 : Cet keyblade permet de multiplier le nombre de vos coups lorsque vous attaquez avec, et possède une force très élevé. : -8 pv (1 pa), lorsque vous frappez un ennemi, vous pouvez choisir un ennemi et lui infliger du -3 pv (vous pouvez attaquer 2 fois au maximum avec et arme). Niveau 1 : xp 20/120
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw.
Inventaire :
Aile du dragon.
Panoplie "lion" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : +2 dommages sur vos attaques.
4item : +2 dommages sur vos attaques, +2 pv.
5item : +2 dommages sur vos attaques, +2 pv, +2 dommages sur vos sorts.
6item : +3 dommages sur vos attaques, +2 pv, +2 dommages sur vos sorts, +1 pa.
7item : +3 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +1 pa.
8item : +4 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +2 pa.
9item : +4 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +3 pa. +1 attaque suplémentaire ne consommant pas de pa.
Gemmes : 615
Niveau : 6
XP : 235/300 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Eyli :
Classe : Maître Invocateur.
Point de Vie : 13
Point D'action : 3
Point de Stasis : 1
Point de Wakfu : 2
Sorts :
Coup de Point -2 (2Pa)
Invocation de la Sphère de Wakfu : Invoque un sphère de Wakfu (2Pa, 2Pw). (2 tours de relance)
D'invau'kaction : Plus 1 créature invocable (1Pa). (se lance une fois par combat).
Invocation de tofu : Invoque un tofu qui partira vous aider au combat. (2 Pa) (2 tours de relance).
Invocation bête sournoise : Invoque une étrange bête qui est utile pour baisser les Pa adverses (1 Pa, 1Pw) (4 tours de relance).
Foudre X (1 Ps, 1 Pw) : -4 pv sur trois cible différentes de votre choix. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Sphère de Wakfu :
Point de Vie : 5
Point d'Action : 2
Sort :
Explosion de Wakfu : -2 à tout les ennemis, tue le lanceur (1 Pa).
Frappe : -1 pv (1Pa).
Tofu :
Point de vie : 6
Point d'action : 3
Attaques :
Picores multiples : -3 pv à une cible (2 pa) (2 tours de relance).
Picore : -1 pv à une cible (1 pa).
Bête sournoise :
Pv : 7
Pa : 3
Attaques :
Reuh'tir Pa : -1 pa à la cible (2 pa).
Résistance utile : La cible recoit un dommage en moins pendant 4 tours (3 Pa) (4 tours de relance).
équipements :
Cape d'herbe : + 1 pv.
Potions :
Poh'd'colle x 1 : -2 pv a 2 cible différente (2 pa).
Arme :
Keyblade Lampe magique : Cet keyblade renferme en elle, une forte puissance magique. Elle peut retirer des gemmes a l'ennemi quand vous le frappez. Moins puissante que l'Äme de héros, mais elle permet de multiplier le nombre de vos coups. : -4 pv, quand vous attaquez avec cet arme, vous pouvez choisir une cible. elle perdra 2 pv. (1 pa) (vous pouvez attaquer 2 fois au maximum avec cet arme).
Niveau 1 : xp 60/80
Equipements :
Chaussures maître de la keyblade : +2 dommages sur les sorts nécessitant une keyblade.
Inventaire :
Tête du dragon.
Panoplie "magie" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : aucun effet suplémentaire
4item : +1 dommages sur les sorts (mais pas les armes).
5item : +2 dommages sur les sorts
6item : +3 dommages sur les sorts
7item : +4 dommages sur les sorts,+10 gemmes gagner a la fin d'un combat
8item : +5 dommages sur les sorts,+20 gemmes gagner a la fin d'un combat
9item : +5 dommages sur les sorts,+30 gemmes gagner a la fin d'un combat.
Gemmes : 195
Niveau : 5
XP : 120/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Seff :
Classe : Maître du Stasis.
Point de Vie : 14
Point D'action : 2
Point de Stasis : 7
Point de Wakfu : 0
Sorts :
Charge de Stasis : Augmente de 1 les dommages des attaques consommant des PS pendant 2 tours.(1 PS) (3 tours
de relance)
Frappe de Stasis : -4 Pdv, -1Pdv au lanceur (3Ps). (2 tours de relance).
Boule de stasis : -6 pv, -1 pv au lanceur (2 Ps, 1 pa) (2 tours de relance).
Déferlement des ténèbres : -7 pv à tous les ennemis, -2 pv au lanceur (5 Ps) (7 tours de relance).
Arme :
Keyblade souvenir perdu : Cet keyblade des ténèbres, né de la haine possède une force très élevé et permet de renvoyer des coups aux ennemis lorsqu'il vous attaque. : -8 pv (2 pa), L'ennemi perd 2 pv quand il vous attaque. Limite de coups de keyblade : 2.
Niveau 1 : xp 40/100
Equipements :
Bandeau de stasis : +2 ps.
Gants du maître de la keyblade : +2 dommages sur vos attaques nécessitant une keyblade.
Collier du maître de la keyblade : -2 dommages recu.
Inventaire :
Patte du dragon.
Panoplie "souvenir" (3 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : +1 dommages sur vos attaques.
4item : +2 dommages sur vos attaques, +1 ps.
5item : +3 dommages sur vos attaques, +1 ps.
6item : +4 dommages sur vos attaques, +1 ps, +1 pa.
