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 26 de Agosto de 2011 15:11:23 |
#1
¡Enhorabuena y mis más sinceros y sentidos agradecimientos a tu persona! ¡Los Anutrofs necesitábamos una guía y ya la tenemos! Puede que no sea del gusto de todos, pero menos da una piedra. En serio, muchas gracias por invertir tu tiempo en semejante descubrimiento, ya que te ha tenido que llevar tiempo hacer comprobaciones y luego escribirlo en ese enorme y maravilloso post. ¡Por última vez, gracias!
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 21 de Agosto de 2011 12:50:36 |
#2
Antes (ahora, después de la actualización, no sé) al haber ejecutado esta Skill, podías o mejor dicho, tenías la oportunidad de recibir PM extra al recibir daños o quedarte Trabado. Mientras mayor nivel tuviese la Skill, más posibilidades tenías de llevarte PM por la cara. A nivel máximo, si mal no estoy informado, te da 2 PM en su toma (por así decirlo) y aumenta mucho las posibilidades de recibir PM extra al ser golpeado y tal.
Antes, podías tomarte varias en un turno para moverte bastante, sus efectos no se acumulaban (creo). Pero ahora, al menos en el nivel 0, estás limitado a una por turno. Lo sé porque quise usar dos veces esta Skill para coger una bobolsa a la que no podía alcanzar normalmente y me quedé con las ganas, ya que solo dejan usar un Fuerza de la Edad por turno.
No sé si aumentaran las tomas con el nivel u otro parametro. Pero hay que decir que esta Skill es útil debido a que varios movimientos del Anutrof gasta PM. Ejemplos: Pala Desestabilizante, Timo o Río de Lava.
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 19 de Agosto de 2011 12:40:54 |
#3
Yo espero y ruego a los moderadores, que como mínimo nos den una respuesta de porqué sucede esto. Yo no pido soluciones inmediatas, de hecho, no quiero que sea algo inmediato porque al hacer eso seguro que no solucionarían nada o causarían un error mayor. Las prisas son malas. Pero si me gustaría que nos diesen un comunicado en el que nos explicasen la situación, con el cual podríamos calmarnos. El problema es que son muchos los jugadores que ahora no podemos probar, y repito, probar, esta beta. Si hoy se van cien jugadores por culpa de este fallo y dentro de tres meses se van otros cien jugadores por culpa de otro fallo de semejante índole, al final no quedará ningún beta tester.
Recalco que no pido una solución inmediata, a mí personalmente no me importa esperar si se soluciona la situación. Lo que sí pido, por no decir que suplico, es que se nos diga que es lo que ha pasado exactamente en esta actualización, pues el juego no va igual de bien y eso es un hecho que muchos vemos. Hasta a jugadores que dicen que el juego les va fluido, dicen que hay fallos en el sonido.
Atentamente, un servidor.
JoNaota
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 19 de Agosto de 2011 00:41:18 |
#4
Cita (gregoriete @ 18 Agosto 2011 18:27)  El sonido aun presenta problemas y hace que no se disfrute del juego.
Y no es solamente el sonido lo que presenta problemas... A mí me va el juego mucho peor desde la actualización.
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 19 de Agosto de 2011 00:33:59 |
#5
A mí me va "regular" tirando a "mal", de hecho creo que me voy a tirar una época sin jugar y soy de España. Sinceramente creo que el problema no es del Lag, si no de otra cosa. Creo que con esta nueva actualización el juego nos pide una gráfica con más rendimiento. A lo mejor me equivoco, pero Lag no es seguro, porque mi pareja y yo jugamos a la misma hora con la misma red y a mí me va fatal y a ella como la gloria.
Habrá que esperar que nos dicen desde Ankama y si pueden solucionar esto... Una pena...
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 17 de Agosto de 2011 23:30:34 |
#6
El sistema de puntos ha mejorado, pero ahora el juego da fallos muy raros. De hecho me va ralentizado y las músicas se me oyen mal, demasiado mal.
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 17 de Agosto de 2011 23:25:40 |
#7
Hay pequeños fallos. El juego ahora me va ralentizado y la música da petardazos. Me he conectado con mi Anutrof y a mi chica le he aparecido como si yo fuese un Yopuka, probablemente el personaje de otro jugador. El sistema de puntos está muy bien mejorado, por esa parte un gran triunfo.
