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Los programadores responden a tus preguntas (especial IG2)
Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 20 de Abril de 2012 15:46:39 | #1
Los programadores responden a tus preguntas (especial IG2) ¡Hola a todos!

Ayer por la tarde tuvo lugar el 15º "Encuentro con los programadores" (el segundo desde que salió la Gold). El encuentro tuvo lugar en Aerafal, pero aquí os traemos traducido el resumen de todas las preguntas que se hicieron y las respuestas que recibieron.

Al encuentro participaron Talentyre (Programador - Gremios) y Bouillie (Programador - Forjamagia), asistidos por WarWeak (asistente de CCM de WAKFU) en la moderación y también respondiendo a algunas preguntas.


Ichikaz: ¿Dónde estarám los talleres de forjamagia? ¿Para qué servirán?
Bouillie: Los talleres estarán cerca en los puentes mercantes y servirán para romper objetos y obtener runas de ellos. Todo los abonados podrán utilizar dichas runas para mejorar ciertos objetos.

Rastakle: ¿Habrá JcJ entre gremios el 2 de mayo?
Talentyre: No el JcJ entre gremios no va a aparecer en el siguiente parche. Prácticamente hemos retomado los gremios desde cero, porque queríamos partir sobre una buena base para agregar las características avanzadas más adelante.

Camy: ¿Podremos cambiar el nombre de los rangos del clan?
Talentyre: Sí, podréis editar el nombre de las filas del gremio, por lo tanto, podrás nombrar a tu jefe "dios" y "esclavo" de los miembros, por ejemplo.

Kraach y The Legendary: ¿Qué solución vási a implementar para los WorldBoss?
WarWeak: Tendrán una tasa de reaparición aleatoria en el tiempo. En lugar de tener un horario fijo de aparición será una horquilla bastante ancha. No compartiremos ninguna información precisa sobre la duración de dicho lapso de tiempo para evitar que los jugadores sean capaces prever (aunque sea solo parcialmente) la reaparición del WB.

Vad'Ka Vin: ¿Cuál es la diferencia entre la forjamagia de DOFUS y de WAKFU?
Bouillie: La diferencia con DOFUS es que no se necesita tener el oficio de forjamago para conseguir runas ni para usarlas. De hecho, el oficio ni siquiera existirá en el juego

Fangorn: ¿Nuestro gremio obtendrá un poco de nuestra experiencia para subir de nivel cuando la función esté en línea?
Talentyre: No, porque es imposible hacer coincidir la XP adquirida hasta la fecha en el nuevo sistema de gremios; así que todo el mundo va a empezar desde cero.

Lekhtar Phaël: ¿Habrá personalizaciones para el merkasako disponibles a través del gremio?
Talentyre: No, de momento no hay prevista ninguna personalización de ese tipo. Sin embargo, otras capacidades del gremio dependerán de vuestro nivel.

Lekhtar Phaël: ¿ Podremos usar runas en todos los objetos?
Bouillie: No, no todos los objetos podrán ser mejorados. El objetivo es contar con algunos objetos que tengan una o dos características de base y luego ir personalizándolos.

Kaaby: ¿Cómo se calcula el poder de una runa?
Bouillie: El nivel del objeto del que se obtenga la runa afectará a su poder, y también las pocas posibilidades de conseguir dicha runa.

Blair: ¿Dónde encontraremos el cofre y la tienda de gremio?
Talentyre: Todos los gremios tendrán un punto de reunión común, donde encontrarán el cofre del gremio y la tienda del gremio. El cofre del gremio solo se desbloqueará a partir de cierto nivel del gremio, y luego se irá ampliando por franjas de nivel.También habrá distintos bonus disponibles para el gremio en los distribuidores, de nuevo dependiendo del nivel del gremio.

Kaaby: ¿Cuantas runas podremos engarzar al equipo?
Bouillie: Los elementos más poderosos podrán tener engarzadas hasta tres runas.

Noche Shrawd: ¿Habrá fallos críticos en la forjamagia?
Mush: No habrá errores al engarzar. Sin embargo, obtener una runa es muy difícil: se pueden romper muchas cosas y no recibir nada.

Blair: ¿Podremos ver el nivel del gremio desde los personajes?
Talentyre: Los niveles de gremio no serán visibles directamente sobre el personaje, sino en la pizarra de clasificación de los gremios, donde podrás conocer los 100 mejores gremios y su nivel.

