bueno use el buscador y encontré la idea que un usuario tomo de otro de dofus, necesita ser adaptada a wakfu, pero me parece genial, lo dejo a tu juicio
Fab'huritush de Rushu: Sugerencia. Antes que nada para los que no saben que son los Fab'huritush, estos son 1000 demonios que estaban bajo ordenes del señor de los demonios, Rushu, en la batalla en que invadieron al Mundo de los Doce. También hay que mencionar que después de la batalla, solo los cinco fab'huritush mas poderosos sobrevivieron y salieron en busca de los 6 Dofus de la leyenda. Luego ya en la era de Wakfu van apareciendo nuevos y mejorados demonios seguidores de Rushu a causa del cataclismo/caos de Ogrest, pero también aparece una orden de caballeros que se encarga de aprisionarlos y proteger que ese demoníaco poder que tienen no se libere y causen estragos, esa orden es la Orden de los "Guardianes de Fab'huritush”. Cuando el poder de un fab'huritu es liberado, éste toma posesión de su portador asimilando su cuerpo a la apariencia original de él.
Las almas de los fab'huritush pueden quedar encerradas dentro de cualquier cosa al quedar débiles después de una batalla, y de echo esa es la forma mas fácil de derrotar a un fab'huritu tan poderoso como Rubilax o Envidia, dejándolo encerrado dentro de un objeto, de lo contrario quien sabe que artimañas harán para escapar o terminar de una vez por todas con su enemigo. Es justamente por eso que en Wakfu existe la orden de los Guardianes de Fab'huritush, los caballeros mas valientes y heroicos se encargan de cuidar que el demonio que se les ha asignado no escape de su prisión, la cual es un objeto, en el caso de Tristepin es una espada (Rubilax), y en el caso de Wagnar un anillo (Envidia, para los que no sepan Wagnar = Vampyro).
Sistema de Fab’huritush:
El sistema consistiría básicamente en alojar un demonio Fab’huritu dentro de un equipamiento para así beneficiarse de un bonus extras a las características, o de una “forma demoníaca” la cual amplificaría tu fuerza y te dotaría de nuevos hechizos a cambio de denegarte el uso de TODOS tus hechizos normales, excepto el cuerpo a cuerpo y su respectiva arma, con la desventaja de que el demonio te posea cuando estés débil. Los fab’huritush se desarrollarían recibiendo exp de igual manera que los dragopavos, llegando a un nivel máximo de 50, incrementando sus bonus y subiendo de nivel sus hechizos. Solo se podrá encerrar un fab’huritu dentro de un objeto y llevar solo un objeto con un fab’huritu equipado.
NPC(s) destinado para el sistema de Fab’huritush:
Este NPC te dará acceso a la orden y a un hechizo especial para poder encerrar un fab’huritu dentro de un equipamiento, y una que otra más utilidades como misiones especiales de la orden para poder subir de nivel el hechizo. Se ubicará en Amakna para que así cualquiera, ya sea Brakmariano o Bontariano, pueda ingresar a la orden.
La orden de los Guardianes de Fab’huritush:
Cabe mencionar que en ninguna parte de la historia de Wakfu se indica cuando se creó esta orden, podría también existir en Dofus, por lo tanto propongo que se implemente esta orden en Dofus. Esta orden será independiente a las ordenes de alineamiento que un Brakmariano o un Bontariano puede acceder, es decir puede pertenecer a una de sus respectivas ordenes de alineamiento y a esta orden especial a la misma vez. El NPC con el cual ingresar a esta orden especial se ubicará en Amakna, de esta manera cualquiera podrá pertenecer a esta orden, tanto como Bontarianos, Brakmarianos, Mercenarios y Neutrales.
Al ingresar a la orden se te otorgará un hechizo especial con el cual aprisionar el alma de un fab'huritu, será posible subir de nivel el hechizo solo y únicamente realizando misiones que el NPC destinado te dará.
Encerrar un Fab’huritu dentro de un equipamiento:
Se podría implementar una mazmorra de Fab’huritush, o implementarlos directamente en una zona, o también se podría implementar un NPC con el cual al hablarle acceder a una misión que haría aparecer un Fab’huritu aleatorio en una zona determinada. Para encerrar a un Fab’huritu en un equipamiento sería necesario algo que nos de algún efecto de X% de encerrarlo, ese "algo" será un hechizo. Al utilizar el hechizo de inmediato tendremos una pequeña probabilidad de aprisionar el alma de un fab'huritu al derrotarlo, entonces nos enfrentaremos contra uno, lo venceremos y si tenemos suerte su alma quedará encerrada en uno de nuestros objetos equipados, aleatoriamente. Los fab'huritush deben estar en grupos grandes para así hacer más difícil la captura de un determinado tipo de fab'huritu.