7item : +4 dommages sur vos attaques, +2 ps, +1 pa.
8item : +5 dommages sur vos attaques, +2 ps, +1 pa.
9item : Vous gagnez 1 Ps quand vous attaquez avec cet keyblade, +5 dommages sur vos attaques, +3 ps, +2 pa.
Gemmes : 175
Niveau : 5
XP : 125/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 2
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Souyo :
Classe : Maître du Stasis
Point de vie : 17
Point de stasis : 5
Point d'action : 4
Point de wakfu : 1
sorts :
Coup de point : -2 pv (2 pa).
Charge de Stasis : Augmente de 1 les dommages des attaques consommant des PS pendant 2 tours.(2 PS) (3 tours
de relance)
Frappe de Stasis : -4 Pdv, -1Pdv au lanceur (3Ps). (2 tours de relance).
Boule de stasis : -8 pv, -1 pv au lanceur (1 Ps, 1 pa) (1 tours de relance).
Soin X : Soigne 3 cibles différentes (peut-être lancer sur vous aussi) de 4 pv.
Arme :
Äme de héros : Cet keyblade possède une force assez bonne. Elle peut également assomer son ennemi. Bien manier, cet keyblade peut devenir puissante. : -5 pv, L'ennemi perd 1 pv quand il vous attaque. (2 pa) (limite de 2 coups). xp : 5/80.
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 ps, +1 pw, +1pa.
Gemmes : 200
Niveau : 5
XP : 90/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 0
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tempai :
Classe : Maître acolite.
Point de vie : 14
Point d'action : 8
Point de stasis : 0
Point de wakfu : 4
sorts :
Coup de point : -3 pv (1 pa).
Soin accolite : soigne la cible de 2 pv (2 Pw). (1 tours de relance)
Don de pa : Donne un pa a la cible (hors lanceur) (1 pa). (1 tours de relance).
Don de pw : Donne un pw a la cible (hors lanceur) (2 pw). (2 tours de relance).
Poing régénérant : -5 pv à la cible, +1 pv au lanceur et +1 pv à deux cible de votre choix (3 Pw, 2 pa) (1 tours de relance).
Arme : Fourche du paysan 2 (panoplie du paysan) : -5 pv (2 pa) (arme pouvant augmenter son niveau). Niveau : 2. exp de l'arme : 35/70 avant de monter de niveau.
équipements :
Tablier du paysan (panoplie du paysan) : réduit de 1 les dommages que vous recevez .
Chapeau de paille du paysan (panoplie du paysan) : Augmente de 1 vos dommages (pendant 2 tours).
Effets suplémentaire panoplie du paysan (actuellement) :
3 item : +1 pv, + 1 dommages (dans les sorts, armes etc...).
Inventaire :
Yeux du dragon.
Bulle d'eau d'Azuragon. Cet bulle d'eau, est la bulle préférer d'Azuragon, quand il était encore jeune, il jouait tout le temps avec. Elle vous permettra de passer certain courant d'eau avec l'un de vos coéquipiers. . . Dès que vous maîtriserez mieux votre wakfu !
Gemmes : 860
Niveau : 7
XP : 20/500 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Moiq :
Classe : Maître Protecteur.
Point de vie : 17
Point d'action : 4
Point de stasis : 1
Point de wakfu : 4
Sorts :
Protection artificiel : Réduis les dégats de la cible de 3 pendant 2 tours. (2 Pw) (2 tours de relance)
Provoc : Oblige la cible a attaquer le lanceur. (2 pa) (3 tours de relance).
Protection urgente : (A utiliser sur un allié) quand le sort a était utiliser sur un allié (qui ensuite, se fait attaquer), vous prendrez les dommages a sa place (mais vous subirez 3 de dommages en moins). (dure 2 tours) (2 pa, 2 pw) (2 tours de relance).
Brasier X (2 PW, 1 pa) : -5 pv, peut brûler l'ennemi (1/2 chance). (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Soin X (1 Ps, 1 pa, 1 Pw) : Soigne 3 cibles différentes (peut-être lancer sur vous aussi) de 5 pv. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Foudre (1 Ps, 1 Pw) : -2 pv sur trois cible différentes de votre choix. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Arme :
Keyblade Binaire : Cet keyblade vient du cyber-monde de quelqu'un. Elle possède une bonne force et peut, comme la lampe magique, multiplier le nombre de vos coups et paralyser vos ennemis. : -5 pv (1 pa), Quand vous attaquez avec cet keyblade, vous pouvez infliger -2 pv à une cible. (peut être utiliser 2 fois maximum en un tour). Niveau 1 : xp 55/80.
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw.
Inventaire :
Ecaille d'Azuragon : Cet écaille qui vient de la peau d'Azuragon pourrai renforcer vos boucliers et autres sorts de protection. . . Si vous maîtrisez au mieux votre wakfu, bien sûr !
Gemmes : 510
Niveau : 5
XP : 290/300 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Allié (description des alliés durant votre aventure) :
Quentin : Un adulte de 22 ans équilibrant ses capacités défensives et offensives. Sa passion restera toujours de voyager.
Niveau 20
Pv : 40.
Pa : 4.
Attaques :
Coup de pied : -2 pv (2 pa).
Soin intensif : +3 pv à un allié (3 pa) (3 tours de relance).
Surcharge de wakfu : +2 pa pendant 2 tours(4 pa) (6 tours de relance).
