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Los programadores responden a tus preguntas (nº6)
posté 27 de Mayo de 2012 14:52:06 | #21

Cita (ViKoToRu @ 27 Mayo 2012 09:40) *

Cita (Koutaaa-kun @ 26 Mayo 2012 18:11) *
(..)

¿Se tiene pensado revalorizar al Sadida de alguna forma o nos resignamos a ser una de las razas menos competitivas?

No soy de los que anden por ahi esperando soluciones de otros, pero creo que es necesario que se nos escuche porque como raza, estamos muy por debajo de las demas.

El mayor problema de los sadidas es su el hecho de que casi cada uno de sus hechizos mayores (aqullos en los que se centran las distintas builds) tienen algún tipo de fallo. A ese respecto, te alegrará saber que la próxima actualización vamos a centrarla no en un gran contenido nuevo, sino en la corrección de bugs. Clases como los xelors, los anutrof y, como bien esperas, los sadidas deberían salir bastante mejoradas de esta actualización, y sin ninguna necesidad de "revalorizar" ni de "cambiar" nada, solo corrigiendo errores.
Fail

Vikotoru, perdon acaso crees que las vidas de nuestras muñecas estan bien porque no aguantan ni un golpe en vampiros a exepcion de la bloqueadora que aguantan dos si vos a eso lo ves que esta bien, se supone por ejemplo que la bloqueadora debe bloquear pero aguanta un turno nada mas o sea no bloquea absolutamente nada perdiendo dicho rol que deberia tner esta muñeca... ni hablemos d las otras que no aguantan ni una embestida de un jalato .. por favor diganme que se hara algo al respecto con eso ..


Gracias


Nocturnal


posté 27 de Mayo de 2012 18:51:04 | #22
a mi me gustaria saver si tienen pensado acer como con las fichas, algun hueco especial donde meter las llaves, porque depende cuantas tengas ocupan mucho espacio.

gracias


Mensaje modificado por Kyuubi-bijuu - 27 de Mayo de 2012 18:51:40.
posté 27 de Mayo de 2012 21:58:32 | #23
Mi pregunta para el siguiente "Los Programadores responden a tus preguntas" Es:

¿Se tiene pensado agregar algun metodo para que los Feca podamos retirar armaduras, asi como para retirar glifos con "Desglifacion Explosiva"?

Andou, Feca.
"El mejor ataque, es una buena defensa."
Licorice, Feca.
"El poder de la voluntad."


posté 27 de Mayo de 2012 22:49:43 | #24

Cita (NotengoPA @ 27 Mayo 2012 14:52) *

Cita (ViKoToRu @ 27 Mayo 2012 09:40) *

Cita (Koutaaa-kun @ 26 Mayo 2012 18:11) *
(..)

¿Se tiene pensado revalorizar al Sadida de alguna forma o nos resignamos a ser una de las razas menos competitivas?

Cita (ridgeleyallen @ 27 Mayo 2012 21:58) *
¿Se tiene pensado agregar algun metodo para que los Feca podamos retirar armaduras, asi como para retirar glifos con "Desglifacion Explosiva"?

+1

Son dos grandes puntos, y bastante importantes para ambas clases. Entendemos que en el siguiente parche se centre más en la correción de bugs (no sirve de nada estar equilibrado si luego tus skill no funcionan) pero también queremos saber si clases que tienen claros defectos de jugabilidad en esos aspectos, como Sadida y Feca, van a ser revisados y si se pretende hacer algo.


posté 28 de Mayo de 2012 01:24:38 | #25
¿Se mejorara la velocidad del hechizo de soporte del pandawa Karchamrak?

“Mejoren la velocidad de este hechizo de soporte, es demasiado lento el turno se nos va usándolo”. Att. Rafael (Elbor), pandawa de agua 9x.

Vodka.



Cita (blasterdeadmen @ 26 Mayo 2012 04:13) *
Mi pregunta para el siguiente "los programadores responden a tus preguntas" es:

Debido a que en la era de los Dofus, antes habían slots dedicados a objetos únicos, como lo son los Dofus, Trofeos. ¿Se han pensado en implementar estos slots para objetos únicos en wakfu?

Me tomo la libertad de dejarles unas posibles ideas:

Los Fab'huritus.- Serían una clase de hechizo, que ocuparía un espacio en la barra de hechizos. Podríamos usar nuestro fab´huritu para librarnos de situaciones desesperantes. Se necesitaría un título para poder usarlos (Guardián de Fab´huritu). Se los conseguiría con alguna misión dada por un PNJ (Gultar); o vistando el mundo de Rushu. Usarían PW (3 por lo menos) para poder ser liberados; con una condición, para ser liberado, el Pj debe tener menos del 30% de sus PdV. Y si un Pj ganase un combate con su fab'huritu, este adquiriría un estado (Poseido), que permitiese que otros Pj lo agredan y así obtener PdC por matar al poseido.