Pihae: ¿La clasificación de gremios será internacional?
Talentyre: Si.

Blair: ¿Las runas pueden mejorarse?
Bouillie: De momento este sistema no está previsto.

Kaaby: ¿Podemos sacar una runa que hayamos engarzado en un objeto?
Bouillie: No se puede quitar las runas, pero sí podemos remplazarlas cuanto queramos. Si lo hacemos, la runa remplazada se pierde.

Pentium: ¿Y los zobals en todo esto?
WarWeak: No tenemos nada que revelar sobre ellos en este momento, ¡pero no os creáis que los tenemos olvidados!

Glacius: Los artículos forjamageados ¿serán intercambiables?
Bouillie: Los objetos forjamageados no dejan de ser objetos estándar: podréis intercambiarlos y venderlos.

Brainjuice: ¿Qué tipo de bonus podremos desbloquear con el gremio?
Talentyre: Entre las bonificaciones de los gremios, puedo citaros un emote especial, una capa y una insignia ... En lo que respecta específicamente a los cambios característicos que traerá, os dejo que imaginéis...

El Pred: El tipo de runas que recuperemos ¿no dependerá del objeto que rompamos?
Bouillie: El tipo de runa recuperada no depende de las características del objeto. Pero las runas más raras no pueden conseguirse si no es rompiendo objetos muy raros.

XXnemesisXX: ¿Las runas van a ir a un inventario especial?
Bouillie: Las runas son objetos normales, irán en el inventario con el resto de los objetos clásicos.

Felwyn: ¿Podremos elegir quién puede editar el mensaje del gremio?
Talentyre: Sí, uno de los poderes que podrán otorgarse a un rango es el de editar el mensaje del gremio. El mensaje se envía en el chat para todos los miembros cuando inicien la sesión.

Frilax: ¿Qué probabilidades tenemos de conseguir una runa al romper un objeto?
WarWeak: No comunicaremos ningún valor respecto a las tasas de obtención de runas.

Lekhtar Phaël: ¿Podremos hacer alianzas de gremios?
Talentyre: No, las alianzas de gremios no están en al orden del día.

Phiae: ¿Qué derechos podremos dar a los rango del gremio?
Talentyre: Los derechos son: reclutar / eliminar miembros, añadir / eliminar un rango, modificar un grado (en nombre y derechos), eliminar un objeto / kamas del cofre, editar la descripción del gremio, editar el mensaje del gremio.

Akali Fourchon: ¿se limitará el número de miembros de un gremio de acuerdo a su nivel?
Talentyre: No, no hay limitaciones en cuanto al número de jugadores con respecto al nivel del gremio.

Blair: ¿Existe un requisito previo para la forjamagia?
Ebullición: Ser abonado, ya que las máquinas están en una zona a la que los no abonados no tienen acceso. A parte de eso, ninguno.

The Legendary: ¿De cuanto espacio dispone el cofre del gremio?
Talentyre: El cofre del gremio cuenta con 40 espacios en su primer compartimento, y habrá otros tres compartimentos, desbloqueables a niveles más altos. Para daros un poco de información exclusiva, el primer compartimiento se desbloquea en el nivel 7 del gremio.

Ilys: ¿Podremos poner runas en todos los objetos con características no fijas?
Bouillie: No todos los objetos serán forjamageables, pero podréis engarzar runas tanto en objetos de características fijas como el los que dependen de un lanzamiento aleatorio.

Fucsia Yuri: ¿Cuantos rangos podremos crear para cada gremio?
Talentyre: No se podrán crear más de 10 rangos, y sus nombres no deben exceder los 15 caracteres.

Bibounette: ¿Cómo podremos saber si un objeto puede ser forjamageado?
Bouillie: Los objetos forjamageables mostrarán ranuras para runa junto a su icono.

Snauh: ¿Qué tipo de experiencia podremos darle al gremio para hacerle subir de nivel?
Talentyre: La experiencia del gremio será la que los jugadores ganen en combate (hechizos no incluidos) y en el ejercicio de oficios de artesanía.

Kaaby: ¿Cómo podremos reemplazar una runa?
Bouillie: Para reemplazar una runa, basta con arrastrarla y soltar la nueva runa sobre la antigua. ¡Atención porque habrá que elegir con cuidado!


posté 20 de Abril de 2012 16:27:52 | #2
Bueno, como no jugue a DOFUS no se que es exactamente eso de las Forjamagias pero ya veré de que va el tema.

