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Equilibrio de razas, Breve recuento de como pienso que deberia ser wakfu
posté 20 de Junio de 2012 09:32:40 | #1
Equilibrio de razas Hola foreros hoy queria hacerles ver una pequenia introduccion de como pienso yo que deberian estar distribuidas las razas segun su especialidad y roll, si alguien mas quiere aportar o corregirme en este post le doy toda la libertad.

Yopuka: roll: personaje sin sesos, frente de la batalla extremadamente fuerte, cuerpo a cuerpo sin ninguna estrategia...

Habilidades: golpear sin parar y causar grandes daños.

Ocra: roll: arquero estratega, especialista en ataques a distancia, daños medios y facil escape.

Habilidades:mantener el oponente a distancia con daños medios no over y convinacion con herramientas.

Sadida: roll: herbolistas, expertos en ataques a media distancia, invocacion de muñecas con ciertas habilidades.

Habilidades:facil desplazamiento en el campo mientras ataca con diversos tipos de plantas o causar daños por zonas amplias.

Zurkarak: roll: amo del azar, usa cartas y espadas, es un jugador para arriesgados... Su estilo de juego deberia ser completamente aleatorio... Si ataca hay riesgo de que algo pase si se mueve hay riesgo, si invoca hay riesgo... Una clase solo para arriezgados.

Habilidades: mejorar su suerte mientras mas amuletos logre acumular (el obtener marcas o amuletos puede ser un buff)

Sram: maestros de la noche: expertos en colocar trampas, esconderse y hasta crear iluciones opticas (esta es la parte del clon u alguna otra habilidad para confundir) usa daños variantes dependiendo desde donde ataque.

Habilidad: crear distracciones y hacer confuso el campo, esconderse y desesperar a la victima.

Osamodas: maestros de las bestias: este personaje deberia tener por default el control de las bestias que captura... Tener buen boost pero recuerden que las invos se gastan por tanto debe de tener sus daños elevados asi en caso de no estar con invos poder defenderse con su propio poder.

Habilidades: invocar monstruos como forma de apoyo.... El osamodas hoy es el pj mas nerfiado del juego...

Bueno los siguientes los subire mas tarde mientras comenten sobre estos roles cuales se cumen y cuales no, ahora resumire....

Yopuka:cuerpo a cuerpo daños altos.
Ocra: larga distancia daños medios.
Sadida: Zonas daños medios
Zurkarak: todo el tablero daño aleatorio
Sram: cuerpo a cuerpo y a distancia con trampas y demas daños altos y medios dependiendo.
Osamodas: media distancia daños medio altos.

Sugerencias son bienvenidas


posté 20 de Junio de 2012 12:16:05 | #2
Las descripciones son algo vagas e imprecisas.

Por ejemplo, Yopuka:
Rol: Golpear y luego preguntar.
Habilidad: Guerrero de primera línea, su estrategia es placar a los enemigos y acabarlos.

Zurcarák:
Rol: Maestro del azar y adicto a las apuestas, siempre está dispuesto a atacar con sus cartas y dados, y defenderse con sus pulgas.
Habilidad: Guerrero de primera y segunda línea, suele minimizar riesgos debilitando a sus enemigos a distancia, aunque siempre se juega la vida en sus apuestas y va al contacto para rematar.


Moderador WAKFU * Inscrito desde el: 31/05/2012
posté 20 de Junio de 2012 12:17:07 | #3
Sección incorrecta.

Muevo a sugerencias, al ser "tu opinión", lo que se interpreta como una sugerencia.

[Squall] 


posté 20 de Junio de 2012 15:27:48 | #4
Debo suponer que tu main es yopuka, ya que para ti todas las razas deberian tener daños medios (lo que viene siendo bajos) menos el yopuka que segun tu, deberia ser "extremadamente fuerte"


posté 20 de Junio de 2012 17:29:25 | #5
Una de las clases no muy seleccionadas es la sadida, ya que su modo de juego consiste en invocar muñecas y totem.
las muñecas tienen poca vida, a lo cual las matan al primer turno.
el sadida de ahora se concentra mayormente en subir totem y defenderse a raiz de este.
Seria bueno que nerfearan de nuevo a la sadida o que reacomodaran las muñecas.
y subir los daños del sadida.


