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Armaduras

2069 elementos corresponden a tus criterios
Nombre Tipo Bonus Nivel
Hombreras del señor Korn Hudo Hombreras del señor Korn Hudo Hombreras
+1 al control
[4]+175 PdV
[33]+30 a la iniciativa
+30 a la sabiduría
[23]+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
[28]+40% a los daños monobjetivo
[13]+35 resist. Fuego
[15]+35 resist. Agua
[14]+35 resist. Tierra
Niv. 175
Hombreras de Garras de Acero Hombreras de Garras de Acero Hombreras
+1 al control
[4]+170 PdV
[25]+30 a la esquiva
+30 a la sabiduría
[23]+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+40% a los daños en zona
[12]+30 resist.
Niv. 175
Hermano del Alma Hermano del Alma Anillo
[4]+160 PdV
[24]+30 al placaje
+20% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+10% a los daños monobjetivo
[12]+20 resist.
+10 resist. a los golpes críticos
+10 resist. a los daños por la espalda
Niv. 175
Hermana del Alma Hermana del Alma Anillo
[4]+140 PdV
[25]+25 a la esquiva
[33]+25 a la iniciativa
+40% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+10% a daños por la espalda
[12]+15 resist.
Niv. 175
Dora N.I.O. Dora N.I.O. Casco
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+200 PdV
[25]+43 a la esquiva
[33]+21 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+120% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+40% a los daños de golpes críticos
[13]+60 resist. Fuego
[16]+60 resist. Aire
Niv. 175
Dora marrón Dora marrón Casco
[4]+280 PdV
[24]+70 al placaje
[32]+4 a la anticipación
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+55 resist.
Niv. 175
Dora Laguna Dora Laguna Casco
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+220 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+1% de golpes críticos
+80% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+40% a los daños en zona
[13]+50 resist. Fuego
[15]+50 resist. Agua
[14]+50 resist. Tierra
Niv. 175
Dora Borejero Dora Borejero Casco
[4]+255 PdV
[24]+60 al placaje
[25]+40 a la esquiva
[32]+6 a la anticipación
+120% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+30% a los daños monobjetivo
[31]+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
[13]+70 resist. Fuego
[16]+70 resist. Aire
[14]+70 resist. Tierra
Niv. 175
Coraza de Garras de Acero Coraza de Garras de Acero Coraza
[10]+1 PA
[4]+220 PdV
[25]+43 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+70% daños en 3 elementos aleatorios
[28]+30% a los daños monobjetivo
[13]+40 resist. Fuego
[16]+40 resist. Aire
[14]+40 resist. Tierra
Niv. 175
Cinturón de Garras de Acero Cinturón de Garras de Acero Cinturón
[4]+180 PdV
[25]+40 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+30 a la prospección
[23]+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+40% a los daños en zona
[15]+40 resist. Agua
[16]+40 resist. Aire
Niv. 175
Cinto Delómor Cinto Delómor Cinturón
[4]+170 PdV
[25]+50 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+30 a la prospección
[23]+6% de golpes críticos
+90% daños en 3 elementos aleatorios
[34]+40% a daños por la espalda
[15]+35 resist. Agua
[16]+35 resist. Aire
[14]+35 resist. Tierra
Niv. 175
Casco de Garras de Acero Casco de Garras de Acero Casco
[17]+1 al alcance
[4]+205 PdV
[24]+50 al placaje
[25]+50 a la esquiva
[33]+30 a la iniciativa
+95% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+20% a los daños en zona
[29]+20% a los daños a distancia
[13]+45 resist. Fuego
[15]+45 resist. Agua
[16]+45 resist. Aire
Niv. 175
Capuela Riktus Capuela Riktus Capa
[10]+1 PA
[4]+228 PdV
[24]+50 al placaje
[25]+40 a la esquiva
[32]+6 a la anticipación
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[28]+20% a los daños monobjetivo
[13]+60 resist. Fuego