Una vez el fab’huritu encerrado dentro de un objeto, solo se podrá retirar “purificando” (si se purifica se irá para siempre) el objeto con un NPC destinado a esto (podría ser el mismo NPC de la orden, o el sacerdote de la iglesia de Amakna). El efecto del hechizo deberá tener un bajo percentaje de encerrar al Fab'huritu y a medida que lo subes de nivel obtienes un mayor porcentaje de acierto. Solo se podrá encerrar un Fab'huritu dentro de Armas (exceptuando armas mágicas), Sombreros, Capas, Cinturones, Amuletos, Anillos, Botas y Escudos. (no se podrá encerrar si el objeto lleva un objevivo)
El equipamiento con un fab’huritu dentro:
Los fab’huritush al quedar encerrados dentro de un objeto, estos le otorgarían nuevos bonus a las características o bien aumentarían los bonus ya existentes al objeto, también les cambiarían la apariencia algo parecido a los objevivos, solo que ésta apariencia es única, es uniforme para cada tipo de arma y equipamiento, pero la apariencia es independiente de cada fab’huritu. Es decir, si encierro un Fab’huritu menor dentro de mi espada de maderucha esta tendrá X apariencia y si lo encierro en mi espada risueña seguirá teniendo la misma apariencia (X), en cambio si encierro un Fab’huritu mayor en cualquiera de mis espadas estas tendrán Y apariencia, ¿se entiende?, bien lo mismo sucede con los demás tipos de equipamiento. Los bonus otorgados por los fab’huritush podrían ser directos como por ejemplo “+50 a X característica”, y/o podrían ser indirectos como “+10/20/30/% a X bonus del objeto” (algo parecido a las pócimas de mejora de mascotas). Los bonus otorgados por los fab’huritush a los objetos aumentan deacuerdo al nivel y tipo de fab’huritu, y también se anulan al ser poseído, al utilizar la forma demoníaca, y obviamente al purificar el objeto. Un equipamiento con un fab’huritu dentro se distinguirá de la siguiente manera:
-Espada de Maderucha (Fab’huritu menor), en otras palabras llevará el nombre del fab’huritu entre ( ).
Las armas con un fab’huritu dentro:
Las armas se beneficiarían (igual que todos los otros tipos de equipamiento, exceptuando mascotas y monturas) de los bonus mencionados anteriormente, pero las armas se beneficiarían de algo más, digamos si tengo en mi posesión una espada con daños de fuego y de casualidad encierro un fab’huritu elemental de agua dentro de ella, los daños de fuego pasarán completa y automáticamente a agua, y si tengo la misma arma y encierro un fab’huritu multielemental (agua/fuego/aire/tierra) dentro de ella, pues obtendré daños multielementales (agua/fuego/aire/tierra).
Posesión demoníaca:
Una posesión demoníaca básicamente ocurre cuando el alma de un fab’huritu se libera completamente dentro de un ser viviente, al poseerlo éste transforma su cuerpo asimilándolo a su apariencia original (forma demoníaca) y dotándolo de una fuerza descomunal, al poseerlo “completamente” el fab’huritu toma el control del individuo.
La posesión básicamente es para darle un poco mas de rol y para que los usuarios no se aprovechen de los bonus que los fab’huritush otorgarán, bien comenzaré a explicar en que consiste éste sistema. Cada fab’huritu tendrá unos puntos especiales (los cuales se podrán ver desde su interfaz destinada), llamados “Puntos Demoníacos”, los PD mínimos serán 5% y los máximos 50%, sí, se medirán en porcentaje y representarán los puntos de vida que es necesario que tenga su portador para poseerlo, osea que si tengo un fab’huritu con 50% de PD, al tener yo el 50% de mis puntos de vida éste automáticamente me poseerá otorgándome su respectiva forma demoníaca. La cantidad máxima de PD que un Fab'huritu puede llegar a tener irán aumentando mientras suba de nivel hasta llegar a la máxima cantidad establecida (50%). Para aumentar los PD se debe ganar una batalla en estado poseído, y para disminuirlos se debe hacer lo contrario, cada batalla ganada significará 1% de PD más o menos.
Así se deberían ver los PD de un Fab'huritu nivel 50 en la interfaz:
PD Máximos: 50%
PD Mínimos: 5%
PD Actuales: xx%
PD Máximos: No disminuye, aumenta con el nivel del fab'huritu hasta llegar a 50%. Al nivel 1 la cantidad varía dependiendo del tipo de fab'huritu, un fab'huritu menor podría tener 5% al nivel 1, y un fab'huritu mayor al nivel 1 tendría un 10%, pero TODOS tendrán 50% como máxima cantidad establecida al nivel 50. Indican la cantidad límite de PD que un fab'huritu puede acumular.
PD Mínimos: No disminuye, aumenta al utilizar una forma demoniaca en 5%, pero decrese a 5% otra vez al dejar de usarla. Indican la cantidad mínima de PD que un fab'huritu puede tener.
PD Actuales: Aumentan en 1% por cada batalla ganada en estado poseído, disminuye en 1% por cada batalla ganada en un estado NO poseído. Indican la cantidad de PDV que es necesario tener para que el fab'huritu te posea.
Al poseer a un personaje recibirá también automáticamente un roleplay buff (roleplay buff = bonus especiales que salen en unas ventanitas en la esquina superior derecha, ejmp: cuando usas un fortalecedor o te transformas en algo) el cual te indicará que estás poseído y la única forma de quitarte de ese estado es que alguien te gane en un combate o yendo a hablar con un NPC destinado a este sistema para que te quite el estado poseído.