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 17 de Agosto de 2011 23:04:55 |
#8
El Perforatroz le puede venir bien a cualquier tipo de Anutrof, pues a pesar de que no causa grandes daños, puede ser un buen escudo personal. Para el Anutrof de Fuego se recomienda la Geología, para aumentar el efecto de sus técnicas. Para el de Agua la Bendición de Anutrof, para aumentar las posibilidades de llevarse buenos objetos en las batallas. Y para el de Tierra se recomienda subir todo lo relacionado con el Perforatroz y el Perfoserker.
En tu caso, te recomiendo la Bendición, ya que veo que te estás haciendo de dropeo. Para hacer más daño con tus Skills, súbete también el Arte de la Prospección.
Atentamente, un servidor.
JoNaota
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 12 de Agosto de 2011 20:06:12 |
#9
A nivel 14 ponte el Set Jalató entero, pues aumentará Fuego y Tierra, además de añadir 1 PA a tu personaje. Luego en el nivel 28, puedes pillarte un Set Prespic, el cual puedes combinar con alguna pieza del Set Jalató (ya que lo tendrás) o el Jalató Real (para tener más vida).
Al equiparte el Set Prespic entero harás daño al ser atacada, cosa buena. También te da mucha vida, cosa que para el Sacro es cosa buena. Da sabiduría, así que recibirás unos pocos puntos de experiencia adicionales, así que podemos decir que esto es cosa buena. Y es un equipo de elemento Fuego, cosa buena... Dicho de otro modo, el Set Prespic para ti va a ser cosa buena.
Atentamente, un servidor.
JoNaota
Mensaje modificado por JoNaota88 - 12 de Agosto de 2011 20:08:17.
Motivo de la edición : Corregir faltas ortográficas y añadir cosas
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 12 de Agosto de 2011 12:44:37 |
#10
No entiendo mucho de Ocra, pero llevé uno temporalmente y me di cuenta de lo siguiente:
El Ocra de Aire está hecho para atacar a muy larga distancia, a traves de obstáculos y con la increíble capacidad de alejar a sus enemigos. Los daños no son muy elevados, pero desde el primer nivel pueden hacer tres golpes por turno.
El Ocra de Fuego está hecho para atacar a una distancia media, causa buenos daños y causa el efecto Inmolación muy a menudo, cosa que hace bastante daño. Sus críticos son temibles y sus balizas pueden dañar a varios enemigos situados en cruz.
El Ocra de Tierra es el de las distancias cortas, podemos decir. Sus daños son buenos, pero sus Skills consumen demasiados PA. Son multi-target, lo cual significa que con sus flechas pibotantes y sus balizas sísmicas, puedes dañar gravemente a muchos enemigos. Sin embargo, no son nada fáciles de usar.
Si eres novato, te recomiendo el de Aire y que levees siempre en grupo. No por que quites poca vida es que seas malo, simplemente, que el Ocra de Aire está hecho para apoyar a distancia. Si quieres causar daños elige alguna de las otras dos ramas, pero aviso, son complejas de llevar, ya que no tienen tanto alcance y no pueden alejar a sus enemigos.
Mensaje modificado por JoNaota88 - 12 de Agosto de 2011 12:46:30.
Motivo de la edición : Corregir faltas ortográficas
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 11 de Agosto de 2011 23:42:12 |
#11
No has hecho mal, al menos a mi parecer. Los filones aumentan porcuentualmente el daño de las Skills de Fuego y a su vez pueden ser explotados para expandir sus daños y alcance.
Con esto quiero decir que has hecho bien en aumentar Geología, ya que está para encontrar gratuitamente filones a la hora de luchar.
Pros y contras del Anutrof de Fuego. Bueno, no soy un expecialista, pero debo admitir que subir Geología es un pasote de amargante, pues no supone una mejora física segura del personaje, si no que podrá aprovechar "mejor" el terreno para dañar a sus enemigos. Lo bueno es que causan buenos daños con cuatro de sus cinco Skills.
