Acceder a la página www.wakfu.com

No flash

Forum

Guia osa de aire
posté 01 de Mayo de 2012 20:06:58 | #1
Guia osa de aire Hola siento molestar pero he estado buscando una guía de osa del elemento y no encuentro ninguna si tienen un link o me responden con una estaré agradecido.

Adiós.


Irisada larva * Inscrito desde el: 15/03/2012
posté 02 de Mayo de 2012 15:47:42 | #2
dame tu nombre en el server


Perezoso miaumiau * Inscrito desde el: 23/06/2011
posté 24 de Mayo de 2012 23:14:19 | #3
buenas! yo tambien andaba puscando una guia de osa de , pero no encuentro ninguna. ace poco me hiceun osa y queria tirar por al rama de pero sin usar simbiosis, podrian ayudarme?

gracias!


posté 07 de Junio de 2012 18:20:53 | #4
yo tambien kiero una guia de osa de  


Wonejo negro * Inscrito desde el: 09/04/2012
posté 07 de Junio de 2012 23:14:13 | #5
Sus deseos son órdenes. Voy a INTENTAR hacer una guía aceptable para un Osamodas. Cuanto mucho mañana la tendrán. Dew.


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 23/01/2011
posté 09 de Junio de 2012 04:57:19 | #6
Hola hola, bueno yo soy Osamodas 105 Inte/Aire, en lo personal no me gusta mucho el Osamodas de Aire solamente, es fuerte, eso si, pero no lo suficiente a mi parecer.

Con el nuevo sistema de hechizos el Osamodas se va a ver extremadamente limitado en su rama de aire y como es de imaginarse los dos únicos hechizos que al lvl 100 tendrán la mayoría al máximo serán Látigo y Alas de Escarahoja.

Ya que veo que están buscando una guia Osamodas tipo Aire yo les traigo una propuesta diferente. les pondré esta miniguia en la que compararé la build osamodas Aire y la Build Bi Elemental como la de mi Osamodas teniendo en cuenta el nuevo sistema de hechizos que se lanzará el 12 de Junio hogaño.

No me basaré en la Simbiosis para los datos acá abajo expuestos.

Primero lo primero

Aire: El Osamodas de este Elemento se caracteriza por depender en un 75% de sus invocaciones y en un 25% de sus ataques, esto debido a la pobreza en los daños de sus hechizos y al Excelente Boost que ofrece su único hechizo con una buena característica de boosteo en esta rama que es el Látigo el cual aumenta los daños de las invos en un 100%

Inte/Aire: El Osamodas de este elemento puede escoger si atacar al 100% con sus Invocaciones o al 100% con sus hechizos ya que es una Build bastante difícil y agresiva, todo esto debido a que Inteligencia es la rama mas fuerte en cuanto a daños de hechizo y boosts para las invocaciones como son, Transferencia de vida (Cotorra) Transferencia de daños (Aullido de mediulubo) transferencia de esquiva y placaje (gluglu) Transferencia de resistencias (Grito de jalato) Transferencia de PM (Canto de la rana) y ademas de esto tiene el aumento de daños del hechizo Latigo

Nota:
Con el nuevo sistema de hechizos al nivel 100 el personaje tendrá solo dos hechizos de un solo elemento al nivel máximo o 1 y casi medio hechizo de dos elementos diferentes al máximo.

Mis Recomendaciones

Aire: Al nivel 100 es indispensable tener Látigo al máximo y Alas de escarahoja, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 8PA y 4PM para lanzar dos látigos + Alas de escarahoja en un turno.
(mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Inte/Aire: Mis recomendaciones para esta build son: al nivel 100 tener Aullido de Mediulubo al maximo, Latigo al Maximo, Alas de escarahoja y Grito de jalato hasta donde sea posible subirlos, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 11PA y 4PM para lanzar Aullido de Mediulubo + Latigo + Alas de Escarahoja en un Turno.
(Mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Posibles estrategias con estas Builds

Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos Invocaciones de lvl 50+P2 de Bwork+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+Latigo+Alas de escara. Fin del Turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas dos latigos+alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tu ataque se reducen a Dos Látigos +Alas de Escara en la mayoría de los casos

Inte/Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos invocaciones de lvl 50+latigo+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+latigo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 4
- en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+latigo+Alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tus ataques se reducen a Aullido de Mediulubo+Latigo+Alas de Escara en la mayoria de los casos.