Mientras estés en el estado poseído tu personaje en batalla efectuará las acciones el solo atacando tanto a aliados como a enemigos, y tu no podrás hacer nada mas que mirar (ni siquiera podrás abandonar la batalla), si ganas en una agresión pvp siendo Bontariano o Brakmariano solo recibirás puntos de deshonor. Con cada batalla ganada en estado poseído los PD (Puntos Demoníacos) aumentan en 1% hasta llegar a su máximo, así deberás tener mucho cuidado, de lo contrario tu fab'huritu tendrá más y más control sobre tu personaje. Cuando estés fuera de combate en el estado poseído podrás mover libremente a tu personaje, pero mientras te muevas por los mapas agredirás instantáneamente a quien pase por al lado tuyo (no importa si es un monstruo o un jugador) a una distancia de X casillas.
La forma demoníaca:
Una forma demoníaca se obtiene básicamente cuando el alma de un fab’huritu se libera “parcialmente” dentro de un ser viviente, al hacer esto éste transforma su cuerpo asimilándolo a su apariencia original (a esto denominamos forma demoníaca) y dotándolo de una fuerza descomunal. Podemos ver un ejemplo de esto en Wagnar (Vampyro) que “utiliza” la forma demoníaca de Envidia y está parcialmente poseído. (es decir, no poseído del todo)
La forma demoníaca es otro beneficio de los fab’huritu, se obtendría voluntariamente al clickear en un botón en la interfaz destinada al sistema Fab’huritu, o también la obtendríamos involuntariamente si nos llega a poseer el demonio que custodiamos. Utilizando la forma demoníaca los PD (Puntos Demoníacos) aumentan en un 5% fijo, es decir no disminuyen a menos que dejes de usar la forma demoníaca.
La forma demoníaca sería algo muy parecido a lo que es una encarnación, te otorgará una nueva apariencia que se asemejará a la apariencia original del fab’huritu, y te dotará de nuevos hechizos y denegará la utilización de todos tus hechizos normales, exceptuando el cuerpo a cuerpo, éste y su respectiva arma se conservarán pero los bonus otorgados por el fab’huritu al equipamiento (ya sean bonus a las características o cambios de elementos/daños) desaparecerán. También la forma demoníaca amplificará tus características deacuerdo al tipo de Fab’huritu, digamos si usas la forma demoníaca de un Fab’huritu elemental de agua desarrollado a su máximo nivel, podría darte +100 a la suerte y +10 resistencia agua durante todo el tiempo que uses la forma demoníaca (es solo un ejemplo). Los bonus otorgados por la forma demoníaca serán distinguidos a través de un roleplay buff. (roleplay buff = bonus especiales que salen en unas ventanitas en la esquina superior derecha, ejmp: cuando usas un fortalecedor o te transformas en algo)
Los hechizos que las formas demoníacas ofrecerán deben ser hechizos de gran potencia o utilidad para compensar las desventajas que éstas tienen.
Nivel y desarrollo de un Fab'huritu:
Los fab'huritu se podrán desarrollar al igual que un dragopavo, se les asignará un porcentaje de experiencia que se le será otorgada después de cada combate pero a diferencia de éstos los fab'huritush tendrán un nivel máximo de 50, al subir de nivel al Fab'huritu, éste obviamente se hace más fuerte, por lo tanto sus bonus aumentan, sus hechizos suben de nivel, pero también aumenta la cantidad máxima de PD (Puntos Demoníacos) que puede tener.
Otras Ventajas:
Al llevar un objeto con un fab’huritu dentro equipado o al usar la forma demoníaca de éste, y entrar a una batalla pvm saldrán Retos exclusivos de los fab’huritush, los cuales te beneficiarán de un alto % de exp y botín. También algunos fab’huritush podrían otorgar bonus adicionales como Envidia, al equiparla te podría otorgar el título otorgándote Ghulificacion o un hechizo parecido.
Las penalizaciones de puntos de deshonor del estado poseído no cuentan con las agresiones pvm, solo con las agresiones pvp.
Otras Desventajas:
Mientras uses una forma demoníaca no podrás usar monturas. Tampoco podrás encerrar un fab'huritu en un arma mágica ni mucho menos en un Dofus, o una montura o mascota, ni tampoco en un equipamiento con un objevivo, ni utilizar en conjunto un Objevivo con un Fab'huritu, ni utilizar un fab'huritu en conjunto de una encarnación. No podrás usar un objeto con un Fab'huritu si no perteneces a la Orden de los Guardianes de Fab'huritush.
En caso de que sean poseídos y ganen una agresión pvp, tanto Bontarianos como Brakmarianos ganarán un punto de deshonor.
Estando en el estado poseído agredirán a quien sea que pase a su lado (no importa si es un monstruo o un jugador), a una distancia de X casillas.
Estando en estado poseído podrás agredir a alguien de tu misma alineación, pero si le ganas recibirás el doble de puntos de deshonor.
Los fab'huritush deben estar en grupos grandes para así hacer más difícil la captura de un determinado tipo de fab'huritu.