Canon de wakfu : -10 pv à la cible (6 pa) (8 tours de relance).
Charles : Un jeune garcon de 14 ans maîtrisant des capacités défensives comme personne. Comme ses frères, il adore partir parfois en voyage.
Niveau 16
PV : 51
PW (il n'a que des PW) : 5
Attaques :
Coup de point de wakfu : -3 pv (3 PW).
Propulsion de wakfu : -5 pv à tous les ennemis (5 PW) (4 tours de relance).
Bouclier offensif de wakfu : -8 pv à la cible (3 PW) (3 tours de relance).
Soin défensif parfait : soigne tous les alliés et le lanceur de 5 pv, donne 2 PW, et renforce vos dommages de 3 (7 PW) (10 tours de relance).
Pierre : Un adulte de 30 ans qui maîtrisent le stasis et qui sait très bien se battre dans des combats aux corps à corps. Comme ses frères, il adore partir en voyage.
Niveau 21
PV : 31
PS (il n'a que des PS) : 6
Attaques :
Point de stasis : -4 pv (3 PS).
Décharge de stasis : -10 pv (6 PS) (6 tours de relance).
Concentration de stasis : Se concentre pour pouvoir utiliser une puissante attaque au prochain tour. (une seul fois par combat) (5 PS)
Déflagration de stasis : -20 pv à tout les ennemis (5 PS) (automatiquement lancer après "concentration de stasis"). (utilisable une fois par combat).
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ennemis que vous avez rencontrer (les pa et les tours de relance sont automatiquement afficher car vous ne pouvez pas les découvrir pendant le combat) :
Cross-néga :
Pv : 15
Pa : 2
Attaques :
Griffure : -1 (1 pa).
No'ub-kac : -2 (2 pa) (2 tours de relance).
Gain : 1 xp, 1 gemmes.
Cross-néga des brumes :
PV : 25
Pa : 3
Attaques :
Griffure des brumes : -2 pv (2 pa).
Brume protectrice : Réduit les dommages de la cible de 1 pendant 2 tours (2 pa) (4 tours de relance).
Brume offensive : -2 pv, -1 pa (3 pa) (3 tours de relance).
Gain : 5 xp, 5 gemmes.
Cross-néga archer :
PV : 25
Pa : 2
Attaques :
Flèche rapide : -2 pv (2 pa).
Flèche puissante : -3 pv (2 pa) (4 tours de relance).
Flèche de ralentissement : -1 pv, -1 pa (2 pa) (2 tours de relance).
Gains : 10 xp, 5 gemmes.
Oméragon :
Pv : 75
Pa : 4
Attaques :
Griffe du dragon : -2 pv (1 pa).
Souffle puissant : -5 pv (4 pa) (3 tours de relance).
Cabrage : Permet de passer dans l'état "cabrement" pendant 2 tours (3 pa). (10 tours de relance)
Séisme : nécessite l'état cabrement. -3 pv a tous les adversaires.
Transformation draconique : Transforme en humain. (nécessite d'avoir 25 pv ou moins).
Humain dragon :
Pa : 4.
Attaques :
Gains : 100 xp, 100 gemmes.
Drop aléatoire :
Aile du dragon, yeux du dragon, patte du dragon, tête du dragon ou queue du dragon.
Cross-néga de paille :
Pv : 25.
Pa : 3.
Attaques :
??? :
étouffement de paille : -2 pv sur 2 cible différente (3 pa) (4 tours de relance).
??? :
Gains : 10 xp, 10 gemmes.
Cross-néga de briques :
Pv : 30.
Pa : 2.
Attaques :
Lancer de briques : -2 pv (1 pa).
Morceaux de briques : -3 pv a 3 cible différente (2 pa) (4 tours de relance).
??? :
Gains : 10 xp, 10 gemmes.
Cross-néga de béton :
Pv : 30.
Pa : 1.
Attaques :
Lancer de ciment : - 3 pv (1 pa).
Morceaux de béton : -4 pv (1 pa) (4 tours de relance).
Coulée de ciment douce : + 2 pv a la cible (4 tours de relance) (1 pa).
Gains : 15 xp, 15 gemmes.
Azuragon :
PV : 150.
Pa : 8
Attaques :
Bulle d'eau : -6 pv (5 pa) (2 tours de relance).
Anneau de restauration : Soigne de 2 pv le lanceur a chaqu'une de ses fin de tour jusqu'a la fin du combat (4 pa). (une fois par combat)
Plongé : Le lanceur plonge dans l'eau pour doubler la puissance de son (ses) attaque(s) au prochain tour (6 pa) (6 tours de relance).
Surf : -5 pv à tout les adversaires (7 pa) (7 tours de relance).
Ecaille lumineuse du dragon : Le lanceur subit 2 dommages en moins des attaques subit par ses adversaires. (8 pa) (une fois par combat).
Gains : 100 à 120 xp et 100 à 120 gemmes.
Gains supplémentaires : Bulle d'eau du dragon et Ecaille lumineuse d'Azuragon.
Axelion :
PV : 150.
Pa : 7.
Attaques :
Chakrams de feu : -4 pv à la cible (4 pa) (1 tours de relance).
Préparation à la grosse éruption : prépare une puissante attaque lancer au prochain tour (6 pa) (6 tours de relance).
