
03 de Agosto de 2012 07:26:22 |
#20
Me pregunto, con la multiplicacion de la vida en pvp... la curacion del ani sigue siendo OP? porque venga, gasta wakfu xD, ahora

si tanto molestaba el mismo combo, simplemente condiciona el hechizo para ser usado una vez por turno y lito ^^ ahi se abre el abanico. Oh espera cuando te queda menos del 10%... si te agrada el combo no? enfin los daños altos son debido a la limitacion del hechizo, sobretodo que ni de area es. Asi que a menor daño menor coste, o no? diganme apoco no decian lo mismo de fulgor del sacro, " D: joder le bajaron un buen el daño, quitenle el coste elevado... " obvio, no? que nadie diga que somos o queremos ser iops ^^ y que defendemos esa postura, nada que ver, si se aprobecho el hecho de que se podia, cuantos de ustedes no notan algo lindo en su pj y lo aprobechan igual? obvio no? como lo fue en su tiempo el reloj chelo y la acomulacion de pa, como lo fue en su tiempo lo glifos del feca y sus mega boosteos. etc todos le veran lo over al personaje porque quieren ser mejores ^^
El daño bajó y es comprensible =) hasta yo veo bien que lo bajaran, pero repito a menor daño, menor coste, el juego esta o debe ser diseñado para monoelementales y multielementales por igual, que porque? simplemente porque el juego y su estructura asi lo permiten. Felicidades por la imagen ^^ jejeje se ve clarita =) ojala subas algo menos amarillista en otra ocacion ^^ a y amm :O esto habla del eni no? porque no ha sido creado en esa seccion? :S ay un foro dedicado a las clases y cada clase tiene su seccion.
Porfavor muevan el tema ^^ mantengan limpio esto y de facil acceso