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Demonios Rushu equipables
posté 24 de Diciembre de 2011 21:03:23 | #1
Demonios Rushu equipables [Esta idea se me ocurrió como respuesta para el post de ''fab'huritus como raza jugable'' y lo paso a sugerencie puesto que me encantó]


Pongamos como ejemplo la espada de Tristepin de la serie Wakfu. Esa espada es un demonio encerrado en un weapon.

Como pasarlo al MMORPG ?

Podrían haber distintos weapons fabricables al lvl 100 de cada oficio (armas en zona, distancia, etc.) pero que cueste materiales difíciles y pagar unas 1000 K (la idea es que sea difícil conseguir uno) y por lo tanto se venderían a alto precio y no precisamente en el mercado local...

Como se lucharía con ellos?

Si seguimos con el ejemplo de Tristepin. Se puede utilizar como arma normal (pulsando letra F) y quitaría daños en función de el elemento como un weapon normal, pero podría haber otra especie de opción, que sería la fusión con el demonio. (como pasa en uno e los primeros capítulos de la seria Wakfu con Tristepin) y dicha fusión cueste la utilización de los 6PW.

Quien podría equiparselo ?

Bueno habria un demonio encerrado para cada equipamiento, seria como crear nuevas clases, pero que sean fusionables con las clases actuales por ejemplo un sombrero que dentro tenga un demonio se pueda fusionar con un Yop de aire, como con un tymador de agua. Y el mínimo lvl para equiparse uno podría ser el 100 o 150, depende de el efecto que tenga.

Como serían en combate ?

Habría que crear una animación para cada demonio, pero valdría la pena, porque cada demonio daría un bonus adicional al elemental que sea. Por ejemplo el Fab'huritus hombreras da +100% a los daños de Tierra (el daño puede que sea poco, puesto que es mas probable encontrarse un Jalato Real en el Reino Sadida que un weapon como este). Y los hechizos podrian ser los mismos que tiene la clase y podrían dar +2PM i +1PA por ejemplo por la fusión. (Recuerden que el Malus es el de los 6PW que por ejemplo un fab'huritus Feca no tendría escudos) y tampoco serían 100% over, porque no hay únicamente 1 demonio. Recuerden que un maestro de armas en zona lvl 100 podría fabricar por ejemplo, un mazo Rushu, una hacha y un bastón. Y no habría únicamente uno, sinó unos cuantos de el mismo tipo y con el tiempo todos tendríamos uno, por eso estaría bien que fabricar un sombrero Tofu con un demonio dentro cueste unas 5000 Plumas de tofu, 5000 Picos de pio, un set de Tofu real completo y unas 1000 K por ejemplo (y repito que no me estoy pasando, estos demonios para que sea divertido jugarlos tendrían que ser casi inmortales para alguien normal a excepción de que luchen contra otro igual)

No digo que lo hagan exacto como he explicado, pero que estaría muy bien, al menos para mi gusto.

Por favor críticas constructivas.  


posté 24 de Diciembre de 2011 21:40:40 | #2
bueno use el buscador y encontré la idea que un usuario tomo de otro de dofus, necesita ser adaptada a wakfu, pero me parece genial, lo dejo a tu juicio


Spoiler: (haz clic en la zona para mostrarlo)
Fab'huritush de Rushu: Sugerencia. Antes que nada para los que no saben que son los Fab'huritush, estos son 1000 demonios que estaban bajo ordenes del señor de los demonios, Rushu, en la batalla en que invadieron al Mundo de los Doce. También hay que mencionar que después de la batalla, solo los cinco fab'huritush mas poderosos sobrevivieron y salieron en busca de los 6 Dofus de la leyenda. Luego ya en la era de Wakfu van apareciendo nuevos y mejorados demonios seguidores de Rushu a causa del cataclismo/caos de Ogrest, pero también aparece una orden de caballeros que se encarga de aprisionarlos y proteger que ese demoníaco poder que tienen no se libere y causen estragos, esa orden es la Orden de los "Guardianes de Fab'huritush”. Cuando el poder de un fab'huritu es liberado, éste toma posesión de su portador asimilando su cuerpo a la apariencia original de él.