Eruption de feu : -3 à 10 pv à tout les adversaires. -20 pv au lanceur.
Ardeur des flammes : -2 dommages recu, +2 dommages sur vos attaques (7 pa, une fois par combat).
Sisaro :
Pv : 100
Pa : 7
Attaques :
Pantin Humain : Le lanceur invoque 100 pantins et se transforme en pantin humain (attaques qui changent).
Marionette de Sisaro (Quand Sisaro lance une attaque, sa marionette l'éxecute. La marionette utilise les Pa de Sisaro) :
Pv : 100
Pa : 0
Attaques :
Limaille de Fer : -3 à 7 pv à tout les adversaires (6 pa) (6 tours de relance).
Monde de Limaille : -3 à 8 pv à tout les adversaires (7 pa) (une fois par combat) (change le terrain en : Monde de limaille empoisonné.)
??? :
Effets du Monde de Limaille empoisonné :
-Vous perdez 1 pv à chaque fin de votre tour.
-Vos dommages sont réduits de 1 jusqu'a la disparition du monde de Limaille.
Cross-néga des neiges :
Pv : 25.
Pa : 3.
Attaques :
Griffure : -2 pv (2 pa).
Griffure glacial : -4 pv (3 pa) (3 tours de relance).
Gains : 15 xp et 15 gemmes.
Cross-néga du blizzard :
Pv : 50.
Pa : 4.
Attaques :
Mini boule de neige : -1 pv (3 pa).
Grosse boule de neige : -3 pv (3 pa) (3 tours de relance).
Rafale des neiges : -4 pv, -1 pa (4 pa) (5 tours de relance).
Gains : 40 xp et 40 gemmes.
Cross-néga épéiste :
Pv : 50.
Pa : 3.
Coup d'épée : -2 pv (2 pa).
Préparation du zantetsuken : permet au prochain tour de lancer une surpuissante attaque (3 pa) (6 tours de relance).
Zantetsuken : -8 pv (lancer automatique et uniquement grâce à "préparation du zantetsuken") (3 pa) (7 tours de relance).
Gains : 35 xp et 35 gemmes.
Shoragon :
Pv : 250.
Pa : 6.
Attaques :
Tranchant glacial : -3 pv (3 pa). (Nombre de lancer par tour par joueur : 1).
Régénération du cristal : +5 pv (2 pa) (6 tours de relance).
Souffle glacial : -4 pv, -2 pw, 2 ps, -2 pa à deux cibles différentes (6 pa) (16 tours de relance).
Vent Ultra Glacial : -8 pv à tous les adversaires (9 pa) (20 tours de relance).
Cristallisation : +3 pa pendant 3 tours (3 pa) (une fois par combat).
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Introduction :
Une nuit très étoilée sur Emrub, des éliatropes qui était allonger sur une plaine pour observer les étoiles, virent une grosse silhouette étrange voler au-dessus de leur tête. Surpris par cet étrange silhouette volante, ils décidèrent de la suivre... Malheuresement la silhouette finit par disparaître dans la nuit. Malgré ca, les éliatropes, suivirent la route emprunter par la silhouette. Soudain, ils virent un zaap devant eux, qu'ils n'avaient jamais vu auparavant, comme un tout nouveau zaap ! Ils décidèrent d'y entrer et a la sortie du zaap, il se referma derrière eux !! Les éliatropes, s'était retrouver dans une forêt aussi sombre que dans une cave sans lumière. Inquiéter de savoir qu'ils étaient perdu dans une forêt en pleine nuit, ils furent un feu et se couchèrent en espérant que le zaap redeviendrait actif le lendemain...
Mais dans quel endroit avaient-ils atterri ? Quel était l'étrange silhouette qu'ils avaient vu ? Comment ce zaap était apparu sur Emrub sans qu'il s'en rende compte ?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Déroulement des combats :
- Les joueurs attaque en premier, les ennemis apres. Les combats se déroulent tour par tour, exemple : x attaque v, v perd x pv, il reste x pv a v.
- Ils peut y avoir des altérations d'état comme empoisonement qui enleve tour par tour des pv.
- Pour votre personnage, vous pouvez avoir : - Des armes (certaines armes peuvent faire parti d'une panoplie).
- Des potions.
- Des sorts.
Si vous mourrez pendant un combat, vous quittez l'IVH. Préparez-vous toujours avant un combat !
Pour vous inscrire, il faut le faire en rp. Attention : Pour votre inscription, vous devez me faire une histoire inventer par vous-même en rp (donner-moi aussi votre nom rp).
Quand aux lots, ils seront donner a la fin de l'IVH. Les lots seront des ressources/chapeaux/runes/arcanes et autres pour WLG 1 ! En revanche, si l'IVH se termine apres la sortie de WLG 2, les lots seront toutes sortes de choses pour WLG 2.
Pour donner du piment a cet IVH, vous aurez droit a certains types d'éliatropes :
Catégorie : - Offensif.
- Défensif.
- équilibré.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Aurel :
Classe : Maître des portails.
Point de vie : 11
Point d'action : 6
Point de wakfu : 4
Point de stasis : 1
Sort :
Coup de point : -2 pv (2 pa).
Portail surprise : -3 pv (2 Pw, 1pa). (2 tours de relance)
Portail régénérant : -2 pv sur un seul ennemi, + 2 pv pour le lanceur (1 PS, 1 PW). (2 tours de relance).
