20 de Febrero de 2012 01:40:04 |
#1
mas utilidad para el pasivo "tonel agresivo"
Saludos lectores.
Hoy escribo para exponer una manera de hacer que "tonel agresivo" sea mas útil: modificando su mecánica (por lo que el post va dirigido al staff del juego).
Yo personalmente pensé que el pasivo funcionaba de esta manera; es decir a parte de dejar el tonel en el suelo y esperar que el enemigo lo golpee (cosa un tanto inverosímil, ya que ni la inteligencia artificial lo hace XD). cargando el tonel encima, con la combinación de "instinto lechoso" que hace que (según la descripción) tu tonel reciba un golpe por ti contra los enemigos achispados (y digo según la descripción porque he visto que el pasivo funciona pero lo que hace es reducir los daños recibidos a 0, sin que el tonel reciba el golpe, sabiendo que cada vez que recibe un golpe pierde un litro claro). Y bueno para ir al grano si hacen que "tonel agresivo" sea funcional también cuando cargas el tonel para pelear... como decirlo, seria algo así:
El enemigo te golpea => se activa instinto lechoso: el tonel recibe un golpe => se activa tonel agresivo: refleja X% de daños y causa un niv. de achispado.
Lindo, no? (XD)
Hoy escribo para exponer una manera de hacer que "tonel agresivo" sea mas útil: modificando su mecánica (por lo que el post va dirigido al staff del juego).
Yo personalmente pensé que el pasivo funcionaba de esta manera; es decir a parte de dejar el tonel en el suelo y esperar que el enemigo lo golpee (cosa un tanto inverosímil, ya que ni la inteligencia artificial lo hace XD). cargando el tonel encima, con la combinación de "instinto lechoso" que hace que (según la descripción) tu tonel reciba un golpe por ti contra los enemigos achispados (y digo según la descripción porque he visto que el pasivo funciona pero lo que hace es reducir los daños recibidos a 0, sin que el tonel reciba el golpe, sabiendo que cada vez que recibe un golpe pierde un litro claro). Y bueno para ir al grano si hacen que "tonel agresivo" sea funcional también cuando cargas el tonel para pelear... como decirlo, seria algo así:
El enemigo te golpea => se activa instinto lechoso: el tonel recibe un golpe => se activa tonel agresivo: refleja X% de daños y causa un niv. de achispado.
Lindo, no? (XD)
~Gracias por leer~