¿Por que estas Builds son tan diferentes? ¿Por que la Build de aire no puede tambien tener 11PA?

Bueno el motivo de esto es sencillo, el Osamodas de Aire por tener hechizos tan débiles no puede darse el lujo de subir otra característica que no sea Agilidad, esto para poder potenciar sus ataques ya que si estos se dejan a dependencia únicamente de un set no tendrán la potencia que deberían, por otro lado el Osamodas de Inte/Aire no depende tanto de sus caracteristicas para causar un daño aceptable por esta razon en esta Build se le pueden subir 2PA sin ningún problema al Osamodas Bi elemental.

Nota: Para causar un buen daño el Osamodas Aire requeriria entre 400 - 450% daños agilidad y el Osamodas Inte/aire entre 300 - 350% daños fuego. Normalmente un buen set al nivel 100 sumado al % de daño y resistencia que te brindan tus hechizos puede darte unos 300 - 350% de daño de elemento.

Sugerencia: Tanto para el Osamodas de Aire como para el Osamodas de Inte/Aire sugeriría y recomendaría subir 1PAL (punto de alcance)

Sets: Dejo el nombre de cada set en orden ascendiente de nivel

Aire:
-Set Aventurero
-Set Rata
-Set Balí
-Set Koko
-Set Balí Real, Kokoko Real, Riktus de Bonta
-Set Riktus Elite (Buenas Resistencias, daños a todos los elementos y vida)
-Set Cuerbo
-Set Monja
-Set Vampyro
-Set Cuerbo Negro (Kabrok)

Cabe resaltar que cada uno de estos sets se complementan con el equipo de agilidad que mas te agrade.

Inte/Aire:
-Set aventurero
-Set Balí
-Set Balí Real
-Set Riktus Elite
-Set Lunar
-Set Monje
-Set Maxilubo o Vampyro

Estos sets son en su mayoria de inte, lo mas conveniente seria complementarlos con set de agilidad o de ser posible con equipo que ofrezca daños a todos los elementos.

Recomendacion para armar la Build al lvl 100

Aire:
Equipo:
-Set Monja completo + Partes del Cuerbo Negro o Viceversa Set Cuerbo negro completo + partes del set Monja
-2 Anillos del Cuerbo Negro o 2 Makabranillos de Reenvio

Arma
Opcion 1

-Un Arma Makabra (puedes escoger una de daños del elemento Aire o una que se adapte a tus necesidades, recomendaria una Makabra que de tambien + 1 en alcance)
Opcion 2
-Espada del Cuerbo Negro


Inte/Aire
Equipo
-Set Maxilubo completo + partes del set Vampyro o partes del set Monje (recomendaría partes del set Monje principalmente)

Arma
- Mi opcion recomendada sin dunda es el Makabrarco

Y pues bueno, esto es todo, espero les sirva, lo hice aqui directamente en el Post, si me animo quizás haga uno mas detallado y con mas tiempo jeje.

Saludos a todos.

-Vict-Arista-


Descabezada pestruz * Inscrito desde el: 12/01/2012
posté 10 de Junio de 2012 15:32:19 | #7
Muy buena guia Spectral-V , se nota que has probado mucho al osa y las formas de causar mas daño =P con eso ya muchos podran elejir como seguir sus osas.


Tozudo jalató * Inscrito desde el: 27/09/2011
posté 10 de Junio de 2012 16:31:53 | #8

Cita (Spectral-V @ 09 Junio 2012 04:57) *
Hola hola, bueno yo soy Osamodas 105 Inte/Aire, en lo personal no me gusta mucho el Osamodas de Aire solamente, es fuerte, eso si, pero no lo suficiente a mi parecer.

Con el nuevo sistema de hechizos el Osamodas se va a ver extremadamente limitado en su rama de aire y como es de imaginarse los dos únicos hechizos que al lvl 100 tendrán la mayoría al máximo serán Látigo y Alas de Escarahoja.

