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Parche correctivo - hoy, miércoles 11

Parche correctivo - hoy, miércoles 11
11/07/2012 - 16h30
Esta tarde, estamos implementando un parche de tipo hotfix. El mantenimiento tendrá lugar en todas las plataformas y durará de 15:00 à 17:000 (hora WAKFU)
He aquí la lista de bugs qeu serán corregidos:

Clases

  • Tymador
    • Muro de Fuego: El bug de Muro de Fugo era difícil de detectar por nuestros equipos pues se producía por un excesivo tiempo de latencia entre el cliente y el servidor (agrandado a su vez por un gran número de conexiones) y por lo tanto nos resulta imposible de reproducir en interno.
      Hemos añadido nuevos elementos cuya finalidad es coregir este bug. Si el problema persiste no dudéis en señalárnoslo.

  • Xelor
    • Quemadura Temporal: Ya no consume todos los PM del xelor.


Monstruos

  • Optimizaciones varias de la IA que deben corregir los casos de monstruos que pasan su turno sin hacer nada.

Feria del Trool

  • El tunel del amor ya es accesible a un grupo de jugadores, y no a dos jugadores separados (funciona del mismo modo que las mazmorras).
  • El Tartazo Trool ha sido reparado y ya funciona correctamente.
  • El Shoot-Love-All ha sido reequilibrado:
    • La Flecha Azotadora del Amor pasa de 6PM a 5PM,
    • Los Jalatós del Amor y los Jefes Jalatós del Amor ya no tienen el hechizo "Baba Negra",
    • Los monstruos atacan las balizas cuando les resulta posible,
    • La cantidad máxima de balizas ha sido limitada a una.

Arenas Ambulantes

  • Con motivo de los distintos reequilibrajes de las arenas ambulantes, todos los rankings serán reinicializados.
  • La tasa de puntos necesarios para obtener el equipo en las arenas ambulantes ha sido corregida a la alza.
  • Las recompensas Hombreras de Codiazo y Casco de Codiazo han sido intercambiadas en las arenes ambulantes.
  • El Balí de Plata ya no es capturable. Los osamodas que lo hubieran capturado, lo habrán perdido en la próxima conexión.
  • Las arenas ambulantes de las 4 naciones y de Astrub ya no tienen el borde de combate negro.
  • El Neskafé Salé ya no mata al objetivo si este lo usa estando zombificado.

Objetos

  • El tamaño máximo de las pilas de fichas pasa a 9.999.
  • El tamaño máximo de las pilas de Mimicroquetas pasa de 10 a 99.
  • Equilibraje de objetos (antiguas características // nuevas características):
    • Peto Incendiario: 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +52 PdV, +14 iniciativa, +20 esquiva, +10% daños  // 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +52 PdV, +14 iniciativa, +20 esquiva, +10 sabiduría, +10 prospección.
    • Botas Incendiarias: 2 espacios para runa cuadrada, +10 ini, +18 prospección, +1 PM // 2 espacios para runa cuadrada, +10 iniciativa, +9 prospección, +9 sabiduría, +1 PM.
    • Hombreras de Codiazo: 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +21 iniciativa, +9 sabiduría, +7% daños // 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +21 iniciativa, +23 prospección.
    • Coraza de Codiazo: 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +24 iniciativa, +2% de GC, +11% daños, +10% resistencia elemental de agua, +10% resistencia elemental de tierra // 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +24 iniciativa, +2% de GC, +20 prospección, +10% resistencia elemental de agua, +10% resistencia elemental de tierra.
    • Casco de Codiazo: 1 espacio para runa cuadrada, +100 PdV, +25 iniciativa, +1 anticipación, +2% de GC, +13% daños // 1 espacio para runa cuadrada, +100 PdV, +25 iniciativa, +26 prospección, +1 anticipación, +2% de GC.


Por favor dejad vuestros comentarios sobre estas modificaciones en el tema oficial que podéis ver aquí.
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