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Gravir le Mont Zinit
posté 25 Juin 2010 - 14:19:00 | #1
Gravir le Mont Zinit

Deux ans de développement ! Deux ans, c’est toute une vie. Quelques impressions à chaud, alors qu’on s’approche du Code Complete.


Quand on a commencé Islands of Wakfu (qui s’appelait à l’époque Secret of the Eliatrops), on avait juste une démo en XNA, et cette idée de mettre en scène des Eliatropes dans un jeu en temps réel en vue isométrique. Après le feu vert d’Ankama, on a monté un studio, et pour se former, on a créé un petit jeu musical pour les tout-petits, Dream of Lu-Fu. Ça nous a lancés, donné confiance. Pendant un an, on a conçu un moteur, on a appris un métier. Nous tous sommes nés avec le jeu vidéo, c’est le médium de notre temps, celui que nous explorons sans base arrière, armés de notre simple culture. Pendant un an, on a envisagé un jeu bien trop gros, bien trop ambitieux. L’expérience nous a appris à faire machine arrière avant de prendre le mur.

Nous n’y sommes pas encore : tant d’embûches, tant de trappes et d’illusions. Faire un jeu, c’est piloter un bateau en pleine tempête, les yeux bandés. À part jeter des veaux à l’eau pour espérer la clémence des cieux, on doit rester concentrés sur le pont. Tenir debout toute une chaîne de développement sans briser les processus organiques d’une équipe. En 2 ans, on a appris à se faire confiance et à toujours mettre la qualité du travail en avant. Faire un jeu console, forcément « fini », c’est l’incapacité de patcher. C’est faire en sorte que chaque élément soit à sa place, qu’il ait du sens. Que les choses aient une FIN. C’est s’assurer de la cohésion entre toutes les parties. La concentration et la rigueur exigées, elles font peur, et nous restons humains : l’erreur est comprise dans le développement, nous avons appris à l’accepter. À l’intégrer.

Le plus difficile aura été de rester fidèle à l’univers de DOFUS et de Wakfu. Notre but depuis le début a été de doter cet univers d’une Origine, base de toute mythologie. Un moment sacré, hors du temps, condamné par l’Histoire, auquel tout doit revenir pour trouver du sens. Le passé des Eliatropes, construisant des cabanes dans la chevelure d’une Déesse unique, est un bouillon sans cesse renouvelé, par les développeurs maison, et par la communauté. C’est un grand challenge, c’est une sacrée responsabilité, car tout doit être laissé ouvert à l’interprétation. Rien ne nous appartient : nous ouvrons des pistes complexes, nous posons des symboles sur le velours d’une écharpe. Nous avons vu le jeu grandir en même temps que le Mont Zinit. Nous ne sommes pas encore au sommet mais la piste est dégagée, et le soleil vient d’apparaître derrière la crête.




posté 25 Juin 2010 - 14:32:13 | #2
Hardi les gars ! Le tonnerre gronde... ou sont-ce les canons ? Non ! Un pan entier de l'Histoire du monde émerge, enfin !


posté 25 Juin 2010 - 16:20:47 | #3
Nous ne sommes que les messagers du mythe, des archéologues mettant doucement à jour toute l'étendue de ce monde fantastique.


posté 25 Juin 2010 - 16:27:03 | #4
FTW !


posté 25 Juin 2010 - 16:56:29 | #5
Les Développeurs sortiraient-ils des ténèbres, touchant bientôt au but... Ils arrivent bientôt au sommet du projet... Au sommet du Mont Zinit.
Lorsque ce sommet sera atteint, que se passera-t-il ?

Découvriront-ils un autre Mont plus haut encore, un autre univers à nous conter, à nous montrer, bases de pistes qu'il nous reste à parcourir ?
Comme l'a déjà dit Daryl, vous êtes la clef vers ces autres univers...
... Autres univers que nous nous ferons un plaisir de découvrir : à vous d'ouvrir les portes, nous suivrons avec plaisir.

Tant de choses restent ainsi à trouver, à comprendre. Traçons les pistes, les hypothèses, sur les bases que vous nous donnez. Commençons déjà par cela avant de faire des plans sur la comète : ces reliques, ces traces du passé que vous découvrez, concepteurs et archéologues du même coup, qui sait ce qu'elles nous révèleront ?