[15]+60 resist. Agua
[16]+60 resist. Aire
Niv. 175
Capa de Garras de Acero Capa de Garras de Acero Capa
[10]+1 PA
[4]+180 PdV
[25]+50 a la esquiva
[33]+26 a la iniciativa
[23]+6% de golpes críticos
+75% daños en 3 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
[13]+50 resist. Fuego
[15]+50 resist. Agua
Niv. 175
Botas de Garras de Acero Botas de Garras de Acero Botas
[11]+1 PM
[4]+185 PdV
[24]+40 al placaje
[25]+40 a la esquiva
[33]+25 a la iniciativa
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+60% a los daños de golpes críticos
[15]+50 resist. Agua
[16]+50 resist. Aire
[14]+50 resist. Tierra
Niv. 175
Anillo de Garras de Acero Anillo de Garras de Acero Anillo
[4]+140 PdV
[25]+26 a la esquiva
[33]+18 a la iniciativa
+30% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+10% a los daños de golpes críticos
[29]+10% a los daños a distancia
[13]+20 resist. Fuego
[16]+20 resist. Aire
Niv. 175
Amuleto de Garras de Acero Amuleto de Garras de Acero Amuleto
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+145 PdV
[33]+15 a la iniciativa
+70% daños en 3 elementos aleatorios
[29]+30% a los daños a distancia
[15]+30 resist. Agua
[14]+30 resist. Tierra
Niv. 175
Eterna Eterna Amuleto
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+162 PdV
[23]+6% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[15]+20 resist. Agua
[16]+20 resist. Aire
[14]+20 resist. Tierra
Niv. 173
Anillo Beyodía Anillo Beyodía Anillo
[4]+157 PdV
[24]+22 al placaje
[33]+15 a la iniciativa
+30% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+10% a los daños de golpes críticos
[31]+10% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+12 resist.
Niv. 172
Capazar Capazar Capa
[10]+2 PA
[4]+300 PdV
[24]+40 al placaje
[32]+11 a la anticipación
+75% daños en 3 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
[12]+50 resist.
Niv. 170
Sombrero Apunto Sombrero Apunto Casco
[4]+218 PdV
[24]+40 al placaje
[33]+40 a la iniciativa
+90% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+22% a los daños de golpes críticos
[28]+30% a los daños monobjetivo
[13]+46 resist. Fuego
[14]+46 resist. Tierra
+2 a la instrucción militar
Niv. 169
Corazoriginal Corazoriginal Coraza
[11]+1 PM
[4]+204 PdV
[33]+35 a la iniciativa
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
+30 resist. a los golpes críticos
[13]+50 resist. Fuego
[14]+50 resist. Tierra
Niv. 169
Cinturón Dyadya Cinturón Dyadya Cinturón
[4]+155 PdV
[33]+30 a la iniciativa
+22 a la prospección
[23]+6% de golpes críticos
+93% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+40% a los daños monobjetivo
[13]+42 resist. Fuego
[14]+42 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169
Capactualidad Capactualidad Capa
[10]+1 PA
[4]+160 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
[13]+46 resist. Fuego
[14]+46 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169
Botas indestructibles Botas indestructibles Botas
[11]+2 PM
[4]+260 PdV
[24]+42 al placaje
[32]+9 a la anticipación
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+30% a los daños monobjetivo
[12]+40 resist.
Niv. 169
Hombreras paradójicas Hombreras paradójicas Hombreras
[4]+222 PdV
[24]+60 al placaje
+30 a la sabiduría
+100% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+40 resist.
Niv. 167
Recuerdo Recuerdo Anillo
[4]+116 PdV
[33]+20 a la iniciativa
+28% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+12% a los daños a distancia
[13]+18 resist. Fuego
[15]+18 resist. Agua
[14]+18 resist. Tierra
Niv. 165
Pensamientos Pensamientos Hombreras
[4]+175 PdV
[25]+40 a la esquiva
+25 a la sabiduría
[23]+6% de golpes críticos
+75% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[29]+30% a los daños a distancia
[12]+25 resist.
