24 de Abril de 2012 11:01:39 |
#1
Brakmar, la Violenta
¿Quieres elegir la nación correcta? ¿O ya has elegido y quieres asegurarte de que tu elección fue la mejor? ¡Descubre desde hoy mismo todas las sorpresas que ofrece Brakmar! 
Como dice mi viejo amigo brakmariano Pitt Bool: «Un poco de violencia, es la mejor de las fiestas». Brakmar, su volcán y sus abundantes forjadores y mineros… Su flora de color fuego y su fauna ávida de carne fresca… Escalofríos, vello erizado y dientes que castañean… ¡Ningún archipiélago del Mundo de los Doce le llega a la suela de los zapatos a esta nación! No hay ni que decir que su escudo de color sangre que blande con orgullo una espada adornada con magníficas alas de dragón pone sobre aviso a toda alma sensible que se atreva a atravesar sus fronteras. 
Las especialidades de Brakmar son la minería y la acuñación de kamas: por eso encontrarás en esta nación un gran número de máquinas dedicadas a ello.
El maestro Tenebruho en el Cuartel General, Gerar Berrodrighe en el Pueblo y Lefric Sechic en las Landas de Sidimote, podrán enseñarte dónde se encuentran los más bellos filones de mineral.

La profesión de maestro de armas también disfruta de una reputación sin límite en Brakmar… Algunos dicen que los mejores forjadores del Mundo de los Doce vienen de Brakmar, puesto que han aprendido el oficio en una de las forjas más grandiosas que jamás haya existido: ¡las entrañas del volcán de Sidimote! Y no será Kromuñón, en el Puente de las Armas, quien te dirá lo contrario…
El maestro Tenebruho, en el Cuartel General de Brakmar, te dará la bienvenida cuando llegues al archipiélago y te pondrá al corriente de las costumbres del lugar. También te enseñará el oficio de minero. Te dará todos los consejos que necesitas para sobrevivir en esta despiadada nación…
¿Quién dijo que el maquillaje es cosa de mujeres? Será mejor que no te dejes llevar por ese tipo de estereotipos cuando vayas a conocer a Gerar Berrodrighe, en el Pueblo de Brakmar, o podría guardarte rencor y no querer darte sus magníficos consejos sobre la profesión de minero, o algo peor…
¿Buscas una pócima para mejorar tus habilidades en combate? ¿Una pócima eficaz? Desconfía de Viscer, porque podría intentar estafarte… Pero siempre es buena idea que aproveches tu paso por el Pastizal Amero para preguntarle sobre las bases del oficio de herbolario. ¡Así sabrás cómo hacerlo tú mismo sin tener que pagar un solo kama!
Si te gusta el jálabol, seguro que te suena el nombre de «Señor M.»... Esta gran personalidad del deporte está acorralada, en contra de su voluntad, en medio de los jalatós. El pobre ha perdido la llave de su terreno de jálabol… Para pasar el tiempo, te enseñará a ser un buen peletero. Quién sabe, quizás encuentres su llave mientras esquilas el rebaño…
La meditación ayuda a la concentración. Y un guerrero concentrado, ¡sabe cómo dar buenos golpes! Eso es lo que te mostrará Synan Bre en el Bosque Gidos entre lección y lección del oficio de leñador. Después, ¡no dudarás en la utilidad de tener un alma bien entrenada para triunfar en combate!

La jardinería no es el fuerte de los brakmarianos… Pero cuando uno de ellos se pone manos a la obra, ¡le gusta que se haga siguiendo unas normas muy estrictas! Si quieres convertirte en un buen campesino, dirígete a los Campos Téril, donde Finn Kabaldía te enseñará cómo plantar un huerto bien cuadriculado de enchaladas.
¿Un golpe de frío? ¿Por qué no vas a echar un vistazo al monte Sin Nombre? También lo llaman la Orilla de Cobre, el Calor Interno, la Hendidura Ardiente: ¡el volcán de Brakmar, claro! Allí te espera Lefric Sechic, guardián de las Landas de Sidimote, para desvelarte todos sus misterios. También podrás sonsacarle sus mejores consejos sobre el oficio de minero.
Tu andadura se termina en Jamelyn, junto a Konmoska, el pescador. No te asomes demasiado desde los acantilados especialmente abruptos de esta pequeña región arenosa… Pronto te darás cuenta de que es el lugar perfecto para deshacerte de un enemigo más pesado de la cuenta. Los «accidentes» ocurren tan deprisa…
Los tres puentes mercantes están custodiados por Kromuñón (el maestro de los maestros de armas), Ally Tofresko (mejor y única maestra brakmariana de los oficios de panadero, cocinero y ebanista) y Sarko Fago (un modelo para todos los armeros, joyeros, sastres y marroquineros).
Erza la Prudente es la actual gobernadora de Brakmar. Este miembro del gramio Discordia, como su nombre lo indica, ha sabido comprender el auténtico espíritu brakmariano y por ello su cuota de popularidad es bastante alta.
Los paisajes de Brakmar se diferencian de todo lo que se puede encontrar en el resto del Mundo de los Doce. Es cierto que si buscas un poco de exotismo y algo con lo levantarte la moral, es mejor que sigas tu camino. Pero si lo que quieres son sensaciones fuertes y vistas grandiosas, ¡sácale brillo a tus kamas porque merece la pena gastarlos en esta maravilla! Desde el volcán al pueblo pesquero, pasando por las costas arenosas y las praderas pantanosas, nada deja lugar a dudas: ¡aquí verás lo atípico!



