
18 de Enero de 2012 14:14:14 |
#73
Sacrógrito
- Los hechizos de fuego que hieren al sacrógrito, le causan ahora 30% de los daños hechos al objetivo.
- Castigo cuesta 2 PW y ahora también hiere a su lanzador.
- Atracción aplica el estado Inhábil.
Este es el ultimo cambio q se le hizo al pobre sacro... simplemente una barbaridad. Yo he jugado un par de meses con sacrogrito y de verdad que no se que pasa en wakfu.
En dofus por ejemplo, ningun personaje podia alcansar en PDVs a un sacro, pues este siempre tuvo un bonus de vida lo cual lo oriento siempre a gastar sus puntos de caracteristicas en PDVs, por que el trabajo del sacro, desde que se, siempre ha sido comer daños y aguantar, el sacro es el tanque de dofus, y pienso deberia serlo en wakfu. El sacro nunca ha tenido daños debastadores ni hechizos mata gente, lo que siempre compenso con sus elevados PDV.
Aca en wakfu el sacro no tiene posibilidad de casi nada, no puede tankear bien por que sus pdvs no son lo suficientemente elevados, no cuenta con hechisos como para matar de manera efectiva, y tampoco cuenta con algo muy importante: una rama q le permita recuperar PDVs, no digo que recupere PDVs y ademas mate, sino q pueda tanquear de forma efectiva.
En la ultima actualizacion nerfearon el hechizo mas power del sacro de fuego, sumandole 1PW + 30% al mismo sacro. Este 30% es para todo hechizo de fuego q dañe al sacro, si concideramos que el de fuego junto al de tierra son los que mas tienen oportunidad de hacer daños decentes, pero si hacemos una equivalencia bastante simple respecto a un sacro de fuego:
daños altos/ autodaños altos / +PDVs??
De que le sirve a un sacro tener 1000 de vida por ejemplo, si al dar 1 golpe de 100 recive 30 de daño? y al otro turno ademas recive 80 0 90 de su oponente? que posibilidad tiene un sacro de fuego de tomar como opcion subirle a inteligencia por ejemplo, si con ese atributo subes tu daños de fuego, teniendo como consecuencia autodaño mas elevado... como soporta esto si no tiene PDVs?? repartiendo puntos entre Inte y PDVs y haci haciendo pacto de sangre menos efectivo?
Bueno, probablemete llegara algunos que me digan: es que wakfu se inclina por PJs bielementales y cosas por el estilo, pero encuentro que el sacro deberia tener mas skills de supervivencia, no tiene ninguna, y no tiene ningun bonus que haga mucha diferencia en sus PDVs respecto a las demas clases salvo pacto. y para que pacto se note debe estar minimo al 20, y mas importante aun, no tiene ninguna rama q le permita resistir la perdida de PDVs como para poder combinar con fuego. el sacro simplemente quema su vida y recibe golpes sin siquiera disponer de un arsenal descente de ataques o defensas, por que el hechizo descente que tenia se lo limitaron a 3 veces por combate.
F I N