Pied surprise : -4 pv a l'ennemi. (1 pw, 1 pa) (1 tours de relance).
Portailles multiples : -3 pv à 3 cibles différentes (4 Pw) (3 tours de relance).
Ralentissement : effets : la cible de l'attaque ne peut pas attaquer pendant 3 tours (tours de relance : 6) (2 pa).
Arme :
Keyblade Ultima > : Cet keyblade ultime, possède une force incroyable ! De plus, elle permet de renvoyer des coups a l'ennemi lorsqu'il vous frappe et vous régénérer quand vous frapper vos ennemis !! : -12 pv (2 pa), lorsque vous frappez l'ennemi, vous gagnez 2 pv et enlever -2 pv a 2 cible différente de votre choix. Limite de coups de keyblade : 2.
Niveau 1 : xp 40/140.
Equipements :
Chaîne de la keyblade : xp et gemmes gagner à la fin d'un combat, augmenter de 50 pour cent.
Bandeau du courage : +2 pa.
Inventaire :
Aile du dragon.
Cristal de vie : Ce cristal vous permettra d'augmenter le nombre de vos pv max de 1 (utilisation unique).
Panoplie "ultime" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : +1 pa
3item : +1 pa, +1 pw
4item : +1 pa, +1 pw, +1 ps
5item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +1 pv
6item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +2 pv
7item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +3 pv
8item : +1 pa, +1 pw, +1 ps, +4 pv
9item : Vous gagnez 4 pv quand vous attaquez avec cet arme, 3 cible différentes de votre choix perdent 4 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw et +5 pv.
Gemmes : 990
Niveau : 7
XP : 475/500 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 3
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Korutan :
Classe : Maître des Portails :
Point de vie : 17
Point d'action : 4
Point de wakfu : 4
Point de stasis : 2
Coup de point : -2 pv (1 pa).
Portail surprise : -3 pv (2 Pw, 1pa). (2 tours de relance)
Portail régénérant : -1 pv sur un seul ennemi, + 2 pv pour le lanceur (1 PS, 1 PW). (2 tours de relance).
Pied surprise : -4 pv a l'ennemi. (1 pw, 1 pa) (1 tours de relance).
Arme :
Keyblade Lionheart 2 : Cet keyblade permet de multiplier le nombre de vos coups lorsque vous attaquez avec, et possède une force très élevé. : -8 pv (1 pa), lorsque vous frappez un ennemi, vous pouvez choisir un ennemi et lui infliger du -3 pv (vous pouvez attaquer 2 fois au maximum avec et arme). Niveau 1 : xp 20/120
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw.
Inventaire :
Aile du dragon.
Panoplie "lion" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : +2 dommages sur vos attaques.
4item : +2 dommages sur vos attaques, +2 pv.
5item : +2 dommages sur vos attaques, +2 pv, +2 dommages sur vos sorts.
6item : +3 dommages sur vos attaques, +2 pv, +2 dommages sur vos sorts, +1 pa.
7item : +3 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +1 pa.
8item : +4 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +2 pa.
9item : +4 dommages sur vos attaques, +3 pv, +3 dommages sur vos sorts, +3 pa. +1 attaque suplémentaire ne consommant pas de pa.
Gemmes : 615
Niveau : 6
XP : 235/300 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Eyli :
Classe : Maître Invocateur.
Point de Vie : 13
Point D'action : 3
Point de Stasis : 1
Point de Wakfu : 2
Sorts :
Coup de Point -2 (2Pa)
Invocation de la Sphère de Wakfu : Invoque un sphère de Wakfu (2Pa, 2Pw). (2 tours de relance)
D'invau'kaction : Plus 1 créature invocable (1Pa). (se lance une fois par combat).
Invocation de tofu : Invoque un tofu qui partira vous aider au combat. (2 Pa) (2 tours de relance).
Invocation bête sournoise : Invoque une étrange bête qui est utile pour baisser les Pa adverses (1 Pa, 1Pw) (4 tours de relance).
Foudre X (1 Ps, 1 Pw) : -4 pv sur trois cible différentes de votre choix. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Sphère de Wakfu :
Point de Vie : 5
Point d'Action : 2
Sort :
Explosion de Wakfu : -2 à tout les ennemis, tue le lanceur (1 Pa).
Frappe : -1 pv (1Pa).
Tofu :
Point de vie : 6
Point d'action : 3
Attaques :
Picores multiples : -3 pv à une cible (2 pa) (2 tours de relance).
Picore : -1 pv à une cible (1 pa).
Bête sournoise :
Pv : 7
Pa : 3
Attaques :
Reuh'tir Pa : -1 pa à la cible (2 pa).
Résistance utile : La cible recoit un dommage en moins pendant 4 tours (3 Pa) (4 tours de relance).
équipements :
Cape d'herbe : + 1 pv.
Potions :
Poh'd'colle x 1 : -2 pv a 2 cible différente (2 pa).
Arme :
Keyblade Lampe magique : Cet keyblade renferme en elle, une forte puissance magique. Elle peut retirer des gemmes a l'ennemi quand vous le frappez. Moins puissante que l'Äme de héros, mais elle permet de multiplier le nombre de vos coups. : -4 pv, quand vous attaquez avec cet arme, vous pouvez choisir une cible. elle perdra 2 pv. (1 pa) (vous pouvez attaquer 2 fois au maximum avec cet arme).