Niv. 165
Memoria Memoria Cinturón
[35]+1 PW
[4]+150 PdV
+10 a la prospección
[23]+2% de golpes críticos
+65% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+30% a los daños a distancia
[13]+33 resist. Fuego
[15]+33 resist. Agua
[14]+33 resist. Tierra
Niv. 165
Llavero dorado Llavero dorado Anillo
[11]+1 PM
[17]+1 al alcance
[4]+85 PdV
[23]+3% de golpes críticos
+70% daños en 3 elementos aleatorios
[12]+10 resist.
Niv. 165
Cinterés Cinterés Cinturón
[4]+179 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+6% de golpes críticos
+80% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+25% a los daños de golpes críticos
[31]+15% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+30 resist.
Niv. 165
Ciclojada Ciclojada Amuleto
[10]+1 PA
[4]+169 PdV
[24]+40 al placaje
[23]+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
[13]+25 resist. Fuego
[14]+25 resist. Tierra
Niv. 165
Cicatriz Cicatriz Amuleto
[10]+1 PA
[4]+149 PdV
[33]+20 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+58% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+26% a los daños a distancia
[13]+34 resist. Fuego
[15]+34 resist. Agua
[14]+34 resist. Tierra
Niv. 165
Botas innovadoras Botas innovadoras Botas
[11]+1 PM
[4]+176 PdV
[24]+30 al placaje
[33]+30 a la iniciativa
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
[13]+40 resist. Fuego
[15]+40 resist. Agua
[16]+40 resist. Aire
Niv. 165
Coraza del porvenir Coraza del porvenir Coraza
[11]+1 PM
+1 al control
[4]+240 PdV
[25]+25 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+47% daños en 1 elemento aleatorio
[30]+20% a los daños en zona
[29]+20% a los daños a distancia
[13]+40 resist. Fuego
[16]+40 resist. Aire
[14]+40 resist. Tierra
Niv. 164
Botas de paso Botas de paso Botas
[11]+1 PM
[4]+190 PdV
[33]+35 a la iniciativa
[32]+5 a la anticipación
+55% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+18% a los daños en zona
[31]+24% a los daños en cuerpo a cuerpo
[13]+52 resist. Fuego
[15]+52 resist. Agua
[14]+52 resist. Tierra
Niv. 164
Zapatos tradicionales Zapatos tradicionales Botas
[11]+1 PM
[4]+171 PdV
[25]+50 a la esquiva
[33]+25 a la iniciativa
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+30% a los daños en zona
[15]+47 resist. Agua
[16]+47 resist. Aire
[14]+47 resist. Tierra
Niv. 163
Hombreras comunes Hombreras comunes Hombreras
[4]+155 PdV
[25]+50 a la esquiva
[23]+3% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+28% a los daños en zona
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
[16]+30 resist. Aire
Niv. 163
Cubrecabeza ordinario Cubrecabeza ordinario Casco
[17]+1 al alcance
[4]+166 PdV
[25]+52 a la esquiva
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+28% a los daños en zona
[15]+42 resist. Agua
[16]+42 resist. Aire
[14]+42 resist. Tierra
Niv. 163
Cinturón clásico Cinturón clásico Cinturón
[4]+150 PdV
[25]+30 a la esquiva
[33]+24 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+75% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+22% a los daños en zona
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
[16]+30 resist. Aire
Niv. 163
Cincesante Cincesante Cinturón
[4]+168 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+65% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+10% a los daños de golpes críticos
[28]+25% a los daños monobjetivo
[13]+44 resist. Fuego
[15]+44 resist. Agua
Niv. 163
Yelmo inmemorial Yelmo inmemorial Casco
[4]+224 PdV
[24]+40 al placaje
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+40% a los daños en cuerpo a cuerpo
[16]+70 resist. Aire
[14]+70 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 162
Caparpetua Caparpetua Capa
[10]+1 PA
[4]+200 PdV
[33]+20 a la iniciativa
[23]+5% de golpes críticos
+80% daños en 1 elemento aleatorio
[42]+27% a los daños de golpes críticos
+80 resist. a 1 elemento aleatorio
Niv. 162
Capa eterna Capa eterna Capa
[10]+1 PA
[4]+190 PdV
[33]+35 a la iniciativa
[23]+5% de golpes críticos
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[30]+15% a los daños en zona
[29]+20% a los daños a distancia
[13]+48 resist. Fuego
[16]+48 resist. Aire
[14]+48 resist. Tierra
Niv. 162
Repetible Repetible Anillo
[4]+120 PdV
[33]+19 a la iniciativa
+30% daños en 1 elemento aleatorio
[28]+10% a los daños monobjetivo
[12]+15 resist.