Fusión es buena para golpear a un enemigo en línea recta y a corta distancia, hace un daño decente y tiene muchas probabilidades de causar el estado Inmolación.
Brasas tiene un consumo de 3 PA, así que podemos decir que está hecha para combear, hace un daño aceptable y puede pegar a tres oponentes a la vez.
Explosión de Grisú... Es difícil de usar, pues eso de que debas usarla en diagonal a tu personaje es algo liante al principio, pero alcanza una distancia digna y puede dañar a varios, así que está muy bien.
Río de Lava es la técnica ofensiva por excelencia. Puede dañar a varios oponentes en línea y en el caso de que pille un filón, su alcance aumentará más todavía. La pega es que consume 1 PM (Aparte de los 6 PA), pero si te das cuenta, ninguna Skill de Fuego consume PW, así que puedes invocar el Perforatroz o usar Fuerza de la Edad para moverte.
Respecto a Meteoro, no la nombro, pues me parece la "técnica mala" del Anutrof de Fuego. Quizás tenga algun uso, pero no se la veo.
La contra viene ahora... Las Skills de Fuego consumen bastante (No una barbaridad, pero tampoco es poco) y son díficiles de usar en un principio. Los enemigos con muchos PM siempre serán el talón de Aquiles de los Anutrof, sean de elemento que sean, así que con los de Fuego, esto no será una excepción.
Una recomendación de mi parte para los futuros Anutrofs de Fuego (Aparte de que suban Geología) es que se pillen un Set Jalató y al nivel 38 (Hasta que reduzcan el coste, si lo hacen) se pongan 1 PA, para así tener 8 PA y hacer buenos combos.
En serio, un Anutrof de Fuego al nivel 38 es un guerrero a tener en cuenta (Para los primeros niveles, es recomendable combinar las Skills de Fuego con las de Agua).
Atentamente, un servidor.
JoNaota
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 09 de Agosto de 2011 10:46:24 |
#12
Cita (velaxtro86 @ 08 Agosto 2011 22:34)  pero contra los polters tecnicamente revivin , pero revivin todo el tiempo y nadie controla al que murio, porque los polters (emelka) te matan , pero de hay te revivin y ellos te controlan, pero por todo el turno , pero tu le lanzas anirimpio ( hechizo neutral que quita efectos hechizos, exepto flecha acida) al que fue hechizado y revive por siempre y nadie lo controla
¿Entonces al echarte Anirimpio puedes usar la última marca de Fuego y resucitar a un aliado antes de que caiga? Si es así, muchas gracias por la explicación.
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 08 de Agosto de 2011 11:10:47 |
#13
¿Los Aniripsas pueden resucitar gente?
He leído en varias ocasiones que los Aniripsas (y los Xelors con Medianoche) pueden resucitar a jugadores caídos antes de descarnarse, pero hasta ahora no he visto nada de eso. De hecho mi novia lleva una Aniripsa y el otro día no pudo hacer nada por devolverme a la vida. Así que quiero saber si esto es un bulo, una simple mentira, un rumor falso y asqueroso; o por el contrario, es verdad. En caso de que sea lo segundo...
¿Cuál es la Skill que permite traer de vuelta a los aliados?
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 08 de Agosto de 2011 10:50:21 |
#14
Órdago para hacer daños bestiales (pues a veces se dobla y mientras más PA, más daño hace) y Cara o cruz para atacar cuerpo a cuerpo. Jackpot también es buena, súbela.
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 07 de Agosto de 2011 10:57:24 |
#15
Te voy a ser sincero. En teoría el Anutrof de Tierra es el más fuerte, pues puede pegar y replicar con su Perforatroz, combinarse con este para hacer tres veces la Pala Asesina (único combo que le veo), y sin olvidar las posibilidades de dejar Trabado.
El problema llega cuando ves que al Anutrof le falta "marcha" como dicen en la web. El Anutrof no está hecho para combear (y menos el de Tierra) ni para enfrentarse a enemigos rápidos (que tengan muchos PM). Lo único que te puedo decir es que tus técnicas más dañinas serán la Pala Desestabilizante y la Pala Sísmica, y la Pala Asesina será tu mejor aliada en la forma fusionada, pues puedes hacer tres.