Ya que veo que están buscando una guia Osamodas tipo Aire yo les traigo una propuesta diferente. les pondré esta miniguia en la que compararé la build osamodas Aire y la Build Bi Elemental como la de mi Osamodas teniendo en cuenta el nuevo sistema de hechizos que se lanzará el 12 de Junio hogaño.

No me basaré en la Simbiosis para los datos acá abajo expuestos.

Primero lo primero

Aire: El Osamodas de este Elemento se caracteriza por depender en un 75% de sus invocaciones y en un 25% de sus ataques, esto debido a la pobreza en los daños de sus hechizos y al Excelente Boost que ofrece su único hechizo con una buena característica de boosteo en esta rama que es el Látigo el cual aumenta los daños de las invos en un 100%

Inte/Aire: El Osamodas de este elemento puede escoger si atacar al 100% con sus Invocaciones o al 100% con sus hechizos ya que es una Build bastante difícil y agresiva, todo esto debido a que Inteligencia es la rama mas fuerte en cuanto a daños de hechizo y boosts para las invocaciones como son, Transferencia de vida (Cotorra) Transferencia de daños (Aullido de mediulubo) transferencia de esquiva y placaje (gluglu) Transferencia de resistencias (Grito de jalato) Transferencia de PM (Canto de la rana) y ademas de esto tiene el aumento de daños del hechizo Latigo

Nota:
Con el nuevo sistema de hechizos al nivel 100 el personaje tendrá solo dos hechizos de un solo elemento al nivel máximo o 1 y casi medio hechizo de dos elementos diferentes al máximo.

Mis Recomendaciones

Aire: Al nivel 100 es indispensable tener Látigo al máximo y Alas de escarahoja, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 8PA y 4PM para lanzar dos látigos + Alas de escarahoja en un turno.
(mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Inte/Aire: Mis recomendaciones para esta build son: al nivel 100 tener Aullido de Mediulubo al maximo, Latigo al Maximo, Alas de escarahoja y Grito de jalato hasta donde sea posible subirlos, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 11PA y 4PM para lanzar Aullido de Mediulubo + Latigo + Alas de Escarahoja en un Turno.
(Mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Posibles estrategias con estas Builds

Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos Invocaciones de lvl 50+P2 de Bwork+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+Latigo+Alas de escara. Fin del Turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas dos latigos+alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tu ataque se reducen a Dos Látigos +Alas de Escara en la mayoría de los casos

Inte/Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos invocaciones de lvl 50+latigo+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+latigo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 4
- en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+latigo+Alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tus ataques se reducen a Aullido de Mediulubo+Latigo+Alas de Escara en la mayoria de los casos.

¿Por que estas Builds son tan diferentes? ¿Por que la Build de aire no puede tambien tener 11PA?

Bueno el motivo de esto es sencillo, el Osamodas de Aire por tener hechizos tan débiles no puede darse el lujo de subir otra característica que no sea Agilidad, esto para poder potenciar sus ataques ya que si estos se dejan a dependencia únicamente de un set no tendrán la potencia que deberían, por otro lado el Osamodas de Inte/Aire no depende tanto de sus caracteristicas para causar un daño aceptable por esta razon en esta Build se le pueden subir 2PA sin ningún problema al Osamodas Bi elemental.

Nota: Para causar un buen daño el Osamodas Aire requeriria entre 400 - 450% daños agilidad y el Osamodas Inte/aire entre 300 - 350% daños fuego. Normalmente un buen set al nivel 100 sumado al % de daño y resistencia que te brindan tus hechizos puede darte unos 300 - 350% de daño de elemento.

Sugerencia: Tanto para el Osamodas de Aire como para el Osamodas de Inte/Aire sugeriría y recomendaría subir 1PAL (punto de alcance)

Sets: Dejo el nombre de cada set en orden ascendiente de nivel

Aire:
-Set Aventurero
-Set Rata
-Set Balí
-Set Koko
-Set Balí Real, Kokoko Real, Riktus de Bonta
-Set Riktus Elite (Buenas Resistencias, daños a todos los elementos y vida)
-Set Cuerbo
-Set Monja
-Set Vampyro
-Set Cuerbo Negro (Kabrok)

Cabe resaltar que cada uno de estos sets se complementan con el equipo de agilidad que mas te agrade.