Ahora mismo, mi pregunta radica en; ¿algún día la comunidad Hispana va a tener este tipo de encuentros con los programadores y moderadores (con traductores)? y; ¿Se tienen en cuenta las preguntas que hacemos desde esta comunidad? Me gustaría que hubiesen jornadas de preguntas que no fuesen exlcusivamente la francesa... es decir, algo así como; Preguntas y Respuestas por parte de la comunidad Hispana, o Inglesa, etc.

Saludos.


posté 20 de Abril de 2012 17:26:43 | #3
Ichikaz: ¿Dónde estarám los talleres de forjamagia? ¿Para qué servirán?
Bouillie: Los talleres estarán cerca en los puentes mercantes y servirán para romper objetos y obtener runas de ellos. Todo los abonados podrán utilizar dichas runas para mejorar ciertos objetos.

Me lo dices después de haber destruido cientos de objetos sin valor para la venta...


posté 20 de Abril de 2012 20:11:22 | #4
ViKoToRu, ¿Haras una publicación de bugs corregidos cuando salga la proxima actualización?

El tema hecho para esto esta mas que desactualizado, nisiqueira tiene los bugs reportados actualmente (aunque no se hayan corregido).


posté 21 de Abril de 2012 05:16:39 | #5
¿Pondrán el aura del lvl 100?

( Me refiero los rayos que salian en dofus para identificar cuando alguien era lvl 100 )


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 21 de Abril de 2012 14:53:44 | #6

Cita (RarRatz @ 20 Abril 2012 16:27) *
Bueno, como no jugue a DOFUS no se que es exactamente eso de las Forjamagias pero ya veré de que va el tema.

Ahora mismo, mi pregunta radica en; ¿algún día la comunidad Hispana va a tener este tipo de encuentros con los programadores y moderadores (con traductores)? y; ¿Se tienen en cuenta las preguntas que hacemos desde esta comunidad? Me gustaría que hubiesen jornadas de preguntas que no fuesen exlcusivamente la francesa... es decir, algo así como; Preguntas y Respuestas por parte de la comunidad Hispana, o Inglesa, etc.

Saludos.
¡ Hola!

Pues aprovecho la ocasión para explicaros cómo funcionan los temas "Los programadores responden a tus preguntas" normales (el que no es IG) a quienes os perdisteis la explicación del nº1.
Yo leo y retomo las preguntas que formuláis en el número anterior (las que formuléis en este cuentan, junto con las del anterior, para el próximo número). Así mismo Troylle las de los foros EN, Macha las de los foros DE y Eskarina (junto con Warweak, su asistente) las de los foros FR.

Dos días antes de la publicación del nuevo número, nos reunimos los representantes de las 4 comunidades para poner en común nuestras preguntas y elegir la lista final. Esta lista contendrá todas las preguntas que no hayan sido ya tratadas y que se encuentran en las 4 comunidades, así como las preguntas más pertinentes y también las más repetidas de cada comunidad. A esta lista de preguntas a veces le añadimos también preguntas que nuestro socio Square Enix nos envía de parte de la comunidad NA.
Esa misma mañana, el documento con todas las preguntas pasa a manos del jefe de proyecto WAKFU, para que reparta cada pregunta a la persona más correspondiente (por ejemplo, un grafista no podrá responder a una pregunta sobre los servidores, ni un programador podrá responder a una pregunta sobre la música). Tendrán lo que queda de día para responder.

A la mañana siguiente empezamos a traducir los documentos en inglés, alemán y español.Si algo no lo vemos claro o creemos que no está correctamente respondido, aprovechamos para pedir más información; el objetivo es tener por resultado final la lista más completa posible de respuestas. También podemos omitir preguntas que solo conciernan a una comunidad (por ejemplo, si alguien preguntara algo sobre el próximo Salón del Manga de Madrid, está claro que no lo traducirían al EN, ni al DE, ni sería publicado en FR).

Por fín, el día-D, todo debe estar listo antes de la pausa de mediodía para no tener más que la edición y una última relectura por hacer a primera hora de la tarde y publicar poco después.