Las almas de los fab'huritush pueden quedar encerradas dentro de cualquier cosa al quedar débiles después de una batalla, y de echo esa es la forma mas fácil de derrotar a un fab'huritu tan poderoso como Rubilax o Envidia, dejándolo encerrado dentro de un objeto, de lo contrario quien sabe que artimañas harán para escapar o terminar de una vez por todas con su enemigo. Es justamente por eso que en Wakfu existe la orden de los Guardianes de Fab'huritush, los caballeros mas valientes y heroicos se encargan de cuidar que el demonio que se les ha asignado no escape de su prisión, la cual es un objeto, en el caso de Tristepin es una espada (Rubilax), y en el caso de Wagnar un anillo (Envidia, para los que no sepan Wagnar = Vampyro).



Sistema de Fab’huritush:


El sistema consistiría básicamente en alojar un demonio Fab’huritu dentro de un equipamiento para así beneficiarse de un bonus extras a las características, o de una “forma demoníaca” la cual amplificaría tu fuerza y te dotaría de nuevos hechizos a cambio de denegarte el uso de TODOS tus hechizos normales, excepto el cuerpo a cuerpo y su respectiva arma, con la desventaja de que el demonio te posea cuando estés débil. Los fab’huritush se desarrollarían recibiendo exp de igual manera que los dragopavos, llegando a un nivel máximo de 50, incrementando sus bonus y subiendo de nivel sus hechizos. Solo se podrá encerrar un fab’huritu dentro de un objeto y llevar solo un objeto con un fab’huritu equipado.



NPC(s) destinado para el sistema de Fab’huritush:


Este NPC te dará acceso a la orden y a un hechizo especial para poder encerrar un fab’huritu dentro de un equipamiento, y una que otra más utilidades como misiones especiales de la orden para poder subir de nivel el hechizo. Se ubicará en Amakna para que así cualquiera, ya sea Brakmariano o Bontariano, pueda ingresar a la orden.



La orden de los Guardianes de Fab’huritush:


Cabe mencionar que en ninguna parte de la historia de Wakfu se indica cuando se creó esta orden, podría también existir en Dofus, por lo tanto propongo que se implemente esta orden en Dofus. Esta orden será independiente a las ordenes de alineamiento que un Brakmariano o un Bontariano puede acceder, es decir puede pertenecer a una de sus respectivas ordenes de alineamiento y a esta orden especial a la misma vez. El NPC con el cual ingresar a esta orden especial se ubicará en Amakna, de esta manera cualquiera podrá pertenecer a esta orden, tanto como Bontarianos, Brakmarianos, Mercenarios y Neutrales.


Al ingresar a la orden se te otorgará un hechizo especial con el cual aprisionar el alma de un fab'huritu, será posible subir de nivel el hechizo solo y únicamente realizando misiones que el NPC destinado te dará.



Encerrar un Fab’huritu dentro de un equipamiento:


Se podría implementar una mazmorra de Fab’huritush, o implementarlos directamente en una zona, o también se podría implementar un NPC con el cual al hablarle acceder a una misión que haría aparecer un Fab’huritu aleatorio en una zona determinada. Para encerrar a un Fab’huritu en un equipamiento sería necesario algo que nos de algún efecto de X% de encerrarlo, ese "algo" será un hechizo. Al utilizar el hechizo de inmediato tendremos una pequeña probabilidad de aprisionar el alma de un fab'huritu al derrotarlo, entonces nos enfrentaremos contra uno, lo venceremos y si tenemos suerte su alma quedará encerrada en uno de nuestros objetos equipados, aleatoriamente. Los fab'huritush deben estar en grupos grandes para así hacer más difícil la captura de un determinado tipo de fab'huritu.


Una vez el fab’huritu encerrado dentro de un objeto, solo se podrá retirar “purificando” (si se purifica se irá para siempre) el objeto con un NPC destinado a esto (podría ser el mismo NPC de la orden, o el sacerdote de la iglesia de Amakna). El efecto del hechizo deberá tener un bajo percentaje de encerrar al Fab'huritu y a medida que lo subes de nivel obtienes un mayor porcentaje de acierto. Solo se podrá encerrar un Fab'huritu dentro de Armas (exceptuando armas mágicas), Sombreros, Capas, Cinturones, Amuletos, Anillos, Botas y Escudos. (no se podrá encerrar si el objeto lleva un objevivo)



El equipamiento con un fab’huritu dentro:


