24 de Agosto de 2011 15:48:05 |
#1
Las próximas clases de WAKFU
¡Hola a todos!
Ya lo he explicado muchas veces en muchos sitios distintos, pero viendo que todos los días hay alguien que pregunta por ello, he pensado que o mejor era ponerlo todo bien claro en un único tema oficial; así nadie deformará la información y podréis dirigir aquí a quien quiera que pregunte sobre este tema.
¿Por qué no puedo jugar con mi *pon_aquí_esa_clase_que_buscas_y_que_falta*?
No es la única clase que aún no ha sido implementada. Actualmente faltan por llegar a WAKFU las siguientes clases (por orden alfabético): feca, osamodas, pandawa y sram, además de los tymadores y los zobals. No hay nada que puedas hacer para jugar con ellas, sino esperar a que sean implementadas. Lo siento por la noticia y gracias por tu paciencia.
Pero, ¿Por qué no están implementadas esas clases?
Porque no nos gusta hacer las cosas mal. Muchos dirán que empezar sin las 14 clases (o al menos empezar sin las 12 clásicas) es "hacer las cosas mal"... bueno es una opinión respetable, pero a mí me parece una opinión infundada. Cuando hablo de hacer "bien" o "mal" las cosas me refiero única y exclusivamente a una cuestión de game design, y no a un "me gusta o no". Déjame que te explique esto con más atención.
Todos sabemos que lo más importante de un MMORPG está en los personajes. ¿De qué sirve tener seis, doce, quince o medio millón de personaje, si es para que casi todo el mundo juegue sólo con uno porque es más fuerte y fácil de montar que todos los demás? Y como la base de todo buen MMORPG consiste en el juego en grupo, lo mejor es que todos los personajes sean viables y se vuelvan aún más fuertes jugando en grupo con personajes distintos. En otras palabras: los personajes han de estar equilibrados y deben ser complementarios, al mismo tiempo debe ser totalmente viable jugarlos en solitario.
Pues bien, dicho esto en Ankama tomamos la decisión de empezar esta última beta con la implementación de sólo dos clases (yopukas y ocras) para testearlas a fondo e ir implmentando el resto en base al buen equilibrio de las existentes. Luego se fueron implementando una por una cuatro clases más y en la última implementación llegaron las últimas dos clases por ahora.
Todo eso está muy bien, pero entonces ¿cuándo salen los osamodas y los srams?
No puedo responderte a eso porque no hay nada que asegure que esas dos clases vaya a salir juntas ¿por qué lo preguntas así?
Pero ¡la encuesta dio a los osamodas y los srams como las dos clases que la gente quería!
Lo sé, sé perfectamente que el resultado visible fue más de un 50% de votos para los osamodas. Aunque también sé que hubo gente que votó casi 200 veces a los osamodas (quizás creyendo que no me daría cuenta...) Supongo que con esto serviría para decir que las encuestas son sondeos de opinión, no referendums, y que el día que queramos someteros algo a referendum, utilizaremos otro medio que no son las encuestas de la web.
Por otra parte, como he dicho antes, las clases se han ido implementando una a una (salvo en una excepción que confirma la regla), así que lo más lógico sería pensar que seguiremos esa linea pues es la que mejores resultados nos ha ofrecido en el equilibraje del juego.
De acuerdo, entonces cambio la pregunta: ¿Cuál será la próxima clase que llegue a WAKFU y cuándo llegará?
Actualmente, Tot, Tiris, Poch y otros devs trabajan en varias clase a la vez. Este sistema nos ayuda a avanzar mejor en cada una de las clases, pues nos ayuda a evitar problemas que podrían surgir al implementar una clase perfectamente equilibrada conforme a lo que ya está IG, pero que podría resultar completamente over en un combo con otra cosa que implementáramos ulteriormente. El mayor inconveniente consiste en no poder deciros con antelación "la próxima clase serán los X", ya que las clases no se implementan hasta que no estén listas.
Y conforme al cuando... pues es más de lo mismo. Siempre intentamos informaros de una actualización tan pronto como esta está confirmada, pero basta con ver la última para saber que no siempre podemos confirmar algo al 100% con un mes de antelación. Sin embargo, como también podéis ver con la última, antes de que esta llegue veréis aparecer artículos de devblog con alguna parte del contenido de la próxima expansión, y todas las clases han tenido su artículo de devblog consagrado, así que cuando la(s) próxima(s) clase(s) esté(n) lista(s), os enteraréis con tan sólo mirar la web, o el foro, o mi facebook, o alguno de los grupos hispanoparlantes de WAKFU en facebook. Más fácil no so lo puedo poner ¿verdad?
Pero yo quiero que lleguen ya los osamodas
Pues vete al templo de Osamodas y ponle una vela todos los días, pero llenar de spam todos los temas del foro no los ayudará a llegar antes (si acaso te ayudará a ganarte una sanción, así que mejor evítalo ¿ok?)
