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El alcance de Ocra
Arquero

«Orgullo y precisión», este podría ser el lema de los ocras. Especialistas en el ataque a distancia, estos arqueros sin par son unos preciados aliados que solo necesitan tener el arco bien tensado para mantener a sus enemigos en tensión. Su mayor afición: lanzar sus flechas a los traseros más rollizos...
Hechizos
Especialidades de clase
Flecha de Retroceso 1

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-4 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-5 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 2

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-5 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-6 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 3

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-5 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-6 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 4

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-6 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-7 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 5

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-6 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-8 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 6

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-7 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-8 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 7

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-7 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -1 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-9 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 8

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-8 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-10 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 9

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-8 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-10 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 10

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-9 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-11 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 11

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-9 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-12 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 12

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-10 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-12 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 13

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-10 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-13 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 14

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-11 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-14 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 15

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-11 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -2 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-14 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 16

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-12 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-15 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 17

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-12 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-16 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 18

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-13 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-16 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 19

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-13 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-17 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 20

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-14 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-18 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 21

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-14 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-18 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 22

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-15 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-19 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 23

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-15 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -3 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-19 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 24

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-16 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-20 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 25

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-17 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-21 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 26

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-17 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-21 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 27

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-18 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-22 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 28

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-18 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-23 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 29

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-19 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-23 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 30

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-19 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -4 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-24 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 31

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-20 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-25 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 32

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-20 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-25 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 33

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-21 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-26 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 34

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-21 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-27 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 35

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-22 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-27 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 36

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-22 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-28 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 37

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-23 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-29 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 38

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-23 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -5 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-29 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 39

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-24 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-30 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 40

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-24 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-31 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 41

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-25 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-31 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 42

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-25 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-32 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 43

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-26 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-32 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 44

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-26 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-33 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 45

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-27 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-34 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 46

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-27 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -6 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-34 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 47

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-28 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-35 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 48

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-28 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-36 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 49

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-29 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-36 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 50

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-30 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-37 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 51

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-30 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-38 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 52

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-31 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-38 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 53

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-31 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -7 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-39 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 54

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-32 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-40 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 55

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-32 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-40 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 56

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-33 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-41 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 57

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-33 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-42 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 58

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-34 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-42 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 59

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-34 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-43 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 60

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-35 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-44 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 61

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-35 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -8 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-44 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 62

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-36 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-45 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 63

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-36 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-45 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 64

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-37 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-46 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 65

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-37 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-47 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 66

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-38 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-47 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 67

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-38 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-48 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 68

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-39 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-49 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 69

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-39 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -9 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-49 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 70

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-40 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-50 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 71

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-40 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-51 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 72

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-41 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-51 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 73

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-41 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-52 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 74

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-42 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-53 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 75

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-43 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-53 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 76

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-43 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -10 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-54 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 77

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-44 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-55 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 78

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-44 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-55 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 79

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-45 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-56 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 80

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-45 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-57 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 81

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-46 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-57 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 82

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-46 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-58 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 83

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-47 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-58 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 84

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-47 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -11 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-59 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 85

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-48 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-60 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 86

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-48 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-60 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 87

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-49 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-61 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 88

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-49 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-62 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 89

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-50 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-62 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 90

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-50 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-63 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 91

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-51 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-64 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 92

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-51 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -12 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-64 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 93

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-52 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-65 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 94

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-52 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-66 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 95

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-53 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-66 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 96

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-53 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-67 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 97

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-54 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-68 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 98

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-54 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-68 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 99

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-55 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -13 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-69 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 100

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-56 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-70 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 101

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-56 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-70 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 102

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-57 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-71 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 103

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-57 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-71 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 104

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-58 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-72 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 105

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-58 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-73 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 106

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-59 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-73 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 107

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-59 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -14 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-74 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 108

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-60 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-75 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 109

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-60 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-75 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 110

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-61 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-76 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 111

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-61 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-77 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 112

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-62 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-77 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 113

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-62 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-78 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 114

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-63 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-79 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 115

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-63 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -15 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-79 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 116

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-64 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-80 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 117

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-64 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-81 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 118

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-65 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-81 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 119

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-65 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-82 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 120

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-66 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-83 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 121

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-66 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-83 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 122

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-67 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-84 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 123

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-67 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -16 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-84 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 124

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-68 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-85 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 125

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-69 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-86 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 126

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-69 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-86 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 127

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-70 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-87 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 128

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-70 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-88 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 129

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-71 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-88 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 130

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-71 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -17 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-89 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 131

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-72 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-90 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 132

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-72 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-90 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 133

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-73 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-91 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 134

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-73 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-92 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 135

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-74 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-92 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 136

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-74 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-93 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 137

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-75 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-94 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 138

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-75 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -18 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-94 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 139

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-76 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-95 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -23 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 140

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-76 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-96 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 141

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-77 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-96 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 142

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-77 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-97 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 143

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-78 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-97 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 144

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-78 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-98 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 145

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-79 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-99 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 146

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-79 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -19 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-99 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -24 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 147

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-80 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-100 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 148

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-80 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-101 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 149

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-81 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-101 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 150

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-82 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-102 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 151

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-82 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-103 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 152

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-83 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-103 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -25 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 153

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-83 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -20 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-104 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 154

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-84 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-105 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 155

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-84 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-105 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 156

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-85 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-106 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 157

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-85 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-107 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 158

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-86 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-107 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -26 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 159

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-86 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-108 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 160

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-87 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-109 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 161

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-87 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -21 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-109 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 162

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-88 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-110 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 163

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-88 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-110 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda
Flecha de Retroceso 164

Flecha de Retroceso 4 1 - 4

Esta flecha sirve para hacer retroceder a tus enemigos más peligrosos. A fin de cuentas, un ocra pelea desde lejos, ¿no?

Efectos normales

-89 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -22 PdV de colisión por celda

Crítico efectos

-111 PdV
Estiramiento (+15 niv.)
Empuja 3 casillas
- -27 PdV de colisión por celda