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Fallo en el Caos de Ogrest, Cultistas
Acelerado tofu * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 20 de Mayo de 2012 18:04:37 | #1
Fallo en el Caos de Ogrest, Cultistas ¡Hola a todos!

Acabo de eliminar al cultista de Ogrest (seguidores del culto de Ogrest que aparecen durante los eventos del Caos) que bloqueaba el territorio del Monte Boscoso en Amakna.

No es la primera vez que un problema de este tipo (el monstruo aparece en una casilla inalcanzable y, al no poder entrar en combate, es imposible que un jugador normal lo derrote) bloquea una zona determinada. Por eso mismo, voy a dejar este tema en importantes para que podáis poner aquí mismo cualquier nuevo problema de este tipo que veáis. El objetivo es que yo me entere cuanto antes y así pueda aniquilar al monstruo para que podáis seguir jugando tranquilamente y sin perder el bonus de la zona por un fallo.

Aprovecho para deciros que cada vez que este fallo aparece, los CCM reportamos la posición de aparición del monstruo a los programadores para que puedan "eliminarla" y así y corrigiendo el bug.

Muchas gracias a todos por vuestra ayuda.


posté 22 de Mayo de 2012 04:47:15 | #2
bueno primero Hola xD
eh encontrado un bug mientras caminaba por vía espinosa
nose colocar imágenes así que mandare este link (nose insertarlo a el comentario)
y bueno ojala se puedan mandar links o si no agradecería que me avisaran



Haz clic aquí 


posté 27 de Mayo de 2012 01:00:50 | #3
Hola!
Escribo para decir que en el servidor Elbor, en el Pasaje de las armas (Bonta) hay una criatura con bug y lleva varios días en Caos pues no pudo encontrarla nadie (ni el gobernador, parece que la mataron y no contó, y sigue el caos)...


Bueno gracias por su atención xD


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 27 de Mayo de 2012 13:36:09 | #4
¡Ya está corregido!

También he comprobado el resto de territorios por si acaso y ahora mismo las 4 naciones están bien.



posté 06 de Junio de 2012 18:10:03 | #5
Hola, La vía de la pólvora en Sufokia lleva un buen rato en caos, 19/20 criaturas derrotadas, pero por mi parte no encuentro otra criatura a la cual vencer y con el tiempo que ha pasado, supongo que alguien ya le hubiera visto y derrotado  


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 06 de Junio de 2012 21:38:40 | #6
¡¡Aniquilado!!

Y mil perdones por el retraso.



posté 25 de Junio de 2012 07:04:23 | #7
Desde las 6:35 a.m. (hora Wakfu) "El Caos de Ogrest" azota Monte Boscoso con su amenaza de "La maldición de los vegetales".

El problema, es que no hay vegetales que amenacen (pero sí ya bancas y talleres destruidos). Y como no hay plantas, es imposible que el "Caos" se vaya.


posté 02 de Agosto de 2012 15:06:42 | #8
Hola, el Puente de la manga en Sufokia esta bajo La guerra de los inmundos desde ayer en la noche, 18/20 criaturas aniquiladas, no encuentro ninguna criatura a la que vencer  


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 05 de Octubre de 2012 09:12:45 | #10
Solucionado el fallo señalado en este tema.


posté 02 de Diciembre de 2012 13:25:39 | #11
bug en plaza sirap (Amakna) con todas las maquinas rotas


posté 02 de Diciembre de 2012 15:39:02 | #12
amakna lleva con el coa sde ogrest hace rato ya 16/20 , y no se puede seguir avanzando ya que los cultistas no estan


posté 02 de Diciembre de 2012 16:28:23 | #13
Lo mismo en Pasaje de las Armas de Bonta... Lleva días en caos por que los cultistas están bugeados y no aparecen; espero que podais darnos una solución pronto.

Atentamente, Mordisquitos.


posté 04 de Diciembre de 2012 22:53:41 | #14

Cita (Corrupta @ 02 Diciembre 2012 16:28) *
Lo mismo en Pasaje de las Armas de Bonta... Lleva días en caos por que los cultistas están bugeados y no aparecen; espero que podais darnos una solución pronto.

Atentamente, Mordisquitos.