Inte/Aire:
-Set aventurero
-Set Balí
-Set Balí Real
-Set Riktus Elite
-Set Lunar
-Set Monje
-Set Maxilubo o Vampyro

Estos sets son en su mayoria de inte, lo mas conveniente seria complementarlos con set de agilidad o de ser posible con equipo que ofrezca daños a todos los elementos.

Recomendacion para armar la Build al lvl 100

Aire:
Equipo:
-Set Monja completo + Partes del Cuerbo Negro o Viceversa Set Cuerbo negro completo + partes del set Monja
-2 Anillos del Cuerbo Negro o 2 Makabranillos de Reenvio

Arma
Opcion 1

-Un Arma Makabra (puedes escoger una de daños del elemento Aire o una que se adapte a tus necesidades, recomendaria una Makabra que de tambien + 1 en alcance)
Opcion 2
-Espada del Cuerbo Negro


Inte/Aire
Equipo
-Set Maxilubo completo + partes del set Vampyro o partes del set Monje (recomendaría partes del set Monje principalmente)

Arma
- Mi opcion recomendada sin dunda es el Makabrarco

Y pues bueno, esto es todo, espero les sirva, lo hice aqui directamente en el Post, si me animo quizás haga uno mas detallado y con mas tiempo jeje.

Saludos a todos.

-Vict-Arista-

excelente sin duda . pero tengo una duda .
¿como haces para tener 11 pa?


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 23/01/2011
posté 11 de Junio de 2012 18:13:17 | #9

Cita (tanogan @ 10 Junio 2012 16:31) *

excelente sin duda . pero tengo una duda .
¿como haces para tener 11 pa?

Hola Tanogan, Bueno, si deseas tener 11PA cabe resaltar que es por que te harás la Build de acá arriba potenciada por la Simbiosis, algo que no mencioné solo para que alcancen el máximo potencial de sus Osamodas sin utilizar simbiosis.

Para tener 11PA (Lvl 100) debes haber subido 2PA en tus características, asi cuando tengas puesto set maxi completo (que da un bonus de 2PA) y Makabrarko (Bonus de 1PA) tendrás 5PA adicionales que sumados a tus 6PA de base te dará un total de 11PA.

Como te dije los 11PA son una excelente Build si decides también subir a la Simbiosis ya que al fusionarte con el Jamajam tendrás un total de 12PA que te sirven para lanzar dos Aullidos de Mediulubo que son tu ataque mas fuerte en esta Build.

Por otro lado puedes escoger ser mas agresivo en tus daños en tipo normal y solo subirte 1PA y el resto en Inteligencia, así al lvl 100 tendrás 10PA y podrás hacer cualquiera de las combinaciones que te pongo en la miniguia Inte/Aire a excepción de la Posibilidad 2

Espero te sirva la Información,

Saludos,

Vict-Arista


Tozudo jalató * Inscrito desde el: 27/09/2011
posté 11 de Junio de 2012 22:01:31 | #10

Cita (Spectral-V @ 11 Junio 2012 18:13) *

Cita (tanogan @ 10 Junio 2012 16:31) *

excelente sin duda . pero tengo una duda .
¿como haces para tener 11 pa?

Hola Tanogan, Bueno, si deseas tener 11PA cabe resaltar que es por que te harás la Build de acá arriba potenciada por la Simbiosis, algo que no mencioné solo para que alcancen el máximo potencial de sus Osamodas sin utilizar simbiosis.

Para tener 11PA (Lvl 100) debes haber subido 2PA en tus características, asi cuando tengas puesto set maxi completo (que da un bonus de 2PA) y Makabrarko (Bonus de 1PA) tendrás 5PA adicionales que sumados a tus 6PA de base te dará un total de 11PA.