Niveau 1 : xp 60/80
Equipements :
Chaussures maître de la keyblade : +2 dommages sur les sorts nécessitant une keyblade.
Inventaire :
Tête du dragon.
Panoplie "magie" (2 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : aucun effet suplémentaire
4item : +1 dommages sur les sorts (mais pas les armes).
5item : +2 dommages sur les sorts
6item : +3 dommages sur les sorts
7item : +4 dommages sur les sorts,+10 gemmes gagner a la fin d'un combat
8item : +5 dommages sur les sorts,+20 gemmes gagner a la fin d'un combat
9item : +5 dommages sur les sorts,+30 gemmes gagner a la fin d'un combat.
Gemmes : 195
Niveau : 5
XP : 120/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Seff :
Classe : Maître du Stasis.
Point de Vie : 14
Point D'action : 2
Point de Stasis : 7
Point de Wakfu : 0
Sorts :
Charge de Stasis : Augmente de 1 les dommages des attaques consommant des PS pendant 2 tours.(1 PS) (3 tours
de relance)
Frappe de Stasis : -4 Pdv, -1Pdv au lanceur (3Ps). (2 tours de relance).
Boule de stasis : -6 pv, -1 pv au lanceur (2 Ps, 1 pa) (2 tours de relance).
Déferlement des ténèbres : -7 pv à tous les ennemis, -2 pv au lanceur (5 Ps) (7 tours de relance).
Arme :
Keyblade souvenir perdu : Cet keyblade des ténèbres, né de la haine possède une force très élevé et permet de renvoyer des coups aux ennemis lorsqu'il vous attaque. : -8 pv (2 pa), L'ennemi perd 2 pv quand il vous attaque. Limite de coups de keyblade : 2.
Niveau 1 : xp 40/100
Equipements :
Bandeau de stasis : +2 ps.
Gants du maître de la keyblade : +2 dommages sur vos attaques nécessitant une keyblade.
Collier du maître de la keyblade : -2 dommages recu.
Inventaire :
Patte du dragon.
Panoplie "souvenir" (3 item actuellement) :
1item : aucun effet suplémentaire
2item : aucun effet suplémentaire
3item : +1 dommages sur vos attaques.
4item : +2 dommages sur vos attaques, +1 ps.
5item : +3 dommages sur vos attaques, +1 ps.
6item : +4 dommages sur vos attaques, +1 ps, +1 pa.
7item : +4 dommages sur vos attaques, +2 ps, +1 pa.
8item : +5 dommages sur vos attaques, +2 ps, +1 pa.
9item : Vous gagnez 1 Ps quand vous attaquez avec cet keyblade, +5 dommages sur vos attaques, +3 ps, +2 pa.
Gemmes : 175
Niveau : 5
XP : 125/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 2
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Souyo :
Classe : Maître du Stasis
Point de vie : 17
Point de stasis : 5
Point d'action : 4
Point de wakfu : 1
sorts :
Coup de point : -2 pv (2 pa).
Charge de Stasis : Augmente de 1 les dommages des attaques consommant des PS pendant 2 tours.(2 PS) (3 tours
de relance)
Frappe de Stasis : -4 Pdv, -1Pdv au lanceur (3Ps). (2 tours de relance).
Boule de stasis : -8 pv, -1 pv au lanceur (1 Ps, 1 pa) (1 tours de relance).
Soin X : Soigne 3 cibles différentes (peut-être lancer sur vous aussi) de 4 pv.
Arme :
Äme de héros : Cet keyblade possède une force assez bonne. Elle peut également assomer son ennemi. Bien manier, cet keyblade peut devenir puissante. : -5 pv, L'ennemi perd 1 pv quand il vous attaque. (2 pa) (limite de 2 coups). xp : 5/80.
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 ps, +1 pw, +1pa.
Gemmes : 200
Niveau : 5
XP : 90/200 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 0
Point de stat : 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tempai :
Classe : Maître acolite.
Point de vie : 14
Point d'action : 8
Point de stasis : 0
Point de wakfu : 4
sorts :
Coup de point : -3 pv (1 pa).
Soin accolite : soigne la cible de 2 pv (2 Pw). (1 tours de relance)
Don de pa : Donne un pa a la cible (hors lanceur) (1 pa). (1 tours de relance).
Don de pw : Donne un pw a la cible (hors lanceur) (2 pw). (2 tours de relance).
Poing régénérant : -5 pv à la cible, +1 pv au lanceur et +1 pv à deux cible de votre choix (3 Pw, 2 pa) (1 tours de relance).
Arme : Fourche du paysan 2 (panoplie du paysan) : -5 pv (2 pa) (arme pouvant augmenter son niveau). Niveau : 2. exp de l'arme : 35/70 avant de monter de niveau.
équipements :
Tablier du paysan (panoplie du paysan) : réduit de 1 les dommages que vous recevez .
Chapeau de paille du paysan (panoplie du paysan) : Augmente de 1 vos dommages (pendant 2 tours).
Effets suplémentaire panoplie du paysan (actuellement) :
3 item : +1 pv, + 1 dommages (dans les sorts, armes etc...).
Inventaire :
Yeux du dragon.
Bulle d'eau d'Azuragon. Cet bulle d'eau, est la bulle préférer d'Azuragon, quand il était encore jeune, il jouait tout le temps avec. Elle vous permettra de passer certain courant d'eau avec l'un de vos coéquipiers. . . Dès que vous maîtriserez mieux votre wakfu !