Los fab’huritush al quedar encerrados dentro de un objeto, estos le otorgarían nuevos bonus a las características o bien aumentarían los bonus ya existentes al objeto, también les cambiarían la apariencia algo parecido a los objevivos, solo que ésta apariencia es única, es uniforme para cada tipo de arma y equipamiento, pero la apariencia es independiente de cada fab’huritu. Es decir, si encierro un Fab’huritu menor dentro de mi espada de maderucha esta tendrá X apariencia y si lo encierro en mi espada risueña seguirá teniendo la misma apariencia (X), en cambio si encierro un Fab’huritu mayor en cualquiera de mis espadas estas tendrán Y apariencia, ¿se entiende?, bien lo mismo sucede con los demás tipos de equipamiento. Los bonus otorgados por los fab’huritush podrían ser directos como por ejemplo “+50 a X característica”, y/o podrían ser indirectos como “+10/20/30/% a X bonus del objeto” (algo parecido a las pócimas de mejora de mascotas). Los bonus otorgados por los fab’huritush a los objetos aumentan deacuerdo al nivel y tipo de fab’huritu, y también se anulan al ser poseído, al utilizar la forma demoníaca, y obviamente al purificar el objeto. Un equipamiento con un fab’huritu dentro se distinguirá de la siguiente manera:


-Espada de Maderucha (Fab’huritu menor), en otras palabras llevará el nombre del fab’huritu entre ( ).



Las armas con un fab’huritu dentro:


Las armas se beneficiarían (igual que todos los otros tipos de equipamiento, exceptuando mascotas y monturas) de los bonus mencionados anteriormente, pero las armas se beneficiarían de algo más, digamos si tengo en mi posesión una espada con daños de fuego y de casualidad encierro un fab’huritu elemental de agua dentro de ella, los daños de fuego pasarán completa y automáticamente a agua, y si tengo la misma arma y encierro un fab’huritu multielemental (agua/fuego/aire/tierra) dentro de ella, pues obtendré daños multielementales (agua/fuego/aire/tierra).



Posesión demoníaca:


Una posesión demoníaca básicamente ocurre cuando el alma de un fab’huritu se libera completamente dentro de un ser viviente, al poseerlo éste transforma su cuerpo asimilándolo a su apariencia original (forma demoníaca) y dotándolo de una fuerza descomunal, al poseerlo “completamente” el fab’huritu toma el control del individuo.


La posesión básicamente es para darle un poco mas de rol y para que los usuarios no se aprovechen de los bonus que los fab’huritush otorgarán, bien comenzaré a explicar en que consiste éste sistema. Cada fab’huritu tendrá unos puntos especiales (los cuales se podrán ver desde su interfaz destinada), llamados “Puntos Demoníacos”, los PD mínimos serán 5% y los máximos 50%, sí, se medirán en porcentaje y representarán los puntos de vida que es necesario que tenga su portador para poseerlo, osea que si tengo un fab’huritu con 50% de PD, al tener yo el 50% de mis puntos de vida éste automáticamente me poseerá otorgándome su respectiva forma demoníaca. La cantidad máxima de PD que un Fab'huritu puede llegar a tener irán aumentando mientras suba de nivel hasta llegar a la máxima cantidad establecida (50%). Para aumentar los PD se debe ganar una batalla en estado poseído, y para disminuirlos se debe hacer lo contrario, cada batalla ganada significará 1% de PD más o menos.


Así se deberían ver los PD de un Fab'huritu nivel 50 en la interfaz:


PD Máximos: 50%

PD Mínimos: 5%

PD Actuales: xx%



PD Máximos: No disminuye, aumenta con el nivel del fab'huritu hasta llegar a 50%. Al nivel 1 la cantidad varía dependiendo del tipo de fab'huritu, un fab'huritu menor podría tener 5% al nivel 1, y un fab'huritu mayor al nivel 1 tendría un 10%, pero TODOS tendrán 50% como máxima cantidad establecida al nivel 50. Indican la cantidad límite de PD que un fab'huritu puede acumular.


PD Mínimos: No disminuye, aumenta al utilizar una forma demoniaca en 5%, pero decrese a 5% otra vez al dejar de usarla. Indican la cantidad mínima de PD que un fab'huritu puede tener.