posté 20 de Junio de 2012 18:21:40 | #6
te sacare tus entrañas de osamodas y las de tus invocaciones con esa descarada informacion que das del yopuka.. respeta


posté 21 de Junio de 2012 01:26:36 | #7

Cita (Skorpion47CS @ 20 Junio 2012 15:27) *
Debo suponer que tu main es yopuka, ya que para ti todas las razas deberian tener daños medios (lo que viene siendo bajos) menos el yopuka que segun tu, deberia ser "extremadamente fuerte"
Desde Dofus el Yopuka es una clase Full Damanger CaC,Ademas de que no es lo mismo pegar a 1 casilla que a 20 casillas


Cita (Tadya @ 20 Junio 2012 17:29) *
Una de las clases no muy seleccionadas es la sadida, ya que su modo de juego consiste en invocar muñecas y totem.
las muñecas tienen poca vida, a lo cual las matan al primer turno.
el sadida de ahora se concentra mayormente en subir totem y defenderse a raiz de este.
Seria bueno que nerfearan de nuevo a la sadida o que reacomodaran las muñecas.
y subir los daños del sadida.
Como Dijiste,Su Rol es invocar muñecas y totem,A raiz de eso no tiene ni debe tener daños tremendos.Yo creo que los sadidas tienen mas potencial solo que todos se centran en ser de aire para enfrentar a Kabrok(Casi todos los sadidas son multicuenta) El totem con la rama de tierra puede funcionar muy bien.
En cuanto a la vida de las muñecas concido,Es muy baja,Pero e visto sadidas de muñecas que se las arreglan igual con una buena estrategia


Cita (gristobaraca @ 20 Junio 2012 18:21) *
te sacare tus entrañas de osamodas y las de tus invocaciones con esa descarada informacion que das del yopuka.. respeta
Hermano Yopuka,Con tu comentario solo demuestras la sed de pelea sin pensar en consecuencias(Spam por ejemplo)
El Rol del Yopuka es ese,Atacar sin pensar( ¡Y no es está mal!Como dice el dicho Yopuka : Es Simple,Es bueno,Es YOPUKA ) ,No tenemos mucha estrategia,Es mas,Te reto a que me digas una estrategia Yopuka que no sea la simple y conocida de Fulgor X2 + Espada Celeste

En cuanto al tema las Clases si necesitan un arreglo (Sacrogritos,Sadidas y Osamodas antes que nada)


Mensaje modificado por Jackgts - 21 de Junio de 2012 01:30:47.
posté 21 de Junio de 2012 03:15:03 | #8
Con todo respeto me pareces un poco doscarado cuando dices que los osamodas ademas de invocar bestias, DEBERIA CONTROLARLAS Y TENER DAÑOS MUCHO MAS GRANDES DE LOS QUE YA TIENE. la verdad es que las invocaciones de los osamodas quitan demasiado perfecto para que ellos tambien te rebanen los sesos de una buena tunda, entonces si quedariamos lindos, invocas una bestia supero poderosa y nos quitas un chorro y luego la bestia nos baja lo que nos sobro XD. auque si deberian mejorar a los sadidas, y verificar a los sacros ya que todos lo piden ¬¬ (soy sacro de fuego desde dofus)

suerte y pazzzzzzz :K


posté 21 de Junio de 2012 04:59:36 | #9
Si hay algo que se nota poco en Wakfu es cooperación entre las razas,Por ejemplo en Dofus los Ocras dan AL,Los Yopukas dan daños Etc.
Aquí la cooperación es mínima,Anirispa(Healer,Algo basico en un equipo) Solo los Xelor que dan PA,Anutrof pueden dar PM(pero tienen que gastar 4PA y el % es bajo Hechizo Jarabe de pala) y los Sacros que pueden dar sacrificio y tienen transpocicion pero los de mas ni se notas ademas de que ninguna raza tiene Robo de Vida(Lo mas parecido es el sacro de tierra con la armadura) ,Siquiera un ataque debil