Gemmes : 860
Niveau : 7
XP : 20/500 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Moiq :
Classe : Maître Protecteur.
Point de vie : 17
Point d'action : 4
Point de stasis : 1
Point de wakfu : 4
Sorts :
Protection artificiel : Réduis les dégats de la cible de 3 pendant 2 tours. (2 Pw) (2 tours de relance)
Provoc : Oblige la cible a attaquer le lanceur. (2 pa) (3 tours de relance).
Protection urgente : (A utiliser sur un allié) quand le sort a était utiliser sur un allié (qui ensuite, se fait attaquer), vous prendrez les dommages a sa place (mais vous subirez 3 de dommages en moins). (dure 2 tours) (2 pa, 2 pw) (2 tours de relance).
Brasier X (2 PW, 1 pa) : -5 pv, peut brûler l'ennemi (1/2 chance). (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Soin X (1 Ps, 1 pa, 1 Pw) : Soigne 3 cibles différentes (peut-être lancer sur vous aussi) de 5 pv. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Foudre (1 Ps, 1 Pw) : -2 pv sur trois cible différentes de votre choix. (3 tours de relance, tours de relance ne pouvant être baisser)
Arme :
Keyblade Binaire : Cet keyblade vient du cyber-monde de quelqu'un. Elle possède une bonne force et peut, comme la lampe magique, multiplier le nombre de vos coups et paralyser vos ennemis. : -5 pv (1 pa), Quand vous attaquez avec cet keyblade, vous pouvez infliger -2 pv à une cible. (peut être utiliser 2 fois maximum en un tour). Niveau 1 : xp 55/80.
Equipements :
Tenue maître de la keyblade : +2 pv, +1 pa, +1 ps, +1 pw.
Inventaire :
Ecaille d'Azuragon : Cet écaille qui vient de la peau d'Azuragon pourrai renforcer vos boucliers et autres sorts de protection. . . Si vous maîtrisez au mieux votre wakfu, bien sûr !
Gemmes : 510
Niveau : 5
XP : 290/300 avant de monter de niveau.
Points d'augmentation de sort : 1
Point de stat : 1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Allié (description des alliés durant votre aventure) :
Quentin : Un adulte de 22 ans équilibrant ses capacités défensives et offensives. Sa passion restera toujours de voyager.
Niveau 20
Pv : 40.
Pa : 4.
Attaques :
Coup de pied : -2 pv (2 pa).
Soin intensif : +3 pv à un allié (3 pa) (3 tours de relance).
Surcharge de wakfu : +2 pa pendant 2 tours(4 pa) (6 tours de relance).
Canon de wakfu : -10 pv à la cible (6 pa) (8 tours de relance).
Charles : Un jeune garcon de 14 ans maîtrisant des capacités défensives comme personne. Comme ses frères, il adore partir parfois en voyage.
Niveau 16
PV : 51
PW (il n'a que des PW) : 5
Attaques :
Coup de point de wakfu : -3 pv (3 PW).
Propulsion de wakfu : -5 pv à tous les ennemis (5 PW) (4 tours de relance).
Bouclier offensif de wakfu : -8 pv à la cible (3 PW) (3 tours de relance).
Soin défensif parfait : soigne tous les alliés et le lanceur de 5 pv, donne 2 PW, et renforce vos dommages de 3 (7 PW) (10 tours de relance).
Pierre : Un adulte de 30 ans qui maîtrisent le stasis et qui sait très bien se battre dans des combats aux corps à corps. Comme ses frères, il adore partir en voyage.
Niveau 21
PV : 31
PS (il n'a que des PS) : 6
Attaques :
Point de stasis : -4 pv (3 PS).
Décharge de stasis : -10 pv (6 PS) (6 tours de relance).
Concentration de stasis : Se concentre pour pouvoir utiliser une puissante attaque au prochain tour. (une seul fois par combat) (5 PS)
Déflagration de stasis : -20 pv à tout les ennemis (5 PS) (automatiquement lancer après "concentration de stasis"). (utilisable une fois par combat).
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ennemis que vous avez rencontrer (les pa et les tours de relance sont automatiquement afficher car vous ne pouvez pas les découvrir pendant le combat) :
Cross-néga :
Pv : 15
Pa : 2
Attaques :
Griffure : -1 (1 pa).
No'ub-kac : -2 (2 pa) (2 tours de relance).
Gain : 1 xp, 1 gemmes.
Cross-néga des brumes :
PV : 25
Pa : 3
Attaques :
Griffure des brumes : -2 pv (2 pa).
Brume protectrice : Réduit les dommages de la cible de 1 pendant 2 tours (2 pa) (4 tours de relance).
Brume offensive : -2 pv, -1 pa (3 pa) (3 tours de relance).
Gain : 5 xp, 5 gemmes.
Cross-néga archer :
PV : 25
Pa : 2
Attaques :
Flèche rapide : -2 pv (2 pa).
Flèche puissante : -3 pv (2 pa) (4 tours de relance).
Flèche de ralentissement : -1 pv, -1 pa (2 pa) (2 tours de relance).
Gains : 10 xp, 5 gemmes.
Oméragon :
Pv : 75
Pa : 4
Attaques :
Griffe du dragon : -2 pv (1 pa).
