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posté 05 de Julio de 2012 00:16:16 | #1
Antes no había armadura sanguínea ni coagulación y era divertido subir un sacrier ( difícil pero satisfactorio). El recoil era de 30% del daño antes de las reducciones, es decir podías bajarle a un enemigo 40HP y tu recibir un recoil de 30HP, por eso había que usar mucho las armas; Ahora solo falta acostumbrarse.

Sugerencias:

1) Anular los bonos de -dodge o placaje en la rama e tierra (ya tienen coagulación por Dios!!!) y pasarlos a la rama de fuego, como el caso de jaula de sangre, o subirle su Malus de placaje.

2) Que los daños del recoil de los hechizos de fuego suban placaje temporal, si me dañe 10HP entonces recibir 2-3 placaje o 1-2 críticos por 1 turno ( la rama de fuego es la que tiene hechizos de área cuerpo a cuerpo, necesitamos placaje para sangre ardiente y los críticos nos reducen el recoil).

3) Mejorar o cambiar transferencia de vida o como e llame; es buen hechizo pero nadie lo usa para ayudar a sus aliados, solo a lvl 0 para cargar furiarga más rápido. y cuesta WP... que use AP (si usara 5-6 AP lo preferiría a gastar WP) y que pierdas un poco más de HP (30%) pero que cures más a los aliados (10%) pero en el porcentaje de su HP, no del HP del sacrier ( 1 ves por aliado por batalla ).

4) Sacrificio, que use AP, que dure como máximo 5 golpes en 1 turno, que se use 1 ves por target CADA 2-3 TURNOS. pero que permita reducir entre un 10%-20% (1-2% por lvl) del daño o algo así, si perdemos AP en proteger un aliado; al menos poder reducir un poco el daño, NOTA( Que ese % extra de resistencia solo funcione si no se esta bajo el efecto de Coagulación).

Con eso creo que sería más fácil tener a nuestros enemigos cuerpo a cuerpo y evitar perder MP en seguirlos y poder usar Castigo o furia sanguinaria; darle un mejor uso a transferencia de vida ayuda a la clase en general y sacrificio con bono de RESISTENCIA nos permite ayudar a otros sin depender tanto de armadura. Yal final el placaje o golpe crítico extra por el recoil nos ayudaría a causar más daño, sin necesidad de subir directamente los daños de fuego.

Ya somos fuertes y mucho, tenemos buen HP, cuando llegamos a LVL alto, casi no se siente el recoil, es más el daño que hacemos y otra cosa los golpes críticos reducen el recoil a casi nada.

Recuerda somos Sacrieur nos reímos de dolor y el Recoil de fuego solo nos mata de la risa.


Foro : Sacrógritos  Previsualizar el mensaje : #292605  Respuestas : 18  Lecturas : 768
posté 19 de Mayo de 2012 06:27:14 | #2
hola, espero poder ayudarte o darte una pequeña idea.

Más daño...

1) Para bajar los 50pv que comentas necesitas usar MUCHO esos skills para subir su daño base.

2) Sube las habilidades pasivas que te dan el efecto POWER; acumulado son 100% daño extra (los hechizos como Placador experto, autoridad, etc...);

3) Consigue MEJOR EQUIPO, yo tengo un Sacrier, y en lvl 30-35 ya tenia cerca de los 110% de daños de fuego base.

Tu set es para lvl 13-20 si mal no recuerdo, consigue equipo de Blibli (de preferencia solo las partes que dan daño de Aire), o verifica si puedes usar el set kokoko.

En ocasiones es mejor usar partes de varios sets para conseguir mayor daño... intenta el set Scaracrow mezclado con Blibli... también esta el sombrero Carpacap(de los snapper) algo así.

ARMAS de elemento Aire, o que den daño no elemental (y afecta a los 3 elementos jajaja).


SET

Bueno creo que como mencione lo básico seria el set Scaracrow... pero puedes buscar en wakfu-elements set para tu lvl. te dejo el Link Haz clic aquí

de viento conozco:

  • Tofu - el que tienes puesto
  • Blibli / lvl 26+
  • Scaracrow (el de los espantapajaros de Amakna) / lvl 25+
  • Kokoko / lvl 35
  • el otro Kokoko (no se si es real XP)
La verdad no importa si algún set como los Kokoko tienen varios lvl encima del tuyo ves comprándolos... y las partes de Blibli y Scaracrow son muy baratas como 3 Kamas cada pieza.


Bueno con esto podrías hacer más daño, en tu nivel con buen equipo fácilmente puedes alcanzar los 50pv.

Espero haberte ayudado, saludos.


Foro : Yopukas  Previsualizar el mensaje : #269845  Respuestas : 7  Lecturas : 681
posté 02 de Mayo de 2012 18:43:23 | #3
La mayoría se quejaba del Sacrier tanto de Fuego como de viento; pero en verdad son buenos los cambios que se realizaron; en parte por que ya no solo me dedico a usar BloodRush una y otra vez, gracias a que BF(furia sanguinaria) cuesta 1AP-1MP se pueden hacer mejores combinaciones y recibes menos daño lo que nos ayuda mucho en la rama de fuego... lo único es que siento que genero menos ANGRR...

Con 10 -AP y 6MP puedes usar BF en 4 enemigos rodeándote y después Burning Blood!
Me habría gustado que BF dejara un efecto especial en el cual el siguiente golpe de elemento fuego que EL ENEMIGO reciba le baje más, en lugar de que el siguiente golpe que TU des; así con el combo anterior podríamos dejar ese efecto acumulado y después rematar con Burning Blood.

Con respecto a las limitaciones de cuantas veces utilizas el mismo Skill en un turno, eso lo veo bien, así podemos usar esos puntos extras en proteger o posicionar a nuestros aliados, de todas formas usar dos veces castigo o fulgor me drenaba increíblemente los puntos Wakfu.


La rama de viento, me estoy acostumbrando... extraño poder usar varias veces sacrier's fist, pero igual que la rama de fuego eso me permite usar los Skills para lo que realmente son y poder combinar, incluso ahora hago entre 20-50 puntos de daño extra, solo es saber adaptarse y tratar de jugar un poco mas con la estrategia

Jsus10 es una pena que dejes de jugar con una de las clases mejor balanceada y entretenida de Wakfu (al menos para mi). Créeme que es más divertido combinar cinetosis-asalto-tatuaje-atracción que hacer spam de cinetosis.

Dale una oportunidad a tu sacrier y experimenta un poco los combos y veras que es más divertido e incluso puedes ayudar Mucho más a tus amigos en combate que usando cinetosis...


Foro : Sacrógritos  Previsualizar el mensaje : #257823  Respuestas : 18  Lecturas : 1062