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Que sabemos
posté 04 de Mayo de 2012 05:02:18 | #1
Que sabemos Hola,
Creo que 3 de los ultimos posts son mios, pero es que estoy muy emocionado con mi tymador.

Ahora abro este post para que todos podamos poner nuestras opiniones sobre los tymadores y sus elementos, y no solo eso si no saber ya en que lvl estamos, me refiero a saber sus lvl si quieren que los compartan para saber si hay alguien con el que ya podamos ver como le a ido a que le a aumentado y cosas aso.


posté 04 de Mayo de 2012 06:49:04 | #2
Hola! Soy yo de nuevo

Edito lo que puse porque realment solo una parte contestaba a lo que tu decias xD el resto haré un post nuevo, para comentar lo que ponia acerca de la movilidad del tymador especializado en bombas. Si t aburres pasate luego x el

Pues mi tymador aun esta en lvl 7 el que me hice antes lo borré porq estaba experimentando los hechizos de soporte de manera variada, y metí la pata XD

Tu que le estas subiendo en los hechizos de soporte ? y q lvl eres ? tienes problemas en las batallas en grupo con las bombas ?


Mensaje modificado por Jgg1988 - 04 de Mayo de 2012 07:13:22.
posté 04 de Mayo de 2012 11:30:39 | #3
En el juego soy Kya Rayne y actualmente mi tymadora es lvl 28 de fuego puro, es decir, me centro totalmente en mis bombas y mis ataques de fuego.

Por un lado, lo veo totalmente estrategico, cosa que es lo que yo buscaba, un personaje estrategico para poder hacer mazmorras mas divertidas, por otro lado, los daños que hago son realmente inutiles...

Dado que me comienzo a subir ahora bomber fan espero que a la larga mis bombas puedan sacar un daño... digno.

Bueno yo ya tengo toda mi build preparada y solo me quedan los niveles para aumentar mi potencia y la de mis hechizos y poder ponerme mis sets de pelea, espero que asi, puedo hacer un daño un poco mas digno...


posté 04 de Mayo de 2012 14:49:47 | #4
En estos momentos tengo un tyma 18 de fuego/tierra, mis puntos estan repartidos así:

10 en maestro tymador, este es básico
3 en guante imantado, porque es útil para recolocar bombas y huir de enemigos
2 en detonador, básico para aumentar los daños de las bombas y hacer que exploten cuando deben
1 en artimaña, para aumentar los daños en general y poder centrarme en subir fuego usando algún hechizo de tierra
1 en bomberfan, aunque me arrepiento. Ya lo subiré más tarde, lo otro me parece más importante.

En cuanto a los hechizos: he intentado usar los menos posibles por cuestión de leveo
Fuego
Bomba cegadora y bomba inmolante. Lógicamente.
Guante llameante: daños decentes y te puede ayudar a escapar. Bastante útil.
Llamambrada: no lo estoy leveando, simplemente lo tengo a mano por si tengo que añadir cargas a una bomba.
Tierra
Metralla: mi único hechizo de tierra. Sus daños no están del todo mal, el alcance es aceptable y bien usado puede ayudar a detonar bombas mientras hace daño. Pega bastante con la rama de fuego.

Qué os parece? algún consejo?


posté 04 de Mayo de 2012 15:22:57 | #5

Cita (Tekmelekin @ 04 Mayo 2012 14:49) *
En estos momentos tengo un tyma 18 de fuego/tierra, mis puntos estan repartidos así:

10 en maestro tymador, este es básico
3 en guante imantado, porque es útil para recolocar bombas y huir de enemigos
2 en detonador, básico para aumentar los daños de las bombas y hacer que exploten cuando deben
1 en artimaña, para aumentar los daños en general y poder centrarme en subir fuego usando algún hechizo de tierra
1 en bomberfan, aunque me arrepiento. Ya lo subiré más tarde, lo otro me parece más importante.

En cuanto a los hechizos: he intentado usar los menos posibles por cuestión de leveo
Fuego
Bomba cegadora y bomba inmolante. Lógicamente.
Guante llameante: daños decentes y te puede ayudar a escapar. Bastante útil.
Llamambrada: no lo estoy leveando, simplemente lo tengo a mano por si tengo que añadir cargas a una bomba.
Tierra
Metralla: mi único hechizo de tierra. Sus daños no están del todo mal, el alcance es aceptable y bien usado puede ayudar a detonar bombas mientras hace daño. Pega bastante con la rama de fuego.

Qué os parece? algún consejo?
No negaré que metralla es un buen hechizo pero puestos en aprovechar el PW de Artimaña yo me centraría en:

1---Tiro perforante (porque ignora toda resistencia.. además con la bonificación de daño, los Fecas y Yopukas con altas resistencias, aunque sean de fuego ya pueden temblar... ).

2---Pulsar (el combo perfecto) si te sale bien podeis crear un combo más poderoso que 3 bombas juntas.. ( pero suponen en total 2 PW).

*Si teneis el Tymobot a mano, recordad que si sois muy estratégicos y le disparais al momento justo al Tymobot ampliais el Area de efecto y la distancia del Tiro... creando un efecto devastador...


posté 04 de Mayo de 2012 18:16:05 | #6
Me planteé usar tiro perforante, pero no me gustó que gastara 5 pa. Si gastara 4, aún haciendo menos daños, seguramente lo habría utilizado. Y en cuanto a pulsar, sería un hechizo excelente si no fuera por el gasto de pw... suelo gastar 1 por turno, gastar 2 sería demasiado. Gracias por el comentario, de todas formas  


posté 05 de Mayo de 2012 02:55:55 | #7
aprovecho y pregunto! doble blam es bueno o es mejor usar tiro perforante?? porque pulsar gasta PW y si lo usas con artimaña ya lo usas 3 beses y no lo podes ocupar mas!!  


posté 05 de Mayo de 2012 04:15:19 | #8
ola soy ultratyma lvl 19 y me a encantado el tyma de tierra lo malo que la mayoria de las habis son de fuego por lo que yo pienso que le deverian quitar un pocos de habi de fuego y yo e visto que los daños de fuego son pateticos son mejores lo de tierra yo subo tiro sorpresa y despues timbot la neta no se que otra cosa subir no me gustaron las habilidaes