PD Actuales: Aumentan en 1% por cada batalla ganada en estado poseído, disminuye en 1% por cada batalla ganada en un estado NO poseído. Indican la cantidad de PDV que es necesario tener para que el fab'huritu te posea.



Al poseer a un personaje recibirá también automáticamente un roleplay buff (roleplay buff = bonus especiales que salen en unas ventanitas en la esquina superior derecha, ejmp: cuando usas un fortalecedor o te transformas en algo) el cual te indicará que estás poseído y la única forma de quitarte de ese estado es que alguien te gane en un combate o yendo a hablar con un NPC destinado a este sistema para que te quite el estado poseído.


Mientras estés en el estado poseído tu personaje en batalla efectuará las acciones el solo atacando tanto a aliados como a enemigos, y tu no podrás hacer nada mas que mirar (ni siquiera podrás abandonar la batalla), si ganas en una agresión pvp siendo Bontariano o Brakmariano solo recibirás puntos de deshonor. Con cada batalla ganada en estado poseído los PD (Puntos Demoníacos) aumentan en 1% hasta llegar a su máximo, así deberás tener mucho cuidado, de lo contrario tu fab'huritu tendrá más y más control sobre tu personaje. Cuando estés fuera de combate en el estado poseído podrás mover libremente a tu personaje, pero mientras te muevas por los mapas agredirás instantáneamente a quien pase por al lado tuyo (no importa si es un monstruo o un jugador) a una distancia de X casillas.



La forma demoníaca:


Una forma demoníaca se obtiene básicamente cuando el alma de un fab’huritu se libera “parcialmente” dentro de un ser viviente, al hacer esto éste transforma su cuerpo asimilándolo a su apariencia original (a esto denominamos forma demoníaca) y dotándolo de una fuerza descomunal. Podemos ver un ejemplo de esto en Wagnar (Vampyro) que “utiliza” la forma demoníaca de Envidia y está parcialmente poseído. (es decir, no poseído del todo)


La forma demoníaca es otro beneficio de los fab’huritu, se obtendría voluntariamente al clickear en un botón en la interfaz destinada al sistema Fab’huritu, o también la obtendríamos involuntariamente si nos llega a poseer el demonio que custodiamos. Utilizando la forma demoníaca los PD (Puntos Demoníacos) aumentan en un 5% fijo, es decir no disminuyen a menos que dejes de usar la forma demoníaca.


La forma demoníaca sería algo muy parecido a lo que es una encarnación, te otorgará una nueva apariencia que se asemejará a la apariencia original del fab’huritu, y te dotará de nuevos hechizos y denegará la utilización de todos tus hechizos normales, exceptuando el cuerpo a cuerpo, éste y su respectiva arma se conservarán pero los bonus otorgados por el fab’huritu al equipamiento (ya sean bonus a las características o cambios de elementos/daños) desaparecerán. También la forma demoníaca amplificará tus características deacuerdo al tipo de Fab’huritu, digamos si usas la forma demoníaca de un Fab’huritu elemental de agua desarrollado a su máximo nivel, podría darte +100 a la suerte y +10 resistencia agua durante todo el tiempo que uses la forma demoníaca (es solo un ejemplo). Los bonus otorgados por la forma demoníaca serán distinguidos a través de un roleplay buff. (roleplay buff = bonus especiales que salen en unas ventanitas en la esquina superior derecha, ejmp: cuando usas un fortalecedor o te transformas en algo)


Los hechizos que las formas demoníacas ofrecerán deben ser hechizos de gran potencia o utilidad para compensar las desventajas que éstas tienen.



Nivel y desarrollo de un Fab'huritu:


Los fab'huritu se podrán desarrollar al igual que un dragopavo, se les asignará un porcentaje de experiencia que se le será otorgada después de cada combate pero a diferencia de éstos los fab'huritush tendrán un nivel máximo de 50, al subir de nivel al Fab'huritu, éste obviamente se hace más fuerte, por lo tanto sus bonus aumentan, sus hechizos suben de nivel, pero también aumenta la cantidad máxima de PD (Puntos Demoníacos) que puede tener.



Otras Ventajas:


Al llevar un objeto con un fab’huritu dentro equipado o al usar la forma demoníaca de éste, y entrar a una batalla pvm saldrán Retos exclusivos de los fab’huritush, los cuales te beneficiarán de un alto % de exp y botín. También algunos fab’huritush podrían otorgar bonus adicionales como Envidia, al equiparla te podría otorgar el título otorgándote Ghulificacion o un hechizo parecido.