Niv. 161
Capadmirable Capadmirable Capa
[10]+1 PA
[4]+192 PdV
[24]+42 al placaje
[23]+3% de golpes críticos
+45% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
[13]+42 resist. Fuego
[16]+42 resist. Aire
[14]+42 resist. Tierra
Niv. 161
Talismán de Mihmol Talismán de Mihmol Amuleto
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+102 PdV
[33]+50 a la iniciativa
[23]+8% de golpes críticos
+140% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
[28]+20% a los daños monobjetivo
[12]+25 resist.
Niv. 160
Ortura Ortura Cinturón
[17]+1 al alcance
[4]+200 PdV
[33]+40 a la iniciativa
[23]+6% de golpes críticos
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[29]+40% a los daños a distancia
[12]+40 resist.
Niv. 160
Los Corquetes Los Corquetes Hombreras
+1 al control
[4]+163 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+20% a los daños en zona
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
[14]+30 resist. Tierra
+326 PdV JcJ
Niv. 160
Las Guairas Las Guairas Hombreras
[4]+142 PdV
[25]+30 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
[13]+30 resist. Fuego
[14]+30 resist. Tierra
+284 PdV JcJ
Niv. 160
La Servicial La Servicial Capa
[10]+1 PA
[4]+173 PdV
[24]+25 al placaje
[25]+25 a la esquiva
[23]+4% de golpes críticos
+60% daños en 1 elemento aleatorio
[28]+20% a los daños monobjetivo
[12]+25 resist.
[13]+10 resist. Fuego
[14]+10 resist. Tierra
+346 PdV JcJ
Niv. 160
Las Caminantas Las Caminantas Botas
[11]+1 PM
[4]+170 PdV
[25]+40 a la esquiva
[33]+25 a la iniciativa
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+24% a los daños a distancia
[13]+35 resist. Fuego
[15]+35 resist. Agua
[16]+35 resist. Aire
+340 PdV JcJ
Niv. 160
Las Alhajas Las Alhajas Botas
[11]+1 PM
[4]+192 PdV
[24]+30 al placaje
[32]+4 a la anticipación
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+20% a los daños monobjetivo
[13]+40 resist. Fuego
[15]+40 resist. Agua
[14]+40 resist. Tierra
+384 PdV JcJ
Niv. 160
La Muceta La Muceta Capa
[10]+1 PA
[4]+146 PdV
[33]+20 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+50% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[12]+35 resist.
[16]+10 resist. Aire
+292 PdV JcJ
Niv. 160
La Medalla La Medalla Amuleto
[10]+1 PA
[4]+153 PdV
[25]+30 a la esquiva
[33]+15 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[13]+30 resist. Fuego
[16]+30 resist. Aire
+306 PdV JcJ
Niv. 160
La Bala La Bala Anillo
[4]+127 PdV
[33]+15 a la iniciativa
+25% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+12% a los daños monobjetivo
[13]+20 resist. Fuego
[15]+20 resist. Agua
+254 PdV JcJ
Niv. 160
La Adaptable La Adaptable Coraza
[11]+1 PM
[4]+220 PdV
[24]+20 al placaje
[25]+20 a la esquiva
+42% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+25% a daños por la espalda
[12]+20 resist.
