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Armaduras

2012 elementos corresponden a tus criterios
Nombre Tipo Bonus Nivel
Eterna Eterna Amuleto
+1 PA
+1 al alcance
+162 PdV
+6% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
+20 resist. Agua
+20 resist. Aire
+20 resist. Tierra
Niv. 173
Anillo Beyodía Anillo Beyodía Anillo
Niv. 172
Capazar Capazar Capa
+2 PA
+200 PdV
+8% de golpes críticos
+105% daños en 3 elementos aleatorios
+30% a los daños en zona
+40 resist. Fuego
+40 resist. Agua
+40 resist. Tierra
Niv. 170
Capazar Capazar Capa
Niv. 170
Sombrero Apunto Sombrero Apunto Casco
+218 PdV
+40 al placaje
+40 a la iniciativa
+90% daños en 2 elementos aleatorios
+22% a los daños de golpes críticos
+30% a los daños monobjetivo
+46 resist. Fuego
+46 resist. Tierra
+2 a la instrucción militar
Niv. 169
Corazoriginal Corazoriginal Coraza
+1 PM
+204 PdV
+35 a la iniciativa
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+30 resist. a los golpes críticos
+50 resist. Fuego
+50 resist. Tierra
Niv. 169
Cinturón Dyadya Cinturón Dyadya Cinturón
+155 PdV
+30 a la iniciativa
+22 a la prospección
+6% de golpes críticos
+93% daños en 2 elementos aleatorios
+40% a los daños monobjetivo
+42 resist. Fuego
+42 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169
Capactualidad Capactualidad Capa
+1 PA
+160 PdV
+30 a la iniciativa
+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+25% a los daños monobjetivo
+46 resist. Fuego
+46 resist. Tierra
+1 a la instrucción militar
Niv. 169
Botas indestructibles Botas indestructibles Botas
+2 PM
+206 PdV
+50 al placaje
+8 a la anticipación
+70% daños en 3 elementos aleatorios
+40% a los daños monobjetivo
+30 resist.
Niv. 169
Hombreras paradójicas Hombreras paradójicas Hombreras
+222 PdV
+60 al placaje
+30 a la sabiduría
+100% daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños en cuerpo a cuerpo
+40 resist.
Niv. 167
Recuerdo Recuerdo Anillo
+116 PdV
+20 a la iniciativa
+28% daños en 2 elementos aleatorios
+12% a los daños a distancia
+18 resist. Fuego
+18 resist. Agua
+18 resist. Tierra
Niv. 165
Pensamientos Pensamientos Hombreras
Niv. 165
Memoria Memoria Cinturón
+1 PW
+150 PdV
+10 a la prospección
+2% de golpes críticos
+65% daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños a distancia
+33 resist. Fuego
+33 resist. Agua
+33 resist. Tierra
Niv. 165
Llavero dorado Llavero dorado Anillo
+1 PM
+1 al alcance
+85 PdV
+3% de golpes críticos
+70% daños en 3 elementos aleatorios
+10 resist.
Niv. 165
Cinterés Cinterés Cinturón
+179 PdV
+30 a la iniciativa
+6% de golpes críticos
+80% daños en 3 elementos aleatorios
+25% a los daños de golpes críticos
+15% a los daños en cuerpo a cuerpo
+30 resist.
Niv. 165
Ciclojada Ciclojada Amuleto
+1 PA
+169 PdV
+40 al placaje
+4% de golpes críticos
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
+25 resist. Fuego
+25 resist. Tierra
Niv. 165
Cicatriz Cicatriz Amuleto
+1 PA
+149 PdV
+20 a la iniciativa
+3% de golpes críticos
+58% daños en 2 elementos aleatorios
+26% a los daños a distancia
+34 resist. Fuego
+34 resist. Agua
+34 resist. Tierra
Niv. 165
Botas innovadoras Botas innovadoras Botas
+1 PM
+176 PdV
+30 al placaje
+30 a la iniciativa
+60% daños en 2 elementos aleatorios
+20% a los daños en cuerpo a cuerpo
+40 resist. Fuego
+40 resist. Agua
+40 resist. Aire
Niv. 165
Coraza del porvenir Coraza del porvenir Coraza
+1 PM
+1 al control
+240 PdV
+25 a la esquiva
+20 a la iniciativa
+47% daños en 1 elemento aleatorio
+20% a los daños en zona
+20% a los daños a distancia
+40 resist. Fuego
+40 resist. Aire
+40 resist. Tierra
Niv. 164
Botas de paso Botas de paso Botas
+1 PM
+190 PdV
+35 a la iniciativa
+5 a la anticipación
+55% daños en 3 elementos aleatorios
+18% a los daños en zona
+24% a los daños en cuerpo a cuerpo
+52 resist. Fuego
+52 resist. Agua
+52 resist. Tierra
Niv. 164
Zapatos tradicionales Zapatos tradicionales Botas
+1 PM
+171 PdV
+50 a la esquiva
+25 a la iniciativa
+70% daños en 2 elementos aleatorios
+30% a los daños en zona
+47 resist. Agua
+47 resist. Aire
+47 resist. Tierra
Niv. 163
Hombreras comunes Hombreras comunes Hombreras
+155 PdV
+50 a la esquiva
+3% de golpes críticos
+70% daños en 2 elementos aleatorios
+28% a los daños en zona
+30 resist. Fuego
+30 resist. Agua
+30 resist. Aire
Niv. 163
Cubrecabeza ordinario Cubrecabeza ordinario Casco
+1 al alcance
+166 PdV
+52 a la esquiva
+70% daños en 2 elementos aleatorios
+28% a los daños en zona
+42 resist. Agua
+42 resist. Aire
+42 resist. Tierra
Niv. 163
Cinturón clásico Cinturón clásico Cinturón
+150 PdV
+30 a la esquiva
+24 a la iniciativa
+3% de golpes críticos
+75% daños en 2 elementos aleatorios
+22% a los daños en zona
+30 resist. Fuego
+30 resist. Agua
+30 resist. Aire
Niv. 163