Como te dije los 11PA son una excelente Build si decides también subir a la Simbiosis ya que al fusionarte con el Jamajam tendrás un total de 12PA que te sirven para lanzar dos Aullidos de Mediulubo que son tu ataque mas fuerte en esta Build.

Por otro lado puedes escoger ser mas agresivo en tus daños en tipo normal y solo subirte 1PA y el resto en Inteligencia, así al lvl 100 tendrás 10PA y podrás hacer cualquiera de las combinaciones que te pongo en la miniguia Inte/Aire a excepción de la Posibilidad 2

Espero te sirva la Información,

Saludos,

Vict-Arista

muchas gracias por aclarar esta duda .

- por lo menos yo recomendaría para esta build a lvl 30(creo que este lvl XD) el set tofu real por daños nada mas , con un anillo de satisfacción , sacando el pm por un pa a cambio de 100 pdv , esto se compensa con el set y tu arma y/o gelutin , a ese lvl tendrás 6 pa bases + 1 pa estadísticas + 1 pa anillo. eso daría 8 pa y buenos daños  


Mensaje modificado por tanogan - 11 de Junio de 2012 22:02:50.
posté 12 de Junio de 2012 22:55:59 | #11

Cita (Spectral-V @ 11 Junio 2012 18:13) *

Cita (tanogan @ 10 Junio 2012 16:31) *

excelente sin duda . pero tengo una duda .
¿como haces para tener 11 pa?

Hola Tanogan, Bueno, si deseas tener 11PA cabe resaltar que es por que te harás la Build de acá arriba potenciada por la Simbiosis, algo que no mencioné solo para que alcancen el máximo potencial de sus Osamodas sin utilizar simbiosis.

Para tener 11PA (Lvl 100) debes haber subido 2PA en tus características, asi cuando tengas puesto set maxi completo (que da un bonus de 2PA) y Makabrarko (Bonus de 1PA) tendrás 5PA adicionales que sumados a tus 6PA de base te dará un total de 11PA.

Como te dije los 11PA son una excelente Build si decides también subir a la Simbiosis ya que al fusionarte con el Jamajam tendrás un total de 12PA que te sirven para lanzar dos Aullidos de Mediulubo que son tu ataque mas fuerte en esta Build.

Por otro lado puedes escoger ser mas agresivo en tus daños en tipo normal y solo subirte 1PA y el resto en Inteligencia, así al lvl 100 tendrás 10PA y podrás hacer cualquiera de las combinaciones que te pongo en la miniguia Inte/Aire a excepción de la Posibilidad 2

Espero te sirva la Información,

Saludos,

Vict-Arista
Hola soy nuevo con el osamodas , queria saber si se puede hacer lo siguiente ..
1er turno 2 invocaciones (lv50) + latigo y en otro turno jamjam y hacerme dragon ..manteniendo asi mis invocaciones vivas .. y dedicarme a ayudarlas haciendo daño directo al enemigo..seria alas+latigo+aullido ? esto seria la build de int/aire de 10PA.. lo q pienso tambien es q hoy en dia por ahi no tenemos tantoo tiempo en turnos para poder hacer todo el combo... ya que en 2 o 3 turno ya te matan xD...vos que tenes exp.. me podras decir que tal te va en pvp ? funcionaria lo dije anteriormente en pvp ? desde ya muchas gracias


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 23/01/2011
posté 13 de Junio de 2012 01:45:23 | #12

Cita (Urabrask85 @ 12 Junio 2012 22:55) *
Hola soy nuevo con el osamodas , queria saber si se puede hacer lo siguiente ..
1er turno 2 invocaciones (lv50) + latigo y en otro turno jamjam y hacerme dragon ..manteniendo asi mis invocaciones vivas .. y dedicarme a ayudarlas haciendo daño directo al enemigo..seria alas+latigo+aullido ? esto seria la build de int/aire de 10PA.. lo q pienso tambien es q hoy en dia por ahi no tenemos tantoo tiempo en turnos para poder hacer todo el combo... ya que en 2 o 3 turno ya te matan xD...vos que tenes exp.. me podras decir que tal te va en pvp ? funcionaria lo dije anteriormente en pvp ? desde ya muchas gracias
Hola Urabrask85, mira es un poco mas complicado que eso sabes, la razon es por que no deben haber invocaciones en el campo si quieres hacer la simbiosis, esta opcion solo se activa si están solos tu jamajam y tu pero nunca se activará con una invocacion presente, supongo que ankama hará esto por lo "over" que se veria el osamodas en modo Dragon con una Invocacion al lado.

