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Actualización "¡Hasta la bugsta, baby!"

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Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 11 de Junio de 2012 14:34:49 | #1
Actualización "¡Hasta la bugsta, baby!" ¡Hola a todos!

Mañana, 12 de junio de 2012, cortaremos los servidores de juego a las 08:00 (hora WAKFU) para implementar la actualización "¡Hasta la bugsta, baby!".

El corte tiene una duración prevista de 3 horas así pues los servidores deberían volver a abrir sus puertas a las 11:00, aunque (como siempre) si las labores terminaran antes del plazo estimado, abriríamos de nuevo el acceso al juego sin esperar a terminar el plazo.

Aquí os pondré toda la información según vaya evolucionando el mantenimiento.

Cordialmente,
ViKoToRu


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 12 de Junio de 2012 11:01:00 | #2
Los serviodres ya están abiertos.
¡Nos vemos en el juego!


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 12 de Junio de 2012 12:24:46 | #3

Vamos a efectuar un corte urgente de los servidores para implementar un hotfix que solucione los primeros bugs detectados con los hechizos.

El corte tiene una duración estimada de 90 minutos, así que todo debería volver a estar operativo a las 14:00 (hora WAKFU)

Os pido perdón desde ya por las molestias que este corte pudiera ocasionaros.

Cordialmente,
ViKoToRu




Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 12 de Junio de 2012 14:05:16 | #4
Los servidores ya están de nuevo abiertos.

El hotfix implementado corrige estos problemas:
  • El comando "/suicide", que había dejado de teleportar al jugador a su punto de resurrección.
  • El exploit de PA/PM infinitos de los aniripsas.
  • Ahora, al terminar de distribuír la XP de los hechizos, el jugador es reconducido hasta la selección de personajes. Se corrigen así los problemas ligados a la desinconización de las aptitudes. /y de paso evitamos reportes de falsos bugs).

Probablemente implementemos un nuevo parche mañana por la mañana (de 08:00 a 10:00, hora WAKFU) para corregir los pocos bugs menores que han resultado con la implementación de esta actualización. Os mantendré informados en este mismo tema.


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 13 de Junio de 2012 09:54:42 | #5
¡Hola de nuevo a todos!

Aquí os dejo el changelog del parche que estamos implementando ahora mismo:
  • Los canales del chat Reclutamiento y Comercio ya no están fusionados.
  • Los mensajes posteados en el canal Reclutamiento vuelven a estar correctamente precedidos por la marca [Reclutamiento].
  • Las invocaciones "guijarro" (invocaciones de los crujidores) ya no lanzan su hechizo Fusion a los jugadores (lo que resultaba en la muerte inmediata del personaje).
  • Los objetos makabras siguen ganando experiencia cuando el personaje ya ha alcanzado el nivel 105.
Eso es todo para este parche, pero sabed que seguimos trabajando en la corrección de bugs, que seguramente veáis corregidos en futuras actualizaciones.


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 13 de Junio de 2012 11:35:54 | #6
Con la agitación de ayer, hubo algunas novedades que se nos escaparon y que paso a actualizar ya mismo en la noticia principal.

De momento os las pongo ya aquí (para facilitar la lectura), esperando que sepáis perdonarnos por este error.

  • Los objetos que se pueden obtener gracias a Bendición de Anutrof han sido modificados:
    • En lugar de ropear merkagemas, se dropearán fragmentos de merkagema.
    • También se podrán dropear los recursos básicos de todos los oficios (minero, herbolario, campesino...) que no sirvan para plantar, no como sucedía antes. Ya no habrá esquejes, ni semillas, sino directamente las flores.
    • Además hemos añadido a la lista 3 nuevos objetos consumibles: un caramelo de prospección, otro de sabiduría y otro que potencia la aplicación del estado Pobretón.
    • Y por último, también podréis dropear llaves de mazmorra.
  • Algunas zonas del mundo, que no tenían MdC, no tenían impuestos. Hemos corregido este error aplicándoles un impuesto por defecto del 10% a todas estas zonas.
 


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