+20 resist. a los golpes críticos
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
+440 PdV JcJ
Niv. 160
Hombreras de infantería Hombreras de infantería Hombreras
[4]+205 PdV
[33]+20 a la iniciativa
[23]+5% de golpes críticos
+80% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+35% a los daños de golpes críticos
[12]+30 resist.
+615 PdV JcJ
Niv. 160
El Vasallo El Vasallo Cinturón
[35]+1 PW
[4]+172 PdV
[23]+4% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[13]+30 resist. Fuego
[15]+30 resist. Agua
[16]+30 resist. Aire
+344 PdV JcJ
Niv. 160
El Terco El Terco Cinturón
[4]+180 PdV
[33]+24 a la iniciativa
+65% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+20 resist. a los golpes críticos
+20 resist. a los daños por la espalda
[15]+30 resist. Agua
[16]+30 resist. Aire
[14]+30 resist. Tierra
+360 PdV JcJ
Niv. 160
El Lugarte El Lugarte Anillo
[4]+131 PdV
[25]+12 a la esquiva
+26% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+12% a los daños en zona
[16]+20 resist. Aire
[14]+20 resist. Tierra
+262 PdV JcJ
Niv. 160
El Gorjal El Gorjal Casco
[4]+255 PdV
[25]+60 a la esquiva
[32]+4 a la anticipación
[26]+50% a los daños de berserker
[31]+50% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+40 resist.
[13]+20 resist. Fuego
+510 PdV JcJ
Niv. 160
El Dolmán El Dolmán Coraza
+1 al control
[4]+325 PdV
[33]+30 a la iniciativa
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[34]+20% a daños por la espalda
[13]+70 resist. Fuego
[16]+70 resist. Aire
[14]+70 resist. Tierra
+650 PdV JcJ
Niv. 160
El Condotiero El Condotiero Casco
[17]+1 al alcance
[4]+178 PdV
[25]+30 a la esquiva
[33]+30 a la iniciativa
[28]+50% a los daños monobjetivo
[29]+50% a los daños a distancia
[12]+30 resist.
[15]+15 resist. Agua
[14]+15 resist. Tierra
+356 PdV JcJ
Niv. 160
El Aspirino El Aspirino Amuleto
[10]+1 PA
[17]+1 al alcance
[4]+133 PdV
[23]+4% de golpes críticos
+40% daños en 2 elementos aleatorios
[16]+20 resist. Aire
[14]+20 resist. Tierra
+266 PdV JcJ
Niv. 160
Devoralmas Devoralmas Coraza
[10]+1 PA
[11]+1 PM
[4]+188 PdV
[33]+30 a la iniciativa
[23]+3% de golpes críticos
+100% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
[31]+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+35 resist.
Niv. 160
Cubierta de Andy Cubierta de Andy Casco
[4]+212 PdV
[25]+50 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+75% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+35% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+40 resist.
Niv. 160
Coraza de infantería Coraza de infantería Coraza
[11]+1 PM
+1 al control
[4]+260 PdV
[33]+25 a la iniciativa
[32]+5 a la anticipación
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+25% a los daños de golpes críticos
[12]+40 resist.
+780 PdV JcJ
Niv. 160
Casquemez Casquemez Casco
[17]+1 al alcance
[4]+168 PdV
[25]+35 a la esquiva
+65% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+30% a los daños monobjetivo
[13]+55 resist. Fuego
[15]+55 resist. Agua
Niv. 160
Casco de infantería Casco de infantería Casco
[17]+1 al alcance
[4]+200 PdV
[33]+25 a la iniciativa
[32]+5 a la anticipación
+80% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
[12]+40 resist.