En conclusión La Simbiosis es una especialidad exclusivamente para tus hechizos y no puede ser utilizada si hay invocaciones en el campo.

Con respecto al pvp pues el Osamodas se defiende, si, pero no es muy probable que ganes, puede que dures un par de turnos y con unas buenas invos logres retener a tu adversario pero los ataques siguen siendo demasiado flojos y esto te resta puntos para una victoria, ojo no estoy diciendo que no puedas ganar, claro que es posible solo que debes saber darle un buen uso a la Estrategia. un claro ejemplo es que un Osamodas no tiene la facilidad de un Yopuka, con el yopuka pegas, pegas y muere, listo, el osamodas invoca, pega, se aleja, se ubica para que la invocacion no quede en medio de su linea de vista, boostea la invo, controla la invo, en fin... es un tanto mas complejo.

Espero que con toda esta palabreria pueda aclarar un poco tu duda.

Saludos,

Vict-Arista


posté 13 de Junio de 2012 18:57:58 | #13

Cita (Spectral-V @ 13 Junio 2012 01:45) *

Cita (Urabrask85 @ 12 Junio 2012 22:55) *
Hola soy nuevo con el osamodas , queria saber si se puede hacer lo siguiente ..
1er turno 2 invocaciones (lv50) + latigo y en otro turno jamjam y hacerme dragon ..manteniendo asi mis invocaciones vivas .. y dedicarme a ayudarlas haciendo daño directo al enemigo..seria alas+latigo+aullido ? esto seria la build de int/aire de 10PA.. lo q pienso tambien es q hoy en dia por ahi no tenemos tantoo tiempo en turnos para poder hacer todo el combo... ya que en 2 o 3 turno ya te matan xD...vos que tenes exp.. me podras decir que tal te va en pvp ? funcionaria lo dije anteriormente en pvp ? desde ya muchas gracias
Hola Urabrask85, mira es un poco mas complicado que eso sabes, la razon es por que no deben haber invocaciones en el campo si quieres hacer la simbiosis, esta opcion solo se activa si están solos tu jamajam y tu pero nunca se activará con una invocacion presente, supongo que ankama hará esto por lo "over" que se veria el osamodas en modo Dragon con una Invocacion al lado.

En conclusión La Simbiosis es una especialidad exclusivamente para tus hechizos y no puede ser utilizada si hay invocaciones en el campo.

Con respecto al pvp pues el Osamodas se defiende, si, pero no es muy probable que ganes, puede que dures un par de turnos y con unas buenas invos logres retener a tu adversario pero los ataques siguen siendo demasiado flojos y esto te resta puntos para una victoria, ojo no estoy diciendo que no puedas ganar, claro que es posible solo que debes saber darle un buen uso a la Estrategia. un claro ejemplo es que un Osamodas no tiene la facilidad de un Yopuka, con el yopuka pegas, pegas y muere, listo, el osamodas invoca, pega, se aleja, se ubica para que la invocacion no quede en medio de su linea de vista, boostea la invo, controla la invo, en fin... es un tanto mas complejo.

Espero que con toda esta palabreria pueda aclarar un poco tu duda.