Como persona sincera que te he dicho que voy a ser, también te digo que cuando haya un reset, yo me haré un Anutrof de Agua (Dropeo) y pasaré de las Skills de Tierra, pues sinceramente no me han gustado para nada. Espero haberte sido de ayuda y que otro te pueda resolver la duda mejor que yo, pues al fin y al cabo no te habré contado nada que tú ya no supieses.
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 01 de Agosto de 2011 22:10:22 |
#16
Puedes dejar en Pobretón de dos maneras:
1.- Robando la Bobolsa con Cortes o Timo. Y si la Bobolsa que cae al suelo, es recogida por tu personaje o te la pasa tu Perforatroz, el objeto se te suma al inventario.
2.- Usando Depuración. Si usas Depuración el objeto se rompe y desaparece, lo cual significa que no podrás robárselo con Cortes o Timo. Lo bueno es que dejarás en Pobretón sí o sí, y ahora podrás causar daños terribles con Impuesto.
Todo esto no afecta a los objetos que se reciben al acabar la batalla. Es decir, que da igual que rompas un objeto, pues puede volver a aparecer en la lista de recompensa (recursos dropeados). Por eso recomiendo subir la Bendición de Anutrof, para aumentar las posibilidades de llevarte algo bueno al acabar la batalla.
Atentamente, un servidor.
JoNaota
Mensaje modificado por JoNaota88 - 01 de Agosto de 2011 22:12:21.
Motivo de la edición : Corregir faltas ortográficas
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 01 de Agosto de 2011 12:27:35 |
#17
Para hacer un Anutrof de dropeo debes usar las Skills de Agua, sobretodo Cortes y Timo. Y para aumentar las posibilidades de recibir una buena recompensa después de la batalla tienes que subir la Bendición de Anutrof. Eso es lo básico para un Anutrof de Dropeo, puedes mirar por el foro información sobre otras Skills de Agua u otra aptitudes. Temas hay varios y muchos tienen información útil. Espero haber sido de ayuda.
Atentamente, un servidor.
JoNaota
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 30 de Julio de 2011 15:54:18 |
#18
Si piensas ser Anutrof de Perfoserker, por así llamarlo, debes subir dicha habilidad, pues te reducirá el coste para hacer la habilidad. Respecto a la Llamada del Compañero, sirve para que el Perforatroz se haga más fuerte y útil. En principio, la Llamada no tiene nada que ver con el Perfoserker, pero he léido rumores de que existe la forma del Perfoserker Blanco, el cual se formaría con la ayuda del Perforatroz Ancestral. Pero vuelvo a decir, que es un rumor. Siento no poder ayudar más...
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 27 de Julio de 2011 13:41:04 |
#19
Soy novato en el tema de los Sadidas, así que mi opinión es eso, una opinión. Pienso que los Sadidas están hechos para tener un poco de todo (Sobretodo Tierra y Agua). Pero yo he ido aun mas lejos y llevo algo de cada rama. Uso mis muñecas para atacar (Como casi todos los Sadis) y mis Skills son meramente de apoyo. Respecto a Tierra (Lo nombro primero pues no os interesa) uso Hierbas Locas para darle PM a las muñecas, Abono para subirles la Resistencia y Zarzas Múltiples para atacar a varios enemigos (Si alguna vez ataco xD). De Agua subo Arcilla para curar a las muñecas, Lágrima del Sadida para pegar a través de ellas (Pues no tiene línea de visión) y Drenaje para quitar vida a los oponentes y dársela a mis muñecas. Por último llega el Aire, de la cual, uso nada más el Resfriado, pues puedo combinar dicha Skill con mis Muñecas y hacer que peguen a distancia y debiliten a los enemigos respecto al elemento Aire (Muy eficaz si haces grupo con gente de este elemento). Resfriado tiene un consumo normal (3 PA) así que puedo usarlo dos veces por turno. Las demás Skills de Aire me parecen... Al menos para mí (Por el personaje que llevo, no por mermar a la habilidad), un poco inútiles.
Espero haberos sido de ayuda. Atentamente, un servidor.
JoNaota
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