Tout reste à faire... Nous avons hâte de voir ces chemins tracés dans toute leur beauté.


posté 25 Juin 2010 - 19:53:03 | #6

Citation (voyageurdesreves @ ) *
Comme l'a déjà dit Daryl, vous êtes la clef vers ces autres univers...

Je ne pense pas que daryl soit dans le vrai, ce ne sont pas les clés vers ces autres univers, ce sont les maçons de ces autres univers, nuance !


posté 26 Juin 2010 - 09:47:04 | #7

Citation (Sdather @ ) *
Je ne pense pas que daryl soit dans le vrai, ce ne sont pas les clés vers ces autres univers, ce sont les maçons de ces autres univers, nuance !


j'ai dit il y a quelques temps, et c'est important : "En interne, avec toute l'équipe d'Islands of Wakfu et les auteurs d'Ankama, nous possédons des clés, mais c'est à vous de forger les serrures, de dresser ces portes, ces questions, ces murs que nous auront à grimper."

il était question de murs mythologiques, absolument pas d'univers concrets. il était question de débats, et d'interprétations, comme tu as pu t'en rendre compte si tu as lu les posts précédents






posté 26 Juin 2010 - 11:06:20 | #8

Citation (daryl @ ) *
Il était question de débats, et d'interprétations, comme tu as pu t'en rendre compte si tu as lu les posts précédents

Justement, je n'ai pas lu les Posts précédents... ^^"


posté 26 Juin 2010 - 11:30:18 | #9
Je voudrai bien savoir comment obtenir Dream of Lu-Fu, j'aimerai bien voir ce que ça donne ^^


posté 26 Juin 2010 - 14:33:23 | #10
Je vais un peu (beaucoup) me permettre reprendre le message d'un autre célèbre forumeur parce que là, cela résume bien mon sentiment pour vous, les dev's d'IoW.

Citation
Danse de la victoire et tout et tout _o\, \\o, \o/, o//, /o_


Il n'empêche qu'en 2 ans, vous nous avez pondu un magnifique bébé! Encore bravo pour votre tenacité et vot' persévérance! Et comme l'a si bien dit Daryl, FTW!!!


posté 27 Juin 2010 - 16:18:14 | #11
C'est possible de voir une image du mont zinit ?
A moins que c'est top secret ?


Amicalement, Darkly


posté 27 Juin 2010 - 17:40:47 | #12
Il y a une image du Mont Zinit dans la partie Média, sous-partie Artworks, sur le site. Par contre, j'suis pas sûr qu'il y en ait d'autres -mis à part celle où on voit Ogrest à son sommet dans l'ancien trailer Wakfu, mais bon...). Y'a aussi, soit dit en passant, une étrange ombre sur des landes dévastées, un prétendu "Destructeur de monde"... Là encore, nous ne pouvons que théoriser.

Quoi qu'il en soit, le Mont Zinit est rempli de mystères... Là encore, des pistes sont envoyées, sur le site, un peu partout, mais rien n'est sûr, quelque part... Qu'est-ce vraiment, que le Mont Zinit ?


posté 27 Juin 2010 - 19:51:46 | #13

Citation (voyageurdesreves @ ) *
Qu'est-ce vraiment, que le Mont Zinit ?


Il y a des Hypothèses que Mont Zinit c'est :
-Le refuge d'Ogrest.
- Le mont qui cache Emrub. L'ile flottante serait au pic ?
- Une montagne qui est banale.


posté 28 Juin 2010 - 09:46:18 | #14

Citation (x-Darkly-x @ ) *
Il y a des Hypothèses que Mont Zinit c'est :
-Le refuge d'Ogrest.
- Le mont qui cache Emrub. L'ile flottante serait au pic ?
- Une montagne qui est banale.