Eso es el funcionamiento tipo, así que como veis vuestras preguntas sí aparecen en estos temas.
Respecto a los encuentros IG, estamos intentando ponerlos en funcionamiento, porque es algo que ya me habéis pedido bastantes, pero no puedo deciros cuándo ni cómo podremos hacerlo, por una simple cuestión de tiempo de trabajo: traducir preguntas y respuestas lleva un cierto tiempo, y eso hace que la reunión IG deba durar menos, porque los programadores no pueden estar demasiado tiempo lejos de su puesto. Por eso de momento las vamos haciendo solo en FR, porque en el mismo tiempo se hacen más preguntas y os damos más respuestas.


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 21 de Abril de 2012 14:58:08 | #7

Cita (PharsatDos @ 20 Abril 2012 20:11) *
ViKoToRu, ¿Haras una publicación de bugs corregidos cuando salga la proxima actualización?

El tema hecho para esto esta mas que desactualizado, nisiqueira tiene los bugs reportados actualmente (aunque no se hayan corregido).
Todos los bugs corregidos en un parche están siempre repertoriados en su changelgog (por eso le listing de bugs siempre anda algo más desactualizado. El changelog es prioritario...) pero sí, prometo que en cuando tenga tiempo actualizaré esa lista.


Cita (-Uzu @ 21 Abril 2012 05:16) *
¿Pondrán el aura del lvl 100?

( Me refiero los rayos que salian en dofus para identificar cuando alguien era lvl 100 )
Supongo que ya te has cruzado con Ogrest. ¿Te has fijado en su nivel? ¿Has visto si tenía algún "aura"?


posté 21 de Abril de 2012 16:32:07 | #8
¿Se tiene pensado implementar algún tipo de montura en el juego?


posté 22 de Abril de 2012 07:54:56 | #9
zobal....?

si el 2 de mayo llega el zobal ago fiesta y hago una sopa de frijoles y invito a todos los del barrio xDDD
y si no ps ....... ke mal a seguir jugando con razas ke no me gustan xDD o a jugar dofus u.u


posté 22 de Abril de 2012 10:54:50 | #10
Gracias Vikotoru por la explicación del funcionamiento de vuestro trabajo. Estaba equivocado creyendo que las respuestas solo estaban dirigidas a preguntas de la comunidad francesa. Aun así, pienso que se debería de informar de donde procede cada pregunta, que creo que no cuesta nada. Esto lo digo como sugerencia para estar más informados y ver que hay paridad en cuanto a preguntas.


posté 23 de Abril de 2012 14:13:58 | #11
Ya que sacan el tema de las monturas (dragopavos), hay previsto en un futuro hacer de las monturas un mundo aparte como lo son en dofus? (Caza, cria...)


posté 23 de Abril de 2012 23:31:26 | #12

Cita (Daisukiichan @ 23 Abril 2012 14:13) *
Ya que sacan el tema de las monturas (dragopavos), hay previsto en un futuro hacer de las monturas un mundo aparte como lo son en dofus? (Caza, cria...)
Ojala si están pensando poner monturas, dragopavos no por favor esas cosas dan pena, están bien como drago-expres como me gustaría que se pudiera montar una jefe de guerra jalato, un mediulubo, un bali agresivo o algo diferente.


posté 24 de Abril de 2012 00:26:02 | #13
vikotoru ago este mensaje para q por favor tan siquiera lo tengan encuenta me parece una muy buena idea DESDE MI PUNTO DE VISTA poner monturas pero q no vallan hacer como los drago pavo ni nada asi por el estilo ejemplo q la montura q de agua sea distinta a la q de fuego y asi por q si el chiste de los dragopavo q el rojo da fuerza(purpura) que el orquideo da fuego es lo mismo son ideticos los diferencia es q varia el color por favor respondeme por favor!!!!!!


posté 24 de Abril de 2012 06:53:35 | #14
Bueno con respecto al tema, espero la interfaz del gremio quede mucho mejor (amigable)

Y me surge una pregunta respecto a las funciones del gremio:

Habrán propiedades de gremio ya sea territoriales o privadas, me refiero a que otra función podría cumplir pertenecer a un gremio?