Las penalizaciones de puntos de deshonor del estado poseído no cuentan con las agresiones pvm, solo con las agresiones pvp.


Otras Desventajas:


Mientras uses una forma demoníaca no podrás usar monturas. Tampoco podrás encerrar un fab'huritu en un arma mágica ni mucho menos en un Dofus, o una montura o mascota, ni tampoco en un equipamiento con un objevivo, ni utilizar en conjunto un Objevivo con un Fab'huritu, ni utilizar un fab'huritu en conjunto de una encarnación. No podrás usar un objeto con un Fab'huritu si no perteneces a la Orden de los Guardianes de Fab'huritush.


En caso de que sean poseídos y ganen una agresión pvp, tanto Bontarianos como Brakmarianos ganarán un punto de deshonor.


Estando en el estado poseído agredirán a quien sea que pase a su lado (no importa si es un monstruo o un jugador), a una distancia de X casillas.


Estando en estado poseído podrás agredir a alguien de tu misma alineación, pero si le ganas recibirás el doble de puntos de deshonor.


Los fab'huritush deben estar en grupos grandes para así hacer más difícil la captura de un determinado tipo de fab'huritu.
 


posté 24 de Diciembre de 2011 21:46:41 | #3
no me gusto

despues todos usaran faburitus ademas segun como lo explicas SI ES OVER!

1 PA ademas de 1 pm eso es mucho adeams del coste por crearlos ¬¬

como en dofus si hay faburitus y la forma de mejorarlos esta bien pero como tu explicas esta bastante mal a mi parecer

si hubiera algo nuevo preferiria selatrops a decir verdad


posté 25 de Diciembre de 2011 03:04:36 | #4
Me parece interesante la idea... pero podria ser un "arma equipable" donde haya un porcentaje de recibir un bonus cuando la vitalidad se encuentre baja (por ejemplo cuando este en 10%) y la probabilidad seria en los turnos a partir de que la vitalidad se encuentre en ese porcentaje, estas armas solo pueden ser fabricadas y... con una probabilidad de sacar dicho porcentaje (como en los stats de varios equipables), por ejemplo el arma que de de 8-10% de daños a cierto elemento y de 8-12% de probabilidades de que se obtenga el bonus...


posté 25 de Diciembre de 2011 11:26:45 | #5
Firemble, lo que dice de que sean OVER no es del todo cierto. Digo que serian CASI OVER para una persona normal (me refiero a alguien sin la posesión de un demonio como este) pero dependiendo de quien lo use. Recuerdo que las clases actuales dependen mucho de los PW. Como dije en el ejemplo un Rushu FECA, no tendría escudos a causa de la falta de el Wakfu, igual que un Rushu SADIDA, que no tendría muñecas. Únicamente tendrían los hechizos de coste de PA o PM. Y si aun os parece OVER, se podrían bajar a 0 todos los daños y resistencias que no sean de la rama elemental del Rushu. Y recuerda que estos demonios son casi inexistentes por lo tanto la única manera de conseguirlos sería fabricándolos y la cuestión es que los materiales serian muy difíciles de conseguir mira el ejemplo que puse sobre el Sombrero de Tofu.

Sobre lo de que se activen cuando tengamos poca vitalidad... Bueno, alguien que tenga 2000 PdV tendría que quedarse a 200 PdV para que se active, y no se podría casi luchar con la forma Demoníaca porque los personajes que llegan a los 2000PdV acostumbran a pasar el lvl 80 (alomejor un sacro al lvl 60) y si estan a tan alto lvl te funden el 10% de vita en 1 turno.

Y sobre lo de los Rushu en Dofus. No me gustó lo de que tengan que subir de lvl. Puesto que eso aria que unos Fab'huritus sean mas fuertes que otros y la idea es que estén igualados. Igual que las razas normales.