Ce que nous savons du Mont Zinit

- C'est effectivement le refuge d'Ogrest, où perché, il pleura la disparition de sa bien aimé. De ses larmes est né le déluge.
- Le Mont Zinit est une montagne sacrée pour les éliatropes. Dans les Mystères de Chibi (dont vous pourrez trouver l'intégralité dans Islands of Wakfu), il est dit que Chibi a entendu la chanson de la Déesse Eliatrope alors qu'il faisait une sieste au sommet du mont.
- Le Mont Zinit est la seule montagne a avoir survécu au grand cataclysme originel.... le destructeur de monde dont vous supposez l'existence n'est peut=être pas un mythe... ou alors....
- L'emplacement exact du Mont Zinit est sujet à plusieurs interprétations....





posté 28 Juin 2010 - 10:08:20 | #15
On peut d'ores et déjà suggérer que le Mont Zinit est la montagne la plus élevée du Monde des Douze (ou "des Treize" si on considère la Déesse Eliatrope comme une divinité encore en activité). Dans ce cas, plus d'une personne doivent en connaître l'existence et pas seulement en tant que mythe !

Sauf si, bien entendu, le Mont Zinit est un pic de montagne émergeant au beau milieu d'une mer déchaînée et dont le sommet dépasse les nuages.


posté 29 Juin 2010 - 11:12:24 | #16

Citation (daryl @ ) *
Ce que nous savons du Mont Zinit

- C'est effectivement le refuge d'Ogrest, où perché, il pleura la disparition de sa bien aimé. De ses larmes est né le déluge.
- Le Mont Zinit est une montagne sacrée pour les éliatropes. Dans les Mystères de Chibi (dont vous pourrez trouver l'intégralité dans Islands of Wakfu), il est dit que Chibi a entendu la chanson de la Déesse Eliatrope alors qu'il faisait une sieste au sommet du mont.
- Le Mont Zinit est la seule montagne a avoir survécu au grand cataclysme originel.... le destructeur de monde dont vous supposez l'existence n'est peut=être pas un mythe... ou alors....
- L'emplacement exact du Mont Zinit est sujet à plusieurs interprétations....


Z'avez oublié le sanctuaire d’Intiwakana!^^ (Bah il lui faut bien un toit à Ogrest dès fois pour se protéger de la pluie!)


posté 29 Juin 2010 - 11:22:55 | #17

Citation (Eana- @ ) *
Z'avez oublié le sanctuaire d’Intiwakana!^^ (Bah il lui faut bien un toit à Ogrest dès fois pour se protéger de la pluie!)


Intiwakana est tout en haut du mont zinit oui. A priori, Ogrest a posé son gros derrière dessus, mais à cette époque, il n'en restais de toutes façons plus grand chose ! A quoi pouvait bien servir ce sanctuaire ?




posté 29 Juin 2010 - 15:34:06 | #18
Je dirai un rituel d'ouvrir de portails en masse de la civilisation éliatrope durant leurs périodes d'exode.
Lors des jours noirs de leur peuple où ils étaient contraints de fuir alors qu'ils avaient trouvé refuge au sanctuaire, ils rassemblaient une masse d'énergie afin d'ouvrir de nombreux portails portant sur de très grandes distances afin de pouvoir échapper à l'envahisseur. Les portails se refermaient une fois qu'ils avaient voyagé, ne laissant aucune opportunité aux ennemis de les atteindre.

*Allume une vieille pipe et prend un air crâneur*


posté 29 Juin 2010 - 16:29:27 | #19

Citation (Sdather @ ) *
Je dirai un rituel d'ouvrir de portails en masse de la civilisation éliatrope durant leurs périodes d'exode.
Lors des jours noirs de leur peuple où ils étaient contraints de fuir alors qu'ils avaient trouvé refuge au sanctuaire, ils rassemblaient une masse d'énergie afin d'ouvrir de nombreux portails portant sur de très grandes distances afin de pouvoir échapper à l'envahisseur. Les portails se refermaient une fois qu'ils avaient voyagé, ne laissant aucune opportunité aux ennemis de les atteindre.

*Allume une vieille pipe et prend un air crâneur*


C'est une théorie interessante !
une sorte de mega zaap quoi...

Selon ta théorie, es éliatropes auraient donc fuit le monde des 12 (avant qu'il ne s'appelle ainsi bien sûr) au moment de cette mystérieuse invasion, et ne seraient pas morts.
Quid des gardiens ? Quid de Yugo ? Quid des dragons ?





posté 29 Juin 2010 - 22:24:41 | #20
Je voudrais jouer à ce jeu. Comment ???