28 de Junio de 2012 09:35:41 |
#21
Maldita la hora en la que ofrecí la chocolatina, ¡se me han derretido la mayoría!
La verdad es que el calor por aquí es insoportable...
@ Adellony yo que pensaba que andabas por los cerros de Kryta... La verdad es que también tuve mis dudas en ese aspecto. Ahora mismo los Steamers son un "meh" para mucha gente, mientras que ya hay muchos que esperan impacientes los Zobal. Dudosa, la estrategia, sí.
Lo de la encuesta me temo que fue un bug, porque la tabla insertada mostraba absolutamente todas las encuestas hasta la fecha, yo tenía la mayor parte de los puntos ya respondidos. Yo creo recordar que me debatía entre la política y el merkamundo.
Lo ciertto es que el merkamundo (y en cierto modo el GcG) es un buen paso, en mi opinión. Desconozco qué limitaciones tendrá o cómo funcionará, pero tiene un aire de personalización muy atractivo. Se me ocurren muchas ideas, entre ellas la siguiente:
Imaginad una especie de merkagema de combate instertable en el merkamundo que habilita una pequeña "Arena" privada para los miembros del Gremio. En esta merkagema, un ebanista puede fabricar un artilugio que permite redistribuir tus puntos de estadísticas, especializaciones o incluso hechizos (o una máquina para cada uno, para revalorizar el oficio). De esta forma, los miembros del gremio prueban distintas estrategias y configuraciones, ya sea mediante PvP o mediante la inclusión de enemigos tipo los Dopeuls de Dofus, potentes y pícaros. Una vez abandonas la arena, o el merkamundo, tus puntos se quedan como estaban al principio.
En resumen, permitir la creación temporal de builds experimentales dentro de un entorno privado y controlado. Es un reset de prueba, tu personaje no cambia. Es probable que pueda generar una montaña de bugs y problemas en primera instancia, pero no puede eso convertirse en la excusa para no incluir esta u otras ideas mucho mejores.
@ Leinad-TONU Supongo que la comunidad está aún en pañales, somos poca gente todavía.
Lo primero que mencionas es una de las cosas a las que hacía referencia con lo de "supongo que Ankama tendrá una coherencia armada". En Dofus hicieron una buena mitología, y la serie animada indica que tienen buenas ideas aquí también, y con sentido (al menos algunas).
Pero el grado de despiste y confusión que adquiere uno como jugador al intentar conectar los puntos es colosal, en Wakfu. La propia información sobre el mito de Ogrest de la Web ha cambiado ya una vez, como mínimo (y, todo sea dicho, me gustaba más la anterior).
Lo que veo más agravante es que en esta comunidad, esto es algo que importa a cuatro gatos. No se cómo se lo toman en FR o EN, por ejemplo, pero desde luego aquí...
En lo del oficio de minero me has arrancado una carcajada, cada vez que he creado un personaje desde la beta y he querido llegar a picar cobre he tenido ganas de llorar. Vaya un aburrimiento.
Las soluciones pasan, en mucho grado, por lo que dice Adellon: darle una o dos vueltas de tuerca al material que ya existe, que se ha quedado en una etapa conceptual prematura, en mi opinión, para hacer brillar aquellos aspectos que definen Wakfu. La ambigüedad Guarda-Forajido, una utilidad real del cuerpo de Soldados de cada nación, un sistema político más profundo (pero no por ello más trampeable, por lo que ha recordado MaxxJavierx de Sabotage) una ecología realmente dinámica y en general una interacción Mundo-Jugador más activa.
Es difícil sentirse integrado con el Mundo de los 12 (+3)
Creo que el debate está ralentizándose un poco. La mayoría coincidimos en muchos puntos y hemos señalado bastantes problemas como:
1. "Independencia" Wakfu-Dofus
2. Steamers y otras maniobras de marketing
3. La prioridad de los planes de futuro.
4. Falta de profundidad de buena parte del contenido actual
5. Coherencia de la mitología y cross-media
6. Falta de impacto o relevancia entre el Jugador y el Mundo
7. Monotonía del sistema de oficios (y ecología) o incluso el combate.
¿Me dejo algo?