Gracias por hacer críticas constructivas espero mas  


posté 25 de Diciembre de 2011 20:15:56 | #6
fatal, por tu informacion wakfu llega al lvl 99-100


posté 26 de Diciembre de 2011 03:34:52 | #7

Cita (ruchi-kinga @ 25 Diciembre 2011 20:15) *
fatal, por tu informacion wakfu llega al lvl 99-100
amigo wakfu esta en beta llegara a muchos lvl mas en la gold

muy buena tu idea amigo tienes un voto


posté 27 de Diciembre de 2011 06:52:58 | #8
tal ves que se fabriquen no... porque.. como vas a fabricar un demonio? xD
pero si que se dropee, y que sea dificil... MUY DIFICIL
me gusta +1


posté 27 de Diciembre de 2011 23:31:41 | #9
Pero si se dropea costara muchisimo mas y sera cuestión de suerte, a lo mejor alguien se pasa 200lvl intentando dropear y no consigue nada (que por cierto en la gold se podrá mas de 100lvl listillo) lo suyo seria poder fabricarlos porque costaria muchísimo esfuerzo, o si se dopean que se dropee en una mazmorra especial donde hay que vencer al Rushu, bueno sigan comentando gracias por su apoyo  


Mensaje modificado por Wiv3rt - 27 de Diciembre de 2011 23:32:37.
posté 28 de Diciembre de 2011 01:21:05 | #10
NO ME GUSTA.


posté 28 de Diciembre de 2011 02:33:24 | #11
si no mal recuerdo en algun momento en la pagina oficial de dofus se hablaba de los shushu (es mas facil decirle asi), como monstruos en una masmorra especial que podia dropear equipo demoniaco
incluso mencionaba un set
ahora volviendo al tema, me gusta bastante tu idea, seria como en la serie hay varios personajes con shushu alrededor del mundo, pero si seria intereasente eso de usar armas,etc para encerrarlos como dicen, pero con la diferencia de algun requerimiento como equipo de determinado nivel y/o preparados por un artesano para que se capture un shushu en el


posté 28 de Diciembre de 2011 07:27:07 | #12
para crarlos deberia ser como cuando se magean los objetos en dofus

digamos como por ejemplo dise Wiv3rt se dropee algo de la masmo de rushu o mejor dicho la dimencion shushu porque recordemos que rushu esta en otra dimenccion

como nose mmmmm..... (un frasco con alma de shushu)

estos deberian aderirsen o enserarsen en cualquier arma o equipo por una persona que ya aya yegado a lvl 100 de ofisio

vien gusten un arma o equipo de lvl 1 o 200 (claro que nadie le pondria un shushu a un arma lvl1 XD)

asi abria mucha mas dibersidad de shushus y no solamente serian un limitado tipo de shushus ya que la prinsipal caracteristica de wakfu es su gran dibersidad

y tambien los frascos de shushus no serian solo de un tipo sino de 3 rangos

1-200 frascos de alma faboritas (rubilax - envidia - etc)

150.200 frasco de alma poderosa de shushu(que sean como comandantes,generales o nose capitanes)

75-150 frasco de almas de shushu (que sean como soldados, soldados de primera y segaunda algo asi)

1-75 frasco de alma de devil shushu (shushus deviles como cadetes, cosineros y muchos otros)

seria genial un sistema si enves de que cuesten muchos recursos cuesten dropearlas

ademas que estas nos ablaran y nos sacaran la piedra serian geniales

que digan cosas cuando tenemos muy poca vita como: liverame o te derotaran como el perdedor que eres XD


posté 28 de Diciembre de 2011 15:23:19 | #13
Me encantó lo de los frascos. Serian como un material necesario para fabricarlo, por ejemplo para fabricar un jalamartillo Rushu que haga falta 2000 Cuernos de jalato, 1000 Babas de jalato, Set jalato Real completo, 1000K i un Frasco Rushu. Estaria bien, sigan aportando !!

PD: Comentarios como ''No me gusta'' no quiero ser borde, pero no sirven para nada (siento las palabras) puesto que no aportan manera de mejorar la idea, explica porque NO TE GUSTA y después posteala.