posté 21 de Junio de 2012 06:05:47 | #10

Cita (Jackgts @ 21 Junio 2012 04:59) *
Si hay algo que se nota poco en Wakfu es cooperación entre las razas,Por ejemplo en Dofus los Ocras dan AL,Los Yopukas dan daños Etc.
Aquí la cooperación es mínima,Anirispa(Healer,Algo basico en un equipo) Solo los Xelor que dan PA,Anutrof pueden dar PM(pero tienen que gastar 4PA y el % es bajo Hechizo Jarabe de pala) y los Sacros que pueden dar sacrificio y tienen transpocicion pero los de mas ni se notas ademas de que ninguna raza tiene Robo de Vida(Lo mas parecido es el sacro de tierra con la armadura) ,Siquiera un ataque debil
es verdad le hace falta algun hechizo mas o menos soporte para cada clase
sobre lo del robo de vida hay un par que tiene esa propiedad el zurcarak de agua y el sram de agua (con estafa sangrienta)


posté 21 de Junio de 2012 07:18:25 | #11

Cita (roxazx @ 21 Junio 2012 06:05) *

Cita (Jackgts @ 21 Junio 2012 04:59) *
Si hay algo que se nota poco en Wakfu es cooperación entre las razas,Por ejemplo en Dofus los Ocras dan AL,Los Yopukas dan daños Etc.
Aquí la cooperación es mínima,Anirispa(Healer,Algo basico en un equipo) Solo los Xelor que dan PA,Anutrof pueden dar PM(pero tienen que gastar 4PA y el % es bajo Hechizo Jarabe de pala) y los Sacros que pueden dar sacrificio y tienen transpocicion pero los de mas ni se notas ademas de que ninguna raza tiene Robo de Vida(Lo mas parecido es el sacro de tierra con la armadura) ,Siquiera un ataque debil
es verdad le hace falta algun hechizo mas o menos soporte para cada clase
sobre lo del robo de vida hay un par que tiene esa propiedad el zurcarak de agua y el sram de agua (con estafa sangrienta)
¿Los Zurcarak de agua existen?Eso es nuevo,Pensé que eran todos de tierra,Aunque en verdad,Olvide esas 2 Clases,Sin embargo son 2 de 11(por ahora)Hasta el Yopuka robaba vida(Espada del juicio) Era poco pero al menos lo hacia :/


posté 21 de Junio de 2012 09:46:35 | #12

Cita (Jackgts @ 21 Junio 2012 01:26) *

Cita (Skorpion47CS @ 20 Junio 2012 15:27) *
Debo suponer que tu main es yopuka, ya que para ti todas las razas deberian tener daños medios (lo que viene siendo bajos) menos el yopuka que segun tu, deberia ser "extremadamente fuerte"
Desde Dofus el Yopuka es una clase Full Damanger CaC,Ademas de que no es lo mismo pegar a 1 casilla que a 20 casillas


Cita (Tadya @ 20 Junio 2012 17:29) *
Una de las clases no muy seleccionadas es la sadida, ya que su modo de juego consiste en invocar muñecas y totem.
las muñecas tienen poca vida, a lo cual las matan al primer turno.
el sadida de ahora se concentra mayormente en subir totem y defenderse a raiz de este.
Seria bueno que nerfearan de nuevo a la sadida o que reacomodaran las muñecas.
y subir los daños del sadida.
Como Dijiste,Su Rol es invocar muñecas y totem,A raiz de eso no tiene ni debe tener daños tremendos.Yo creo que los sadidas tienen mas potencial solo que todos se centran en ser de aire para enfrentar a Kabrok(Casi todos los sadidas son multicuenta) El totem con la rama de tierra puede funcionar muy bien.
En cuanto a la vida de las muñecas concido,Es muy baja,Pero e visto sadidas de muñecas que se las arreglan igual con una buena estrategia


Cita (gristobaraca @ 20 Junio 2012 18:21) *

No todos los sadidas son multicuenta y te cuento otra ves yopuk inteligente que el totem no solo sirve para los sadidas de tierra si es cierto que las skills de tierra juegan y tienen un papel fundamental con el totem los sadidas de aire tambien deben subirlo y si los daños nuestros son un asco en comparacion con otras clases siendo que el panda tambien es de apoyo y pega mil veces mejor que nosotros asi que jack otra ves estas opinando equivocadamente y las muñecas tienen poca vida... todo el mundo lo sabe la matan en menos de la nada asi que obvio que nos tienen que nerfear no vengas aqui a decir tales tonterias como que no necesitamos que nos hagan un arreglo porque estas equivocado , yo soy de aire no por kabrok sino x que de las tres ramas creo que la de aire pega relativamente un daño medio-alto y mas con totem .... asi que x eso me hice de aire creo que soy la unica sadida no multicuenta para kabrok del server lv alto XD... la mayoria se aburre al ver que sus daños son muy bajos y por eso se hacen yopuk y sacros de inte..