Selacubo.- Lanzo esta descabellada idea, debido a que en la serie de wakfu, aparece este mágico instrumento.

Me gustaría que obtener un Fab'huritu tome mucho tiempo
.
Que existan mucho Fab'huritu que no se consigan fácilmente. Seria genial que los Fab'huritu merodeasen por distintas zonas y que se consigan por medio de retos que los "fab" otorguen bonos.


Que el arma sea adquirible por jugadores que cumplan muchos requisitos (estas armas otorguen buenos bonos, pero que al azar hagan perder el control a un jugador durante 1 hora de actividad). Así tomando ideas de la serie cuando tristepin (no recuerdo como escribir su nombre) se convierte en un temible monstruo difícil de vencer y que los jugadores lo maten en grupos de 10 o mas nivel 100. (que sea una gran amenaza). Que el poseedor del arma y este incontrolable otorgue bonos a eliminar ciudadanos y los vencedores del temible monstruo también.

Existe un gremio en elbor Burning of Shadow que se encargan de agredir a jugadores solitarios. Duran grandes jornadas de tiempo agrediendo que si a jugadores indefensos.

Agredir -10 puntos de ciudadanía, que los agresores corran mas riesgo. Por ejemplo si pierden un combate vallan directo a la cárcel sin importar sus pdc (sin bajárselos) por media hora y que dependiendo el nivel del jugador que agredan mientras mas indefenso sea el guerrero que agreda el agresor pierda mas pdc. Una taza de 100 a 10 pdc, para que asi los agresores no agredan a jugadores nivel bajo...


Mensaje modificado por AngelwBlack - 28 de Mayo de 2012 01:59:26.
posté 28 de Mayo de 2012 12:45:30 | #26
¿ Tenéis pensado mejorar la IA tanto de las invocaciones del osamodas como de las muñecas del sadida algún año?


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 29 de Mayo de 2012 09:20:34 | #27

Cita (AngelwBlack @ 28 Mayo 2012 01:24) *
(...)
Cita (blasterdeadmen @ 26 Mayo 2012 04:13) *
(...)
Me tomo la libertad de dejarles unas posibles ideas:

Los Fab'huritus.- Serían una clase de hechizo, que ocuparía un espacio en la barra de hechizos. Podríamos usar nuestro fab´huritu para librarnos de situaciones desesperantes. Se necesitaría un título para poder usarlos (Guardián de Fab´huritu). Se los conseguiría con alguna misión dada por un PNJ (Gultar); o vistando el mundo de Rushu. Usarían PW (3 por lo menos) para poder ser liberados; con una condición, para ser liberado, el Pj debe tener menos del 30% de sus PdV. Y si un Pj ganase un combate con su fab'huritu, este adquiriría un estado (Poseido), que permitiese que otros Pj lo agredan y así obtener PdC por matar al poseido.

Selacubo.- Lanzo esta descabellada idea, debido a que en la serie de wakfu, aparece este mágico instrumento.

Me gustaría que obtener un Fab'huritu tome mucho tiempo
.
Que existan mucho Fab'huritu que no se consigan fácilmente. Seria genial que los Fab'huritu merodeasen por distintas zonas y que se consigan por medio de retos que los "fab" otorguen bonos.


Que el arma sea adquirible por jugadores que cumplan muchos requisitos (estas armas otorguen buenos bonos, pero que al azar hagan perder el control a un jugador durante 1 hora de actividad). Así tomando ideas de la serie cuando tristepin (no recuerdo como escribir su nombre) se convierte en un temible monstruo difícil de vencer y que los jugadores lo maten en grupos de 10 o mas nivel 100. (que sea una gran amenaza). Que el poseedor del arma y este incontrolable otorgue bonos a eliminar ciudadanos y los vencedores del temible monstruo también.

Existe un gremio en elbor Burning of Shadow que se encargan de agredir a jugadores solitarios. Duran grandes jornadas de tiempo agrediendo que si a jugadores indefensos.

Agredir -10 puntos de ciudadanía, que los agresores corran mas riesgo. Por ejemplo si pierden un combate vallan directo a la cárcel sin importar sus pdc (sin bajárselos) por media hora y que dependiendo el nivel del jugador que agredan mientras mas indefenso sea el guerrero que agreda el agresor pierda mas pdc. Una taza de 100 a 10 pdc, para que asi los agresores no agredan a jugadores nivel bajo...

Todo esto es un off-topic. Para hacer sugerencias existe un foro dedicado a ello en el que todos podéis debatir libremente sobre las ideas y aportar vuestra ayuda a cada una de ellas.


posté 29 de Mayo de 2012 09:42:21 | #28
Cuanto dura la mantencion?