Saludos,

Vict-Arista

Disculpa spectral una ultima pregunta o duda... decidi hacermelo de aire puro ..8PA nada mas, seria 2 latigos+alas.. y pense si seria bueno darle full agilidad , queria saber maso menos el daño que haria por latigo ? ya q 1PA te da el arma y otro con alguna parte de set ..aprovechar y ser full agi..en lvl 105 estria quitando de 200 a300 por latigo ? o mas ?..saludos .-


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 23/01/2011
posté 14 de Junio de 2012 23:41:28 | #14

Cita (Urabrask85 @ 13 Junio 2012 18:57) *

Disculpa spectral una ultima pregunta o duda... decidi hacermelo de aire puro ..8PA nada mas, seria 2 latigos+alas.. y pense si seria bueno darle full agilidad , queria saber maso menos el daño que haria por latigo ? ya q 1PA te da el arma y otro con alguna parte de set ..aprovechar y ser full agi..en lvl 105 estria quitando de 200 a300 por latigo ? o mas ?..saludos .-

Holas Urabrask85, en efecto, si te as toda la característica a la agilidad al 105 con 2PA que te de el set alcanzarías daños acertadamente de 200 a 250 por cada latigo para ser un poco mas exactos y unos 150 a 200 con alas de escara, me parece la mejor opción para un Osamodas que desee hacerse full de agilidad, claro cabe resaltar que esto será posible solo si te armas con un buen set y buenos daños.

Saludos,

Vict-Arista


posté 18 de Junio de 2012 22:39:49 | #15

Cita (Spectral-V @ 09 Junio 2012 04:57) *
Hola hola, bueno yo soy Osamodas 105 Inte/Aire, en lo personal no me gusta mucho el Osamodas de Aire solamente, es fuerte, eso si, pero no lo suficiente a mi parecer.

Con el nuevo sistema de hechizos el Osamodas se va a ver extremadamente limitado en su rama de aire y como es de imaginarse los dos únicos hechizos que al lvl 100 tendrán la mayoría al máximo serán Látigo y Alas de Escarahoja.

Ya que veo que están buscando una guia Osamodas tipo Aire yo les traigo una propuesta diferente. les pondré esta miniguia en la que compararé la build osamodas Aire y la Build Bi Elemental como la de mi Osamodas teniendo en cuenta el nuevo sistema de hechizos que se lanzará el 12 de Junio hogaño.

No me basaré en la Simbiosis para los datos acá abajo expuestos.

Primero lo primero

Aire: El Osamodas de este Elemento se caracteriza por depender en un 75% de sus invocaciones y en un 25% de sus ataques, esto debido a la pobreza en los daños de sus hechizos y al Excelente Boost que ofrece su único hechizo con una buena característica de boosteo en esta rama que es el Látigo el cual aumenta los daños de las invos en un 100%

Inte/Aire: El Osamodas de este elemento puede escoger si atacar al 100% con sus Invocaciones o al 100% con sus hechizos ya que es una Build bastante difícil y agresiva, todo esto debido a que Inteligencia es la rama mas fuerte en cuanto a daños de hechizo y boosts para las invocaciones como son, Transferencia de vida (Cotorra) Transferencia de daños (Aullido de mediulubo) transferencia de esquiva y placaje (gluglu) Transferencia de resistencias (Grito de jalato) Transferencia de PM (Canto de la rana) y ademas de esto tiene el aumento de daños del hechizo Latigo

Nota:
Con el nuevo sistema de hechizos al nivel 100 el personaje tendrá solo dos hechizos de un solo elemento al nivel máximo o 1 y casi medio hechizo de dos elementos diferentes al máximo.

Mis Recomendaciones

Aire: Al nivel 100 es indispensable tener Látigo al máximo y Alas de escarahoja, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 8PA y 4PM para lanzar dos látigos + Alas de escarahoja en un turno.
(mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Inte/Aire: Mis recomendaciones para esta build son: al nivel 100 tener Aullido de Mediulubo al maximo, Latigo al Maximo, Alas de escarahoja y Grito de jalato hasta donde sea posible subirlos, esto teniendo en cuenta que al nivel 100 tendrás 11PA y 4PM para lanzar Aullido de Mediulubo + Latigo + Alas de Escarahoja en un Turno.
(Mas adelante pongo la build para quedar de esta manera)

Posibles estrategias con estas Builds

Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos Invocaciones de lvl 50+P2 de Bwork+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+Latigo+Alas de escara. Fin del Turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas dos latigos+alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tu ataque se reducen a Dos Látigos +Alas de Escara en la mayoría de los casos

Inte/Aire:
Posibilidad 1
-
en el primer turno lanzas dos invocaciones de lvl 50+latigo+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 2
-
en el primer turno lanzas una sola invocacion lvl alto+latigo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 3
-
en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+grito de jalato+Alas de escara. Fin del turno
Posibilidad 4
- en el primer turno lanzas Aullido de mediulubo+latigo+Alas de escara. Fin del turno

En los siguientes turnos tus ataques se reducen a Aullido de Mediulubo+Latigo+Alas de Escara en la mayoria de los casos.