+600 PdV JcJ
Niv. 160
Capucha de Victus Capucha de Victus Capa
[10]+1 PA
[11]+1 PM
[4]+189 PdV
[25]+50 a la esquiva
[23]+5% de golpes críticos
+62% daños en 3 elementos aleatorios
[34]+35% a daños por la espalda
[12]+35 resist.
Vivacidad 90% (+24 niv.)
Niv. 160
Capa Ticario Capa Ticario Capa
[10]+1 PA
[4]+190 PdV
[33]+25 a la iniciativa
[23]+5% de golpes críticos
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+12% a los daños de golpes críticos
[34]+20% a daños por la espalda
[12]+40 resist.
Niv. 160
Capa de infantería Capa de infantería Capa
[10]+1 PA
[4]+200 PdV
[23]+5% de golpes críticos
[32]+5 a la anticipación
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+25% a los daños de golpes críticos
[12]+40 resist.
+600 PdV JcJ
Niv. 160
Botas de infantería Botas de infantería Botas
[11]+1 PM
[4]+200 PdV
[33]+25 a la iniciativa
[32]+5 a la anticipación
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
[12]+40 resist.
+600 PdV JcJ
Niv. 160
Amulsonesto Amulsonesto Amuleto
[10]+1 PA
[4]+132 PdV
[25]+40 a la esquiva
[23]+3% de golpes críticos
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+25% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+25 resist.
Niv. 160
Alianza del vencimiento Alianza del vencimiento Anillo
[4]+120 PdV
[24]+10 al placaje
[25]+10 a la esquiva
[33]+10 a la iniciativa
+20% daños en 3 elementos aleatorios
[34]+10% a daños por la espalda
[12]+15 resist.
Niv. 160
Agiotas Agiotas Botas
[11]+1 PM
[4]+147 PdV
[24]+30 al placaje
[33]+20 a la iniciativa
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+15% a daños por la espalda
[12]+35 resist.
+2 a la instrucción militar
Niv. 160
Talismán primitivo Talismán primitivo Amuleto
[10]+1 PA
[4]+166 PdV
[23]+4% de golpes críticos
+65% daños en 3 elementos aleatorios
[42]+30% a los daños de golpes críticos
[13]+20 resist. Fuego
[15]+20 resist. Agua
[16]+20 resist. Aire
Niv. 159
Previsiotas Previsiotas Botas
[11]+1 PM
[4]+162 PdV
[25]+45 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+20% a los daños a distancia
[15]+45 resist. Agua
[16]+45 resist. Aire
Niv. 159
Retromadura Retromadura Coraza
[11]+1 PM
[4]+218 PdV
[24]+25 al placaje
[32]+4 a la anticipación
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+35 resist.
Niv. 158
Cascañoso Cascañoso Casco
[4]+235 PdV
[24]+45 al placaje
[32]+5 a la anticipación
+80% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+25% a los daños monobjetivo
[31]+40% a los daños en cuerpo a cuerpo
+20 resist. a los golpes críticos
[15]+64 resist. Agua
[16]+64 resist. Aire
[14]+64 resist. Tierra
Niv. 158
Capasada Capasada Capa
[10]+1 PA
[4]+160 PdV
[25]+25 a la esquiva
[33]+15 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[29]+24% a los daños a distancia
[15]+34 resist. Agua
[16]+34 resist. Aire
[14]+34 resist. Tierra
Niv. 158
Botañejas Botañejas Botas
[11]+1 PM
[4]+161 PdV
[24]+25 al placaje
[32]+4 a la anticipación
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[31]+15% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+40 resist.
Niv. 158
Hombrapagadas Hombrapagadas Hombreras
[4]+161 PdV
[25]+33 a la esquiva
+15 a la sabiduría
[23]+2% de golpes críticos
+60% daños en 3 elementos aleatorios
[29]+22% a los daños a distancia
[13]+34 resist. Fuego
[15]+34 resist. Agua
[14]+34 resist. Tierra
Niv. 157
Corazajada Corazajada Coraza
[10]+1 PA
+1 al control
[4]+200 PdV
[33]+23 a la iniciativa
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[12]+30 resist.