O podremos alguna vez conquistar territorios como gremio mas que como nación, esta duda me surge ya que hay muchas limitantes en cuanto a la conquista de territorios


Mensaje modificado por olfax - 24 de Abril de 2012 06:54:19.
posté 24 de Abril de 2012 08:03:47 | #15
el primer compartimiento 70 espacios? todo el mundo querra crearse su propio gremio, FIJO! xD


Comunity Manager de WAKFU para HispaÑia * Inscrito desde el: 20/02/2008
posté 24 de Abril de 2012 12:30:42 | #16

Cita (RarRatz @ 22 Abril 2012 10:54) *
Gracias Vikotoru por la explicación del funcionamiento de vuestro trabajo. Estaba equivocado creyendo que las respuestas solo estaban dirigidas a preguntas de la comunidad francesa. Aun así, pienso que se debería de informar de donde procede cada pregunta, que creo que no cuesta nada. Esto lo digo como sugerencia para estar más informados y ver que hay paridad en cuanto a preguntas.
Al principio sí era una idea que barajamos los CCMs, pero te sorprendería la gran cantidad de preguntas a las que habría que poner "pregunta registrada en las comunidades francesa, inglesa, internacional, norteamericana, alemana y en HispaÑia".
Al final, en la práctica, nos parecía una frase tan pesada como en realidad inútil porque, si lo piensas bien, ¿qué importa quién ha hecho una pregunta? Muchas veces uno no pensaba en esa pregunta, pero la respuesta sí responde a la duda que originalmente sí tenía, y otras simplement no pensaba en esa pregunta porque no se paró a pensar en eso, pero al ver la pregunta igual la encuentra interesante y quiere la respuesta.

Lo dicho, señalar de qué comunidad viene qué pregunta es tan poco práctico como incoherente; por eso decidimos no hacerlo.


posté 24 de Abril de 2012 15:28:25 | #17
Vikotoru, respecto a la forjamagia, abra runas de PA y PM? (espero que no)


posté 24 de Abril de 2012 17:40:39 | #18
Hola de nuevo.
¿Está previsto implementar alguna mejora en el combate a modo de optimización? ¿Cuáles?
(Tomo como referencia Dofus para poner ejemplos)

1. Modo táctico (simplificación del decorado para maximizar la capacidad estratégica)
En Wakfu los desniveles y obstáculos hacen realmente difícil situarse en según qué mapas de combate y muchas veces llevan a errores (golpear casillas vacías, enemigos incorrectos o incluso aliados, accidentalmente).
También cuesta saber por dónde podemos subir/bajar de un terreno elevado y calcular las casillas que podemos golpear desde nuestro plano.


2. Sistema de selección por casillas [Changelog Dofus (25/05/2010)] (apartado: Combates)
Resulta difícil clickar la casilla correcta en determinadas ocasiones. Bien porque estamos rodeados de enemigos de gran tamaño y nos dificultan la visión (Ej.: Crujidores ancestrales), porque estamos situados arriba, abajo o cerca de un desnivel (y las casillas quedan casi superpuestas) o porque elementos del combate se interponen entre nuestro cursor y el objetivo (Ej.: Las barras de vida activables desde el menú opciones).

El modo transparencia palia ligeramente algunas de estas situaciones, pero de todos modos no es la solución definitiva.
(Personalmente no me gusta el efecto y resulta molesto andar activándolo y desactivándolo cada turno para poder disfrutar del combate)

A parte de eso (y relacionado) ¿se aplicará algo similar fuera de combate?
Las burbujas de información bloquean el cursor y dificultan la acción, llegando a impedirla en determinadas ocasiones.
Ej.: Al seleccionar un Abedul rodeado de Fresnos, del que sólo asoma una pequeña parte de la copa, la burbuja de información bloquea la zona seleccionable del árbol e impide interactuar con él. (El letrerito donde se lee "Abedul" y aparece su reacción al clima con una carita).

El tiempo de aparición de la burbuja puede modificarse desde el menú opciones, pero de nuevo resulta incómodo activar y desactivar contínuamente, ya que en otras circunstancias requerimos de su aparición instantánea (sobrevolar objetivos en movimiento para visionar dicha burbuja).

Bueno, Yastá.


Mensaje modificado por Tristeroe - 24 de Abril de 2012 17:42:57.
posté 24 de Abril de 2012 21:06:26 | #19
Pregunta:


¿Ya que en Wakfu no hay la presencia de "dofus"; entonces qué objeto tomará el lugar de estos?
(Aunque podría ser una alternativa, El Selacubo, Piedras de Wakfu/Stasis)