
16 de Mayo de 2012 17:09:13 |
#16
Cita (deathnigthzero @ 16 Mayo 2012 16:44)

Osea se llega a un punto en el que el consumidor moldea la compra, llegamos a la era donde el que consume exige a el que vende lo que uno quiere, es lindo y bonito, pero si fueras tu el vendedor? te pareseria lindo? te gustaria? le invertirias tiempo? el pago no es excesivo es el mas accesible que e visto, tendra sus fallas si pero es accesible a comparacion de wow por ejemplo. honestamente me agrada como esta ahora mismo porque de hacerlo como lo propone la compañera de arriba, ankama terminara cobrando por todo pues no se va a valer de la caridad ni se mantendra de las gracias, por lo que implementara cobros por IM de esta forma y niegamenlo si no porque muchos juegos son asi :S :
-Llaves de mazmorra
-Pocimas de sabiduria para lvl como lo hacemos ahora(porque bajaran la obtencion de experiencia obviamente)
-Pocimas para lvl como se hace hasta ahora en artesania y recoleccion/(por la misma razon que arriba)
-La mayoria del equipo bueno podra ser comprado en tienda
-Ninguna mascota decente sera dropeada si no puesta a venta y si se te muere compra otra( vease por ejemplo el miau negro que bien que mal da placaje :S)
-Quitarian ebanista para pasar a vender las cosas de esta profecion en tienda.
-Pondrian zonas especiales con entrada solo por pago(no seria como abonarse, no :S seria como comprar tu llave o pase a esta zona y vale solo una vez :S luego vuelve a pagar)
En resumen te cobrarian por todo, y diran pues no me importa no pago y disfruto del juego, no les voy a pagar ni un quinto. y eh ahi, el juego se hace popular, pero nadie va a pagar, sera la minoria la que pague porque como dice la ilustracion del fondo, esto es para chicos de 12 años en adelante, y dudo que tengan para costear estas cosas, en resumen ankama se vera en las mismas y con un poco de suerte engordarse el bolsillo, perdon pero prefiero pagar 20 miseros pesos mexicanos a la semana, que terminar pagando mas de 100 a la semana en todos los gastos que se haran por disfrutar el juego como lo hago ahora.
Ningún MMO reconocido vende equipo ni armas en la tienda, a pesar de eso aca ya se hace con las Makaarmas o como se llamen que aunque hay que levearlas creo dañan un poco la economia para los artesanos de armas.
Igualmente
Ya hay una buena cantidad de muebles en la IM (sumamente bonitos por cierto xD), asi es en casi todo los juegos con casas,y lo de los ebanistas es mas bien para todos aquellos que no desean invertir en la IM y tambien quieran tener muebles y adornos.
Es decir casi todo
lo que dices que sería la tienda Ya lo es y simultaneamente al abono.
Te aseguro que una IM bien diseñada mantiene un juego y genera excelentes ganancias, pero la IM de ankama es sumamente deficiente por ejemplo:
- Las skins (disfraces) no se pueden usar al mismo tiempo que las armaduras.
- No hay mascotas. (y dentro del jeugo tengo entendido solo hay 3...)
Entre otros detalles. Recuerda que es "el mercado" quien determina en gran parte lo que se produce y como, siempre ha sido asi (no solo tus clientes sino también tus competidores); y actualmente el mercado se mueve hacia juegos F2P de excelente calidad con los cuales wakfu debe competir si quiere seguir funcionando. Con la salida de D3 y Terra muchos MMO se volvieron literalemente LOCOS regalando cosas para fidelizar y mantener a los jugadores.
Wakfu tiene el potencial para ser un excelente juego pero por ejemplo la restriccion exagerada a los no abonados limita muchisimo el ingreso de nuevos usuarios en masa y como resultado pues a meses de su salida cada vez es mas dificl encontrar con quien jugar de tu lv :S.
PD: por ejemplo el otro dia intente regalarle unas piezas pio verde a un nuevo y no pude porque no es abonado :S osea los abonados no podemos darle regalos a los no abonados para captarlos dentro del juego y que se queden O.o
Mensaje modificado por val3386 - 16 de Mayo de 2012 17:22:11.