Niv. 156
Mirada venonustosa Mirada venonustosa Casco
[17]+1 al alcance
[4]+146 PdV
[33]+35 a la iniciativa
[32]+2 a la anticipación
+55% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+22% a daños por la espalda
[28]+17% a los daños monobjetivo
[12]+32 resist.
+8 resist. a los golpes críticos
+8 resist. a los daños por la espalda
Niv. 155
Las sombras de almas veladas Las sombras de almas veladas Hombreras
+1 al control
[4]+179 PdV
[25]+30 a la esquiva
[33]+30 a la iniciativa
+15 a la sabiduría
[23]+5% de golpes críticos
+65% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+15% a los daños de golpes críticos
[30]+15% a los daños en zona
[12]+30 resist.
Niv. 155
La sombra de Venonusto La sombra de Venonusto Botas
[11]+1 PM
[4]+151 PdV
[33]+35 a la iniciativa
+45% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+23% a los daños monobjetivo
[12]+33 resist.
+10 resist. a los golpes críticos
+10 resist. a los daños por la espalda
Niv. 155
La sombra apretada La sombra apretada Cinturón
[4]+169 PdV
[33]+32 a la iniciativa
+15 a la prospección
[23]+5% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+28% a daños por la espalda
[28]+21% a los daños monobjetivo
[12]+30 resist.
+10 resist. a los golpes críticos
+10 resist. a los daños por la espalda
Niv. 155
Las comedoras de sombra Las comedoras de sombra Hombreras
[4]+167 PdV
[33]+35 a la iniciativa
+10 a la sabiduría
[23]+3% de golpes críticos
+55% daños en 2 elementos aleatorios
[34]+25% a daños por la espalda
[28]+19% a los daños monobjetivo
[12]+27 resist.
+10 resist. a los daños por la espalda
Niv. 155
Kimono de sramufano Kimono de sramufano Coraza
[10]+1 PA
[4]+365 PdV
[24]+50 al placaje
[32]+8 a la anticipación
+75% daños en 3 elementos aleatorios
[12]+60 resist.
Niv. 155
Coraza oseásmica Coraza oseásmica Coraza
[11]+1 PM
+1 al control
[4]+175 PdV
[25]+15 a la esquiva
[33]+20 a la iniciativa
[32]+4 a la anticipación
+50% daños en 2 elementos aleatorios
[30]+20% a los daños en zona
[12]+30 resist.
Niv. 155
Cerrojo de Andy Cerrojo de Andy Coraza
[11]+1 PM
[4]+200 PdV
[25]+34 a la esquiva
[33]+25 a la iniciativa
[32]+3 a la anticipación
+51% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+20% a los daños monobjetivo
[12]+30 resist.
Niv. 155
Casco de Victus Casco de Victus Casco
[4]+200 PdV
[33]+35 a la iniciativa
[32]+4 a la anticipación
+49% daños en 3 elementos aleatorios
[26]+18% a los daños de berserker
[28]+18% a los daños monobjetivo
[12]+30 resist.
+15 resist. a los daños por la espalda
+2 a la instrucción militar
Rabia (+30 niv.)
Niv. 155
Capasonesto Capasonesto Capa
[10]+1 PA
[4]+163 PdV
[25]+40 a la esquiva
[23]+5% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
[28]+20% a los daños monobjetivo
[31]+12% a los daños en cuerpo a cuerpo
[12]+40 resist.
Niv. 155
Capa de sigilo nocturno Capa de sigilo nocturno Capa
[10]+1 PA
[4]+150 PdV
[24]+20 al placaje
[33]+20 a la iniciativa
[23]+4% de golpes críticos
+40% daños en 2 elementos aleatorios
[42]+20% a los daños de golpes críticos
[26]+20% a los daños de berserker
[12]+34 resist.
Niv. 155