Cordialmente,
ViKoToRu
Ya lo he explicado muchas veces en muchos sitios distintos, pero viendo que todos los días hay alguien que pregunta por ello, he pensado que o mejor era ponerlo todo bien claro en un único tema oficial; así nadie deformará la información y podréis dirigir aquí a quien quiera que pregunte sobre este tema.
¿Por qué no puedo jugar con mi *pon_aquí_esa_clase_que_buscas_y_que_falta*?
No es la única clase que aún no ha sido implementada. Actualmente faltan por llegar a WAKFU las siguientes clases (por orden alfabético): feca, osamodas, pandawa y sram, además de los tymadores y los zobals. No hay nada que puedas hacer para jugar con ellas, sino esperar a que sean implementadas. Lo siento por la noticia y gracias por tu paciencia.
Pero, ¿Por qué no están implementadas esas clases?
Porque no nos gusta hacer las cosas mal. Muchos dirán que empezar sin las 14 clases (o al menos empezar sin las 12 clásicas) es "hacer las cosas mal"... bueno es una opinión respetable, pero a mí me parece una opinión infundada. Cuando hablo de hacer "bien" o "mal" las cosas me refiero única y exclusivamente a una cuestión de game design, y no a un "me gusta o no". Déjame que te explique esto con más atención.
Todos sabemos que lo más importante de un MMORPG está en los personajes. ¿De qué sirve tener seis, doce, quince o medio millón de personaje, si es para que casi todo el mundo juegue sólo con uno porque es más fuerte y fácil de montar que todos los demás? Y como la base de todo buen MMORPG consiste en el juego en grupo, lo mejor es que todos los personajes sean viables y se vuelvan aún más fuertes jugando en grupo con personajes distintos. En otras palabras: los personajes han de estar equilibrados y deben ser complementarios, al mismo tiempo debe ser totalmente viable jugarlos en solitario.
Pues bien, dicho esto en Ankama tomamos la decisión de empezar esta última beta con la implementación de sólo dos clases (yopukas y ocras) para testearlas a fondo e ir implmentando el resto en base al buen equilibrio de las existentes. Luego se fueron implementando una por una cuatro clases más y en la última implementación llegaron las últimas dos clases por ahora.
Todo eso está muy bien, pero entonces ¿cuándo salen los osamodas y los srams?
No puedo responderte a eso porque no hay nada que asegure que esas dos clases vaya a salir juntas ¿por qué lo preguntas así?
Pero ¡la encuesta dio a los osamodas y los srams como las dos clases que la gente quería!
Lo sé, sé perfectamente que el resultado visible fue más de un 50% de votos para los osamodas. Aunque también sé que hubo gente que votó casi 200 veces a los osamodas (quizás creyendo que no me daría cuenta...) Supongo que con esto serviría para decir que las encuestas son sondeos de opinión, no referendums, y que el día que queramos someteros algo a referendum, utilizaremos otro medio que no son las encuestas de la web.
Por otra parte, como he dicho antes, las clases se han ido implementando una a una (salvo en una excepción que confirma la regla), así que lo más lógico sería pensar que seguiremos esa linea pues es la que mejores resultados nos ha ofrecido en el equilibraje del juego.
De acuerdo, entonces cambio la pregunta: ¿Cuál será la próxima clase que llegue a WAKFU y cuándo llegará?
Actualmente, Tot, Tiris, Poch y otros devs trabajan en varias clase a la vez. Este sistema nos ayuda a avanzar mejor en cada una de las clases, pues nos ayuda a evitar problemas que podrían surgir al implementar una clase perfectamente equilibrada conforme a lo que ya está IG, pero que podría resultar completamente over en un combo con otra cosa que implementáramos ulteriormente. El mayor inconveniente consiste en no poder deciros con antelación "la próxima clase serán los X", ya que las clases no se implementan hasta que no estén listas.
Y conforme al cuando... pues es más de lo mismo. Siempre intentamos informaros de una actualización tan pronto como esta está confirmada, pero basta con ver la última para saber que no siempre podemos confirmar algo al 100% con un mes de antelación. Sin embargo, como también podéis ver con la última, antes de que esta llegue veréis aparecer artículos de devblog con alguna parte del contenido de la próxima expansión, y todas las clases han tenido su artículo de devblog consagrado, así que cuando la(s) próxima(s) clase(s) esté(n) lista(s), os enteraréis con tan sólo mirar la web, o el foro, o mi facebook, o alguno de los grupos hispanoparlantes de WAKFU en facebook. Más fácil no so lo puedo poner ¿verdad?
Pero yo quiero que lleguen ya los osamodas
Pues vete al templo de Osamodas y ponle una vela todos los días, pero llenar de spam todos los temas del foro no los ayudará a llegar antes (si acaso te ayudará a ganarte una sanción, así que mejor evítalo ¿ok?)
Cordialmente,
ViKoToRu
Motivo de la edición : añadir enlace al templo de Osamodas