¿Por que estas Builds son tan diferentes? ¿Por que la Build de aire no puede tambien tener 11PA?

Bueno el motivo de esto es sencillo, el Osamodas de Aire por tener hechizos tan débiles no puede darse el lujo de subir otra característica que no sea Agilidad, esto para poder potenciar sus ataques ya que si estos se dejan a dependencia únicamente de un set no tendrán la potencia que deberían, por otro lado el Osamodas de Inte/Aire no depende tanto de sus caracteristicas para causar un daño aceptable por esta razon en esta Build se le pueden subir 2PA sin ningún problema al Osamodas Bi elemental.

Nota: Para causar un buen daño el Osamodas Aire requeriria entre 400 - 450% daños agilidad y el Osamodas Inte/aire entre 300 - 350% daños fuego. Normalmente un buen set al nivel 100 sumado al % de daño y resistencia que te brindan tus hechizos puede darte unos 300 - 350% de daño de elemento.

Sugerencia: Tanto para el Osamodas de Aire como para el Osamodas de Inte/Aire sugeriría y recomendaría subir 1PAL (punto de alcance)

Sets: Dejo el nombre de cada set en orden ascendiente de nivel

Aire:
-Set Aventurero
-Set Rata
-Set Balí
-Set Koko
-Set Balí Real, Kokoko Real, Riktus de Bonta
-Set Riktus Elite (Buenas Resistencias, daños a todos los elementos y vida)
-Set Cuerbo
-Set Monja
-Set Vampyro
-Set Cuerbo Negro (Kabrok)

Cabe resaltar que cada uno de estos sets se complementan con el equipo de agilidad que mas te agrade.

Inte/Aire:
-Set aventurero
-Set Balí
-Set Balí Real
-Set Riktus Elite
-Set Lunar
-Set Monje
-Set Maxilubo o Vampyro

Estos sets son en su mayoria de inte, lo mas conveniente seria complementarlos con set de agilidad o de ser posible con equipo que ofrezca daños a todos los elementos.

Recomendacion para armar la Build al lvl 100

Aire:
Equipo:
-Set Monja completo + Partes del Cuerbo Negro o Viceversa Set Cuerbo negro completo + partes del set Monja
-2 Anillos del Cuerbo Negro o 2 Makabranillos de Reenvio

Arma
Opcion 1

-Un Arma Makabra (puedes escoger una de daños del elemento Aire o una que se adapte a tus necesidades, recomendaria una Makabra que de tambien + 1 en alcance)
Opcion 2
-Espada del Cuerbo Negro


Inte/Aire
Equipo
-Set Maxilubo completo + partes del set Vampyro o partes del set Monje (recomendaría partes del set Monje principalmente)

Arma
- Mi opcion recomendada sin dunda es el Makabrarco

Y pues bueno, esto es todo, espero les sirva, lo hice aqui directamente en el Post, si me animo quizás haga uno mas detallado y con mas tiempo jeje.

Saludos a todos.

-Vict-Arista-

muchisimas gracias! me as clarado mis dudas, gracias!


posté 04 de Diciembre de 2012 01:29:31 | #16
Hola, perdonen por meterme en su conversación siendo yo un noob, pero necesito ayuda, me hice un osa de aire y nosé que hacer, consulte con un osa mas experimentado y me dijo, subele desjamacion y ya voy lv 10 y le desobedecí y subí simbiosis a lv 2, el me digo, no subas nada en habilidades hasta que seas lv 31, por favor díganme que hacer, estoy muy perdido siendo un osa, ya llevo la mitad del set de aventurero, llevo anillos, botas, cinturón y amuleto, por favor díganme que debo hacer, Gracias.