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Armaduras

2118 elementos corresponden a tus criterios
Nombre Type Bonus Nivel
Hombreras del señor Korn Hudo Hombreras del señor Korn Hudo Hombreras
+1 al control
+175 PdV
+30 a la iniciativa
+30 a la sabiduría
+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños monobjetivo
+35 resist. Fuego
+35 resist. Agua
+35 resist. Tierra
Niv. 175
Hombreras de Garras de Acero Hombreras de Garras de Acero Hombreras
+1 al control
+170 PdV
+30 a la esquiva
+30 a la sabiduría
+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños en zona
+30 resist.
Niv. 175
Hermano del Alma Hermano del Alma Anillo
+160 PdV
+30 al placaje
+20% daños en 2 elementos aleatorios
+10% a los daños monobjetivo
+20 resist.
+10 resist. a los golpes críticos
+10 resist. a los daños por la espalda
Niv. 175
Hermana del Alma Hermana del Alma Anillo
+140 PdV
+25 a la esquiva
+25 a la iniciativa
+40% daños en 2 elementos aleatorios
+10% a daños por la espalda
+15 resist.
Niv. 175
Dora N.I.O. Dora N.I.O. Casco
+1 PA
+1 al alcance
+200 PdV
+43 a la esquiva
+21 a la iniciativa
+3% de golpes críticos
+130% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños de golpes críticos
+60 resist. Fuego
+60 resist. Aire
Niv. 175
Dora marrón Dora marrón Casco
+280 PdV
+70 al placaje
+4 a la anticipación
+80% daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+55 resist.
Niv. 175
Dora Laguna Dora Laguna Casco
+1 PA
+1 al alcance
+220 PdV
+30 a la iniciativa
+1% de golpes críticos
+80% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños en zona
+50 resist. Fuego
+50 resist. Agua
+50 resist. Tierra
Niv. 175
Dora Borejero Dora Borejero Casco
+255 PdV
+60 al placaje
+40 a la esquiva
+6 a la anticipación
+120% daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños monobjetivo
+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+70 resist. Fuego
+70 resist. Aire
+70 resist. Tierra
Niv. 175
Coraza de Garras de Acero Coraza de Garras de Acero Coraza
+1 PA
+220 PdV
+43 a la esquiva
+20 a la iniciativa
+70% daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños monobjetivo
+40 resist. Fuego
+40 resist. Aire
+40 resist. Tierra
Niv. 175
Cinturón de Garras de Acero Cinturón de Garras de Acero Cinturón
+180 PdV
+40 a la esquiva
+20 a la iniciativa
+30 a la prospección
+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños en zona
+40 resist. Agua
+40 resist. Aire
Niv. 175
Cinto Delómor Cinto Delómor Cinturón
+170 PdV
+50 a la esquiva
+20 a la iniciativa
+30 a la prospección
+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a daños por la espalda
+35 resist. Agua
+35 resist. Aire
+35 resist. Tierra
Niv. 175
Casco de Garras de Acero Casco de Garras de Acero Casco
+1 al alcance
+205 PdV
+50 al placaje
+50 a la esquiva
+30 a la iniciativa
+95% daños en 3 elementos aleatorios
+20% a los daños en zona
+20% a los daños a distancia
+45 resist. Fuego
+45 resist. Agua
+45 resist. Aire
Niv. 175
Capuela Riktus Capuela Riktus Capa
+1 PA
+228 PdV
+50 al placaje
+40 a la esquiva
+6 a la anticipación
+60% daños en 3 elementos aleatorios
+20% a los daños monobjetivo
+60 resist. Fuego
+60 resist. Agua
+60 resist. Aire
Niv. 175
Capa de Garras de Acero Capa de Garras de Acero Capa
+1 PA
+180 PdV
+50 a la esquiva
+26 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
+75% daños en 3 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+50 resist. Fuego
+50 resist. Agua
Niv. 175
Botas de Garras de Acero Botas de Garras de Acero Botas
+1 PM
+185 PdV
+40 al placaje
+40 a la esquiva
+25 a la iniciativa
+60% daños en 3 elementos aleatorios
+60% a los daños de golpes críticos
+50 resist. Agua
+50 resist. Aire
+50 resist. Tierra
Niv. 175
Anillo de Garras de Acero Anillo de Garras de Acero Anillo
+140 PdV
+26 a la esquiva
+18 a la iniciativa
+30% daños en 3 elementos aleatorios
+10% a los daños de golpes críticos
+10% a los daños a distancia
+20 resist. Fuego
+20 resist. Aire
Niv. 175
Amuleto de Garras de Acero Amuleto de Garras de Acero Amuleto
+1 PA
+1 al alcance
+145 PdV
+15 a la iniciativa
+70% daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños a distancia
+30 resist. Agua
+30 resist. Tierra
Niv. 175
Eterna Eterna Amuleto
+1 PA
+1 al alcance
+162 PdV
+6% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
+20 resist. Agua
+20 resist. Aire
+20 resist. Tierra
Niv. 173
Anillo Beyodía Anillo Beyodía Anillo
+157 PdV
+22 al placaje
+15 a la iniciativa
+30% daños en 3 elementos aleatorios
+10% a los daños de golpes críticos
+10% a los daños en cuerpo a cuerpo
+12 resist.
Niv. 172
Capazar Capazar Capa
+2 PA
+300 PdV
+40 al placaje
+11 a la anticipación
+75% daños en 3 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+50 resist.
Niv. 170
Sombrero Apunto Sombrero Apunto Casco
+218 PdV
+40 al placaje
+40 a la iniciativa
+90% daños en 2 elementos aleatorios
+22% a los daños de golpes críticos
+30% a los daños monobjetivo
+46 resist. Fuego
+46 resist. Tierra
+2 a la instrucción militar
Niv. 169
Corazoriginal Corazoriginal Coraza
+1 PM
+204 PdV
+35 a la iniciativa
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+30 resist. a los golpes críticos
+50 resist. Fuego
+50 resist. Tierra
Niv. 169
Cinturón Dyadya Cinturón Dyadya Cinturón
+155 PdV
+30 a la iniciativa
+22 a la prospección
+6% de golpes críticos
+93% daños en 2 elementos aleatorios
+40% a los daños monobjetivo
+42 resist. Fuego
+42 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169
Capactualidad Capactualidad Capa
+1 PA
+160 PdV
+30 a la iniciativa
+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+46 resist. Fuego
+46 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169