Mensaje modificado por [Reldom] - 28 de Diciembre de 2011 16:10:05.
Motivo de la edición : Corrección de un término malsonante
posté 28 de Diciembre de 2011 22:22:41 | #14
ps exelente idea amigo ami igual seme habia ocurrido algo parecido , cuando estaba jugando wakfu hoy me puse a mirar el mapa y vi la palabra rushu y me iso recordar k me encanta la espada de tristepin y me pse ablar con un amigo de este tema pues me allamado mucho la atencion, bueno os dejo mi teoria de como seria obtener un shushu es:
pues seria ir a dicho lugar donde se encuentren, como dijo alguien asu dimension o un lugar parecido por un tipo de portal parecido alos k ase yugo xd ( si no saben ake me refiero vean la serie wakfu ai sabran mucho mas d elos shushus y de yugo y sus portales xD) bueno sin mas desviaciones me refiero trnaportandose al alguna zona teniendo el echiso correcto como el de capturas almas de dofus y este tipode echiso se conseguiria en orden de los caballeros shushus( comose llamen xD) se podria entrar en aquella dimension y intentar capturar cualkier tipode shushu pero dependiendo de tu nivel, aver me explico ; si tu eres nivel 80y keires tener un shushu(demonio) de nivel 40 tendras k combatir con el tener el arma equipada coon que se va a fusionar el shushu y antes de acabarlo usar el echiso de capturacion y dependiendode el nivelmas posibilidades tienes asemos si eres 90 y kieres atrapar un shushu 100 ps tienes para rato XD . bueno nose si me explique bien pero quiero que entiendan que todo depende de el nivel de el personaje y teniendo en consideracion el nivel de el shushu deseado.

Lamento algunas desviaciones pero ahy personas que entenderian sin que se los explicase sin esos detalles , bueno me despido y sigan ojala que sigan comentando y opino lo mismo eso comentarios de: No me gusta , esos comentarios nos riven para nada ._. porfavor si no le sgusta el tema no comenten -.-
adios
Yopuka dicipulo de goultard.


posté 28 de Diciembre de 2011 22:51:28 | #15
pues la parte de ir a la dimension shushu a capturarlos no es muy buena idea ya que el la serie de wakfu claramente se dijo que en la dimension shushu los shushus tienen el poder de liberarsen de sus prisiones a boluntad asi que no seria posible capturarlos ya que se liberarian instantaneamente :/

cambio si estan en frascos echos obiamente por rushu

no se podrian liberar antes de ponerlos en el arma y que estos sean fieles a los pj

asi como la espada de sir. tristepin persebal

o las armas de regminton que no se liberaron porque les gustaban sus dueños

XD


posté 30 de Diciembre de 2011 13:54:04 | #16
Pero si se capturan en una dimensión y en proporción de el nivel, seria demasiado fácil, y puesto que son, o mas bien serian, muy poderosos Wakfu se convertiría en una lucha entre Rushus, puesto que todos tendríamos uno... La cuestión es que sean casi imposibles de conseguir, que haya un 99% de posibilidades de que alguien posea uno.

Gracias por sus aportes y no se olviden de puntuar con un +1 o -1  


posté 30 de Diciembre de 2011 21:36:14 | #17
estaria muy bien


posté 30 de Diciembre de 2011 22:02:41 | #18

Cita (Wiv3rt @ 30 Diciembre 2011 13:54) *
Pero si se capturan en una dimensión y en proporción de el nivel, seria demasiado fácil, y puesto que son, o mas bien serian, muy poderosos Wakfu se convertiría en una lucha entre Rushus, puesto que todos tendríamos uno... La cuestión es que sean casi imposibles de conseguir, que haya un 99% de posibilidades de que alguien posea uno.

Gracias por sus aportes y no se olviden de puntuar con un +1 o -1
eso no es casi imposible de conseguir, eso es casi imposible de no conseguir.


posté 31 de Diciembre de 2011 12:39:57 | #19
Justificar vuestras opiniones. Repredeitor, no queremos Spam ... Me gustaría que también algún mod dejara su opinión desde su punto de vista. ya que bastante gente me ha parado por el MMORPG y me han dicho que les encantaría que se cumpliera mi propuesta, y la mayoría de comentarios de este post están a favor.


posté 31 de Diciembre de 2011 16:23:06 | #20

Cita (Wiv3rt @ 31 Diciembre 2011 12:39) *
Justificar vuestras opiniones. Repredeitor, no queremos Spam ... Me gustaría que también algún mod dejara su opinión desde su punto de vista. ya que bastante gente me ha parado por el MMORPG y me han dicho que les encantaría que se cumpliera mi propuesta, y la mayoría de comentarios de este post están a favor.
Un mod ya dijo que no pueden echar su punto de vista porque la gente por respeto opinaria igual que ellos.