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Armas

621 elementos corresponden a tus criterios
Nombre Tipo Bonus Nivel
Espada de Garras de Acero Espada de Garras de Acero Armas de dos manos
-91 PdV
[10]+1 PA
[4]+300 PdV
[33]+50 a la iniciativa
[23]+6% de golpes críticos
+140% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+60% a los daños de golpes críticos
[12]+25 resist.
Niv. 175
Aguja de más allá de los tiempos Aguja de más allá de los tiempos Armas de una mano
-218 PdV
[10]+2 PA
[10]+1 PA
[4]+200 PdV
[25]+60 a la esquiva
[23]+9% de golpes críticos
+180% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+60% a los daños a distancia
[42]+60% a los daños de golpes críticos
[12]+20 resist.
Niv. 174
Escudo durable Escudo durable Segunda mano
[11]+1 PM
[4]+400 PdV
[32]+15 a la anticipación
[12]+40 resist.
Niv. 173
Daga de los nuevos viejos Daga de los nuevos viejos Segunda mano
-66 PdV
[4]+100 PdV
[25]+20 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[27]+30% a las curas
Niv. 172
Vientovidas Vientovidas Segunda mano
-65 PdV
[4]+70 PdV
[24]+30 al placaje
[25]+30 a la esquiva
[23]+3% de golpes críticos
+65% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
Niv. 168
Flecha temporal Flecha temporal Armas de dos manos
-80 PdV
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+244 PdV
[25]+40 a la esquiva
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+40% a los daños de golpes críticos
[15]+30 resist. Agua
[16]+30 resist. Aire
[14]+30 resist. Tierra
Niv. 168
Mapa de las maravillas Mapa de las maravillas Armas de una mano
-54 PdV
[11]+1 PM
[4]+118 PdV
[25]+40 a la esquiva
[23]+4% de golpes críticos
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+30% a los daños a distancia
[13]+20 resist. Fuego
Niv. 167
Fenotallo Fenotallo Armas de una mano
-64 PdV
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+74 PdV
[33]+20 a la iniciativa
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[13]+20 resist. Fuego
[14]+20 resist. Tierra
Niv. 167
Espada milenaria Espada milenaria Armas de dos manos
-87 PdV
[10]+1 PA
[4]+230 PdV
[24]+40 al placaje
[25]+40 a la esquiva
[23]+6% de golpes críticos
+120% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+50% a los daños monobjetivo
[13]+40 resist. Fuego
[16]+40 resist. Aire
[14]+40 resist. Tierra
Niv. 166
Espada discontinua Espada discontinua Armas de dos manos
-87 PdV
[10]+1 PA
+1 al control
[4]+303 PdV
[33]+50 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+90% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+30% a los daños en zona
[31]+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+2 a la instrucción militar
Niv. 166
Pala personal Pala personal Armas de dos manos
-102 PdV
[35]+1 PW
[4]+200 PdV
[24]+20 al placaje
[25]+20 a la esquiva
[33]+60 a la iniciativa
[23]+6% de golpes críticos
+160% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+45% a los daños de golpes críticos
[26]+45% a los daños de berserker
[12]+40 resist.
Niv. 165
Estrago inestable Estrago inestable Armas de dos manos
-83 PdV
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+200 PdV
[23]+3% de golpes críticos
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+40% a los daños monobjetivo
[13]+25 resist. Fuego
[15]+25 resist. Agua
[14]+25 resist. Tierra
Niv. 164
Prodigioso Prodigioso Armas de una mano
-62 PdV
[10]+1 PA
[4]+160 PdV
[33]+21 a la iniciativa
[23]+2% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+25% a los daños de golpes críticos
[28]+25% a los daños monobjetivo
Niv. 163
Martillo Matinal Martillo Matinal Armas de dos manos
-127 PdV
[10]+1 PA
+1 al control
[4]+243 PdV
[33]+45 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+100% daños en 2 elementos aleatorios
[13]+42 resist. Fuego
[15]+42 resist. Agua
[16]+42 resist. Aire
Niv. 160
Llave de cuentas Llave de cuentas Armas de dos manos
-84 PdV
[35]+1 PW
[4]+528 PdV
[24]+80 al placaje
[32]+5 a la anticipación
+120% daños en 1 elemento aleatorio
[26]+40% a los daños de berserker
[12]+67 resist.
Niv. 160
La Rebanacampos de Batalla La Rebanacampos de Batalla Armas de dos manos
-84 PdV
[10]+1 PA
[4]+348 PdV
[23]+4% de golpes críticos
+100% daños en 2 elementos aleatorios
[26]+45% a los daños de berserker
[13]+35 resist. Fuego
[15]+35 resist. Agua
+696 PdV JcJ
Niv. 160
La Razzia La Razzia Armas de una mano
-84 PdV
[11]+1 PM
[4]+141 PdV
[33]+22 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+25% a los daños de golpes críticos
[16]+20 resist. Aire
[14]+20 resist. Tierra
+282 PdV JcJ
Niv. 160
La Cuidadora La Cuidadora Segunda mano
-62 PdV
[4]+85 PdV
[33]+25 a la iniciativa
[23]+2% de golpes críticos
+50% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
+170 PdV JcJ
Niv. 160
La Básica La Básica Armas de una mano
-61 PdV
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+72 PdV
[28]+30% a los daños monobjetivo
[29]+30% a los daños a distancia
[13]+20 resist. Fuego
[16]+20 resist. Aire
[14]+20 resist. Tierra
+144 PdV JcJ
Niv. 160
Kamespada puente Kamespada puente Armas de una mano
-84 PdV
[10]+1 PA
[4]+115 PdV
[23]+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+15% a los daños de golpes críticos
[34]+15% a daños por la espalda
[12]+22 resist.
Niv. 160
Guadaña risueña Guadaña risueña Armas de dos manos
-81 PdV
[10]+1 PA
[4]+295 PdV
[33]+50 a la iniciativa
[23]+5% de golpes críticos
+100% daños en 3 elementos aleatorios
[34]+40% a daños por la espalda
[12]+30 resist.
Niv. 160
Escudo dimensional Escudo dimensional Segunda mano
[4]+250 PdV
[24]+30 al placaje
[32]+10 a la anticipación
[12]+30 resist.
Niv. 160
Escudo altamente blindado Escudo altamente blindado Segunda mano
[4]+242 PdV
[25]+30 a la esquiva
[32]+11 a la anticipación
[12]+30 resist.
Niv. 160
El Testigo El Testigo Segunda mano
[4]+260 PdV
[24]+30 al placaje
[32]+12 a la anticipación
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
[14]+30 resist. Tierra
+520 PdV JcJ
Niv. 160