Algunas familias de monstruos han elegido erigir su hogar en Brakmar ¡y no las encontrarás en ningún otro lugar!
Tipo de drop: set de pestruz, cáscara de titanohuevo, bolsostruz
No te fíes de su estrabismo, los pestruces tienen ojos escondidos y son especialmente buenos apuntando. ¡Y cuidado con sus picotazos!
Tipo de drop: set de belíade, mechón de belíade
Son bellas, ¿verdad? Incluso demasiado para ser reales… ¿Crees que ocultan algo bajo tanta belleza? ¡Pronto lo descubrirás!
Tipo de drop: set de chafer, cráneo, columna vertebral
¿Crees que sus huesos son frágiles? Desengáñate, cuando eran pequeños tenían por costumbre beber mucha leche de muuugresa…
También puedes medirte con los escarahojas y los patapinxos. Estas bestias son tenaces, ¡así que ten mucho cuidado!

Brakmar no sería nada sin sus exclusivas mazmorras… ¡Aquí tienes una rápida presentación!
La Escarantera Abandonada
Adéntrate en el mismísimo corazón de la tierra para enfrentarte a los escarahojas en su guarida. ¡Pero cuidado con las salpicaduras de lava y magma! Sería una pena tener que abandonar a medio camino a causa de una quemadura de tercer grado…
Necrópelis de Morbax
Chafers armados hasta los dientes (¡guapísimos, sin lugar a dudas!) te esperan en pleno centro de las Landas de Sidimote, no muy lejos de la cima del volcán. Donde las cascadas de lava son mucho más peligrosas, exacto, ¡lo has entendido perfectamente!
Guarida de Riktus
Brakmar, ¡la guarida ideal para los salteadorillos! Es inútil decir que la banda Riktus se ha hecho un nido muy acogedor en la nación… Las guaridas riktus se pueden encontrar en todos los archipiélagos… Pero cada facción es única en su género y rebosa de trampas…
¡Es el momento de ir a descubrir si son tan temibles como cuenta la leyenda!
¡Estas mazmorras te ofrecen un desafío atípico!
¿Eres adicto a los decorados post-apocalípticos inundados de lava y a los desafíos fuera de lo común? No dudes más, ¡Brakmar es lo que necesitas!

Como dice mi viejo amigo brakmariano Pitt Bool: «Un poco de violencia, es la mejor de las fiestas». Brakmar, su volcán y sus abundantes forjadores y mineros… Su flora de color fuego y su fauna ávida de carne fresca… Escalofríos, vello erizado y dientes que castañean… ¡Ningún archipiélago del Mundo de los Doce le llega a la suela de los zapatos a esta nación! No hay ni que decir que su escudo de color sangre que blande con orgullo una espada adornada con magníficas alas de dragón pone sobre aviso a toda alma sensible que se atreva a atravesar sus fronteras.

Los oficios
El maestro Tenebruho en el Cuartel General, Gerar Berrodrighe en el Pueblo y Lefric Sechic en las Landas de Sidimote, podrán enseñarte dónde se encuentran los más bellos filones de mineral.

La profesión de maestro de armas también disfruta de una reputación sin límite en Brakmar… Algunos dicen que los mejores forjadores del Mundo de los Doce vienen de Brakmar, puesto que han aprendido el oficio en una de las forjas más grandiosas que jamás haya existido: ¡las entrañas del volcán de Sidimote! Y no será Kromuñón, en el Puente de las Armas, quien te dirá lo contrario…