Souffle puissant : -5 pv (4 pa) (3 tours de relance).
Cabrage : Permet de passer dans l'état "cabrement" pendant 2 tours (3 pa). (10 tours de relance)
Séisme : nécessite l'état cabrement. -3 pv a tous les adversaires.
Transformation draconique : Transforme en humain. (nécessite d'avoir 25 pv ou moins).
Humain dragon :
Pa : 4.
Attaques :
Gains : 100 xp, 100 gemmes.
Drop aléatoire :
Aile du dragon, yeux du dragon, patte du dragon, tête du dragon ou queue du dragon.
Cross-néga de paille :
Pv : 25.
Pa : 3.
Attaques :
??? :
étouffement de paille : -2 pv sur 2 cible différente (3 pa) (4 tours de relance).
??? :
Gains : 10 xp, 10 gemmes.
Cross-néga de briques :
Pv : 30.
Pa : 2.
Attaques :
Lancer de briques : -2 pv (1 pa).
Morceaux de briques : -3 pv a 3 cible différente (2 pa) (4 tours de relance).
??? :
Gains : 10 xp, 10 gemmes.
Cross-néga de béton :
Pv : 30.
Pa : 1.
Attaques :
Lancer de ciment : - 3 pv (1 pa).
Morceaux de béton : -4 pv (1 pa) (4 tours de relance).
Coulée de ciment douce : + 2 pv a la cible (4 tours de relance) (1 pa).
Gains : 15 xp, 15 gemmes.
Azuragon :
PV : 150.
Pa : 8
Attaques :
Bulle d'eau : -6 pv (5 pa) (2 tours de relance).
Anneau de restauration : Soigne de 2 pv le lanceur a chaqu'une de ses fin de tour jusqu'a la fin du combat (4 pa). (une fois par combat)
Plongé : Le lanceur plonge dans l'eau pour doubler la puissance de son (ses) attaque(s) au prochain tour (6 pa) (6 tours de relance).
Surf : -5 pv à tout les adversaires (7 pa) (7 tours de relance).
Ecaille lumineuse du dragon : Le lanceur subit 2 dommages en moins des attaques subit par ses adversaires. (8 pa) (une fois par combat).
Gains : 100 à 120 xp et 100 à 120 gemmes.
Gains supplémentaires : Bulle d'eau du dragon et Ecaille lumineuse d'Azuragon.
Axelion :
PV : 150.
Pa : 7.
Attaques :
Chakrams de feu : -4 pv à la cible (4 pa) (1 tours de relance).
Préparation à la grosse éruption : prépare une puissante attaque lancer au prochain tour (6 pa) (6 tours de relance).
Eruption de feu : -3 à 10 pv à tout les adversaires. -20 pv au lanceur.
Ardeur des flammes : -2 dommages recu, +2 dommages sur vos attaques (7 pa, une fois par combat).
Sisaro :
Pv : 100
Pa : 7
Attaques :
Pantin Humain : Le lanceur invoque 100 pantins et se transforme en pantin humain (attaques qui changent).
Marionette de Sisaro (Quand Sisaro lance une attaque, sa marionette l'éxecute. La marionette utilise les Pa de Sisaro) :
Pv : 100
Pa : 0
Attaques :
Limaille de Fer : -3 à 7 pv à tout les adversaires (6 pa) (6 tours de relance).
Monde de Limaille : -3 à 8 pv à tout les adversaires (7 pa) (une fois par combat) (change le terrain en : Monde de limaille empoisonné.)
??? :
Effets du Monde de Limaille empoisonné :
-Vous perdez 1 pv à chaque fin de votre tour.
-Vos dommages sont réduits de 1 jusqu'a la disparition du monde de Limaille.
Cross-néga des neiges :
Pv : 25.
Pa : 3.
Attaques :
Griffure : -2 pv (2 pa).
Griffure glacial : -4 pv (3 pa) (3 tours de relance).
Gains : 15 xp et 15 gemmes.
Cross-néga du blizzard :
Pv : 50.
Pa : 4.
Attaques :
Mini boule de neige : -1 pv (3 pa).
Grosse boule de neige : -3 pv (3 pa) (3 tours de relance).
Rafale des neiges : -4 pv, -1 pa (4 pa) (5 tours de relance).
Gains : 40 xp et 40 gemmes.
Cross-néga épéiste :
Pv : 50.
Pa : 3.
Coup d'épée : -2 pv (2 pa).
Préparation du zantetsuken : permet au prochain tour de lancer une surpuissante attaque (3 pa) (6 tours de relance).
Zantetsuken : -8 pv (lancer automatique et uniquement grâce à "préparation du zantetsuken") (3 pa) (7 tours de relance).
Gains : 35 xp et 35 gemmes.
Shoragon :
Pv : 250.
Pa : 6.
Attaques :
Tranchant glacial : -3 pv (3 pa). (Nombre de lancer par tour par joueur : 1).
Régénération du cristal : +5 pv (2 pa) (6 tours de relance).
Souffle glacial : -4 pv, -2 pw, 2 ps, -2 pa à deux cibles différentes (6 pa) (16 tours de relance).
Vent Ultra Glacial : -8 pv à tous les adversaires (9 pa) (20 tours de relance).
Cristallisation : +3 pa pendant 3 tours (3 pa) (une fois par combat).
Raison de l'édition : EDIT pour les joueurs.



