El Devblog de hoy nos llega de manos (y teclado) de Azael, el Lead Game Designer de WAKFU, que va a explicarnos el concepto de las Arenas Ambulantes con todo lujo de detalles.
De las Fab’hugrutas a las Arenas Ambulantes
Los más veteranos recuerdan, seguramente, las
mazmorras "Fab’hugruta" en las que el objetivo era
sobrevivir el mayor tiempo posible a olas de monstruos cada vez más poderosos.
Aunque en un principio
habíamos decidido mejorar estas mazmorras, al final comprobamos que
la suma todo lo que añadimos nos ha llevado a algo más que una “simple” mejora. Efectivamente, el contenido que va a aparecer en WAKFU MMO será
completamente nuevo. Los programadores lo habíamos llamado "
mazmorras arcade", en espera de darle su nombre definitivo, el de "
arenas ambulantes".

Estas mazmorras tomarán la forma de
arenas de combate ambulantes que,
llegadas desde la Feria del Trool, se han instalado
en Astrub y en diferentes lugares de cada nación.
La Feria del Trool posee una arena única: ¡el Gladiatrool!
Cómo Acceder a las Arenas Ambulantes
Nuestro objetivo era
crear una nueva experiencia de juego mucho más
orientada al arcade y hacerla
accesible a todos.

Por eso, en parte, hemos hecho que las arenas sean
visibles en el mapa gracias a un icono específico. Para entrar, habrá que utilizar
fichas de bronce, que podréis ganar en retos o en la Feria del Trool.
Aquí podemos ver el icono específico de las arenas junto a mi personaje.
Cada arena ambulante cuenta con grupos de diferentes monstruos con los que soléis encontraros, pero que generalmente no combaten juntos.
P. ej., en la arena ambulante de los Pantanos de Cania podréis luchar contra ¡balíes, escaras, plantas de los campos y pischis!
N
uevas reglas de juego

Vuestro objetivo es simple:
¡conseguir el máximo de puntos!
Cada monstruo da un número de puntos en función de su nivel.
Deberéis
luchar contra olas de monstruos cada vez más poderosos que os darán
cada vez más puntos.
El juego se desarrolla en
"Rounds". Cada
round está compuesto de
cinco olas de monstruos… ¡y la quinta es un jefe!
En cuanto aparezca el jefe, solo os quedarán
cinco turnos para matar a todos los monstruos de la arena, si no ¡perdéis la partida!
Una vez hayáis acabado con todos los monstruos, comienza un nuevo
round y
el nivel de los monstruos aumenta un número determinado de niveles (generalmente 5).
Bonus/Malus, eventos y desafíos
Durante un
round, aparecerán
un bonus/malus y un evento.
Los bonus/malus tendrán un efecto directo sobre los jugadores y
solo durarán un turno.
P. ej., el bonus "Avituallamiento" os permitirá recuperar PdV si andáis sobre una casilla en concreto.
En cuanto a los eventos, harán que podáis
ganar puntos adicionales, y solo estarán disponibles
durante un turno.
P. ej., el tofu de oro solo aparece durante un turno y da muchísimos puntos al matarlo… ¡pero también tiene muchísima esquiva!
Aquí podéis ver un test del evento "El Balí de Plata"
Además, una lista de desafíos estará disponible para consulta desde el comienzo del combate.
Cada desafío puede hacerse una vez por round y ¡significa un enorme bonus para el resultado!
P. ej., "Genocidio": Matar a 6 enemigos en el mismo turno.
Recompensas

Una vez que hayáis terminado el combate en la arena,
obtendréis una puntuación y una nota. La nota (S, A, B o C) depende de los puntos que hayáis conseguido, pero ¡también de los desafíos que hayáis logrado completar!
Esta es la Interfaz que muestra el detalle de vuestra puntuación final,
vuestra nota y también las recompensas.
La puntuación es la misma para todo el grupo, pero la nota depende del nivel de cada uno. ¡Sí! Un jugador de nivel 100 deberá conseguir un resultado mucho más alto que un jugador de nivel 1 si espera conseguir una buena nota.
Cuanto más alto sea el resultado de un personaje, más recompensas podrá conseguir, estando adaptadas estas a su nivel.
Se podrán conseguir
hasta 16 recompensas, entre las que hay
puntos de experiencia,
cajas sorpresa de diferentes rarezas y objetos modificables por medio de
forjamagia
Un jugador de nivel 30 y otro jugador de nivel 50 podrán jugar juntos, pero cada uno conseguirá recompensas adaptadas a su personaje.

¿Queréis saber de antemano qué podéis ganar en las arenas ambulantes? Encontraréis un tablón de anuncios en la entrada de cada una de ellas con la lista de recompensas disponibles (según el nivel de cada uno).
El texto (actualmente en traducción) explica las reglas de la arena. Debajo,
el recuadro muestra las recompensas que podéis obtener.
Clasificación
Cada arena ambulante tiene su propio tablón de clasificación donde solo los tres mejores equipos aparecerán. Además, ¡los personajes del mejor grupo aparecerán junto al tablón!
¡Eso sí es tener estilo!
¡Todo el equipo y yo mismo deseamos que os guste este concepto!
Azael
como sera posible que aran ???
podran en los retos de astrub de premio 1 ficha de bronce + la de chocolate.
o sera acesible con la de chocolate.
osea q hay q estar abonad
:3
recooool la idea
att Dark Phoenix
gracias por las molestias
No abonados y abonados, exigir justicia y que ankama cumpla lo que promete