Las celebridades de Brakmar
¿Quién dijo que el maquillaje es cosa de mujeres? Será mejor que no te dejes llevar por ese tipo de estereotipos cuando vayas a conocer a Gerar Berrodrighe, en el Pueblo de Brakmar, o podría guardarte rencor y no querer darte sus magníficos consejos sobre la profesión de minero, o algo peor…
¿Buscas una pócima para mejorar tus habilidades en combate? ¿Una pócima eficaz? Desconfía de Viscer, porque podría intentar estafarte… Pero siempre es buena idea que aproveches tu paso por el Pastizal Amero para preguntarle sobre las bases del oficio de herbolario. ¡Así sabrás cómo hacerlo tú mismo sin tener que pagar un solo kama!
Si te gusta el jálabol, seguro que te suena el nombre de «Señor M.»... Esta gran personalidad del deporte está acorralada, en contra de su voluntad, en medio de los jalatós. El pobre ha perdido la llave de su terreno de jálabol… Para pasar el tiempo, te enseñará a ser un buen peletero. Quién sabe, quizás encuentres su llave mientras esquilas el rebaño…
La meditación ayuda a la concentración. Y un guerrero concentrado, ¡sabe cómo dar buenos golpes! Eso es lo que te mostrará Synan Bre en el Bosque Gidos entre lección y lección del oficio de leñador. Después, ¡no dudarás en la utilidad de tener un alma bien entrenada para triunfar en combate!

La jardinería no es el fuerte de los brakmarianos… Pero cuando uno de ellos se pone manos a la obra, ¡le gusta que se haga siguiendo unas normas muy estrictas! Si quieres convertirte en un buen campesino, dirígete a los Campos Téril, donde Finn Kabaldía te enseñará cómo plantar un huerto bien cuadriculado de enchaladas.
¿Un golpe de frío? ¿Por qué no vas a echar un vistazo al monte Sin Nombre? También lo llaman la Orilla de Cobre, el Calor Interno, la Hendidura Ardiente: ¡el volcán de Brakmar, claro! Allí te espera Lefric Sechic, guardián de las Landas de Sidimote, para desvelarte todos sus misterios. También podrás sonsacarle sus mejores consejos sobre el oficio de minero.
Tu andadura se termina en Jamelyn, junto a Konmoska, el pescador. No te asomes demasiado desde los acantilados especialmente abruptos de esta pequeña región arenosa… Pronto te darás cuenta de que es el lugar perfecto para deshacerte de un enemigo más pesado de la cuenta. Los «accidentes» ocurren tan deprisa…
Los tres puentes mercantes están custodiados por Kromuñón (el maestro de los maestros de armas), Ally Tofresko (mejor y única maestra brakmariana de los oficios de panadero, cocinero y ebanista) y Sarko Fago (un modelo para todos los armeros, joyeros, sastres y marroquineros).

La política
Erza la Prudente es la actual gobernadora de Brakmar. Este miembro del gramio Discordia, como su nombre lo indica, ha sabido comprender el auténtico espíritu brakmariano y por ello su cuota de popularidad es bastante alta.

El paisaje




La flora y la fauna

Pestruces
Tipo de drop: set de pestruz, cáscara de titanohuevo, bolsostruz
No te fíes de su estrabismo, los pestruces tienen ojos escondidos y son especialmente buenos apuntando. ¡Y cuidado con sus picotazos!

Belíades
Tipo de drop: set de belíade, mechón de belíade
Son bellas, ¿verdad? Incluso demasiado para ser reales… ¿Crees que ocultan algo bajo tanta belleza? ¡Pronto lo descubrirás!

Chafers
Tipo de drop: set de chafer, cráneo, columna vertebral
¿Crees que sus huesos son frágiles? Desengáñate, cuando eran pequeños tenían por costumbre beber mucha leche de muuugresa…
También puedes medirte con los escarahojas y los patapinxos. Estas bestias son tenaces, ¡así que ten mucho cuidado!

Las mazmorras
La Escarantera Abandonada
Adéntrate en el mismísimo corazón de la tierra para enfrentarte a los escarahojas en su guarida. ¡Pero cuidado con las salpicaduras de lava y magma! Sería una pena tener que abandonar a medio camino a causa de una quemadura de tercer grado…

Necrópelis de Morbax
Chafers armados hasta los dientes (¡guapísimos, sin lugar a dudas!) te esperan en pleno centro de las Landas de Sidimote, no muy lejos de la cima del volcán. Donde las cascadas de lava son mucho más peligrosas, exacto, ¡lo has entendido perfectamente!

Guarida de Riktus
Brakmar, ¡la guarida ideal para los salteadorillos! Es inútil decir que la banda Riktus se ha hecho un nido muy acogedor en la nación… Las guaridas riktus se pueden encontrar en todos los archipiélagos… Pero cada facción es única en su género y rebosa de trampas…
¡Es el momento de ir a descubrir si son tan temibles como cuenta la leyenda!

¡Estas mazmorras te ofrecen un desafío atípico!
¿Eres adicto a los decorados post-apocalípticos inundados de lava y a los desafíos fuera de lo común? No dudes más, ¡Brakmar es lo que necesitas!