Exactamente lo mismo en Paseo Papeo en Brakmar... Y cada vez menos talleres por el maldito bug.

Cordialmente,
Espasmo.


posté 05 de Diciembre de 2012 11:34:33 | #15
Bug en cruce de las armas (Amakna) gran cantidad de maquinas rotas de mas.


posté 08 de Diciembre de 2012 02:56:27 | #16
Tras una semana, si no más, de caos bugeado en Paseo Papeo en Brakmar... No se si queda algún taller ya, desde luego los de ebanista que yo utilizaba ya no queda ninguno, lo que hace que no quede un solo taller de ebanista en buen estado en toda Brakmar...

En fin, desde luego pienso que cuando se de un bug en el caos, cuando lo reparen deberian reparar tambien los talleres que se haya registrado que se han perdido en ese caos... No veo que tengamos que pagar los jugadores (todavia más), por los fallos del juego, si se rompen por un caos normal pues oye, es lo bonito del juego... pero pasar una semana sin poder hacer nada viendo como cada vez hay más cosas rotas... pues no.

No son solo talleres... pozos, antorchas, etc.

Deberia repararse todo lo que se destruye en un caos bugeado, no es una petición complicada, ni imposible de llevar a cabo, ni desde luego desproporcionada o inadecuada, al ser por un bug lo que nos impide acabar con el caos antes de que lo rompa todo.

Se que ya se han reparado otras veces cosas cuando se trata de caos bugeados, lo que no entiendo es porque no se toma dicho procedimiento como rutinario y automático en estos casos... Algún día confio en poder disfrutar de un juego sin bugs (o al menos sin tantos bugs), pero mientras tanto, no sería un mal comienzo.

Cordialmente,
Espasmo.

No sabia que al responder siendo el último en escribir se añade al final, en fin:
15/12/2012

En serio... Este post al que dicen que nos dirigamos cuando se dan estos fallos sirve de algo¿? -.-

Otros dos caos bugeados en Brakmar, uno en Via Escara y otro en Puente de las Armas.

Tambien he visto más en otras naciones...

Cordialmente,
Espasmo.


Mensaje modificado por DoctorEstramonio - 15 de Diciembre de 2012 16:09:30.
posté 15 de Diciembre de 2012 17:16:11 | #17
Pasaje de las armas está bloqueado con el caos. No hay monstruos a la vista y dice que faltan 4.


posté 15 de Diciembre de 2012 21:14:54 | #18
Y ahora acaba de empezar un caos de ogrest en Bosque de Gidos en el que ni siquiera sale la misión, o reto, o como lo querais llamar...

VAMOOS!! PRONTO TODA BRAKMAR BAJO EL CAOS!!! -.-

Realmente espero que reparen lo que dañan los caos bugueados, que parecen ser todos... Aunque basandome en los antecedentes lo dudo ¬.¬

"Cordialmente",
Espasmo.


posté 16 de Diciembre de 2012 08:32:39 | #19
Reportando caos bugueado en via escara de brakmar, como siempre hay 16/20 cultistas muertos y los otros 4 nunca aparecen. Es muy molesto ese bug porque afecta a la nacion y desvaloriza por completo el trabajo del gobierno, lo digo porque fui vicegobernador de brakmar en el gobierno de zetonina, y habiamos reparado gran cantidad de talleres y acuñadoras y justo llega el caos bugueado durante la ultima semana y arruina nuestro trabajo, ahora nuevamente brakmar esta como antes con la mayoria de talleres dañados y los pocos que se mantienen sucumbiran tarde o temprano a causa del dichoso caos bugueado. Tomensen las cosas un poquito enserio ankama, en lugar de ir haciendo sus promociones ridiculas de ogrinas por merkagemas preocupensen por reparar bugs serios como estos los cuales desmotivan a los jugadores
 


Acelerado tofu * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 17 de Diciembre de 2012 19:26:02 | #20
Esta mañana he estado arreglando Caos de Ogrest. Dado el largo plazo que muchos han pasado bajo estos Caos, he arreglado un taller de cada oficio en cada nación. Si no está en el edificio a la que van de costumbre, por favor diríjanse al otro edificio de dicha profesión y seguro que lo encuentran.