Bueno resumiento al tema nitamos un reequilibrio pero ya menos mal que ya vikotoru dijo que nos esta viendo de cerca espero que no sea con el ojo literal pegado a la computadora sino que de verdad nos esten viendo y analizando y hacer un reequilibrio completo del personaje en fin esa es mi humilde opinion saludos ññ

Nocturnal


posté 21 de Junio de 2012 12:34:05 | #13

Cita (Jackgts @ 21 Junio 2012 04:59) *
Si hay algo que se nota poco en Wakfu es cooperación entre las razas,Por ejemplo en Dofus los Ocras dan AL,Los Yopukas dan daños Etc.
Aquí la cooperación es mínima,Anirispa(Healer,Algo basico en un equipo) Solo los Xelor que dan PA,Anutrof pueden dar PM(pero tienen que gastar 4PA y el % es bajo Hechizo Jarabe de pala) y los Sacros que pueden dar sacrificio y tienen transpocicion pero los de mas ni se notas ademas de que ninguna raza tiene Robo de Vida(Lo mas parecido es el sacro de tierra con la armadura) ,Siquiera un ataque debil
La cooperación entre clases no se reduce sólo a dar daños, PA, PM o AL. Cada clase tiene características diferentes, son mejores en ciertos elementos, tienen capacidades diferentes (curar, envenenar, desplazar enemigos/aliados, atacar a corta/larga distancia...). Depende de la pericia de los jugadores combinar las clases de manera eficiente.
Por cierto, el Yopuka da daños en Wakfu a sus aliados también, el feca da todo tipo de cosas, el zurcarák puede dar daños, el aniripsa da absorción, el xelor da PA, el panda da daños, etc.

Respecto a robar vida (como ya han dicho), pues el zurcarák es especialista y no solo con la rama de agua, con tarot y carta bebestias roba vida con cualquier ataque, y con tarot y dios zurcarak puede robar vida con la carta DOS. Además vampulgas puede ser usado también por aliados, otorgando robo de vida al grupo. Digamos que robar vida es una especialidad de esta clase.
El sram también puede atacar robando vida, y luego el enutrof puede curarse al transformarse.


Cita (Jackgts @ 21 Junio 2012 01:26) *


Cita (gristobaraca @ 20 Junio 2012 18:21) *
te sacare tus entrañas de osamodas y las de tus invocaciones con esa descarada informacion que das del yopuka.. respeta
Hermano Yopuka,Con tu comentario solo demuestras la sed de pelea sin pensar en consecuencias(Spam por ejemplo)
El Rol del Yopuka es ese,Atacar sin pensar( ¡Y no es está mal!Como dice el dicho Yopuka : Es Simple,Es bueno,Es YOPUKA ) ,No tenemos mucha estrategia,Es mas,Te reto a que me digas una estrategia Yopuka que no sea la simple y conocida de Fulgor X2 + Espada Celeste

En cuanto al tema las Clases si necesitan un arreglo (Sacrogritos,Sadidas y Osamodas antes que nada)
Aparte de cualquier acción en sí ya es una estrategia, el yopuka también posee hechizos tácticos que no se limitan exclusivamente a pegar. Por ejemplo:
- Especialista en placaje (lo cual puede ser muy util en grupo).
- Dejar grogui al enemigo de varias formas.
- Voltear al rival (lo cual puede dejarlo de espalda para algún aliado).
- Alcanzar a enemigos escurridizos (algunos hechizos de ataque y salto).
- Desplazar a alguien con intimidación.
- Y el estandarte que casi nadie usa, que da boost a los aliados y deja al yopuka en estado estabilizado.