13 de Enero de 2012 13:32:55 |
#1
Cambios
no estoy seguro sobre si recapitular signifique recordar, pero bueno:
Desde la primera beta aquella; en aquellas epocas en que Astrub era un gran castillo repleto de mounstruos hasta la beta actual; que es una ciudad mas limpia .
hemos pasado ya por muchas cosas y ha sido un muy largo viaje lleno de cambios hasta ahora a solo unas cuantas semanas antes se la salida oficial de Wakfu. Y entre todos aquellos cambios ((que han habido tanto importantes como pequenos) hubieron quienes se lamentaron, probablemente por la desaparicion de una mecanica, un hechizo o el simple olvido de que beta signifique personajes no permanentes.
y ahora, en este momento me gustaria dar inicio a un tema en el cual hablemos de los cambios que ha tenido el juego; como la desaparicion de un hechizo o de varios, o de una mecanica cambio nuestra forma de jugar.
Empiezo yo para que se hagan una idea de lo que busco:
yo recuerdo, que por los piimeros parches que estaban saliendo, en esa epoca en que habia que jugar el juego en frances.
existia el hecho de que luego de varios combates, la armadura se desgastara y rompiera, entonces hubieseque dirigirse a lugares especificos a arreglarla. yo lamento el hecho de que desapareciera una mecanica como estea de tener que ir a reparar las armaduras rotas, pues yo creo que si ankama hubiera perfeccionado esto de arreglar armaduras como oficio, se hubiera vuelto un oficio muy rentable.
eso es lo que puedo decir de momento.
y recuerden que este no es un tema de sugerencias o quejas, es solo un tema de opinion.
adios
(lo ziento por los errorres ortografikos)
Desde la primera beta aquella; en aquellas epocas en que Astrub era un gran castillo repleto de mounstruos hasta la beta actual; que es una ciudad mas limpia .
hemos pasado ya por muchas cosas y ha sido un muy largo viaje lleno de cambios hasta ahora a solo unas cuantas semanas antes se la salida oficial de Wakfu. Y entre todos aquellos cambios ((que han habido tanto importantes como pequenos) hubieron quienes se lamentaron, probablemente por la desaparicion de una mecanica, un hechizo o el simple olvido de que beta signifique personajes no permanentes.
y ahora, en este momento me gustaria dar inicio a un tema en el cual hablemos de los cambios que ha tenido el juego; como la desaparicion de un hechizo o de varios, o de una mecanica cambio nuestra forma de jugar.
Empiezo yo para que se hagan una idea de lo que busco:
yo recuerdo, que por los piimeros parches que estaban saliendo, en esa epoca en que habia que jugar el juego en frances.
existia el hecho de que luego de varios combates, la armadura se desgastara y rompiera, entonces hubieseque dirigirse a lugares especificos a arreglarla. yo lamento el hecho de que desapareciera una mecanica como estea de tener que ir a reparar las armaduras rotas, pues yo creo que si ankama hubiera perfeccionado esto de arreglar armaduras como oficio, se hubiera vuelto un oficio muy rentable.
eso es lo que puedo decir de momento.
y recuerden que este no es un tema de sugerencias o quejas, es solo un tema de opinion.
adios
(lo ziento por los errorres ortografikos)