Estoy planteándome, ahora que el debate está frenando, crear un tema en sugerencias donde se recopilen buenas ideas que han ido apareciendo hasta ahora y se actualicen si es necesario, o de paso propongamos algunas nuevas. No se si un refrito de sugerencias con un nuevo brainstorming supondrá un problema a nivel de moderación, pero creo que puede ser útil ¿no?
@ Adellon
Lo de la encuesta me temo que fue un bug, porque la tabla insertada mostraba absolutamente todas las encuestas hasta la fecha, yo tenía la mayor parte de los puntos ya respondidos. Yo creo recordar que me debatía entre la política y el merkamundo.
Lo ciertto es que el merkamundo (y en cierto modo el GcG) es un buen paso, en mi opinión. Desconozco qué limitaciones tendrá o cómo funcionará, pero tiene un aire de personalización muy atractivo. Se me ocurren muchas ideas, entre ellas la siguiente:
Imaginad una especie de merkagema de combate instertable en el merkamundo que habilita una pequeña "Arena" privada para los miembros del Gremio. En esta merkagema, un ebanista puede fabricar un artilugio que permite redistribuir tus puntos de estadísticas, especializaciones o incluso hechizos (o una máquina para cada uno, para revalorizar el oficio). De esta forma, los miembros del gremio prueban distintas estrategias y configuraciones, ya sea mediante PvP o mediante la inclusión de enemigos tipo los Dopeuls de Dofus, potentes y pícaros. Una vez abandonas la arena, o el merkamundo, tus puntos se quedan como estaban al principio.
En resumen, permitir la creación temporal de builds experimentales dentro de un entorno privado y controlado. Es un reset de prueba, tu personaje no cambia. Es probable que pueda generar una montaña de bugs y problemas en primera instancia, pero no puede eso convertirse en la excusa para no incluir esta u otras ideas mucho mejores.
@ Leinad-TONU Supongo que la comunidad está aún en pañales, somos poca gente todavía.
Lo primero que mencionas es una de las cosas a las que hacía referencia con lo de "supongo que Ankama tendrá una coherencia armada". En Dofus hicieron una buena mitología, y la serie animada indica que tienen buenas ideas aquí también, y con sentido (al menos algunas).
Pero el grado de despiste y confusión que adquiere uno como jugador al intentar conectar los puntos es colosal, en Wakfu. La propia información sobre el mito de Ogrest de la Web ha cambiado ya una vez, como mínimo (y, todo sea dicho, me gustaba más la anterior).
Lo que veo más agravante es que en esta comunidad, esto es algo que importa a cuatro gatos. No se cómo se lo toman en FR o EN, por ejemplo, pero desde luego aquí...
En lo del oficio de minero me has arrancado una carcajada, cada vez que he creado un personaje desde la beta y he querido llegar a picar cobre he tenido ganas de llorar. Vaya un aburrimiento.
Las soluciones pasan, en mucho grado, por lo que dice Adellon: darle una o dos vueltas de tuerca al material que ya existe, que se ha quedado en una etapa conceptual prematura, en mi opinión, para hacer brillar aquellos aspectos que definen Wakfu. La ambigüedad Guarda-Forajido, una utilidad real del cuerpo de Soldados de cada nación, un sistema político más profundo (pero no por ello más trampeable, por lo que ha recordado MaxxJavierx de Sabotage) una ecología realmente dinámica y en general una interacción Mundo-Jugador más activa.
Es difícil sentirse integrado con el Mundo de los 12 (+3)
Creo que el debate está ralentizándose un poco. La mayoría coincidimos en muchos puntos y hemos señalado bastantes problemas como:
1. "Independencia" Wakfu-Dofus
2. Steamers y otras maniobras de marketing
3. La prioridad de los planes de futuro.
4. Falta de profundidad de buena parte del contenido actual
5. Coherencia de la mitología y cross-media
6. Falta de impacto o relevancia entre el Jugador y el Mundo
7. Monotonía del sistema de oficios (y ecología) o incluso el combate.
¿Me dejo algo?
Estoy planteándome, ahora que el debate está frenando, crear un tema en sugerencias donde se recopilen buenas ideas que han ido apareciendo hasta ahora y se actualicen si es necesario, o de paso propongamos algunas nuevas. No se si un refrito de sugerencias con un nuevo brainstorming supondrá un problema a nivel de moderación, pero creo que puede ser útil ¿no?


