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Armas

661 elementos corresponden a tus criterios
Nombre Type Bonus Nivel
La resinilla La resinilla Armas de una mano
Cura 41 PdV
+1 PA
+1 al alcance
+136 PdV
55 daños en 3 elementos aleatorios
+75% a las curas
+10 resist.
Niv. 195
La agujosa La agujosa Armas de una mano
-92 PdV
+1 PA
+1 al alcance
+82 PdV
+5% de golpes críticos
70 daños en 3 elementos aleatorios
+45% a los daños a distancia
Niv. 195
Cartas de colmillos Cartas de colmillos Armas de una mano
-51 PdV
+1 PA
+260 PdV
+20 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
100 daños en 3 elementos aleatorios
+50% a los daños de golpes críticos
Niv. 195
Martillo Luterking Martillo Luterking Armas de dos manos
-97 PdV
+1 PA
+260 PdV
+90 al placaje
+6% de golpes críticos
160 daños en 3 elementos aleatorios
+70% a los daños en zona
+25 resist.
Niv. 191
Liquidaplantas Liquidaplantas Armas de dos manos
-77 PdV
+1 PA
+1 al alcance
+1 al control
+250 PdV
+50 a la esquiva
+6% de golpes críticos
+40% a los daños en zona
+150% a los daños a distancia
37 resist. a 3 elementos aleatorios
Niv. 190
Defensa defensaquí Defensa defensaquí Segunda mano
+405 PdV
+17% a la anticipación
50 resist. a 2 elementos aleatorios
Niv. 190
Atiza Atiza Armas de una mano
-124 PdV
+1 PA
+210 PdV
+40 al placaje
-5 a los golpes críticos
+7% a la anticipación
90 daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+30 resist. Agua
+30 resist. Aire
Niv. 189
Puñal de las almas Puñal de las almas Segunda mano
-52 PdV
+130 PdV
+40 a la iniciativa
100 daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños monobjetivo
Niv. 188
Dagas de agresión Dagas de agresión Segunda mano
-51 PdV
+1 PM
+120 PdV
+30 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
111 daños en 3 elementos aleatorios
+50% a los daños monobjetivo
Niv. 185
Tallo plantador Tallo plantador Armas de dos manos
-72 PdV
+1 PA
+1 al control
+275 PdV
+50 a la esquiva
+40 a la iniciativa
140 daños en 3 elementos aleatorios
+50% a los daños a distancia
40 resist. a 3 elementos aleatorios
Niv. 178
Puñal sinuoso Puñal sinuoso Segunda mano
-49 PdV
+120 PdV
+25 a la esquiva
+3% de golpes críticos
75 daños en 3 elementos aleatorios
+35% a daños por la espalda
Niv. 177
Defensa de lluvia Defensa de lluvia Segunda mano
+290 PdV
+30 al placaje
+19% a la anticipación
40 resist. a 3 elementos aleatorios
Niv. 176
Polly, el bisable Polly, el bisable Armas de una mano
-116 PdV
+1 PA
+180 PdV
+30 al placaje
+30 a la esquiva
+6% a la anticipación
80 daños en 3 elementos aleatorios
+25 resist. Agua
+25 resist. Aire
+25 resist. Tierra
Niv. 175
Las Cartashians Las Cartashians Armas de una mano
-46 PdV
+1 PA
+1 al control
+230 PdV
+30 a la iniciativa
+3% de golpes críticos
80 daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños a distancia
Niv. 175
La cocovarita La cocovarita Armas de una mano
-62 PdV
+1 PA
+230 PdV
+4% de golpes críticos
70 daños en 3 elementos aleatorios
+70% a los daños monobjetivo
Niv. 175
La agucosa La agucosa Armas de una mano
-83 PdV
+1 PA
+213 PdV
+30 a la iniciativa
80 daños en 3 elementos aleatorios
+80% a los daños en zona
Niv. 175
Espada de Garras de Acero Espada de Garras de Acero Armas de dos manos
-132 PdV
+1 PA
+300 PdV
+50 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
140 daños en 3 elementos aleatorios
+60% a los daños de golpes críticos
+25 resist.
Niv. 175
Masa tómica Masa tómica Armas de dos manos
-89 PdV
+1 PA
+210 PdV
+50 al placaje
+50 a la esquiva
+45 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
140 daños en 3 elementos aleatorios
+50% a los daños de golpes críticos
20 resist. a 3 elementos aleatorios
Niv. 174
Aguja de más allá de los tiempos Aguja de más allá de los tiempos Armas de una mano
-82 PdV
+1 PA
+1 PA
+200 PdV
+60 a la esquiva
+9% de golpes críticos
180 daños en 2 elementos aleatorios
+60% a los daños a distancia
+60% a los daños de golpes críticos
+20 resist.
Niv. 174
Escudo durable Escudo durable Segunda mano
+1 PM
+400 PdV
+15% a la anticipación
+40 resist.
Niv. 173
Daga de los nuevos viejos Daga de los nuevos viejos Segunda mano
-48 PdV
+100 PdV
+20 a la esquiva
+20 a la iniciativa
+3% de golpes críticos
80 daños en 2 elementos aleatorios
+30% a las curas
Niv. 172
Vientovidas Vientovidas Segunda mano
-47 PdV
+70 PdV
+30 al placaje
+30 a la esquiva
+3% de golpes críticos
65 daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños de golpes críticos
Niv. 168
Flecha temporal Flecha temporal Armas de dos manos
-80 PdV
+1 PA
+1 al alcance
+244 PdV
+40 a la esquiva
80 daños en 2 elementos aleatorios
+40% a los daños de golpes críticos
+30 resist. Agua
+30 resist. Aire
+30 resist. Tierra
Niv. 168
Mapa de las maravillas Mapa de las maravillas Armas de una mano
-44 PdV
+1 PM
+118 PdV
+40 a la esquiva
+4% de golpes críticos
80 daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños a distancia
+20 resist. Fuego
Niv. 167